TreinPunt.nl

Train Simulators => Train Simulator 2019 freeware => Train Simulator 2019 Routes => Topic started by: evijver on Sunday 02 June, 2013, 21:01:28

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 02 June, 2013, 21:01:28
Ok, goedemorgen, het is zover: de uitbreiding naar Weesp incl. Gooiboog is klaar. Ik heb ook besloten om de naam van de route niet bij iedere uitbreiding te laten veranderen deze te wijzigen in 't Gooi Centraal. Dit is dus versie 1.8 Ik heb er ook een scenario bij gemaakt, met een aantal van die weergaloos mooie SLT's van Chris erin: Stopper 't Gooi. Overigens bleek de lijst van payware, waaruit assets gebruikt zijn niet helemaal compleet. Sherman Hill en ECML London Peterborough ontbraken nog. Dus de lijs moet er als volgt uit zien:

Benodigde Payware/Required Payware/Erforderliche Payware
Munich-Augsburg http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13)
Portsmouth Direct
http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13)
West Coast Main Line North
http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13)
London-Brighton
http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13)
Settle-Carlisle
http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13)
East Coast Main line
http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13)
Glasgow Airport R
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Sunday 02 June, 2013, 21:10:35
Ziet er goed uit Ed!
Veel succes verders met bouwen en doen  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jannete1 on Sunday 02 June, 2013, 21:15:51
hier is maar een woord voor:
Prachtig! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Tom on Sunday 02 June, 2013, 21:16:56
Wauw! Dit is echt een pareltje!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Sunday 02 June, 2013, 21:41:36
Zo! Dat is even een zondagavond binnenkomer!
Leuk!

Groeten,
Remmit
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Remystoom on Sunday 02 June, 2013, 21:45:12
Zo! Dat is een goede start voor een nieuwe week!

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MartijnWoud on Sunday 02 June, 2013, 23:30:35
Mooi filmpje! :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 02 June, 2013, 23:49:40
nog een paar foto's  8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Remystoom on Sunday 02 June, 2013, 23:51:41
Ziet er echt prachtig uit!

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: harryveolia on Monday 03 June, 2013, 01:02:57

 ;D ;D ;D TOPPIE  ;D ;D ;D

;D Ziet er Super en Mooi uit Jouw Route, Ed Complimenten Vak Werk ...ga zo door  ;D

     Mvg. Harry  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: JorritK on Monday 03 June, 2013, 02:01:34
Wauw, het komt echt heel erg herkenbaar over.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Monday 03 June, 2013, 06:50:17
Erg mooi! Succes verder.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Monday 03 June, 2013, 07:21:55
Heel mooi! Leuk dat je even op treinpunt je route komt voorstellen! :)

Succes met bouwen
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Monday 03 June, 2013, 07:52:23
Prachtig! Kom zelf uit Hilversum en dit is echt heel erg herkenbaar!
Hoe heb je trouwens de textuur gemaakt van de 2 stations gebouwen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Tom on Monday 03 June, 2013, 08:31:01
Nogmaals, super prachtig!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: saurer580 on Monday 03 June, 2013, 09:41:54
Zoooooooooo daar is wat prachtigs gebouwd!
geweldig ziet er professioneel uit!
Succes verder en laat het niet verloren gaan!!!!

mvh uit Zweden
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Wallie1100 on Monday 03 June, 2013, 11:15:14
Wauw Wauw Wauw !!!
Dat ziet er GE-WEL-DIG uit !!!!
alleen jammer dat het niet voor MSTS is :P
Echt mijn complimenten !!!

Groetiez,
Wallie1100
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Monday 03 June, 2013, 12:23:43
 :)Heel erg mooi
Vakwerk  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 03 June, 2013, 12:56:31
Prachtig! Kom zelf uit Hilversum en dit is echt heel erg herkenbaar!
Hoe heb je trouwens de textuur gemaakt van de 2 stations gebouwen?

Maurice, ik kom zelf ook uit Hilversum (en werk in Utrecht).
Textures heb ik van foto's uit streetview van Google Maps en andere foto's uit Google. Die verwerk ik dan weer met 3DCrafter. Ik gebruik trouwens Google Maps met Streetview hoofdzakelijk als voorbeeld, samen met sporenplannen van sporenplan.nl voor de seinen en baanstrcutuur.
De textures voor de gebouwen zijn op dit moment alleen nog maar voor de dag. Moet nog nacht textures maken (met verlichte ramen).

doe er nog een paar plaatjes bij





 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Monday 03 June, 2013, 13:12:04
Dit ziet er veelbelovend uit. Ik ga heel wat uren maken op jouw route!  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Monday 03 June, 2013, 15:46:10
Mooie Route!  ;) Heb je de nieuwe overwegen van Conner niet gezien? Want die kan je denk heel goed gebruiken: http://coha.nl/index.php/downloads/viewcategory/6 (http://coha.nl/index.php/downloads/viewcategory/6) (Je moet wel registreren) Veel succes
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Remystoom on Monday 03 June, 2013, 17:24:25
Ziet er mooi uit hoor!

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 03 June, 2013, 17:27:25
Mooie Route!  ;) Heb je de nieuwe overwegen van Conner niet gezien? Want die kan je denk heel goed gebruiken: http://coha.nl/index.php/downloads/viewcategory/6 (http://coha.nl/index.php/downloads/viewcategory/6) (Je moet wel registreren) Veel succes

Thanks!! ik had wel Nederlandse overwegen maar deze ga ik zeker proberen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Monday 03 June, 2013, 19:43:24
Echt hele mooie screens! Top!

Groeten,
Remmit
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Marc D. on Monday 03 June, 2013, 22:09:59
Die komt als een Duveltje uit een doosje, deze e vijver. Ook voor wat betreft de portalen. Hier was ik ook al mee bezig (in een bèta stadium).
Screens zien er goed uit, E.
Heb je de portalen ook zelf gemaakt (op die van Fopix en Dutchrail na)?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 03 June, 2013, 23:42:54
Die komt als een Duveltje uit een doosje, deze e vijver. Ook voor wat betreft de portalen. Hier was ik ook al mee bezig (in een bèta stadium).
Screens zien er goed uit, E.
Heb je de portalen ook zelf gemaakt (op die van Fopix en Dutchrail na)?

Yep, ik heb de boogportalen zelf gemaakt met 3DCrafter (zie foto's), evenals nog een aantal soorten portalen voor  de stations (witte) en samengestelde (onderdelen) voor traject Utrecht. Daarnaast ook de stationsgebouwen, het Teleac UWV gebouw in Hilversum, reisborden, en nog veel meer.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Remystoom on Monday 03 June, 2013, 23:44:08
Ik vind het upload waardig!

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Marc D. on Tuesday 04 June, 2013, 12:05:42
Jammer dat wij het niet van elkaar wisten dat we allebei bezig zijn met hetzelfde. Hier een link naar "mijn" portalen, http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66676.0.html (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66676.0.html)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: mat64 on Tuesday 04 June, 2013, 12:55:39
heel mooi gemaakt !

maar naar mijn weten staan er niet zoveel en of zulke schone geluidswallen tussen overvecht en centraal ;)

succes verder.

Arjan
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Machinist Mike on Tuesday 04 June, 2013, 18:35:20
Ziet er heel erg mooi uit!! Heel realistische ook. Dit ziet er gelijk al beter uit dan de route Midden-Nederland. Ook al is dat nog een beta.

Ga zo door!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: NsRaildriver on Wednesday 05 June, 2013, 11:09:27
Ziet er heel realistisch mijn complimenten:)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Wednesday 05 June, 2013, 16:54:39
Dit ziet er gelijk al beter uit dan de route Midden-Nederland. Ook al is dat nog een beta.

Tsja je hebt altijd baas boven baas, dan was toen en nu nog steeds en zal altijd blijven bestaan. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Wednesday 05 June, 2013, 17:22:11
Dit ziet er gelijk al beter uit dan de route Midden-Nederland. Ook al is dat nog een beta.

Tsja je hebt altijd baas boven baas, dan was toen en nu nog steeds en zal altijd blijven bestaan. ;)
Ik leef met je mee Marklin! Als je eenmaal zo'n grote route hebt gemaakt en je wilt een beta releasen, Komen er altijd weer nieuwe Scenery Objecte online. En dan moet je heel wat vervangen  :(
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Wednesday 05 June, 2013, 17:39:08
ziet er echt super mooi uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 05 June, 2013, 23:33:55
nog een paar screens
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Remystoom on Wednesday 05 June, 2013, 23:43:26
Heeft iemand een defibrillator?
Mooi zeg!

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Thursday 06 June, 2013, 07:57:31
Wauw! Mooi werk!
@Remy leef je nog?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Remystoom on Thursday 06 June, 2013, 08:48:23
Ja hoor! De route is echt veel te mooi! ;)

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Thursday 06 June, 2013, 09:01:04
Dit ziet er gelijk al beter uit dan de route Midden-Nederland. Ook al is dat nog een beta.

Tsja je hebt altijd baas boven baas, dan was toen en nu nog steeds en zal altijd blijven bestaan. ;)
Ik leef met je mee Marklin! Als je eenmaal zo'n grote route hebt gemaakt en je wilt een beta releasen, Komen er altijd weer nieuwe Scenery Objecte online. En dan moet je heel wat vervangen  :(
Toegeven de route is erg mooi maar komt hij ooit uit?
Ik heb hier en op andere sites al zo vaak mooie plaatjes gezien van nieuwe routes en dan ineens hoor je niets meer van de maker.
Midden Nederland is er en daar ben ik zeer dankbaar om!
Ik wordt pas weer blij als er een nieuwe Nederlandse route te downloaden is.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 06 June, 2013, 09:04:26
alle screens staan op http://steamcommunity.com/profiles/76561198017248039/screenshots/ (http://steamcommunity.com/profiles/76561198017248039/screenshots/)
heb nu eerste scenario heen en terug klaar, zal daar binnenkort een video van posten.

o ja, bedankt voor al die complimenten  8), dat maakt al die uren de moeite waard!

En of ie uitkomt? tja, dat is wel mijn bedoeling natuurlijk. Ik moet alleen nog even zien hoe ik dat precies moet doen. Tips zijn uiteraard welkom. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Thursday 06 June, 2013, 11:08:36
Zo echt supermooi!!

Nou of die uitkomt of niet, alleen het kijken naar de plaatjes is al de moeite waard!
We willen steeds meer en meer en zijn minder snel tevreden.
Als de route uitkomt zeg ik, geweldig! Komt deze niet uit, nou dan hebben we toch maar mooi de uitstekende screens kunnen bewonderen!
Ik zou zeggen kijk naar wat je al hebt dat stelt ook al tot tevredenheid.

Ik dwaal nu wel wat af van het onderwerp :P

In ieder geval erg mooi!!
Succes!!

Groeten,
Remmit
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Thursday 06 June, 2013, 13:12:52
Allereerst. Mooie beelden. Ziet er veelbelovend uit.
Meen me te herinneren dat er door iemand anders al gewezen is op de overwegen van Coha.nl

Mijn blik gaat naar de toepassing van het seinstelsel (borden, bakens, lichtseinen, ze vallen allemaal onder de term "seinstelsel"
Twee dingen:
1. pas niet twee of meer verschillende seinsystemen door elkaar heen, hier NL en UK seinen. Je loopt namelijk het risico (en het is meestal ook zo) deze verschillende systemen niet helemaal compatibel met elkaar zijn. Waardoor je het risico loopt om op bepaalde punten, daar waar je verschillende systemen met elkaar mixt, ongewenst/onverklaarbaar gedrag krijgt (geel of rood, terwijl groen meest logische zou zijn)
2. je past veel bakens toe met witte achtergrond en zwarte schuine strepen. Dit zijn bakens welke voorseinen aankondigen. Voor die screens welke ik op Steam gezien heb, kan ik me niet voorstellen dat het voorseinen zijn die ik op de achtergrond zie, laat staan dat ze er op die plekken in het echt ook staan. Je hebt in plaats van die bakens, de palen met vierkante witte relectoren nodig.

Maar nogmaals, dat zijn zo maar even snel wat dingen welke me opvallen. Geen kritiek, maar punten ter verbetering ;-)

Nog een tip als ik het toch over het seinstelsel heb: binnenkort verschijnt er bij Coha.nl een uitgebreid Nederlands pakket
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 06 June, 2013, 13:25:22
Allereerst. Mooie beelden. Ziet er veelbelovend uit.
Meen me te herinneren dat er door iemand anders al gewezen is op de overwegen van Coha.nl

Mijn blik gaat naar de toepassing van het seinstelsel (borden, bakens, lichtseinen, ze vallen allemaal onder de term "seinstelsel"
Twee dingen:
1. pas niet twee of meer verschillende seinsystemen door elkaar heen, hier NL en UK seinen. Je loopt namelijk het risico (en het is meestal ook zo) deze verschillende systemen niet helemaal compatibel met elkaar zijn. Waardoor je het risico loopt om op bepaalde punten, daar waar je verschillende systemen met elkaar mixt, ongewenst/onverklaarbaar gedrag krijgt (geel of rood, terwijl groen meest logische zou zijn)
2. je past veel bakens toe met witte achtergrond en zwarte schuine strepen. Dit zijn bakens welke voorseinen aankondigen. Voor die screens welke ik op Steam gezien heb, kan ik me niet voorstellen dat het voorseinen zijn die ik op de achtergrond zie, laat staan dat ze er op die plekken in het echt ook staan. Je hebt in plaats van die bakens, de palen met vierkante witte relectoren nodig.

Maar nogmaals, dat zijn zo maar even snel wat dingen welke me opvallen. Geen kritiek, maar punten ter verbetering ;-)

Nog een tip als ik het toch over het seinstelsel heb: binnenkort verschijnt er bij Coha.nl een uitgebreid Nederlands pakket

Bedankt. Hier kan ik iets mee. Ben zelf een leek op het gebied van treinen, vooral seinstelstel.
Bedankt voor de tip. ik heb inmiddels de overwegen van Coha, en de seinen lijken me ook top.
Ik begreep alleen uit een ander draadje dat ik met de assets van Coha de route niet mag publiceren?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Machinist Mike on Thursday 06 June, 2013, 13:49:02
Echt te gek. Wordt echt prachtig!

Eigenlijk zijn hier gewoon geen woorden voor zo mooi is het. :)

Ik weet niet ofdat ik deze vraag mag stellen.

Mocht de route uitkomen. Komt deze dan voor 90% Freeware uit? Daar ben ik eigenlijk ook wel naar benieuwd. Het is namelijk een prachtige route.

Groeten,
Mike
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 06 June, 2013, 15:29:11
Echt te gek. Wordt echt prachtig!

Eigenlijk zijn hier gewoon geen woorden voor zo mooi is het. :)

Ik weet niet ofdat ik deze vraag mag stellen.

Mocht de route uitkomen. Komt deze dan voor 90% Freeware uit? Daar ben ik eigenlijk ook wel naar benieuwd. Het is namelijk een prachtige route.

Groeten,
Mike

Mike, je mag altijd alles vragen...  ;)

Ik ben over het antwoord alleen nog niet uit. Ik gebruik natuurlijk, naast mijn eigen assets ook assets van anderen (Chris, Coha, etc.)) waardoor ik het niet helemaal als payware kan uitbrengen. Ik kan de route  natuurlijk ook als freeware aanbieden, met de mogelijkheid tot vrijwillige donaties. Mijn assets kan ik ook aanbieden als freeware, al of niet met vrijwillige donatie, of als payware.

Ik ben eigenlijk wel benieuwd hoe daar bij de liefhebbers over wordt gedacht.

Groet
Ed

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Thursday 06 June, 2013, 16:06:07
Bedankt voor de tip. ik heb inmiddels de overwegen van Coha, en de seinen lijken me ook top.
Ik begreep alleen uit een ander draadje dat ik met de assets van Coha de route niet mag publiceren?

In de gebruiksvoorwaarden van Coha.nl staat dat bij gebruik van de assets voor een publieke route toestemming gevraagd moet worden. Is normaliter een formaliteit. Stuur gewoon even een mail naar het op de voorpagina van coha.nl genoemde mail-adres en het komt heus wel goed (noem mijn aka TjoeTjoe maar en verwijs eventueel naar dit topic)

Wat in ieder geval niet mag is het meeleveren van de assets, ook de installers niet. De eindgebruikers van je route zullen dus zelf het Overwegen pakket bij Coha.nl moeten downloaden en installeren. Zal ook gaan gelden voor het Seinen pakket.

Overigens, tenzij je bepaalde assets in eigen beheer hebt gemaakt is het helemaal niet nodig om assets mee te leveren. Simpel gezegd: De assets worden namelijk niet in de route zelf opgeslagen. In je route staan alleen verwijzingen naar de gebruikte assets en waar en hoe deze in de route gezet zijn. Export van alleen je route bestanden is in basis voldoende.

Assets van jezelf kan je daarnaast als een aparte download beschikbaar maken.
Lees: Ik zou zelf altijd de route en de assets apart als download aanbieden.

Freeware Assets van derden aanbieden is alleen mogelijk als je daar op een of andere manier expliciet toestemming voor hebt gekregen of vermeld staat in de readme etc van de oorspronkelijke auteur. Hier moet je dus heel zorgvuldig mee omgaan. Kan je een hoop ellende geven als je hier mee in de fout gaat.
Maar het getuigd wel van een extra, en meestal gewaardeerde service, als assets van derden welke meegeleverd mogen worden, in één van de downloads van je route-pakket zitten.
Voor jou als routebouwer betekent dit sowieso heel veel administratie. Je moet nauwkeurig bijhouden wat je gebruikt hebt, van wie het is, en waar het te verkrijgen is.

Payware meeleveren is uiteraard not done.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Marc D. on Thursday 06 June, 2013, 22:28:18
Als je deze route als payware wilt gaan uitbrengen staat dit bericht zowiezo al in het verkeerde forum onderdeel.
Jammer dat mensen zo snel Euro tekens in de ogen krijgen als ze na een paar weken/maanden door hebben hoe ze snel iets kunnen maken en er dan geld van willen maken. :(
Moet nu echt alles om geld draaien tegenwoordig?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 06 June, 2013, 23:10:10
Als je deze route als payware wilt gaan uitbrengen staat dit bericht zowiezo al in het verkeerde forum onderdeel.
Jammer dat mensen zo snel Euro tekens in de ogen krijgen als ze na een paar weken/maanden door hebben hoe ze snel iets kunnen maken en er dan geld van willen maken. :(
Moet nu echt alles om geld draaien tegenwoordig?

Nee zeker niet.  ;), ik heb het ook niet voor niets onder freeware geplaatst. Maar het gaat me wel iets te ver als je roept dat ik 'snel iets heb kunnen maken.....'.  Blijkbaar heb je geen idee hoeveel uren hier in zijn gaan zitten. Ben hier redelijk vers in en probeer me gewoon te oriënteren op wat mogelijk/wijs is. 
Trouwens, als iets mooi en goed is (zoals bijvoorbeeld Chris zijn treinen) heb ik daar best een bescheiden bedrag voor over. Als Coha geld zou vragen voor de overwegen en seinen, zou ik dat ook niet onredelijk vinden.
 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Thursday 06 June, 2013, 23:13:43
Tsja, en met een payware route komt dan weer bij kijken wat freeware van derden is gebruikt je toestemming moet hebben, en zullen sommige daarvan ook de kassa willen zien rinkelen.
En als die geen toestemming geven wordt het al gauw een kale route die het aanzien, en dus zijn geld niet waard is.
Een ander verhaal zou het zijn als je alles zelf maakt aan objecten, (wat ik trouwens niet kan) mja dan ben je een jaar of wat verder althans als ik het mijn route had willen doen. ::)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 07 June, 2013, 07:45:36
ik ben er wel uit: Ik ga de route, samen met alle zelfgemaakte assets, als freeware met iedereen delen.
ik heb daar alleen nog wel even hulp bij nodig. Omdat ik naast mijn eigen (zelfgemaakte) assets ook veel andere freeware assets gebruikt heb in mijn route zoek ik een manier om een zo compleet mogelijke upload te maken, zodat liefhebbers niet nog uren bezig hoeven te zijn met het plaatsen van allerlei objecten. Ik zal Coha benaderen en ze om medewerking vragen. Verder moet ik nog uitzoeken hoe dat moet met andere freeware, zoals van Fopix O251, dutchrail, etc.
Daarbij komt dat ik nog geen idee heb hoe ik de route, met assets geschikt kan maken voor upload. Zal er met RW Utilities mee aan de slag moeten denk ik.

Wil iemand mij helpen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stoompower! on Friday 07 June, 2013, 08:21:20
Nou als je de uploads bij elkaar wilt zoeken maak je gewoon een mapje genaamd: Utrecht - Hilversum Route
In deze map plaats je dan de route map met een readme erbij etc. Je kan ook kiezen of je het mapje Utrecht - Hilversum Route een .rar bestand van wil maken. Dan is het gewoon de extensie veranderen en je bent klaar. Je kan ook de route een .rwp file van maken. Al weet ik niet hoe.

Vervolgens plaats je het ergens in een upload sectie op een site zoals: Treinpunt, Dutchrail, Het Rail-sim forum of het Duitse Rail-sim etc.

gr vincent
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: DickT on Friday 07 June, 2013, 08:55:20
Evijver,

Als je de route upload zonder de assets van bijv. Coha, dan hoeven degenen die de route vervolgens downloaden, deze assets niet te plaatsen. Ze moeten alleen zorgen dat ze die assets hebben :). Jij zal dan in een readme aan moeten geven welke assets (free- en/of payware) nodig zijn.
Met RW Utilities kun een je package (rwp-file) maken.
Trouwens, Marc weet echt wel hoeveel werk in het bouwen van het route gaat zitten, hij is zelf nl. bezig met een route, Oost Nederland - de ijssellijn (http://www.railworksnederland.eu/index.php/nl/forum/7-ontwikkeling-routes/902-arnhem-centraal), zie ook deze post (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,45107.msg172894.html#msg172894),

Dick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Friday 07 June, 2013, 09:22:38
Juist, maar als je de assets niet mee levert in een freeware route, wat van bijv. Coha al zo niet mag, dan hoef je niet aan elke provider van de objecten toestemming te vragen, althans dat heb ik niet gedaan.
Ik denk dat Tjoe Tjoe ermee wilde zeggen als je er een payware route van zou maken dat er dan toestemming gevraagd moet worden in dit geval.
Dus lever je freeware assets wel voor een freeware route mee, dan is het wel zo netjes om toestemming te vragen, waar ik om eerlijk te zijn iets mee gezondigd heb. ;)
Heb namelijk met RW_Tools van alle gebruikte objecten een assets map laten maken wat wil zeggen, heb ik bijv. maar 1 huisje van de 5 aanwezig in die map gebruikt, de assets niet compleet is als geheel zeg maar.
Daarna de gemaakte map even doorgelopen en natuurlijk mogelijk payware assets uit de map verwijderd.
En idd van de route zelf, en je eigen gemaakte objecten map, maak je even een RWP bestand en zul je met Utilities.exe aan de slag moeten

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Marc D. on Friday 07 June, 2013, 22:25:13
Blijkbaar heb je geen idee hoeveel uren hier in zijn gaan zitten. Trouwens, als iets mooi en goed is (zoals bijvoorbeeld Chris zijn treinen) heb ik daar best een bescheiden bedrag voor over. Als Coha geld zou vragen voor de overwegen en seinen, zou ik dat ook niet onredelijk vinden.
 

Ik heb geen idee hoeveel uren je er al in heb zitten, nee.
Ik weet wel dat ik al bijna 3 jaar bezig ben met de Ijssellijn waarvan ik het laatste jaar voornamelijk bezig ben om assets om te wisselen voor andere, betere, nieuwe versies. Ook al ben ik er héél regelmatig mee bezig (en andere Railworks gerelateerde project zoals object en trein bouw) en heb ik nog steeds niet het idee om hier geld voor te gaan vragen. Het is een hobby\bezigheid die ik wil delen met mede geïnteresseerden.

Chris heeft zijn statement gemaakt dat hij, vanwege de tijd en expertise, het niet meer gratis kan en wil doen. Wat begrijpelijk is. Daarentegen vraagt hij ook niet de volle mep voor een relatief kwaliteits product.
COHA heeft het statement gemaakt dat ze alleen kostenloze producten willen maken. Iets wat ik zeer waardeer.

Ieder zo zijn ding. Ik vergeleek het voor mijzelf even met een andere ontwikkelaar die nog van toeten en blazen wist van 3d werk en al begon over een payware stoom locomotief.

Ik zie dat er ondertussen al wat meer reacties zijn geplaatst tijdens dit schrijven.

Affijn. Het zijn mijn zaken ook niet. Ik wilde alleen even mijn gal spuwen over beginners en payware intenties.

Jouw werk blijft er ondertussen erg goed uitzien. Ga zo door.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 07 June, 2013, 23:47:04
Ik heb net even met Utilities packager geprobeerd een .rwp file te maken van mijn route en eigen assets. Uiteindelijk levert dat een .rwp bestand op van ruim 8 MB. Dat lijkt me wat aan de kleine kant. Kan dat kloppen?

Wie wil de route even beta testen, voordat ik hem ga uploaden?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stoompower! on Saturday 08 June, 2013, 07:45:27
Blijkbaar heb je geen idee hoeveel uren hier in zijn gaan zitten. Trouwens, als iets mooi en goed is (zoals bijvoorbeeld Chris zijn treinen) heb ik daar best een bescheiden bedrag voor over. Als Coha geld zou vragen voor de overwegen en seinen, zou ik dat ook niet onredelijk vinden.
 

Ik heb geen idee hoeveel uren je er al in heb zitten, nee.
Ik weet wel dat ik al bijna 3 jaar bezig ben met de Ijssellijn waarvan ik het laatste jaar voornamelijk bezig ben om assets om te wisselen voor andere, betere, nieuwe versies. Ook al ben ik er héél regelmatig mee bezig (en andere Railworks gerelateerde project zoals object en trein bouw) en heb ik nog steeds niet het idee om hier geld voor te gaan vragen. Het is een hobby\bezigheid die ik wil delen met mede geïnteresseerden.

Chris heeft zijn statement gemaakt dat hij, vanwege de tijd en expertise, het niet meer gratis kan en wil doen. Wat begrijpelijk is. Daarentegen vraagt hij ook niet de volle mep voor een relatief kwaliteits product.
COHA heeft het statement gemaakt dat ze alleen kostenloze producten willen maken. Iets wat ik zeer waardeer.

Ieder zo zijn ding. Ik vergeleek het voor mijzelf even met een andere ontwikkelaar die nog van toeten en blazen wist van 3d werk en al begon over een payware stoom locomotief.


Ooit gehoord van aanpassen? In de loop der tijd leer ik zeer veel over het ontwerpen van 3D. Zo pas ik dus ook mijn model aan op verbeteringen. Ik heb bijvoorbeeld al 25000 poly's van mijn model afgehaald, en vele objecten opnieuw gemaakt. Denk jij dat ik een pruts model op de markt wou zetten?. Ook een rede is dat het zo irritant is om objecten überhaupt in RW te krijgen. Dan weer deze error en dan weer die, dan weer overbelicht of de verkeerde zijde's worden gerenderd.  Inmiddels ken ik het grootste deel van de functie's van blender. Ik weet heus wel een payware model prachtig moet zijn. En daar zet ik ook mijn doel.

Nog een rede waarom ik liever paywware doe: je moet ongeloofelijk veel leren voordat je iets kan.
Zo heb ik moeten leren:

- Blender
- TS 2013
- Blueprint editor
- Paint
- RWacetool
- Lua (ben ik mee bezig)
- 3D exporter (.IGS)
- Het stoken van een stoomloc
- .....
- .....

Nu duidelijker?

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 08 June, 2013, 08:58:12
nog een paar nieuwe screens, waarop te zien is dat de voorseinbakens zijn vervangen door reflectorpaaltjes.
Nog een paar aanpassingen en dan gaat de route online.

Nog iemand interesse om te testen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Phuzion on Saturday 08 June, 2013, 09:08:27
Lijkt me wel gaaf om te testen, wat moet er precies getest worden in de route? Top werk, het ziet er goed uit op het eerste gezicht :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 08 June, 2013, 09:16:29
Lijkt me wel gaaf om te testen, wat moet er precies getest worden in de route? Top werk, het ziet er goed uit op het eerste gezicht :)

Eigenlijk niets in het bijzonder, maar ik wil even weten of het rwp file goed is en of er geen gekke dingen gebeuren of te zien zijn.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Phuzion on Saturday 08 June, 2013, 09:29:08
Klinkt easy genoeg ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Saturday 08 June, 2013, 10:11:32
Ik zou m ook wel willen testen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 08 June, 2013, 11:59:16
.rwp file is uitgezet om te testen. Binnenkort zal ik de route en assets uploaden.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ovchannel on Saturday 08 June, 2013, 13:46:09
Ik wil testen ! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: mihajlo123 on Saturday 08 June, 2013, 16:49:37
Ik zou hem ook graag willen testen
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Sunday 09 June, 2013, 07:17:36
Geweldige route prachtige beelden en binnenkort te downloaden gelukkig! ;D
Kijk hier worden wij blij van!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: VBM441832 on Sunday 09 June, 2013, 09:22:47
Schitterende vooruitgang! Zeer leuk traject ook, zou zeer mooi zij dat dit traject ook door vele kan bereden worden. Ziet er van alleen al maar naar de afbeeldingen en filmpjes te bekijken al geweldig uit. Veel details op verschillende vlakken! Ga zo door! Testen zou super zijn.

Nick ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 09 June, 2013, 09:30:47
Er wordt nu door een drietal mensen getest, meer wil ik niet doen (moet ook de feedback nog bij kunnen houden  ;)). Het ziet er naar uit dat er niet veel gekke dingen uitkomen, dus ik verwacht dat versie 1.0 op heel korte termijn uit zal komen.

Omdat mijn werk bij jullie in goede aarde lijkt te vallen, denk ik erover om de route verder uit te breiden. Alleen welke kant op?   :-\
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Sunday 09 June, 2013, 09:34:27
Misschien meer richting Rtd Gvc en Asd toe?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Tom on Sunday 09 June, 2013, 09:36:39
Of misschien in de richting van Zutphen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: VBM441832 on Sunday 09 June, 2013, 09:37:07
Maak een poll aan met verschillende trajecten die die rond je route lopen; je kan bijvoorbeeld in die richting van Hilversum blijven en verder naar Amsterdam of Amersfoort via Baarn. Of vanuit Utrecht heb je natuurlijk ook vele mogelijk heden...

Nick ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Sunday 09 June, 2013, 09:39:41
Of misschien in de richting van Zutphen?
Misschien een beetje lezen waar de Midden NL route heen loopt? Apd ligt eral in dus nog iets doorrijden en je bent in Zutphen.Dan krijg je dus 2 bijna dezelfde routes en dat is ook niet leuk.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Sunday 09 June, 2013, 09:49:53
Als ik Ed was zou ik naar Amersfoort bouwen, dan kan je ooit weer verder bouwen naar Utrecht vanaf Amersfoort.
De optie Naarden-Bussum is ook erg leuk, want dan kan je ook "vracht" rijden naar Crailoo. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Sunday 09 June, 2013, 09:52:22
Dan krijg je dus ook weer 2 bijna dezelfde routes en dan krijg je dubbelwerk en dat zou zonde zijn.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Machinist Mike on Sunday 09 June, 2013, 10:06:24
Misschien wel verder bouwen naar Amsterdam. Is ook mooi. Of vanaf Utrecht verder naar Rotterdam/Den Haag CS.

Ik zou je route anders ook wel willen testen. Zou erg leuk zijn.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 09 June, 2013, 10:15:11
Ik heb even een poll uitgezet. Die loopt een week.
Mijn eigen voorkeur gaat uit naar Amersfoort, omdat ik dan uiteindelijk een driehoek Amersfoort-Hilversum-Utrecht kan maken. Maar Lelystad via Naarden-Bussum is ook leuk, want daar woon ik nl. vlakbij...

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Machinist Mike on Sunday 09 June, 2013, 10:30:04
Ik heb even een poll uitgezet. Die loopt een week.
Mijn eigen voorkeur gaat uit naar Amersfoort, omdat ik dan uiteindelijk een driehoek Amersfoort-Hilversum-Utrecht kan maken. Maar Lelystad via Naarden-Bussum is ook leuk, want daar woon ik nl. vlakbij...



Het is natuurlijk allemaal wel mooi. Lastig om te kiezen. Maar is het eigenlijk niet beter als je zelf kiest waar je naar toe gaat bouwen? Want misschien kom je op sommige trajecten zelden. Of zijn ze best wel lastig na te maken. ( Wat voor jou geen probleem is natuurlijk :P) Maar dat is mijn mening. Het is aan de andere kant ook wel weer leuk dat je ons laat kiezen. Jou meesterwerk gaat straks door heel Nederland. Kun je straks overal met de trein naar toe. :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 09 June, 2013, 10:41:15
Ik heb even een poll uitgezet. Die loopt een week.
Mijn eigen voorkeur gaat uit naar Amersfoort, omdat ik dan uiteindelijk een driehoek Amersfoort-Hilversum-Utrecht kan maken. Maar Lelystad via Naarden-Bussum is ook leuk, want daar woon ik nl. vlakbij...



Het is natuurlijk allemaal wel mooi. Lastig om te kiezen. Maar is het eigenlijk niet beter als je zelf kiest waar je naar toe gaat bouwen? Want misschien kom je op sommige trajecten zelden. Of zijn ze best wel lastig na te maken. ( Wat voor jou geen probleem is natuurlijk :P) Maar dat is mijn mening. Het is aan de andere kant ook wel weer leuk dat je ons laat kiezen. Jou meesterwerk gaat straks door heel Nederland. Kun je straks overal met de trein naar toe. :)

Dank voor alle complimenten.... ik mag wel oppassen dat ik niet naast mijn schoenen ga lopen  :P
Maar even voor de goede orde: ik beslis ook uiteindelijk zelf waar ik naartoe ga uitbreiden, maar wil graag rekening houden met de wensen van andere liefhebbers. De uitslagen van de Poll helpen me om keuzes te maken en een volgorde aan te brengen in misschien wel meerdere uitbreidingen.
 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Sunday 09 June, 2013, 10:55:33
Ik heb even een poll uitgezet. Die loopt een week.
Mijn eigen voorkeur gaat uit naar Amersfoort, omdat ik dan uiteindelijk een driehoek Amersfoort-Hilversum-Utrecht kan maken.

Nja, iedereen is natuurlijk vrij om te maken wat die wil laten we dat voorop stellen! ;)
Maar als we allemaal zo'n beetje hetzelfde gaan maken aan routes, dan gaat de aardigheid voor de eindgebruikers er misschien ook een beetje uit.
De route Amersfoort - Utrecht is al een feit, m.a.w. dan zou ik vanaf Blauwkapel richting Hilversum of Amersfoort naar Hilversum ook kunnen gaan maken omdat er van mijn route van beide kanten al een paar KM in die richting ligt. :)

Edit/ zie nu ineens ook Van Utrecht naar Amersfoort in je poll staan, kort gezegd, dan gaan we mekaar een beetje in het vaarwater zitten. ::)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Costa_rider on Sunday 09 June, 2013, 13:51:05
Ik zie de optie Utrecht-Den Bosch er niet tussen?  ::) Misschien is daar ook interesse naar ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Tom on Sunday 09 June, 2013, 14:00:41
Als je richting Den Bosch wilt, moet je Van Utrecht naar Geldermalsen kiezen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 09 June, 2013, 17:36:25
Nog een videootje van het laatste scenario: 'een klein wereldje' met cabview van Hilversum naar Utrecht CS

https://www.youtube.com/watch?v=cBtvOZg427o (https://www.youtube.com/watch?v=cBtvOZg427o)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Machinist Mike on Sunday 09 June, 2013, 18:23:06
Nog een videootje van het laatste scenario: 'een klein wereldje' met cabview van Hilversum naar Utrecht CS

https://www.youtube.com/watch?v=cBtvOZg427o (https://www.youtube.com/watch?v=cBtvOZg427o)

Gave Video! Deze route wordt een hit! Jemig. Zo veel mooie dingen. Er zijn echt geen woorden voor! :)

Prachtig!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Sunday 09 June, 2013, 19:29:08
Woow! , hoe heb je dit in hemelsnaam zo mooi gedaan. In mijn reactie op de video heb je misschien al gezien hoe gedetailleerd ik deze route vind/is.

Echt ongelooflijk. Zo gedetailleerd.

Kan niet wachten. (Trouwens als je nog een testpersoon nodig hebt, bied ik me erg graag aan :) )

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 09 June, 2013, 23:37:22
Ik ga straks nog een videootje uploaden, een gemonteerd verslag van het scenario 'Klein Wereldje'.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Sunday 09 June, 2013, 23:51:21
Ben erg benieuwd naar dat video'tje :D
Ik merkte trouwens wel nog iets op in je laatste video'tje.
Het kan aan mij liggen maar ik denk dat er een spoor mist op Utrecht Centraal.
Of heb je deze er al bij liggen?

http://oi42.tinypic.com/2nq4183.jpg (http://oi42.tinypic.com/2nq4183.jpg)

http://s23.postimg.org/48wot64iz/Real.png (http://s23.postimg.org/48wot64iz/Real.png)

Kan dus wel aan mij liggen xD
Hopelijk heb je er wat aan

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 10 June, 2013, 00:21:36
Ben erg benieuwd naar dat video'tje :D
Ik merkte trouwens wel nog iets op in je laatste video'tje.
Het kan aan mij liggen maar ik denk dat er een spoor mist op Utrecht Centraal.
Of heb je deze er al bij liggen?

http://oi42.tinypic.com/2nq4183.jpg (http://oi42.tinypic.com/2nq4183.jpg)

http://s23.postimg.org/utz7oq6wa/Real.jpg (http://s23.postimg.org/utz7oq6wa/Real.jpg)

Kan dus wel aan mij liggen xD
Hopelijk heb je er wat aan

Greetz 8)
Matthijs

Ik denk dat je je vergist. Het gaat hier om de sporen 12a, 13a en 14a. Ik heb het sporenplan van sporenplan.nl gebruikt (zie onder). Als ik het verkeerd geïnterpreteerd heb, hoor ik het graag. 
Zie ook de afbeelding van Google Maps.

Groet
Ed
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 10 June, 2013, 00:29:56
Ben erg benieuwd naar dat video'tje :D
Ik merkte trouwens wel nog iets op in je laatste video'tje.
Het kan aan mij liggen maar ik denk dat er een spoor mist op Utrecht Centraal.
Of heb je deze er al bij liggen?

http://oi42.tinypic.com/2nq4183.jpg (http://oi42.tinypic.com/2nq4183.jpg)

http://s23.postimg.org/utz7oq6wa/Real.jpg (http://s23.postimg.org/utz7oq6wa/Real.jpg)

Kan dus wel aan mij liggen xD
Hopelijk heb je er wat aan

Greetz 8)
Matthijs

Ik denk dat je je vergist. Het gaat hier om de sporen 12a, 13a en 14a. Ik heb het sporenplan van sporenplan.nl gebruikt (zie onder). Als ik het verkeerd geïnterpreteerd heb, hoor ik het graag. 
Groet
Ed

Zie ook de afbeelding van Google Maps.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 10 June, 2013, 00:54:56
Hij is nog aan het uploaden nu, maar over een half uurtje online!

http://youtu.be/5IZxRSpIwI4 (http://youtu.be/5IZxRSpIwI4)

Veel plezier!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Monday 10 June, 2013, 07:29:29
Leuk filmpje maar in je intro staat sprinter.Maar je rijd een ic met een sgm  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 10 June, 2013, 07:44:13
Leuk filmpje maar in je intro staat sprinter.Maar je rijd een ic met een sgm  :P

Kan zijn, maar op de zijkant van die ic met sgm staat toch echt met grote letters: 'sprinter'.
 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Monday 10 June, 2013, 10:50:51
Ziet er goed uit Ed! Alleen zijn er nog wat foutjes te Hilversum, zo staan erbij Hvs de perronkant ,aan de kant van Amersfoort en Utrecht, geen snelheidsborden en ook geen digitale CTA's. 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Monday 10 June, 2013, 17:38:27


Ik denk dat je je vergist. Het gaat hier om de sporen 12a, 13a en 14a. Ik heb het sporenplan van sporenplan.nl gebruikt (zie onder). Als ik het verkeerd geïnterpreteerd heb, hoor ik het graag. 
Zie ook de afbeelding van Google Maps.

Groet
Ed

Oke, no problem. Zal ik wel fout hebben bekeken ;)

Greetz 8)
Matthijs


Ziet er goed uit Ed! Alleen zijn er nog wat foutjes te Hilversum, zo staan erbij Hvs de perronkant ,aan de kant van Amersfoort en Utrecht, geen snelheidsborden en ook geen digitale CTA's.

Ik heb ook nog wat snelheids foutjes gezien.
Ik heb dit filmpje er namelijk bij gebruikt : Meerijden met de machinist van Alm naar Ut (http://www.youtube.com/watch?v=IHmbG0vWiIg#ws)
En je 2de filmpje heb ik ernaast gezet.

Dus hier even een lijstje van wat ik heb opgemerkt. De eerste rij zijn borden die ik Wel in de realvideo zag maar niet in de TS2013 video zag. En de tweede rij zijn foutjes die in je eigenlijke route zitten.
Hopelijk kan je beetje tegen kritiek :P . Ik neem aan dat je de stations nog wel gaat bijvullen met assists (V-lichten , seinen , borden enz...  ) ?

Maar nogmaals : Ongelooflijk mooi hoe je dit zo goed hebt weten na te bouwen. (Ik heb je video trouwens ook aan een machinist laten zien, en die vond het ook echt heel mooi lijken. Dus grote complimenten)

25:07 (In filmpje Real)  Wit-4 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:10 (In filmpje Real)  Geel-12 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:21 (In filmpje Real)  Wit-12 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:21 (In filmpje Real)  Wit-12 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:24 (In filmpje Real)  S-Bord is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:34 (In filmpje Real)  Groen-13 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:43 (In filmpje Real)  Daar staat een snelheidsbeperkingbordje maar dat staat niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
32:23 (In filmpje Real) (Volgenmij geel-11) mist nog in TS2013
32:32 (In filmpje Real) (Gele baken mist nog)
32:36 (In filmpje Real) (Wit-11 mist nog)
34:54 (In filmpje Real) (Wit-10 mist nog) (En Dan mist denk geel-10 ook ergens, maar die heb ik even niet gezien)
37:50 (In filmpje Real) (Geel 8 mist nog)
38:15 (In filmpje Real) (Geel 6 mist nog)
38:50 (In filmpje Real) (Geel 4 mist nog)


29:21 (In filmpje TS2013  is niet in TS2013(Maar moet er wel zijn)
05:05 (Die groen-13 moet daar volgensmij niet staan)
13:41 (Geel-4 moet daar volgensmij niet Staan)
07:35 (Bij die 2 voorste seinen moet eigenlijk nog een los cijferbak, maar die was je vast wel van plan er in te zetten als Seinenpack van coha uitkomt)
10:00-10:27 (Volgensmij beetje verkeerd seinenstelsel :P )
16:09 (Die Wit-3 moet daar volgensmij niet staan)
18:10 (Die wit-8 zie ik in real nergens staan :P )

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 10 June, 2013, 19:44:39


Ik denk dat je je vergist. Het gaat hier om de sporen 12a, 13a en 14a. Ik heb het sporenplan van sporenplan.nl gebruikt (zie onder). Als ik het verkeerd geïnterpreteerd heb, hoor ik het graag. 
Zie ook de afbeelding van Google Maps.

Groet
Ed

Oke, no problem. Zal ik wel fout hebben bekeken ;)

Greetz 8)
Matthijs


Ziet er goed uit Ed! Alleen zijn er nog wat foutjes te Hilversum, zo staan erbij Hvs de perronkant ,aan de kant van Amersfoort en Utrecht, geen snelheidsborden en ook geen digitale CTA's.

Ik heb ook nog wat snelheids foutjes gezien.
Ik heb dit filmpje er namelijk bij gebruikt : Meerijden met de machinist van Alm naar Ut (http://www.youtube.com/watch?v=IHmbG0vWiIg#ws)
En je 2de filmpje heb ik ernaast gezet.

Dus hier even een lijstje van wat ik heb opgemerkt. De eerste rij zijn borden die ik Wel in de realvideo zag maar niet in de TS2013 video zag. En de tweede rij zijn foutjes die in je eigenlijke route zitten.
Hopelijk kan je beetje tegen kritiek :P . Ik neem aan dat je de stations nog wel gaat bijvullen met assists (V-lichten , seinen , borden enz...  ) ?

Maar nogmaals : Ongelooflijk mooi hoe je dit zo goed hebt weten na te bouwen. (Ik heb je video trouwens ook aan een machinist laten zien, en die vond het ook echt heel mooi lijken. Dus grote complimenten)

25:07 (In filmpje Real)  Wit-4 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:10 (In filmpje Real)  Geel-12 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:21 (In filmpje Real)  Wit-12 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:21 (In filmpje Real)  Wit-12 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:24 (In filmpje Real)  S-Bord is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:34 (In filmpje Real)  Groen-13 is niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
29:43 (In filmpje Real)  Daar staat een snelheidsbeperkingbordje maar dat staat niet in TS2013 (maar moet er wel zijn)
32:23 (In filmpje Real) (Volgenmij geel-11) mist nog in TS2013
32:32 (In filmpje Real) (Gele baken mist nog)
32:36 (In filmpje Real) (Wit-11 mist nog)
34:54 (In filmpje Real) (Wit-10 mist nog) (En Dan mist denk geel-10 ook ergens, maar die heb ik even niet gezien)
37:50 (In filmpje Real) (Geel 8 mist nog)
38:15 (In filmpje Real) (Geel 6 mist nog)
38:50 (In filmpje Real) (Geel 4 mist nog)


29:21 (In filmpje TS2013  is niet in TS2013(Maar moet er wel zijn)
05:05 (Die groen-13 moet daar volgensmij niet staan)
13:41 (Geel-4 moet daar volgensmij niet Staan)
07:35 (Bij die 2 voorste seinen moet eigenlijk nog een los cijferbak, maar die was je vast wel van plan er in te zetten als Seinenpack van coha uitkomt)
10:00-10:27 (Volgensmij beetje verkeerd seinenstelsel :P )
16:09 (Die Wit-3 moet daar volgensmij niet staan)
18:10 (Die wit-8 zie ik in real nergens staan :P )

Greetz 8)
Matthijs

Wow, bedankt Matthijs, met dat filmpje ben ik voorlopig wel weer even zoet!!
zodra ik de aanpassingen heb gemaakt kan de route online!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Monday 10 June, 2013, 19:47:58

Wow, bedankt Matthijs, met dat filmpje ben ik voorlopig wel weer even zoet!!
zodra ik de aanpassingen heb gemaakt kan de route online!

Graag gedaan ;)
Maar komen er dus ook station attributen?  :-X Want dan is de route zelfs zo goed dat hij misschien wel payware-waardig wordt  :P

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 10 June, 2013, 20:39:36

Wow, bedankt Matthijs, met dat filmpje ben ik voorlopig wel weer even zoet!!
zodra ik de aanpassingen heb gemaakt kan de route online!

Graag gedaan ;)
Maar komen er dus ook station attributen?  :-X Want dan is de route zelfs zo goed dat hij misschien wel payware-waardig wordt  :P

Greetz 8)
Matthijs

Die station attributen heb ik wat hulp bij nodig. Ik ben echt een leek op spoorgebied, dus ik kan wel op het filmpje kijken welke zaken er real life staan, maar zolang ik de betekenis niet ken, blijft het gokken. zou je iets preciezer kunnen zijn wat je precies bedoelt, waar ze moeten staan/hangen en waar ik die zaken (als download) kan vinden?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jager126 on Monday 10 June, 2013, 21:12:07
Schitterende route!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Monday 10 June, 2013, 23:25:06
Ziet er echt heel erg mooi uit!
Leuke filmpjes ook!
Succes!

Groeten,
Remmit
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Monday 10 June, 2013, 23:27:23
Die station attributen heb ik wat hulp bij nodig. Ik ben echt een leek op spoorgebied, dus ik kan wel op het filmpje kijken welke zaken er real life staan, maar zolang ik de betekenis niet ken, blijft het gokken. zou je iets preciezer kunnen zijn wat je precies bedoelt, waar ze moeten staan/hangen en waar ik die zaken (als download) kan vinden?

(Heb je btw skype? Is misschien wat sneller/handiger)

Ik weet niet of je al die borden-pack al hebt?
Ik heb hier 3 pictures, misschien heb je er wat aan.
(Ze zijn erg groot, dus ik plaats alleen ff de link)

http://s21.postimg.org/n9hn56wh3/image.png (http://s21.postimg.org/n9hn56wh3/image.png)
http://s21.postimg.org/51pei1ip3/image.png (http://s21.postimg.org/51pei1ip3/image.png)
http://s13.postimg.org/58zmtoxty/image.jpg (http://s13.postimg.org/58zmtoxty/image.jpg)

Dus kijk vooral nog eens in de video's naar :
-Lampen(palen)
-Aan deze lampen en ook los : Borden van welk spoor (3b, 12a enzo).
-Banken
-Vuilnisbakken
-OV-paaltjes
-Borden langs het spoor
-(Seinen -> P-sein/Sein met Cijferbak/Hoog vierkant sein )
-Utrecht CS iets voller

Paar dingetjes. Maar ik krijg nu wel beetje het gevoel dat ik jouw route ga bepalen en dat wil ik eigenlijk juist meiden. Dus Ik zal niet veel meer zeuren  ;)

Suc6

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Monday 10 June, 2013, 23:54:23
Dat zijn echt hele handige tips voor de routebouwer Matthijs, mooi werk!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Tuesday 11 June, 2013, 00:08:55
Dat zijn echt hele handige tips voor de routebouwer Matthijs, mooi werk!
Dankje, ik wil hem graag een beetje helpen bijvoorbeeld d.m.v. deze plaatjes.
Want zijn route is zo mooi, en om hem dan nog mooier te maken dan ben ik erg benieuwd naar het eindresultaat ;D
400 Uren viel me trouwens op, dat is ongeveer 3 maanden!
Knap werk!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 11 June, 2013, 01:06:18
hier alvast een voorproefje van de aanpassingen
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Tuesday 11 June, 2013, 06:56:08
Ziet er weer goed uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Tuesday 11 June, 2013, 07:55:53
Nice ;) , ziet er al goed uit!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Tuesday 11 June, 2013, 11:34:35
Leuk om te zien!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 11 June, 2013, 12:58:20
Eh.... voordat ik ga publiceren als freeware, lijkt er uit het testen een (groot) probleem op te doemen. In mijn route zitten aardig wat assets (scenery) uit payware routes, zoals RSC, SAD, etc. Ik vraag mij af in hoeverre ik die als assets ongestraft bij de route mag voegen.

Mag dat niet, dan heb ik een aardig lijstje van benodigde assets die jullie dan zelf moeten aanschaffen.

Graag even wat feedback hierover.

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: rjz222 on Tuesday 11 June, 2013, 13:11:10
Die assets mogen niet meegeleverd worden helaas ;).
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jannete1 on Tuesday 11 June, 2013, 13:21:53
om wat voor assets gaat het dan, want huizen en bomen zijn nog wel te vervangen maar als het het spoor is dat is het een war groter probleem ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Tom on Tuesday 11 June, 2013, 14:33:43
Eh.... voordat ik ga publiceren als freeware, lijkt er uit het testen een (groot) probleem op te doemen. In mijn route zitten aardig wat assets (scenery) uit payware routes, zoals RSC, SAD, etc. Ik vraag mij af in hoeverre ik die als assets ongestraft bij de route mag voegen.
Je kunt altijd vragen aan de maker of je ze mag verspreiden. Zegt 'ie nee, dan moet je niet teleurgesteld zijn.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Tuesday 11 June, 2013, 14:36:40
Eh.... voordat ik ga publiceren als freeware, lijkt er uit het testen een (groot) probleem op te doemen. In mijn route zitten aardig wat assets (scenery) uit payware routes, zoals RSC, SAD, etc. Ik vraag mij af in hoeverre ik die als assets ongestraft bij de route mag voegen.

Payware absoluut NIET .
Freeware assets is geheel afhankelijk van de voorwaarden die de auteur stelt. Dat zal je dus per "freeware pakket" moet uitzoeken. Als er onduidelijkheid over bestaat dan moet je voor jezelf stellen dat het niet mag.

Het exporteren en publiceren van alleen je eigen route bestanden kan probleemloos.
In die bestanden staan namelijk alleen maar verwijzingen naar de gebruikte spullen.
Je kan dan een lijst/overzicht bijleveren van welke assets/asset packages benodigd zijn, en waar deze te verkrijgen zijn.
Laat eventueel een ervaren beta tester / Railworks gebruiker voor je bekijken of het pakket dat je wilt publiceren geen copyright/licentie gevoelige zaken bevat, als je niet helemaal zeker bent van je zaak.

Tja, het aanbieden van downloads is misschien wel één van de meest lastigste zaken.
Je kan serieus in de (juridische) problemen komen als je bepaalde copyrights, licentie bepaling etc. schendt.
Niet om je bang te maken, eerder om terdege doordrongen van te zijn.

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Tuesday 11 June, 2013, 17:41:30
Is het mogelijk om de route te starten met de missende assets? En dat als de gebruiker dit wil de assets gewoon koopt?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 11 June, 2013, 17:46:01
Is het mogelijk om de route te starten met de missende assets? En dat als de gebruiker dit wil de assets gewoon koopt?

Dat kan, ik wil eerst het aantal assets uit payware routes zo laag mogelijk maken om het overzichtelijk te houden.
nog ff geduld dus.

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 11 June, 2013, 23:10:56
Na een hele avond uitzoeken heb ik het uitgevogeld. Als je alle assets op de route wilt hebben moet je over de volgende zaken beschikken:

Payware - assets:
Munich-Augsburg
Portsmouth Direct
West Coast Main Line North
London-Brighton
Settle-Carlisle
East Coast Main line
Glasgow Airport Rail Link
Edinburgh-Glasgow
Sherman Hill
Cologne-Dusseldorf

Freeware (zelf downloaden):
Coha overwegen, laatste versie
Fopix (incl Fopix 3D)
O513
Tankje (Moerdijk, Rob’s Routes, en Scenery)
freeware objecten van Chris Trains
Dutch scenery pack (Ds 20000 bovenleiding)


De rest van de assets zullen bij de route in het .rwp file zitten.
Ik denk dat de route van de week nog on line komt, dus kan kunnen jullie vast aan de slag.
Ik ben nu nog bezig om alle aanpassingen naar aanleiding van de posts van Matthijs en dat fraaie filmpje te maken.

De komende periode zal ik nog proberen om het aantal payware assets te vervangen door freeware of eigen assets.



Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Treintjesman on Tuesday 11 June, 2013, 23:21:57
Stel je hebt de Payware assets niet, zou je de route dan wel of niet kunnen berijden? Als je wel de freeware assets hebt?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 11 June, 2013, 23:53:02
Stel je hebt de Payware assets niet, zou je de route dan wel of niet kunnen berijden? Als je wel de freeware assets hebt?

jawel, maar dan wordt het wel een kale boel.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Tuesday 11 June, 2013, 23:56:30
Na een hele avond uitzoeken heb ik het uitgevogeld. Als je alle assets op de route wilt hebben moet je over de volgende zaken beschikken......

 ??? De hele avond, als je RW_Tools gebruikt weet je in een paar minuten wat je allemaal gebruikt hebt aan Assets! :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Tuesday 11 June, 2013, 23:58:23
Ik mis 2 payware routes, maar die zal ik in de loop van de tijd kopen want deze route ziet er erg leuk uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 12 June, 2013, 00:11:20
Na een hele avond uitzoeken heb ik het uitgevogeld. Als je alle assets op de route wilt hebben moet je over de volgende zaken beschikken......

 ??? De hele avond, als je RW_Tools gebruikt weet je in een paar minuten wat je allemaal gebruikt hebt aan Assets! :P

heb ik gebruikt wijsneus, maar ik moest eerst nog uitvogelen hoe RW Tools werkt, en daarna uit een lijst met meer dan 1200 unieke items splitsen in pay- en freeware en dan zoeken naar bij welke route die hoorden.
We zijn niet allemaal zo snel als jij  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Wednesday 12 June, 2013, 10:46:04
Hopelijk komt dat allemaal goed  :P

Misschien nog een leuke toevoeging (of voor 1.1) :
Bijvoorbeeld dit filmpje : Cabinerit Heerlen - Sittard als Sprinter 6944 Juni 2013 (http://www.youtube.com/watch?v=VpofUqERgPA#ws)    op 1:15
Dat geluid van over de wissels gaan, en ook dat piepende geluid. Is het mogelijk dat dat zich afspeeld als je over de wissels rijdt. (Lijkt me idd veel werk om dat bij iedere wissel te doen, maar b.v. op Utrechts CS zou het goed klinken ;D )
Ik meen dat de Hoekselijn dit in MSTS ook had.

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 12 June, 2013, 13:06:15
Hopelijk komt dat allemaal goed  :P


Tuurlijk!!! ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Wednesday 12 June, 2013, 13:08:42
Na een hele avond uitzoeken heb ik het uitgevogeld. Als je alle assets op de route wilt hebben moet je over de volgende zaken beschikken......

 ??? De hele avond, als je RW_Tools gebruikt weet je in een paar minuten wat je allemaal gebruikt hebt aan Assets! :P

heb ik gebruikt wijsneus, maar ik moest eerst nog uitvogelen hoe RW Tools werkt, en daarna uit een lijst met meer dan 1200 unieke items splitsen in pay- en freeware en dan zoeken naar bij welke route die hoorden.
We zijn niet allemaal zo snel als jij  :P

Daar ben je dan wel wat laat mee slimpie, dat proggie moet je haast eerder onder de knie hebben dan Railworks. ;D

Edit/ nog slimmer over een kleine 25 uur komt het seinenpack van Coha (http://www.coha.nl/index.php/forum/index) uit, dan kun je meteen aan een update beginnen, tenzij ...... ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Wednesday 12 June, 2013, 16:08:02
Daar ben je dan wel wat laat mee slimpie, dat proggie moet je haast eerder onder de knie hebben dan Railworks. ;D

Edit/ nog slimmer over een kleine 25 uur komt het seinenpack van Coha (http://www.coha.nl/index.php/forum/index) uit, dan kun je meteen aan een update beginnen, tenzij ...... ;)

Ja, Daar wacht hij ook op. Zei hij tegen me op youtube in een comment.

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 12 June, 2013, 16:31:37
Daar ben je dan wel wat laat mee slimpie, dat proggie moet je haast eerder onder de knie hebben dan Railworks. ;D

Edit/ nog slimmer over een kleine 25 uur komt het seinenpack van Coha (http://www.coha.nl/index.php/forum/index) uit, dan kun je meteen aan een update beginnen, tenzij ...... ;)

Ja, Daar wacht hij ook op. Zei hij tegen me op youtube in een comment.

Greetz 8)
Matthijs

klopt.  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stoompower! on Wednesday 12 June, 2013, 19:18:53
 ;D Naar lelystad ligt op kop en ik denk niet meer dat het de koppositie uit handen geeft! ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 12 June, 2013, 19:23:50
;D Naar lelystad ligt op kop en ik denk niet meer dat het de koppositie uit handen geeft! ;D

Dat lijkt er zeker op!! Ik denk dat ik binnenkort met het traject naar Almere kan beginnen....
maar eerst nog de eerste complete versie van Utrecht-Hilversum, met de Coha seinen.  8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 12 June, 2013, 19:36:30
Lls is ook goed kan ik nog een stukje van de 2600 uit rijden :p
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Wednesday 12 June, 2013, 20:02:33
;D Naar lelystad ligt op kop en ik denk niet meer dat het de koppositie uit handen geeft! ;D

Dat lijkt er zeker op!! Ik denk dat ik binnenkort met het traject naar Almere kan beginnen....
maar eerst nog de eerste complete versie van Utrecht-Hilversum, met de Coha seinen.  8)

Soow!, maar dat extra stuk naar Lelystad Centrum is ongeveer 2,5 keer het stuk van dat je nu hebt.

2,5 x 400 uur = 1000 uur : 24 = 41,67 : 7 dagen = 5,95 weken : 4 = 1,49 maand    (Non-Stop :P )

Geweldig dat je dat vol houdt (en voor ons wilt doen)  :D
Maar je hebt natuurlijk nu veel ervaring dus het zal misschien wel wat sneller gaan :)

En misschien kun je in de toekomst de route dan ook nog vanuit weesp uitsplitsen naar Amsterdam CS xD
Maar dat laat ik natuurlijk helemaal aan jou zelf over.

Veel Succes in ieder geval, en ik kan niet wachten tot Hilversum-Utrecht CS Online komt.
(Heb je trouwens al enig idee hoeveel Payware objecten er in zitten?)

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Wednesday 12 June, 2013, 20:34:18
(Heb je trouwens al enig idee hoeveel Payware objecten er in zitten?)

Greetz 8)
Matthijs

Ja de meeste weten dat al, het is namelijk een pagina (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg194621.html#msg194621) terug te lezen. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Wednesday 12 June, 2013, 21:17:46
(Heb je trouwens al enig idee hoeveel Payware objecten er in zitten?)

Greetz 8)
Matthijs

Ja de meeste weten dat al, het is namelijk een pagina (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg194621.html#msg194621) terug te lezen. ;)

Oow haha, heb hier blijkbaar even overheen gekeken.
Dank u  ;)

Greetz 8)
Matthijs


Edit : Eej ed, duurt het trouwens niet behoorlijk lang om AL die seinen te vervangen naar de Coha seinen?
En dan ook nog de extra seinen toevoegen zoals WUBO enzo ?

Gr Matthijs

EDIT Etienne
Grote lettertype was nergens voor nodig.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 13 June, 2013, 00:45:01


Edit : Eej ed, duurt het trouwens niet behoorlijk lang om AL die seinen te vervangen naar de Coha seinen?
En dan ook nog de extra seinen toevoegen zoals WUBO enzo ?

Gr Matthijs

Geen idee. Zal zeker een klus zijn, zeker op het emplacement van Ut.
Ik denk dat ik die Coha seinen in de volgende versie meeneem. Ben nu nog druk met toevoegen van details op stations en langs het spoor, best een klus nog, Hopelijk dit weekend online.  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Thursday 13 June, 2013, 06:55:07
Ik heb weleens gelezen dat er een manier is om het automatisch te doen ofzo maar ik weet niet of t waar is en hoe.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Thursday 13 June, 2013, 08:12:49
Hoi Ed,
Zijn er ook scenarios beschikbaar voor deze route? ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Thursday 13 June, 2013, 09:01:24
Geen idee. Zal zeker een klus zijn, zeker op het emplacement van Ut.

Ik heb het voor de Midden Nederland route gedaan. Kan voor een heel groot deel geautomatiseerd gedaan worden. Het uiteindelijke automatische vervangen is met een tool een kwestie van druk op de knop en gaan.
Maar daarna begint het echte werk pas. Het configureren van de seinen (waar nodig) en natuurlijk ook het plaatsen van alle extra's of andere varianten v.d. (licht)seinen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: DickT on Thursday 13 June, 2013, 09:27:49


Edit : Eej ed, duurt het trouwens niet behoorlijk lang om AL die seinen te vervangen naar de Coha seinen?
En dan ook nog de extra seinen toevoegen zoals WUBO enzo ?

Gr Matthijs

Geen idee. Zal zeker een klus zijn, zeker op het emplacement van Ut.
Ik denk dat ik die Coha seinen in de volgende versie meeneem. Ben nu nog druk met toevoegen van details op stations en langs het spoor, best een klus nog, Hopelijk dit weekend online.  :)
Ik heb weleens gelezen dat er een manier is om het automatisch te doen ofzo maar ik weet niet of t waar is en hoe.

Ed,

Edwin (TjoeTjoe) heeft in zijn versie van de Midden-Nederland route de seinen vervangen, zie voor de gevolgde procedure
deze post (http://www.coha.nl/index.php/forum/laatste-nieuws/45-coha-nl-seinen?start=192#1280) op coha..nl,

Dick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 14 June, 2013, 07:21:22
Ut-Hsum 1.0 is bijna af.

Op de to do list voor 1.1 staan in ieder geval al de volgende zaken:
  • Coha seinen (al wel een paar WUBO's geplaatst en alle snelheidsborden vervangen in 1.0)
  • Underpass bij Blauwkapel asset maken
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Friday 14 June, 2013, 07:53:28
Nice! Kan niet wachten op v1.0  :D
In ieder geval een leuk verjaardscadeau (morgen 16 jaar  :P )

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 14 June, 2013, 10:16:26
Nice! Kan niet wachten op v1.0  :D
In ieder geval een leuk verjaardscadeau (morgen 16 jaar  :P )

Greetz 8)
Matthijs

Heb je alle benodigde payware routes al? Anders kun je die mooi voor je verjaardag vragen.  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Friday 14 June, 2013, 17:29:56
Nice! Kan niet wachten op v1.0  :D
In ieder geval een leuk verjaardscadeau (morgen 16 jaar  :P )

Greetz 8)
Matthijs

Heb je alle benodigde payware routes al? Anders kun je die mooi voor je verjaardag vragen.  :P

Hahaha dat is inderdaad een goeie ja! Ik sta vol spanning af te wachten op je route!
 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Friday 14 June, 2013, 18:31:56
Nice! Kan niet wachten op v1.0  :D
In ieder geval een leuk verjaardscadeau (morgen 16 jaar  :P )

Greetz 8)
Matthijs

Heb je alle benodigde payware routes al? Anders kun je die mooi voor je verjaardag vragen.  :P

Haha ja ik heb nu alles. Nadat ik je lijstje in je comment had gezien heb ik nog even snel de Glasgow Airport Rail Link route aangeschaft. Maar heb nu dus alles, dus ik ben erg benieuwd :D

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Friday 14 June, 2013, 19:14:51
Nice! Kan niet wachten op v1.0  :D
In ieder geval een leuk verjaardscadeau (morgen 16 jaar  :P )

Greetz 8)
Matthijs

Heb je alle benodigde payware routes al? Anders kun je die mooi voor je verjaardag vragen.  :P

Haha ja ik heb nu alles. Nadat ik je lijstje in je comment had gezien heb ik nog even snel de Glasgow Airport Rail Link route aangeschaft. Maar heb nu dus alles, dus ik ben erg benieuwd :D

Greetz 8)
Matthijs

Heb ook ergens gelezen dat evijver tussendoor nog bezig was met payware vervangen voor freeware objecten, laat dat dan toevallig de objecten van de GARL route zijn. ;D ;)
Mja, je bent nu wel een route rijker.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Friday 14 June, 2013, 20:29:26
Nice! Kan niet wachten op v1.0  :D
In ieder geval een leuk verjaardscadeau (morgen 16 jaar  :P )

Greetz 8)
Matthijs

Heb je alle benodigde payware routes al? Anders kun je die mooi voor je verjaardag vragen.  :P

Haha ja ik heb nu alles. Nadat ik je lijstje in je comment had gezien heb ik nog even snel de Glasgow Airport Rail Link route aangeschaft. Maar heb nu dus alles, dus ik ben erg benieuwd :D

Greetz 8)
Matthijs

Heb ook ergens gelezen dat evijver tussendoor nog bezig was met payware vervangen voor freeware objecten, laat dat dan toevallig de objecten van de GARL route zijn. ;D ;)
Mja, je bent nu wel een route rijker.

Haha dit meen je toch niet xD
Naja, Ik heb vroeger erg vaak deze route gereden, en om dit nu weer eens te rijden is best leuk. En ik gelukkig nog een steam sale coupon. Dus heel erg is het niet ;)

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 14 June, 2013, 20:46:26
Nice! Kan niet wachten op v1.0  :D
In ieder geval een leuk verjaardscadeau (morgen 16 jaar  :P )

Greetz 8)
Matthijs

Heb je alle benodigde payware routes al? Anders kun je die mooi voor je verjaardag vragen.  :P

Haha ja ik heb nu alles. Nadat ik je lijstje in je comment had gezien heb ik nog even snel de Glasgow Airport Rail Link route aangeschaft. Maar heb nu dus alles, dus ik ben erg benieuwd :D

Greetz 8)
Matthijs

Heb ook ergens gelezen dat evijver tussendoor nog bezig was met payware vervangen voor freeware objecten, laat dat dan toevallig de objecten van de GARL route zijn. ;D ;)
Mja, je bent nu wel een route rijker.

Ff geduld, ik had ook nog wat tegenslag vandaag.....

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 14 June, 2013, 20:48:45


Heb ook ergens gelezen dat evijver tussendoor nog bezig was met payware vervangen voor freeware objecten, laat dat dan toevallig de objecten van de GARL route zijn. ;D ;)
Mja, je bent nu wel een route rijker.

ehh... hoe kom je daar bij?  GARL assets zitten er nog steeds in hoor!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Friday 14 June, 2013, 22:27:15


Heb ook ergens gelezen dat evijver tussendoor nog bezig was met payware vervangen voor freeware objecten, laat dat dan toevallig de objecten van de GARL route zijn. ;D ;)
Mja, je bent nu wel een route rijker.

ehh... hoe kom je daar bij?  GARL assets zitten er nog steeds in hoor!

Ach dat was even een geintje tussendoor, omdat Matthijs nog even gauw de GARL had aangeschaft, vandaar mijn reactie daarop.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Friday 14 June, 2013, 22:41:03


Heb ook ergens gelezen dat evijver tussendoor nog bezig was met payware vervangen voor freeware objecten, laat dat dan toevallig de objecten van de GARL route zijn. ;D ;)
Mja, je bent nu wel een route rijker.

ehh... hoe kom je daar bij?  GARL assets zitten er nog steeds in hoor!

Ach dat was even een geintje tussendoor, omdat Matthijs nog even gauw de GARL had aangeschaft, vandaar mijn reactie daarop.

Haha, du schwein, ben ik er nog vol ingevlogen ook xD  ;)

--> Back on-topic

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Remystoom on Saturday 15 June, 2013, 00:31:59
Raar is dat probleem met die wissels.........
Maar voor de rest is het toppie!

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Saturday 15 June, 2013, 00:46:06
Is dat al opgelost dat van die wissels? Het laatste plaatje zag er in ieder geval wel ''opgelost'' uit.
Succes met de laatste lootjes

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 01:07:02
Is dat al opgelost dat van die wissels? Het laatste plaatje zag er in ieder geval wel ''opgelost'' uit.
Succes met de laatste lootjes

Greetz 8)
Matthijs

He Matthijs, gefeliciteerd!!! Maak er een leuke dag van!

Wat de narigheid op de plaatjes betreft.... ik had gelukkig nog een goede backup van tracks.bin  ;D

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 01:09:28
Raar is dat probleem met die wissels.........
Maar voor de rest is het toppie!

Grtjes Remy

Had me de hoogte van het spoor, ongeveer 1500m verderop zitten klooien. Was ineens de hele rendering van de slips op Ut om zeep....  :o

Gelukkig maak ik vaak backups. Maar het heeft me wel een paar uurtjes gekost.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Saturday 15 June, 2013, 08:06:14
Ik hoop dat de route snel te downloaden is niet verkeerd een nieuwe Nederlandse route ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Saturday 15 June, 2013, 10:51:34
als te download komt gebeurt het via trein punt of Andere site? ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 11:39:25
als te download komt gebeurt het via trein punt of Andere site? ;)

Voorlopig alleen hier.
Moet nu nog Ut CS doen en dan is ie klaar (v1.0)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Saturday 15 June, 2013, 12:13:53
okee , ben benieuwd , weer een NL route erbij , ga je hem nog uitbreiden of laat je het hier voorlopig bij ;)?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Saturday 15 June, 2013, 12:23:09
Ja waarschijnlijk ri:Lls.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 12:26:44
okee , ben benieuwd , weer een NL route erbij , ga je hem nog uitbreiden of laat je het hier voorlopig bij ;)?

Zie de poll.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Saturday 15 June, 2013, 13:11:24
okee , ben benieuwd , weer een NL route erbij , ga je hem nog uitbreiden of laat je het hier voorlopig bij ;)?

Zie de poll.

;D Tsja, maar die staat er pas een dag of 6 op. :-X
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 13:23:09
okee , ben benieuwd , weer een NL route erbij , ga je hem nog uitbreiden of laat je het hier voorlopig bij ;)?

Zie de poll.

;D Tsja, maar die staat er pas een dag of 6 op. :-X

Ja, en hij staat bovenaan....  ::)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Saturday 15 June, 2013, 13:43:49
is er al een dag bekend wanneer hij te download komt op deze site?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Saturday 15 June, 2013, 13:50:33
okee , ben benieuwd , weer een NL route erbij , ga je hem nog uitbreiden of laat je het hier voorlopig bij ;)?

Zie de poll.

;D Tsja, maar die staat er pas een dag of 6 op. :-X
Maar ik denk niet dat die in 1 dag veranderd :p
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: marco3key on Saturday 15 June, 2013, 14:19:39
Heerlijk weer een nieuwe route , en mogen er nog vele volgen.Zekers met nederlands matterieel als je dat hebt dat maakt het zo veel leuker.Heb nog zeer veel plezier van de midden nederland beta en deze is zekers welkom voor vele uren plezier. :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Saturday 15 June, 2013, 15:51:42
wat moet je nog ongeveer aan Utrecht doen , als ik vragen mag ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 16:19:00
is er al een dag bekend wanneer hij te download komt op deze site?

Met een beetje mazzel vandaag!!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Saturday 15 June, 2013, 17:58:59
alles je niet alle assets hebt krijg je dan een foutmelding of zie je de dingen niet in de route?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 18:38:48
alles je niet alle assets hebt krijg je dan een foutmelding of zie je de dingen niet in de route?

Dan zie je dingen niet. Volgens mij geeft het missen van assets geen foutmelding.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 19:50:20
aan het uploaden.....
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stoompower! on Saturday 15 June, 2013, 19:51:02
NIce!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Saturday 15 June, 2013, 19:55:33
aan het uploaden.....

Ik weet al hoelaat ik slaap vanavond...! :D Toppie!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Saturday 15 June, 2013, 20:08:42
aan het uploaden.....

wohoow, Nice!
Kan niet wachten!

aan het uploaden.....

Ik weet al hoelaat ik slaap vanavond...! :D Toppie!!
Ik weet niet of ik vanacht ga slapen  ;D

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Saturday 15 June, 2013, 20:28:40
zit op puntje van me stoel :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Saturday 15 June, 2013, 20:30:50
zo dat is snel. Misschien voor mij ook een idee om een route pas aan te kondigen als ik al over 50% ben  :P

Kan niet wachten om hem te berijden  :D

gr Lorenzo
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Saturday 15 June, 2013, 20:32:25
Ik heb m beta getest en kan zeggen het is het wachten waard en het niet slapen :p
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 20:40:16
Nou daar gaat ie dan:

Om een compleet plaatje te krijgen zijn de volgende assets nodig:

De payware Assets, onderdeel van de volgende routes:
Munich-Augsburg
Portsmouth Direct
West Coast Main Line North
London-Brighton
Settle-Carlisle
East Coast Main line
Glasgow Airport Rail Link
Edinburgh-Glasgow
Sherman Hill
Cologne-Dusseldorf
The Rascal & Cottonwood, hier te downloaden http://www.allaboardrails.com/ras2.htm (http://www.allaboardrails.com/ras2.htm)

Freeware (zelf downloaden):
- Coha overwegen 1.0 en Seinen 1.0, te downloaden op
http://www.coha.nl/ (http://www.coha.nl/)
- Fopix (incl Fopix 3D en materiaal.nl), te downloaden op diverse fora
- Tankje (Moerdijk, Rob’s Routes, en Scenery), idem
- Dutch scenery pack (Ds 20000 bovenleiding), te downloaden op
http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html (http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html)

De freeware assets van O513 en Christrains zitten, net als mijn eigen (Eds) content in de assets .rwp file.

Als er nog vragen zijn of hulp nodig bij het downloaden van freeware assets, stuur maar even een PB-tje.

Voor versie 1.1 staan nog op het to-do lijstje:
- nacht-textures voor Eds gebouwen
- upgrade van de seinen naar de nieuwe Coha seinen (snelheidsborden zijn al wel gebruikt)
- Custom assets (o.a. underpass bij Blauwkapel)
- aanpassingen naar aanleiding van feedback gebruikers:
  • juiste plaatsing perronborden

Vooral het assets bestand is nogal groot, vandaar dat de rwp files te downloaden zijn op: *Komt spoedig weer beschikbaar*

Veel plezier ermee!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Saturday 15 June, 2013, 20:44:53
gedownload  ;D Ik neem aan dat dit alleen de assets zijn? en dat de route nog moet komen of..
 
gr lorenzo
EDIT: Ik zie dat de route er ook bij zit. Ik ga hem gelijk berijden :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Tom on Saturday 15 June, 2013, 20:46:17
Wauw! Nu komt het echt dichtbij?

De payware Assets, onderdeel van de volgende routes:
Munich-Augsburg
Portsmouth Direct
West Coast Main Line North
London-Brighton
Settle-Carlisle
East Coast Main line
Glasgow Airport Rail Link
Edinburgh-Glasgow
Sherman Hill
Cologne-Dusseldorf
The Rascal & Cottonwood, hier te downloaden http://www.allaboardrails.com/ras2.htm (http://www.allaboardrails.com/ras2.htm)
Moet je al deze routes hebben of is er maar een benodigd?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 15 June, 2013, 20:49:26
Wauw! Nu komt het echt dichtbij?

De payware Assets, onderdeel van de volgende routes:
Munich-Augsburg
Portsmouth Direct
West Coast Main Line North
London-Brighton
Settle-Carlisle
East Coast Main line
Glasgow Airport Rail Link
Edinburgh-Glasgow
Sherman Hill
Cologne-Dusseldorf
The Rascal & Cottonwood, hier te downloaden http://www.allaboardrails.com/ras2.htm (http://www.allaboardrails.com/ras2.htm)
Moet je al deze routes hebben of is er maar een benodigd?

allemaal.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Saturday 15 June, 2013, 20:54:02
zit er een Freeroam scenario bij?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Saturday 15 June, 2013, 21:02:34
nee..
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MB1987 on Saturday 15 June, 2013, 21:59:36
Ik heb de route gedownload en in de map Nederland beta 3 gezet. Daarna heb ik utilities.exe geopend en heb op install geklikt en de rwp bestanden geklikt en gedownload. Maar als ik dat gedaan heb en ik open Train Simulator 2013 en op standaard scenarios klik dan kan ik hem nergens terug vinden. Weten jullie hoe ik die route in train simulator 2013 krijg ? Ik hoor graag jullie reactie.

Groetjes, MB1987
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Saturday 15 June, 2013, 22:04:47
Ik heb de route gedownload en in de map Nederland beta 3 gezet. Daarna heb ik utilities.exe geopend en heb op install geklikt en de rwp bestanden geklikt en gedownload. Maar als ik dat gedaan heb en ik open Train Simulator 2013 en op standaard scenarios klik dan kan ik hem nergens terug vinden. Weten jullie hoe ik die route in train simulator 2013 krijg ? Ik hoor graag jullie reactie.

Groetjes, MB1987

Je moet sowieso niks in de map ''Nederland beta 3'' zetten.
Je moet gewoon die 2 bestandjes installeren met behulp van ''Utilities''
Echter ook ik vind geen enkele scenario, dus ik heb even zelf een free roam scenario gemaakt.
En ik moet zeggen dat de route er erg mooi uitziet! Utrecht Overvecht is tot nu toe mijn favoriet :D

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Treintjesman on Saturday 15 June, 2013, 23:12:03
Freeware (zelf downloaden):
- Coha overwegen 1.0 en Seinen 1.0, te downloaden op http://www.coha.nl/ (http://www.coha.nl/)
- Fopix (incl Fopix 3D en materiaal.nl), te downloaden op diverse fora
- Tankje (Moerdijk, Rob’s Routes, en Scenery), idem
- Dutch scenery pack (Ds 20000 bovenleiding), te downloaden op
http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html (http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html)

De freeware assets van O513 en Christrains zitten, net als mijn eigen (Eds) content in de assets .rwp file.
[/quote]
Ik heb moeite met het zoeken naar deze freeware scenery.
Vooral die Fopix en Tankje, voor de rest heb ik alles.. Kunnen jullie mij erbij helpen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Terhaartie on Sunday 16 June, 2013, 00:27:52
Van de paywere routes heb ik alleen Cologne-Dusseldorf dus als ik het goed begrijp ben ik om de route te kunnen rijden nog een paar honderd euro aan paywere routes kwijt ???
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 00:32:44
Freeware (zelf downloaden):
- Coha overwegen 1.0 en Seinen 1.0, te downloaden op http://www.coha.nl/ (http://www.coha.nl/)
- Fopix (incl Fopix 3D en materiaal.nl), te downloaden op diverse fora
- Tankje (Moerdijk, Rob’s Routes, en Scenery), idem
- Dutch scenery pack (Ds 20000 bovenleiding), te downloaden op
http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html (http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html)

De freeware assets van O513 en Christrains zitten, net als mijn eigen (Eds) content in de assets .rwp file.
Ik heb moeite met het zoeken naar deze freeware scenery.
Vooral die Fopix en Tankje, voor de rest heb ik alles.. Kunnen jullie mij erbij helpen?
[/quote]

kijk eens op
http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/19-objecten (http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/19-objecten)

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 00:37:19
Van de paywere routes heb ik alleen Cologne-Dusseldorf dus als ik het goed begrijp ben ik om de route te kunnen rijden nog een paar honderd euro aan paywere routes kwijt ???

Nee hoor, je kunt de route ook zonder die assets rijden, maar dan mis je gewoon een (groot) deel van de scenery (huizen, flats, kantoorgebouwen, bomen, struiken, bruggen, etc.).


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Sunday 16 June, 2013, 00:38:25
Ben nu m'n eerste dienst aan het doen van Hilversum naar Utrecht Centraal met een VIRM 4 + VIRM 4. Schitterende route, mijn complimenten! Wat me alleen opviel is dat de cijferborden op het perrons niet kloppen. Als ik m'n VIRM 4 + VIRM 4 bij de 8 neerzet steek ik nog ver uit  :P

Een handige tip misschien is: Ga naar de scenario editor en plaats bij alle perrons een VIRM, zodat het precies past. Als een VIRM 6 past, maar je hebt nog een stukje perron over, maar er past geen andere trein bij dan plaats je er gewoon nog een VIRM 4 achter en kun je doorgaan met het tellen van de bakken. De truc is daarna om deze scenario te openen (Alsof je hem wilt gaan spelen) en dan naar World Editor te gaan. Tel de bakken en plaats bij elke bak naar keuze een cijferbord naar keuze!  ::)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 00:44:11
Ben nu m'n eerste dienst aan het doen van Hilversum naar Utrecht Centraal met een VIRM 4 + VIRM 4. Schitterende route, mijn complimenten! Wat me alleen opviel is dat de cijferborden op het perrons niet kloppen. Als ik m'n VIRM 4 + VIRM 4 bij de 8 neerzet steek ik nog ver uit  :P

Een handige tip misschien is: Ga naar de scenario editor en plaats bij alle perrons een VIRM, zodat het precies past. Als een VIRM 6 past, maar je hebt nog een stukje perron over, maar er past geen andere trein bij dan plaats je er gewoon nog een VIRM 4 achter en kun je doorgaan met het tellen van de bakken. De truc is daarna om deze scenario te openen (Alsof je hem wilt gaan spelen) en dan naar World Editor te gaan. Tel de bakken en plaats bij elke bak naar keuze een cijferbord naar keuze!  ::)

Ok, bedankt, staat nu ook op mijn to-do list.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 00:52:07
Hierbij de assets list van mijn route Hvs-Ut. Dan kun je zien welke assets je precies nodig hebt.  ;)

Deze is niet helemaal bij, ik zal morgen een laatste versie uploaden.


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jeroen198425 on Sunday 16 June, 2013, 01:05:49
hoe kan ik de nieuwe route vind in spel ??
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Sunday 16 June, 2013, 07:24:34
Van de paywere routes heb ik alleen Cologne-Dusseldorf dus als ik het goed begrijp ben ik om de route te kunnen rijden nog een paar honderd euro aan paywere routes kwijt ???

Ja dat moet je kopen om een route tot zijn volle recht te laten komen.
Dat is het nadeel van (veel) payware objecten van verschillende providers gebruiken in een route, waar die in zijn geheel wel mooier van wordt omdat je meer mogelijkheden tot je beschikking hebt, en dus afwisselend kunt maken.
Als je dan niet te kapitaal krachtig, of jong bent om dat allemaal in een keer te kopen is een route vrij kaal, maar wel te rijden is als je tenminste het gebruikte rollend materieel compleet hebt wat natuurlijk bij elke freeware route het geval moet zijn.
En dat is juist iets wat ik heb zoveel mogelijk heb proberen te voorkomen, door zoveel mogelijk freeware objecten te gebruiken wat dan soms een heel gezoek is, maar toch. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 08:02:18
Hierbij de upto date assets lijst van Hvs-Ut v1.0.
Zo heb je een exacte lijst van de in de route gebruikte assets.
de extension kun je wijzigen in .csv voor RWTools, maar is ook gewoon in notepad te openen.

Ik heb gezien dat ik met RWtools een .rwp file kan maken met al deze assets, maar helaas mag ik die niet uploaden  :(
 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Sunday 16 June, 2013, 09:48:41
@evijver,
N.a.v. je .doc bestandje een greep van 6 objecten wat gebruikt is door jou uit 4 payware routes waar het om hetzelfde object gaat terwijl het ook nog standaard in game aanwezig is:

RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_bramble_line_10m.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_bramble_line_50m.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_bramble_near_01.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_04.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_05.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_06.bin

RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_bramble_line_10m.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_bramble_line_50m.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_bramble_near_01.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_04.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_05.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_06.bin

RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_bramble_line_10m.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_bramble_line_50m.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_bramble_near_01.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_04.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_05.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_06.bin

TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_bramble_line_10m.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_bramble_line_50m.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_bramble_near_01.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_04.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_05.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_06.bin


Kort gezegd zou je dat allemaal kunnen vervangen met behulp van RW-Tools wat het voor de eindgebruiker van de route al iets aantrekkelijker maakt kwa missende objecten die zoals gezegd minder te besteden hebben.
Nja, het is een hoop bijwerk, en je blijft de addons nodig hebben, maar toch.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 09:51:40
@evijver,
N.a.v. je .doc bestandje een greep van 6 objecten wat gebruikt is door jou uit 4 payware routes waar het om hetzelfde object gaat terwijl het ook nog standaard in game aanwezig is:

RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_bramble_line_10m.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_bramble_line_50m.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_bramble_near_01.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_04.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_05.bin
RSC\BrightonMainLine\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_06.bin

RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_bramble_line_10m.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_bramble_line_50m.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_bramble_near_01.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_04.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_05.bin
RSC\MunichAugsburg\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_06.bin

RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_bramble_line_10m.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_bramble_line_50m.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_bramble_near_01.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_04.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_05.bin
RSC\SettleCarlisle\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_06.bin

TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_bramble_line_10m.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_bramble_line_50m.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_bramble_near_01.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_04.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_05.bin
TotalizeMedia\GARL\scenery\vegetation\bush_hawthorn_mid_06.bin


Kort gezegd zou je dat allemaal kunnen vervangen met behulp van RW-Tools wat het voor de eindgebruiker van de route al iets aantrekkelijker maakt kwa missende objecten die zoals gezegd minder te besteden hebben.
Nja, het is een hoop bijwerk, en je blijft de addons nodig hebben, maar toch.

ok, bedankt voor de tip.
Zal me er binnenkort even in gaan verdiepen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 09:54:54
Hier een rwp.file van door mij zelf gemaakte assets in de route. Voor alle NL route builders.

Admin: deze mag je wat mij betreft onder downloads plaatsen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Sunday 16 June, 2013, 10:25:28
hoe kan ik de nieuwe route vind in spel ??

Tja, Evijver heeft geen scenario map in zijn route RWP bestand zitten met tenminste 1 freeroam scenario, dus in game zie je de route niet.
Je zult de route eerst in de scenario edit moeten starten om zodoende een freeroam scenario te creëren waar beginnend Railworkers moeite mee zullen hebben.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Sunday 16 June, 2013, 10:29:04
Ik zal er anders zometeen wel ff een maken als daar toestemming voor is van Ed?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jeroen198425 on Sunday 16 June, 2013, 10:29:53
tja  lastig hoor geef mij maar midden Nederland beta 3 daar zat wel alles in  ik hou het daar maar
utrecht cs hilversum  gooi  ik er uit
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 11:03:09
waar haal je grond texture vandaan , ik zie allemaal blauwe vlakken? en de rails?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Sunday 16 June, 2013, 11:05:57
Hier de scenarios map met een freeroam scenario genaamd Ed's Route.
Pak het bestandje uit in .........\railworks\Content\Routes\4584fa0e-ce8a-47b3-8f0a-ba86e79af62e\
Je hebt 30 sec. om op de loc te klikken die in Hilversum start, en op station Utrecht CS eindigd.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 11:17:01
Ik zal er anders zometeen wel ff een maken als daar toestemming voor is van Ed?

tuurlijk, ik doe niet zo moeilijk hoor.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jeroen198425 on Sunday 16 June, 2013, 11:19:36
nu snap ik niks van de route urecht cs hilversum hoe werkt het ?? wie kan mij helpen ik zie helmaal niks alleen maar groen en steen meer niks ??
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jeroen198425 on Sunday 16 June, 2013, 11:23:10
waarom kan niet alle addons die je nodig hebt voor de route utrecht hilversum in een rwp file voor de mensen die het niet snappen  hoe het werkt en die niet zo veel geld te besteden hebben ???
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 11:27:31
ik heb hetzelfde ik zie dus alleen maar blauwe vlakke  , ik heb geen grond texturen en sommige stukken hangt geen bovenleiding of spoor ,terwijl Utr CS wel gewoon van het spoor en bovenleiding te zien is.

ook heeft deze route geen mapje in Content aangemaakt ? raar
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ovchannel on Sunday 16 June, 2013, 11:36:32
nu snap ik niks van de route urecht cs hilversum hoe werkt het ?? wie kan mij helpen ik zie helmaal niks alleen maar groen en steen meer niks ??

Waarschijnlijk heb je niet alle benodigde Assets !
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jeroen198425 on Sunday 16 June, 2013, 11:36:39
echt heel raar allemaal waarom word er zo moeilijk gedaan voor deze route neem en voorbeeld aan de bouwer van midden Nederland bèta 3
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jeroen198425 on Sunday 16 June, 2013, 11:41:36
echt heel raar allemaal waarom word er zo moeilijk gedaan voor deze route neem en voorbeeld aan de bouwer van midden Nederland bèta 3
                   


waarom geen komt er geen rwp file waar alles in zit dan ben je van alle probleemen af
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 11:46:41
echt heel raar allemaal waarom word er zo moeilijk gedaan voor deze route neem en voorbeeld aan de bouwer van midden Nederland bèta 3
                   


waarom geen komt er geen rwp file waar alles in zit dan ben je van alle probleemen af

Jeroen, dat zou ik wel willen en kunnen ook, maar het mag niet. Copyrights en zo.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 11:51:10
uit welke route heb je de meeste Assest gehaald voor je eigen route?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jeroen198425 on Sunday 16 June, 2013, 11:52:15
echt heel raar allemaal waarom word er zo moeilijk gedaan voor deze route neem en voorbeeld aan de bouwer van midden Nederland bèta 3
                   


waarom geen komt er geen rwp file waar alles in zit dan ben je van alle probleemen af

Jeroen, dat zou ik wel willen en kunnen ook, maar het mag niet. Copyrights en zo.

oke jammer dat beteken dat mensen met weinig inkomen  er niks aan hebben ?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Sunday 16 June, 2013, 11:55:45
Jeroen Midden NL moet je ook een hoop nog downloaden hoor!
Dat is helaas niet onoverkoombaar.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 11:56:05
echt heel raar allemaal waarom word er zo moeilijk gedaan voor deze route neem en voorbeeld aan de bouwer van midden Nederland bèta 3
                   


waarom geen komt er geen rwp file waar alles in zit dan ben je van alle probleemen af

Jeroen, dat zou ik wel willen en kunnen ook, maar het mag niet. Copyrights en zo.

oke jammer dat beteken dat mensen met weinig inkomen  er niks aan hebben ?

EDIT Jeroen: Aanmoedigen tot dit soort handelingen is niet toegestaan.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 12:03:23
uit welke payware route heb je de meeste dingen gehaald voor je eigen route ?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jeroen198425 on Sunday 16 June, 2013, 12:06:05
uit welke payware route heb je de meeste dingen gehaald voor je eigen route ?
 

ik heb nog helemaal niks aleen  alleen utrecht hilversum standaard
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 12:07:08
nee die vraag is voor de maker?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 12:09:07
uit welke payware route heb je de meeste dingen gehaald voor je eigen route ?

zie bestand in reply #187 hierboven
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 12:12:06
ja?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jannete1 on Sunday 16 June, 2013, 12:14:47
srry heb niet heel goed alles gelezen, maar is de route nu al te downloaden?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 12:22:09
ja die is te download , de link staat ergens hier op het forum
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Treintjesman on Sunday 16 June, 2013, 12:23:38
uit welke payware route heb je de meeste dingen gehaald voor je eigen route ?
 

ik heb nog helemaal niks aleen  alleen utrecht hilversum standaard
Jeroen, hoe oud ben je? Ik vraag het serieus, merk het niet op als een kinderachtig vraag!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 12:30:17
heb net een cabview video van de route geupload op Youtube. 
Eds Route Hilversum CS - Utrecht CS Cabview (http://www.youtube.com/watch?v=IH3VqHoPNIk#ws)


Speciaal voor Matthijs: leuk om het te vergelijken met de real world video (vanaf 23.55 min)
Meerijden met de machinist van Alm naar Ut (http://www.youtube.com/watch?v=IHmbG0vWiIg#ws)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Sunday 16 June, 2013, 13:09:10
Evijver: Prachtige route, (Alleen ikzelf heb de payware niet, daarom vervang ik alles door Freeware)

bedankt voor deze prachtige route!  ;)

EDIT Jeroen: We spelen hier op het onderwerp, niet op de man. Stukje verwijderd dus.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 14:02:25
uit welke payware route komen de rails ?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Supercitroen on Sunday 16 June, 2013, 14:32:18
Payware assets mogen gewoonweg niet meegeleverd met een route. Je moet daarvoor dus de andere routes kopen. In het geval dat het freeware assets zijn die niet meegeleverd mogen worden, moeten deze gedownload worden. Het kost wat moeite, maar uiteindelijk heb je dan wel een mooie route.

Laten we de toon hier positief houden en zo veel mogelijk on-topic gaan.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Sunday 16 June, 2013, 14:38:19
Ik heb alle 8 de pagina's bijgelezen, maar kan het kloppen dat er nog geen download-linkje voorbij is gekomen? Kan zijn dat ik hem over het hoofd heb gezien, al zie ik hem ook niet bij Downloads staan...

Ik heb erg veel zin om de route te rijden, ziet er echt ontzettend cool uit  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Sunday 16 June, 2013, 14:46:20
jaa ik zie het probleem stephan, Er stond eerst een download link maar die is denk weggehaald?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 15:16:18
jaa ik zie het probleem stephan, Er stond eerst een download link maar die is denk weggehaald?

yep, er komt een nieuwe .rwp file on line (heb ik al geupload). Sorry, mijn fout.  :-[ :-[
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Sunday 16 June, 2013, 15:18:25
en waar komt deze te staan ;)?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Sunday 16 June, 2013, 15:29:53
Dadelijk in de downloadsectie van Treinpunt te downloaden.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Sunday 16 June, 2013, 15:59:24
@evijver : Als ik het goed heeft begrijpen is deze route met mijn payware treinen te downloaden. Dat is helemaal niet toegestaan. Ik zie dat de link verwijderd is van deze forum maar het origineel wetransfer link werkt nog steeds. Je moet deze link ook zo spoedig mogelijk verwijderen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Sunday 16 June, 2013, 16:05:18
Na een melding van een lid hier op TreinPunt heb ik de link inderdaad direct weggehaald. De route is inmiddels weer beschikbaar, zonder jouw payware treinen uiteraard, Chris.

http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;cat=1231 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;cat=1231)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Sunday 16 June, 2013, 16:09:09
Na een melding van een lid hier op TreinPunt heb ik de link inderdaad direct weggehaald. De route is inmiddels weer beschikbaar, zonder jouw payware treinen uiteraard, Chris.

http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;cat=1231 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;cat=1231)

Ok prima - dank je. Ik ben 8 uur achter nederlandse tijd dus ik kwam naar mijn PC vanmorgen en het eerste email dat ik zag was over deze download. Hoe verder ik lees (en bedankt iedereen voor de emails), hoe meer ik heeft uitgevonden, maar het was niet duidelijk dat er een nieuwe versie al op de upload site was.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 16:15:25
Na een melding van een lid hier op TreinPunt heb ik de link inderdaad direct weggehaald. De route is inmiddels weer beschikbaar, zonder jouw payware treinen uiteraard, Chris.

http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;cat=1231 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;cat=1231)

Ok prima - dank je. Ik ben 8 uur achter nederlandse tijd dus ik kwam naar mijn PC vanmorgen en het eerste email dat ik zag was over deze download. Hoe verder ik lees (en bedankt iedereen voor de emails), hoe meer ik heeft uitgevonden, maar het was niet duidelijk dat er een nieuwe versie al op de upload site was.

Chris, je hebt een PB
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 16:23:36
Nou, zoals iedereen inmiddels begrepen heeft, ben ik de mist in gegaan met de .rwp file van de assets. Wat een verschutting ...  :-[ :-[
Doe ik mijn best om alle assets uit payware routes uit te sluiten, vergeet ik een paar hokjes uit te vinken bij de packager..... ::)

Inmiddels heb ik de file aangepast (ik snap nu ook waarom ie zo groot was  :o) en Chris ook persoonlijk op de hoogte gebracht van mijn blunder.  Hopelijk neemt ie het me niet al te kwalijk.

Verder zou ik iedereen die per abuis in het bezit is gekomen van payware stock van Chris willen vragen om deze te verwijderen of contact op te nemen met Chris over een vergoeding.

Excuses voor het ongemak. Hopelijk maakt de route en de free assets wat goed.



 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Sunday 16 June, 2013, 16:28:29
Ed heeft mij wel een email gestuurd toen het duidelijk was dat er een probleem was met de origineel download. Maar deze email zat in mijn spam folder (weet niet waarom).
Dus alles is goed - ik ben nu echt wakker, niet slaperig emails en forums te lezen.  ???
Ed heeft mij verteld dat hij wil betalen voor het probleem als er te veel schade was, maar ik zeg gewoon dat dit niet nodig is. Het was een fout - wij zijn allemaal humans.
Dus alles is goed. Nothing to see here. Move on.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 16 June, 2013, 16:30:55
Ed heeft mij wel een email gestuurd toen het duidelijk was dat er een probleem was met de origineel download. Maar deze email zat in mijn spam folder (weet niet waarom).
Dus alles is goed - ik ben nu echt wakker, niet slaperig emails en forums te lezen.  ???
Ed heeft mij verteld dat hij wil betalen voor het probleem als er te veel schade was, maar ik zeg gewoon dat dit niet nodig is. Het was een fout - wij zijn allemaal humans.
Dus alles is goed. Nothing to see here. Move on.

Thanks Chris  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Sunday 16 June, 2013, 16:36:00
Kijk, dit noem ik positiviteit! Het is ook Ed's eerste route die hij uitbrengt en van fouten leer je, toch?  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Sunday 16 June, 2013, 16:38:53
Kijk, dit noem ik positiviteit! Het is ook Ed's eerste route die hij uitbrengt en van fouten leer je, toch?  ;)

Natuurlijk.
I blame the tools ...  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Sunday 16 June, 2013, 16:45:51
Kijk, dit noem ik positiviteit! Het is ook Ed's eerste route die hij uitbrengt en van fouten leer je, toch?  ;)

Natuurlijk.
I blame the tools ...  ;D

Haha, tof van je!  :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Sunday 16 June, 2013, 18:20:10
Alles in de route werkt, maar ik kan de route alleen bespelen door de route met de editor te openen en vervolgens op play te klikken. Hij staat niet in het lijstje met scenario's bij single player zegmaar. Weet iemand waar dit aan ligt of moet je zelf de scenario's maken?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pokotje on Sunday 16 June, 2013, 18:25:00
jah stefan je moet zelf een senario maken of wacht tot er een uit komt
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Monday 17 June, 2013, 13:39:57
@evijver,
Voor je t.z.t. met een update komt moet je eigenlijk de route nog eens nalopen op deze foutjes die zo her en der zitten. (zie plaatje)
Daar zit een verborgen stukje rails of zo, wat er dus niet hoort. ;)
Let wel als je daar mee aan het stoeien bent en er ligt toevallig een link op van bijv. een sein dat je die kwijt bent.
Die link moet je dan tijdelijk ff iets verderop neerzetten.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Monday 17 June, 2013, 14:40:54
Ik heb trouwens gewoon de Nederlandse spoorwegovergangen, maar ik zie ze niet in deze route wanneer ik hem ga spelen. Weet iemand waar dat aan ligt?

En een ander vraagje, hoe kan ik in een scenario een trein via het rechterspoor laten rijden. Bijvoorbeeld als ik een trein (automatisch) laat rijden vanaf Hilversum dan wil ik dat hij de wissels neemt zodat de trein de rechtertrack volgt. Nu neemt hij gewoon het linkerspoor en dat kan natuurlijk niet :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jannete1 on Monday 17 June, 2013, 14:46:05
Ik heb trouwens gewoon de Nederlandse spoorwegovergangen, maar ik zie ze niet in deze route wanneer ik hem ga spelen. Weet iemand waar dat aan ligt?

je moet de spoorwegovegangen van coha hebben
http://www.coha.nl/index.php/download (http://www.coha.nl/index.php/download)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: mihajlo123 on Monday 17 June, 2013, 15:22:04
Hoe komt het dat ik de scenario's niet kan zien?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: marco3key on Monday 17 June, 2013, 15:40:31
In het standaard pakket zit geen scenario, dus moet je die zelf maken of wachten tot iemand er eentje maakt. Ed heeft er al eentje gemaakt waarmee je kan uitproberen click op pagina 7 in dit forum edje route.Dan wordt die zichtbaar onder vrije route. 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 17 June, 2013, 17:14:50

En een ander vraagje, hoe kan ik in een scenario een trein via het rechterspoor laten rijden. Bijvoorbeeld als ik een trein (automatisch) laat rijden vanaf Hilversum dan wil ik dat hij de wissels neemt zodat de trein de rechtertrack volgt. Nu neemt hij gewoon het linkerspoor en dat kan natuurlijk niet :P

Daar ben ik in V1.1 mee bezig. de oplossing is eenvoudig, op het gewenste spoor een destination marker of siding marker plaatsen en de consist met een waypoint (vlaggetje) via die marker laten rijden.

EDIT:
@evijver,
Voor je t.z.t. met een update komt moet je eigenlijk de route nog eens nalopen op deze foutjes die zo her en der zitten. (zie plaatje)
Daar zit een verborgen stukje rails of zo, wat er dus niet hoort. ;)
Let wel als je daar mee aan het stoeien bent en er ligt toevallig een link op van bijv. een sein dat je die kwijt bent.
Die link moet je dan tijdelijk ff iets verderop neerzetten.

Ik neem het mee bij versie 1.1.
bedankt voor de tip

EDIT Etienne
Berichten samengevoegd.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Monday 17 June, 2013, 17:50:13
In het standaard pakket zit geen scenario, dus moet je die zelf maken of wachten tot iemand er eentje maakt. Ed heeft er al eentje gemaakt waarmee je kan uitproberen click op pagina 7 in dit forum edje route.Dan wordt die zichtbaar onder vrije route.

Oja, dan ben je verkeerd ingelicht als het tenminste om deze (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg194876.html#msg194876) gaat. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: marco3key on Monday 17 June, 2013, 18:06:12
In het standaard pakket zit geen scenario, dus moet je die zelf maken of wachten tot iemand er eentje maakt. Ed heeft er al eentje gemaakt waarmee je kan uitproberen click op pagina 7 in dit forum edje route.Dan wordt die zichtbaar onder vrije route.

Oja, dan ben je verkeerd ingelicht als het tenminste om deze (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg194876.html#msg194876) gaat. ;)

Bedankt traiinxp hihihihihi
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Monday 17 June, 2013, 21:02:12
hoi ever uit welke pay ware route heb je de meeste dingen gebruikt voor de route
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Chadwick on Monday 17 June, 2013, 21:07:33
Hallo,

Ik heb voor de liefhebber, en hen die niet zo bekwaam zijn met de scenario editor een scenario vlug samengesteld. Het betreft een IC van Hilversum naar Utrecht.

Het is een .rwp bestand dus even met de utilities tool installeren en rijden maar!

Benodigd:
ICMm (Christrains)
ViRm (Christrains)
SGMm (Christrains)

Chadwick (TheDutchGuy op Dutchrail)

Zie:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5427 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5427)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 17 June, 2013, 21:23:39
hoi ever uit welke pay ware route heb je de meeste dingen gebruikt voor de route

Uit alle routes een beetje. Kijk in bijgevoegd bestand voor de exacte lijst.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pascalrutjes on Monday 17 June, 2013, 21:45:08
ik zie allemaal vlakken licht blauw op de grond hoe kan dit ,zit dit standaard in de route?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 17 June, 2013, 21:56:22
ik zie allemaal vlakken licht blauw op de grond hoe kan dit ,zit dit standaard in de route?

Geen idee, kun je een screen uploaden?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Monday 17 June, 2013, 23:46:00
ik zie allemaal vlakken licht blauw op de grond hoe kan dit ,zit dit standaard in de route?
  Ik denk zelf dat jij geen amerikaanse template's hebt waarop de route gebouwt is
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Tuesday 18 June, 2013, 12:02:25
ik zie allemaal vlakken licht blauw op de grond hoe kan dit ,zit dit standaard in de route?
  Ik denk zelf dat jij geen amerikaanse template's hebt waarop de route gebouwt is

Ja, nu je het zegt is dat heel goed mogelijk als de route door evijver vanaf het begin is gemaakt in de TS2012 versie, waarbij gebruikers van het laatste uur de upgrade vanuit TS2012 dat waarschijnlijk niet hebben zoals meer dingen. :(

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nou ben ook ff bezig geweest met een scenario vanaf Utrecht naar Hilversum.
Zie voor het benodigde materieel en het RWP bestand hieronder.
Succes. :)

Ps, het laden kan even duren voordat je alles ziet op een niet te snelle PC omdat de Scenario marker in Hilversum staat.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 21 June, 2013, 10:02:55
Versie 1.1 bijna klaar. Dit weekend online.

Aanpassingen:

De links van de WUBO's bij Blauwkapel heb ik in een voorliggend seinblok moeten plaatsen, gelet op de beperkingen bij het plaatsen ervan (de link moet tussen (de links van) twee seinen liggen en er mag zich geen wissel tussen die seinen bevinden). Dat is dus tussen de seinen daar wel het geval, dus ik moest een oplossing bedenken. De WUBO's werken nu wel, maar gaan te vroeg aan en te vroeg (als de consist het sein voor de WUBO passeert) uit. Als iemand een idee heeft om dit anders op te lossen hoor ik het graag.

Ik wil nog wat scenery aanpassen en uitbreiden voor de upload. Verder zal ik nog een of twee scenario's maken.
 
Zie hier vast wat screens:
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: pokotje on Friday 21 June, 2013, 12:22:32
ziet er weer goed uit laat het weekend maar komen ;D ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Friday 21 June, 2013, 12:59:07
Versie 1.1 bijna klaar. Dit weekend online.

Aanpassingen:

Als je dan toch bezig bent wijzig dan ook de bovenleidingsportalen 1, 2 en 3 sporen van fopix met die van Dutch Classics of Marc D, daar knapt de route zeker weten een stuk van op. 8)
Persoonlijk zou ik voor die van Marc D gaan omdat dit veel uitgebreider is. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 21 June, 2013, 13:25:44
Versie 1.1 bijna klaar. Dit weekend online.

Aanpassingen:

Als je dan toch bezig bent wijzig dan ook de bovenleidingsportalen 1, 2 en 3 sporen van fopix met die van Dutch Classics of Marc D, daar knapt de route zeker weten een stuk van op. 8)
Persoonlijk zou ik voor die van Marc D gaan omdat dit veel uitgebreider is. ;)

Misschien in v1.2
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Saturday 22 June, 2013, 07:06:13
Prachtig!
Wat een mooie route wordt dit :D

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Saturday 22 June, 2013, 09:06:22
Mooi hoor Ed.
Er valt me iets op m.b.t. de seinportalen. Hier lijkt het me dat je hoge variant moet gebruiken. Nu meen ik te zien dat het portaal dwars door de rijdraden vd bovenleiding steekt.

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 22 June, 2013, 09:24:19
Mooi hoor Ed.
Er valt me iets op m.b.t. de seinportalen. Hier lijkt het me dat je hoge variant moet gebruiken. Nu meen ik te zien dat het portaal dwars door de rijdraden vd bovenleiding steekt.

Erwin

Als je goed kijkt op de video Meerijden met de machinist van Alm naar Ut (http://www.youtube.com/watch?v=IHmbG0vWiIg#ws) zul je zien (bijvoorbeeld bij de exit van UtOv op 37:22) dat de balk van het seinportaal tussen de boven- en onderdraden van de bovenleiding doorsteekt. Ik hou het dus bij de normale variant. Maar toch bedankt voor het meedenken.


 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Saturday 22 June, 2013, 09:57:17
Mooi hoor Ed.
Er valt me iets op m.b.t. de seinportalen. Hier lijkt het me dat je hoge variant moet gebruiken. Nu meen ik te zien dat het portaal dwars door de rijdraden vd bovenleiding steekt.

Erwin

Als je goed kijkt op de video Meerijden met de machinist van Alm naar Ut (http://www.youtube.com/watch?v=IHmbG0vWiIg#ws) zul je zien (bijvoorbeeld bij de exit van UtOv op 37:22) dat de balk van het seinportaal tussen de boven- en onderdraden van de bovenleiding doorsteekt. Ik hou het dus bij de normale variant. Maar toch bedankt voor het meedenken.

Ja dat is wel goed, maar je hebt ook een lage portaal variant die voor een station is bedoelt dus hoger komt, en breder is t.b.v. de perrons zodat de mensen bij uitstappen geen bult voor de kop lopen.
En die heb je daar vermoedelijk gebruikt, een normaal laag portaal en de bijhorende seinen hoef je nagenoeg niets aan te doen kwa hoogte, en nu heb je misschien het portaal en de seinen een stuk moeten laten zakken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 22 June, 2013, 10:23:29

Ja dat is wel goed, maar je hebt ook een lage portaal variant die voor een station is bedoelt dus hoger komt, en breder is t.b.v. de perrons zodat de mensen bij uitstappen geen bult voor de kop lopen.
En die heb je daar vermoedelijk gebruikt, een normaal laag portaal en de bijhorende seinen hoef je nagenoeg niets aan te doen kwa hoogte, en nu heb je misschien het portaal en de seinen een stuk moeten laten zakken.

Trainxp, ik heb op de normale (niet-station) variant gebruikt. Dus ook geen hoogte hoeven aanpassen. Geen idee waar jouw vermoeden vandaan komt trouwens.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Saturday 22 June, 2013, 11:37:30

Als je goed kijkt op de video Meerijden met de machinist van Alm naar Ut (http://www.youtube.com/watch?v=IHmbG0vWiIg#ws) zul je zien (bijvoorbeeld bij de exit van UtOv op 37:22) dat de balk van het seinportaal tussen de boven- en onderdraden van de bovenleiding doorsteekt. Ik hou het dus bij de normale variant. Maar toch bedankt voor het meedenken.

Je bewijsmateriaal is voor mij overtuigend genoeg hoor  :D
Dacht dat dit soort constructies niet voor zou komen, maar het tegendeel is waar.
Je hebt zichtbaar oog voor detail, en dat heb je hier wederom bewezen. Top!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Saturday 22 June, 2013, 11:40:15
Trainxp, ik heb op de normale (niet-station) variant gebruikt. Dus ook geen hoogte hoeven aanpassen. Geen idee waar jouw vermoeden vandaan komt trouwens.

Nou mijn vermoeden was hetzelfde als dat van 2 x Tjoe vandaar mijn antwoord van dat station portaal.
Maar laten we het er dan op houden dat het een vertekend beeld is. :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 22 June, 2013, 16:50:29
Ok luitjes, daar is ie dan: versie 1.1 (inmiddels is v1.2 ook uit), zie http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg195390.html#msg195390 (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg195390.html#msg195390)

Aanpassingen:
  • alle seinen naar Coha omgezet
  • WUBO's geplaats
  • Vertrekseinen geplaatst
  • alle seinportalen vervangen door Coha
  • ground textures uitgebreid bij Utrecht
  • seinen uitgebreid (opstelterrein Cartesiusweg)
  • nummerborden op perrons op juiste afstand geplaatst
  • perrons UtOv verlengd
  • div (schoonheids)foutjes hersteld, o.a. de door trainxp gemelde trackstructure

Er zit ook een scenario in, genaamd Zomers Gooi een dienst van Utrecht CS naar Hilversum. Voor dit scenario heb je de volgende stock van Christrains nodig:


Bijgaand ook nog een paar screens.
Enjoy

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: mihajlo123 on Saturday 22 June, 2013, 16:55:34
Ik ben de 1ste die hem download :D, gelijk ff testen :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Saturday 22 June, 2013, 17:12:06
@Etienne: zet jij het bestand weer in de downloadsectie?

Uiteraard! Zie: http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5432 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5432)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: mihajlo123 on Saturday 22 June, 2013, 17:57:08
Ik heb geen tijd gehad om alle foto's hier neer te zetten, dus via mijn steam account kunnen jullie foto's zien van Hilversum Sportpark en Hilversum zelf :D

http://steamcommunity.com/profiles/76561198058017950/screenshots/ (http://steamcommunity.com/profiles/76561198058017950/screenshots/)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Saturday 22 June, 2013, 18:08:55
Fantastisch gedaan Ed.
Moet een hele kluif zijn geweest om alle seinen te vervangen, maar het is zeer geslaagd.

Toch nog wat tips als het gaat om seinen.
Het valt me op dat je voor nagenoeg elk sein, zo niet alle, welke een cijferbak of een MSG hebben, een snelheid hebt ingevuld.
Dat is helemaal niet nodig, sterker nog, het is niet juist.

Nagenoeg altijd, vul je geen snelheid in voor de rechtdoorgaande rijweg. De rechtdoorgaande rijweg staat namelijk baanvaksnelheid toe, en dus volstaat hier het seinbeeld groen, omdat het vaste witte/groene baanvaksnelheidsbord de snelheid al oplegt.

De snelheidsbeperkingen welke seinen dus opleggen, geldt voor die situaties, waar tijdelijk afgeweken wordt van de baanvaksnelheid. Dit is dus vrijwel altijd het geval voor rijwegen over afbuigende wissels.

Voorbeeld 1:
Hilversum Sportpark en Hilversum zelf ligt in 40 km/h gebied. Zo heb je het ook gemaakt, getuige het witte bord 4. Het inrijsein van H'sum Sportpark naar Hilversum hoeft dus niet geconfigureerd te worden met 40 voor elke link is dus niet nodig. Die 40 zou nu het seinbeeld groen-knipper kunnen opleveren. Het seinbeeld groen zou hier volstaan vanwege de al geldende 40 kmh (ik ga er overigens vanuit dat je snelheid van 40 ook al op de rails hebt geconfigureerd)

Voorbeeld 2:
Rondom Overvecht zijn alle rechtdoorgaande rijwegen van een snelheidsbeperking voorzien (80?).
Ook die kunnen vervallen. Het lijkt me dat de vaste snelheidsborden daar al 80 km opgeven.
De afbuigende wissels kunnen inderdaad met 60 kmh gepasseerd worden, dus dat is goed.
Edit: volgens Sporenplan zijn de wissels rondom Overvecht 1:20 (= max 80) dus voor de afbuigende weg 80 op de seinen geconfigureerd moeten worden. Wat ter plaatse de baanvaksnelheid is moet ik nazoeken met YouTube

Overigens merkte ik tot mijn eigen persoonlijk verdriet dat er ergens bij Overvecht het volledig onjuiste seinbeeld groen+8 (ipv groen-knipper+8) wordt gegeven. Dat is iets wat ik ga nakijken, want dat seinbeeld bestaat niet :-)

Nou ja, zomaar mijn bevindingen en daarop mijn tips

nogmaals, hartstikke mooi gedaan

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 22 June, 2013, 18:46:17
Fantastisch gedaan Ed.
Moet een hele kluif zijn geweest om alle seinen te vervangen, maar het is zeer geslaagd.

Toch nog wat tips als het gaat om seinen.
Het valt me op dat je voor nagenoeg elk sein, zo niet alle, welke een cijferbak of een MSG hebben, een snelheid hebt ingevuld.
Dat is helemaal niet nodig, sterker nog, het is niet juist.

Nagenoeg altijd, vul je geen snelheid in voor de rechtdoorgaande rijweg. De rechtdoorgaande rijweg staat namelijk baanvaksnelheid toe, en dus volstaat hier het seinbeeld groen, omdat het vaste witte/groene baanvaksnelheidsbord de snelheid al oplegt.

De snelheidsbeperkingen welke seinen dus opleggen, geldt voor die situaties, waar tijdelijk afgeweken wordt van de baanvaksnelheid. Dit is dus vrijwel altijd het geval voor rijwegen over afbuigende wissels.

Voorbeeld 1:
Hilversum Sportpark en Hilversum zelf ligt in 40 km/h gebied. Zo heb je het ook gemaakt, getuige het witte bord 4. Het inrijsein van H'sum Sportpark naar Hilversum hoeft dus niet geconfigureerd te worden met 40 voor elke link is dus niet nodig. Die 40 zou nu het seinbeeld groen-knipper kunnen opleveren. Het seinbeeld groen zou hier volstaan vanwege de al geldende 40 kmh (ik ga er overigens vanuit dat je snelheid van 40 ook al op de rails hebt geconfigureerd)

Voorbeeld 2:
Rondom Overvecht zijn alle rechtdoorgaande rijwegen van een snelheidsbeperking voorzien (80?).
Ook die kunnen vervallen. Het lijkt me dat de vaste snelheidsborden daar al 80 km opgeven.
De afbuigende wissels kunnen inderdaad met 60 kmh gepasseerd worden, dus dat is goed.
Edit: volgens Sporenplan zijn de wissels rondom Overvecht 1:20 (= max 80) dus voor de afbuigende weg 80 op de seinen geconfigureerd moeten worden. Wat ter plaatse de baanvaksnelheid is moet ik nazoeken met YouTube

Overigens merkte ik tot mijn eigen persoonlijk verdriet dat er ergens bij Overvecht het volledig onjuiste seinbeeld groen+8 (ipv groen-knipper+8) wordt gegeven. Dat is iets wat ik ga nakijken, want dat seinbeeld bestaat niet :-)

Nou ja, zomaar mijn bevindingen en daarop mijn tips

nogmaals, hartstikke mooi gedaan

Erwin

Bedankt voor het complement. En je opmerkingen vindt ik echt heel waardevol. Ik leer hier ontzettend veel van.
Ik ga dit zo gauw mogelijk aanpassen, dus kun je al snel v1.2 verwachten.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: saurer580 on Saturday 22 June, 2013, 18:48:44
route deinstalleren en dan 1.1 installeren of kan ie er over heen?
Er zijn geen nieuwe assets toegevoegd?
mvh
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 22 June, 2013, 19:10:08
route deinstalleren en dan 1.1 installeren of kan ie er over heen?
Er zijn geen nieuwe assets toegevoegd?
mvh
Ruud

Gewoon met package manager installeren. Dan wordt 1.0 vervangen door 1.1. Er zijn geen nieuwe assets toegevoegd in deze update.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: saurer580 on Saturday 22 June, 2013, 19:13:49
Dank je wel voor je snelle antwoord.
De bewondering voor je route heb ik reeds via de mail kenbaar gemaakt aan je ;)
mvh
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 22 June, 2013, 20:58:10
Ik ga er geen gewoonte van maken  :P, maar hier is versie 1.2

De opmerkingen en tips van TjoeTjoe (over de toepassing van de seinen) zitten nu in de route verwerkt en ik heb het scenario iets aangepast, want ik had zelf steeds problemen met de vertrekkende ICM van Utrecht Centraal vlak na de start van het scenario.
 
Ik neem aan dat Etienne het bestand weer onder de downloads plaatst.

Volgende update wordt de nacht textures van de gebouwen, natuurlijk met een nacht-scenario



Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MartijnWoud on Saturday 22 June, 2013, 22:29:29
Ik heb de route eens gedownload en geïnstalleerd, en mijn grote complimenten! :D Klein, maar heel erg fijn stukje om te rijden! :D (Overigens zal deze route ook een stimulans zijn om het laatste stukje payware wat ik mis, namelijk Köln - Düsseldorf, eens aan te schaffen ;) )

Overigens heb ik nog wel een vraag, niet zozeer voor mezelf maar voor andere gebruikers die ernaar op zoek zijn: de stationslampen van Fopix3d kon ik nergens vinden op het Internet, ik heb ze uiteindelijk uit de download van Midden Nederland Beta 1 (!) gevist, die ik toevallig nog had. Maar weet iemand waar ze nog te downloaden zijn?

Martijn
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Saturday 22 June, 2013, 23:14:26
Inmiddels is versie 1.2 te downloaden,
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5433 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5433)

Wat betreft die stationslampen: ik heb het bestand inderdaad ook nog op mijn computer, maar ik mag deze helaas niet hier op TreinPunt plaatsen. Op Dutchrail, waar Fopix3D volgens mij bij is aangesloten, heb ik hem ook niet kunnen vinden...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 23 June, 2013, 00:02:11
Inmiddels is versie 1.2 te downloaden,
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5433 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5433)

Wat betreft die stationslampen: ik heb het bestand inderdaad ook nog op mijn computer, maar ik mag deze helaas niet hier op TreinPunt plaatsen. Op Dutchrail, waar Fopix3D volgens mij bij is aangesloten, heb ik hem ook niet kunnen vinden...

Ik moet eerlijk bekennen dat ik ook niet meer weet waar ik die vandaan heb.
Ik krijg trouwens een aantal vragen over het spoor (track) dat in de route gebruikt is. Dat komt van de route York-Newcastle uit East Coast Main Line (newc_concr_clean & newc_concr_dirty) en een beetje uit Oxford Paddington.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Sunday 23 June, 2013, 15:17:59
Complimenten Ed op de cijferborden, ze staan nu heel netjes! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 23 June, 2013, 16:48:26
Complimenten Ed op de cijferborden, ze staan nu heel netjes! ;)

bedankt, ook mede dank zij jouw tip  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Sunday 23 June, 2013, 19:40:42
Ik heb even geprobeerd dit filmpje een beetje na te rijden:

Cabine rit Utrecht Centraal - Naarden-Bussum (1/2) Utrecht Centraal - Hilversum Sportpark (http://www.youtube.com/watch?v=zd_9cb0QBgc#ws)

Hier mijn filmpje:

http://youtu.be/u1dKIjztDKA (http://youtu.be/u1dKIjztDKA)

Zo zie je dat er hier en daar nog wel wat aanpassinkjes moeten zijn, zoals bepaalde borden enz. Maar niks gehaast! ;)

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 23 June, 2013, 21:41:55
Gaaf! Dat filmpje zat ik net op te wachten. Kan ik idd ook van de andere kant zien welke borden er staan  8)

Ben vandaag druk geweest met nieuwe kantoorgebouwen bij Overvecht. Ben alleen nog een beetje aan het kl*ten met de nacht textures.  Werkt wel maar de verlichte ramen 's nachts zijn erg vaag. Zal wel iets met 'diffuse instellingen' in de texturing zijn  :o

In ieder geval vast een screen van overdag (komt in de volgende update).

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Sunday 23 June, 2013, 22:37:37
Ziet er weer erg mooi uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Sunday 23 June, 2013, 23:47:58
Het wordt alleen maar mooier en beter

@xhavefunx: dank voor de beelden uit de realiteit en de simulatie

Kan ik meteen terug komen op een vraag welke ik voor Ed nog had open staan:
Uit de YouTube film kan je afleiden dat zo ongeveer het eerste seinportaal vanaf Ut richting Overvecht de baanvaksnelheid op 100 km/h ligt. Op de twee meest linkersporen lijkt dit zo gemaakt te zijn, maar voor de rechter (lage) sporen is dat niet het geval. Vlak voor Blauwkapel gaat het in de sim zelfs naar 60 km/h.
Sporen selecteren en op 100 kmh zetten wil ik haast zeggen

Seinbeelden zijn sterk verbeterd nu. Seinopvolging zoals deze nu op YouTube te zien is, is nog niet 100% na te bootsen, maar dat is iets waar ik voor een volgende versie aan ga werken. (maakt het wel complexer ;-) )
Maar zo ziet het er een stuk realistischer uit. Helemaal top.

Oke, nog een ding dan. Uit de YouTube film kunnen we allemaal afleiden dat de uitrij-seinen van Overvecht ri. Blauwkapel, als ook de seinen bij de aftakking Blauwkapel zelf niet voorzien zijn van het Bijzonder Gevaarpunt bord. In de sim zijn ze er wel (hint ;-) ).
Moet er eerlijk bij zeggen dat het met verbaasd, dat zeker de laatste seinen voor het kruis op Blauwkapel niet als zodanig zijn aangemerkt door Prorail.

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Monday 24 June, 2013, 11:10:59
Gaaf! Dat filmpje zat ik net op te wachten. Kan ik idd ook van de andere kant zien welke borden er staan  8)

Ben vandaag druk geweest met nieuwe kantoorgebouwen bij Overvecht. Ben alleen nog een beetje aan het kl*ten met de nacht textures.  Werkt wel maar de verlichte ramen 's nachts zijn erg vaag. Zal wel iets met 'diffuse instellingen' in de texturing zijn  :o

In ieder geval vast een screen van overdag (komt in de volgende update).
Wel heel mooi Ed!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Monday 24 June, 2013, 12:03:38
Ook is me opgevallen dat jouw spoor tot ongeveer 300 meter langer is dan in het echt. Lijkt me veel moeite om alles nu te gaan verkorten maar misschien iets voor in de toekomst.

Als je ook naar het echte filmpje kijkt op minuut 13:15 en op mijn filmpje op minuut 13:30 zie je dat in de sim op het bordje 1,1 km te zien is en in het echt is dat 0,8
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 24 June, 2013, 16:24:43
Ook is me opgevallen dat jouw spoor tot ongeveer 300 meter langer is dan in het echt. Lijkt me veel moeite om alles nu te gaan verkorten maar misschien iets voor in de toekomst.

Als je ook naar het echte filmpje kijkt op minuut 13:15 en op mijn filmpje op minuut 13:30 zie je dat in de sim op het bordje 1,1 km te zien is en in het echt is dat 0,8

Tja, dat met die overwegborden is wel verklaarbaar. Je kunt met de Coha borden niet een getal beneden de 1 invullen, dus bijv geen 0,8 of '"08".  Ik heb het nog niet nagemeten, maar vraag me af of mijn spoor inderdaad echt 300m langer is.  De afstanden kloppen hier en daar toch niet helemaal, maar ik ga het mijzelf niet moeilijk maken door alle relatief kleine afwijkingen te willen corrigeren.


 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Monday 24 June, 2013, 16:30:07
Ook is me opgevallen dat jouw spoor tot ongeveer 300 meter langer is dan in het echt. Lijkt me veel moeite om alles nu te gaan verkorten maar misschien iets voor in de toekomst.

Als je ook naar het echte filmpje kijkt op minuut 13:15 en op mijn filmpje op minuut 13:30 zie je dat in de sim op het bordje 1,1 km te zien is en in het echt is dat 0,8

Tja, dat met die overwegborden is wel verklaarbaar. Je kunt et de Coha borden niet een getal beneden de 1 invullen, dus bijv geen 0,8 of '"08".  Ik heb het nog niet nagemeten, maar vraag me af of mijn spoor inderdaad echt 300m langer is.  De afstanden kloppen hier en daar toch niet helemaal, maar ik ga het mijzelf niet moeilijk maken door alle relatief kleine afwijkingen te willen corrigeren.

Als je de 2 filmpjes in het begin vergelijkt kun je wel zien dat de perron afstanden wat afwijken. Ik zal hier en daar wel wat voorbeelden geven in de loop van de tijd om het je makkelijker te maken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 24 June, 2013, 23:34:49
Het is eindelijk gelukt om de goede nacht textures te krijgen op het kantoorgebouw bij Utrecht Overvecht.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: DickT on Tuesday 25 June, 2013, 09:19:08
Ed,

Je route ziet er prachtig uit! Een kritisch puntje: de cijferborden (die aangeven waar een trein met een bepaalde baklengte langs het perron moeten stoppen) zijn wel erg groot.

Dick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Chadwick on Tuesday 25 June, 2013, 09:35:13
Wat betreft die stationslampen: ik heb het bestand inderdaad ook nog op mijn computer, maar ik mag deze helaas niet hier op TreinPunt plaatsen. Op Dutchrail, waar Fopix3D volgens mij bij is aangesloten, heb ik hem ook niet kunnen vinden...

Naar mijn weten is Fopix, of Remonse zoals hij op Dutchrail bekend staat,  bezig met het opnieuw uitbrengen van zijn versie van de nederlanse seinen. De originele versies zijn daarmee ook niet meer op internet te vinden ter download.

Chadwick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 25 June, 2013, 10:39:58
Ed,

Je route ziet er prachtig uit! Een kritisch puntje: de cijferborden (die aangeven waar een trein met een bepaalde baklengte langs het perron moeten stoppen) zijn wel erg groot.

Dick

Helemaal mee eens! Dat vond ik ook al. Maar.....weet jij betere?  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Tuesday 25 June, 2013, 11:26:21
Even een vraagje. Als ik de nieuwe versie van de Utrecht - Hilversum route installeer, blijven dan de scenario's van de vorige versie gewoon actief of dien je die opnieuw te maken??

Verder een pracht van een route hoor, heb al regelmatig gereden :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Tuesday 25 June, 2013, 13:17:11
Ed,

Je route ziet er prachtig uit! Een kritisch puntje: de cijferborden (die aangeven waar een trein met een bepaalde baklengte langs het perron moeten stoppen) zijn wel erg groot.

Dick

Helemaal mee eens! Dat vond ik ook al. Maar.....weet jij betere?  :P

De cijferborden van tankje zijn perfect  ;)

http://dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/download-zoeken/viewdownload/126-spoorwegobjecten/629-spoorborden (http://dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/download-zoeken/viewdownload/126-spoorwegobjecten/629-spoorborden)

Voorbeelden:

(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg11.imageshack.us%2Fimg11%2F4033%2F2013052800004.jpg&hash=bc00ab8dbf37c69d574f8ff06f3c2034)

(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg13.imageshack.us%2Fimg13%2F4275%2F2013052800001.jpg&hash=525a949de182cc000213cf8ccb849c39)

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: NsRaildriver on Tuesday 25 June, 2013, 13:45:22
Ik moet zeggen. Het ziet er echt zeer realistisch uit:) Wordt wel tijd dat er weer eens een goede NL route is.
Graag had ik de route naar mijn woonplaats (Gouda) zien gaan om te zien hoe je die na ging bouwen.

Groetjes,
Alex
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 25 June, 2013, 13:48:16
Ed,

Je route ziet er prachtig uit! Een kritisch puntje: de cijferborden (die aangeven waar een trein met een bepaalde baklengte langs het perron moeten stoppen) zijn wel erg groot.

Dick

Helemaal mee eens! Dat vond ik ook al. Maar.....weet jij betere?  :P

De cijferborden van tankje zijn perfect  ;)

http://dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/download-zoeken/viewdownload/126-spoorwegobjecten/629-spoorborden (http://dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/download-zoeken/viewdownload/126-spoorwegobjecten/629-spoorborden)



Bedankt! ik kijk het even na.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Tuesday 25 June, 2013, 16:20:45
Ed,

Je route ziet er prachtig uit! Een kritisch puntje: de cijferborden (die aangeven waar een trein met een bepaalde baklengte langs het perron moeten stoppen) zijn wel erg groot.

Dick

Helemaal mee eens! Dat vond ik ook al. Maar.....weet jij betere?  :P

De cijferborden van tankje zijn perfect  ;)

http://dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/download-zoeken/viewdownload/126-spoorwegobjecten/629-spoorborden (http://dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/download-zoeken/viewdownload/126-spoorwegobjecten/629-spoorborden)



Bedankt! ik kijk het even na.

No problemo.

Ben momenteel ook bezig met een leuke scenario voor de route, even van A naar B rijden is nu wel snel gedaan dus deze wordt iets interessanter :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 26 June, 2013, 13:03:41
Even een vraagje. Als ik de nieuwe versie van de Utrecht - Hilversum route installeer, blijven dan de scenario's van de vorige versie gewoon actief of dien je die opnieuw te maken??

Verder een pracht van een route hoor, heb al regelmatig gereden :D

Ik weet dit eigenlijk niet. Wie kan hier duidelijkheid over geven?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: VBM441832 on Wednesday 26 June, 2013, 13:06:40
Even een vraagje. Als ik de nieuwe versie van de Utrecht - Hilversum route installeer, blijven dan de scenario's van de vorige versie gewoon actief of dien je die opnieuw te maken??

Verder een pracht van een route hoor, heb al regelmatig gereden :D

Ik weet dit eigenlijk niet. Wie kan hier duidelijkheid over geven?

Normaal blijven ze staan, heb dit ook al eens gedacht maar na een nieuwe versie geïnstalleerd te hebben had ik al mijn zelf gemaakte scenario's nog staan in de nieuwe versie. :)

Nick ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Wednesday 26 June, 2013, 13:42:07
De scenarios blijven bij een nieuwe installatie gewoon werken.
Maar, wordt een gedeelte spoor iets gewijzigd t.o.v een vorige versie waar toevallig een player, AI trein of losse consists op staat wat je dus wijzigt, dan krijg je een foutmelding, bv. broken consist.
Vaak is dat te verhelpen door het treinstel in de editor weer ff goed op het spoor te zetten.
Behalve de playertrein, die moet eerst even uitgevinkt worden, opslaan, dan goed op het spoor zetten, aanvinken en weer opslaan.
Doe je dat niet dan knalt RW eruit met de welbekende SBH.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Wednesday 26 June, 2013, 19:29:10
Mmm, vreemd. Ik heb de vernieuwde versie geïnstalleerd en zag dat je nu wel single player kan spelen. Echter geeft hij een grote error... Of werkt single player nog niet en moet ik gewoon via editor aan de slag??
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 26 June, 2013, 20:31:33
Je hebt Zomers Gooi die je kan doen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Wednesday 26 June, 2013, 20:33:19
Meteen een vraag er achteraan. Ik heb ineens geen seinen meer in de route, die had ik bij de eerste versie wel. Zijn er andere seinen gebruikt of missen ze in het pakket??

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Wednesday 26 June, 2013, 20:34:22
Je hebt Zomers Gooi die je kan doen.
Die had ik ook geselecteerd, maar toen sloeg die op een vage error... Ik zal hem zo nog een keer proberen op te starten en als dezelfde fout optreed een printscreen maken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 26 June, 2013, 21:01:37
Download de coha seinen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Wednesday 26 June, 2013, 21:08:52
Download de coha seinen.
Die heb en had ik al, deze waren zover ik weet in de eerste versie ook gebruikt. Ik kan wellicht een herinstallatie doen...?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 26 June, 2013, 21:13:03
Nee niet in de eerste versie v1.1 en v1.2 pas.
Je kan het proberen maar probeer de seinen nog eens te downloaden misschien iets mis gegaan met installeren heb ik ook weleens gehad.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 26 June, 2013, 21:25:16
in de laatste versie (vanaf v1.1) zitten de nieuwe Coha Seinen.  ben nu een eind op weg met de nachttextures van mijn gebouwen en zal dan ook een scenario voor in het donker maken.

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Wednesday 26 June, 2013, 22:15:23
Ander puntje waar ik nu tegenaan loop is dat er ineens ook assets missen... Even een afbeeldingen van gemaakt. Nou ja, ik installeer de boel nog wel een keer. Het is een prachtroute :-)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Wednesday 26 June, 2013, 23:51:44
Ander puntje waar ik nu tegenaan loop is dat er ineens ook assets missen...

Je mist geen assets, maar een paar addons van Christrains volgens het plaatje.
Die zul je dus moeten hebben anders gaat dat niet werken. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 27 June, 2013, 00:43:51
Download de coha seinen.
Die heb en had ik al, deze waren zover ik weet in de eerste versie ook gebruikt. Ik kan wellicht een herinstallatie doen...?

Nope, in de eerste versie zaten niet de Coha seinen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Thursday 27 June, 2013, 07:15:03
De meeste van jullie lezen niet. Als je gewoon netjes de readme leest is er niks aan de hand.

Stephan, als je naar je eigen error kijkt zie je dat hij de SGMm aangeeft. Als je die niet hebt, weet je dus al wat het probleem is.

In versie 1 zijn niet de coha seinen gebruikt, omdat deze toen nog net niet uitwaren. In versie 1.1 (nadat de coha seinen online waren gezet) zijn de coha seinen gebruikt en moet je deze dus ook downloaden om je route tot werking te brengen met seinen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Thursday 27 June, 2013, 09:23:54
Stephan, als je naar je eigen error kijkt zie je dat hij de SGMm aangeeft. Als je die niet hebt, weet je dus al wat het probleem is.

Over lezen gesproken, oa. de SGMm, en niet te vergeten de NS2200 die ook in dat lijstje staat. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: DickT on Thursday 27 June, 2013, 09:43:11
....
Over lezen gesproken, ..
;D ;D ;D ;D ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Thursday 27 June, 2013, 22:04:15
Stephan, als je naar je eigen error kijkt zie je dat hij de SGMm aangeeft. Als je die niet hebt, weet je dus al wat het probleem is.

Over lezen gesproken, oa. de SGMm, en niet te vergeten de NS2200 die ook in dat lijstje staat. ;)

Wat lief dat je nog een voorbeeld geeft. Maar als je alles en nog wat voor gaat zitten zeggen leert hij er natuurlijk niks van ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Thursday 27 June, 2013, 22:26:52
Stephan, als je naar je eigen error kijkt zie je dat hij de SGMm aangeeft. Als je die niet hebt, weet je dus al wat het probleem is.

Over lezen gesproken, oa. de SGMm, en niet te vergeten de NS2200 die ook in dat lijstje staat. ;)

Wat lief dat je nog een voorbeeld geeft. Maar als je alles en nog wat voor gaat zitten zeggen leert hij er natuurlijk niks van ;)

Helemaal mee eens, maar soms vraag ik me wel eens af willen sommigen het wel leren, ff vragen is toch veel makkelijker.
De Railworkers van het eerste uur moesten het ook leren, want er was simpelweg nog niets op inet te vinden over het hoe of wat. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Thursday 27 June, 2013, 22:50:01
Stephan, als je naar je eigen error kijkt zie je dat hij de SGMm aangeeft. Als je die niet hebt, weet je dus al wat het probleem is.

Over lezen gesproken, oa. de SGMm, en niet te vergeten de NS2200 die ook in dat lijstje staat. ;)

Wat lief dat je nog een voorbeeld geeft. Maar als je alles en nog wat voor gaat zitten zeggen leert hij er natuurlijk niks van ;)

Haha, das waar, maar ik maak er dan ook dankbaar gebruik van en heb eigenlijk zeer weinig tijd om dingen te lezen, want dan zou ik over een paar jaar voor het eerst is een route kunnen rijden :p Tis voor voorlopig even leuk, maar voor mij komt aan dit leuke spel uiteindelijk wel weer een eind.

maar ik blijf het wel een top route vinden en ben jullie dankbaar voor de hulp :-)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Thursday 27 June, 2013, 23:58:47
Stephan, als je naar je eigen error kijkt zie je dat hij de SGMm aangeeft. Als je die niet hebt, weet je dus al wat het probleem is.

Over lezen gesproken, oa. de SGMm, en niet te vergeten de NS2200 die ook in dat lijstje staat. ;)

Wat lief dat je nog een voorbeeld geeft. Maar als je alles en nog wat voor gaat zitten zeggen leert hij er natuurlijk niks van ;)

Haha, das waar, maar ik maak er dan ook dankbaar gebruik van en heb eigenlijk zeer weinig tijd om dingen te lezen, want dan zou ik over een paar jaar voor het eerst is een route kunnen rijden :p Tis voor voorlopig even leuk, maar voor mij komt aan dit leuke spel uiteindelijk wel weer een eind.

maar ik blijf het wel een top route vinden en ben jullie dankbaar voor de hulp :-)

Koentjee14 is bezig met de Vechtdallijnen route die hij geheel op freeware basis wilt uitbrengen. Dit betekent dat je dus geen dingen hoeft te kopen om de route te kunnen berijden. Je kunt het proces hier volgen: http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,43248.0.html (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,43248.0.html)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 28 June, 2013, 23:42:32
Zo, bijna klaar met de volgende update.  Naast nachttextures (verlichte ramen) van de stationsgebouwen, wat kleine details, vooral druk geweest met.......

Een nieuw station Overvecht!

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Saturday 29 June, 2013, 00:04:33
Nice! Dit ziet er echt heel realtisch uit!  :o
Real :
http://oi39.tinypic.com/1628tqo.jpg (http://oi39.tinypic.com/1628tqo.jpg)

Echt Mooi! Ik ben verder ook benieuwd naar Utrecht Centraal :P
Al met al : Het word een steeds mooiere route!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Saturday 29 June, 2013, 07:27:19
Laat ik vooropstellen dat het er mooi uitziet! 8)
Maar iemand op dit forum had mij er eens op geattendeerd dat de portalen bij mij te dicht op het spoor stonden en de reizigers bij uitstappen er tegenaan liepen.
Als ik nu de plaatjes vergelijk heb jij dat nu met de palen van de overkapping en vrees ik de blinden daar in het echt tegenaan lopen.
Dus dan zou of het perron te smal zijn, of de overkapping te breed.
Mja je kunt niet alles hebben, bij mijn station Overvecht enz. is dit moois iig niet aanwezig. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Saturday 29 June, 2013, 07:45:02
Het kan mij niet schelen wat iedereen er van vindt  :D
Ik vindt het geweldig mooi gemaakt !
Laten we blij zijn met mensen Zoals Ed die een prachtig stukje Nederland heeft neergezet in een relatief korte tijd.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 29 June, 2013, 08:16:10
Het kan mij niet schelen wat iedereen er van vindt  :D
Ik vindt het geweldig mooi gemaakt !
Laten we blij zijn met mensen Zoals Ed die een prachtig stukje Nederland heeft neergezet in een relatief korte tijd.

Dankjewel hoor! En eh.... ik ben nog niet klaar he.
Binnekort begin ik aan de uitbreiding naar Almere.  8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: NsRaildriver on Saturday 29 June, 2013, 09:13:41
Woow!! Hier zat ik op te wachten een NL route die zo realistisch wordt! TOP werk!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Saturday 29 June, 2013, 13:59:39
Uitbreiding naar Almere toe maar :D
Er komt dus nog heel wat moois aan !

EDIT:
Woow!! Hier zat ik op te wachten een NL route die zo realistisch wordt! TOP werk!
Helemaal mee eens!

EDIT Etienne
Berichten samengevoegd. Bij twee of meerdere berichten zo snel achter elkaar kun je beter de ´verander´knop gebruiken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 30 June, 2013, 19:41:43
Alvast een voorproefje van de volgende update: 
binnnenlopen Utrecht CS in de avond 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: GertNNRoute on Sunday 30 June, 2013, 21:10:19
Schitterend !!! ... 8)
Wat ik al tegen je zei , de route is op zich niet al te groot maar er zitten genoeg details in en komt realistisch over en dat is juist zo mooi aan deze route.

Su6 verder Ed .

Gr.Gert
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Sunday 30 June, 2013, 22:22:48
PRACHTIG!!! :D Ik dacht even dat het foto's waren!

Suc6! Ga zo door!!!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 01 July, 2013, 10:48:23
In deze update (v1.3) zit ook (de aankleding van) het Opstelterrein aan de Cartesiusweg.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Monday 01 July, 2013, 11:05:13
Netjes nu nog de stukjes weg er bij.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stoompower! on Monday 01 July, 2013, 12:09:14
Mooi hoor!

Perspectief van RSC is niet zo heel erg mooi.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: bertini on Monday 01 July, 2013, 20:26:09
Complimenten voor je route  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Monday 01 July, 2013, 20:56:12
Erg mooi! Hoewel het verschil tussen werkelijkheid en simulator moeilijk te onderscheiden is, moet ik het toch zeggen: denk nog wel even aan de copyrights van de foto's gemaakt door een ander ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Tuesday 02 July, 2013, 13:44:59
Echt een mooie route dus! ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 02 July, 2013, 14:48:18
nacht scenario 'De laatste loodjes' bijna klaar.

Hopelijk vanavond upload van v1.3 met dit - al zeg ik het zelf - gave scenario.

alvast een paar screens
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Wednesday 03 July, 2013, 09:43:43
Jij gaat als een speer Ed ;)
Geweldig die snelle updates achter elkaar.
Maar petje af ! Wat kan jij alles mooi bouwen,elk  screenshot is weer een verassing !
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 03 July, 2013, 12:30:54
Dankjewel voor alle mooie complimenten  ;D  dat maakt het extra leuk om te doen! 8)

Hier is dan de update naar v1.3, inclusief een nieuw nachtscenario. Ik ben heel benieuwd wat jullie daar van vinden. Voor dit nachtscenario zijn nodig:
Christrains IRM, ICMM, Mat64, SGM


Ook een nieuwe assets .rwp, met een paar toevoegingen en natuurlijk alle nieuwe assets van mijzelf (station Overvecht, (stations)gebouwen met nachttextures, eindblokken opstelterrein Cartesiusweg, etc. etc., hier http://we.tl/QU7nRZC74x (http://we.tl/QU7nRZC74x) te downloaden.


Veel plezier ermee!!

(Etienne, wil jij de files weer even in de downloadsector zetten? Alvast bedankt.)

Als jullie deze updates op andere fora willen plaatsen: mijn zegen heb je! 8)

O ja, je hoeft geen nieuwe payware te kopen.   :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: GertNNRoute on Wednesday 03 July, 2013, 14:46:54
Gelijk even je nieuwe scenario bereden , weer top hoor! ..
Ik ben er in iedergeval weer heel content mee. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Wednesday 03 July, 2013, 16:29:49
Route inmiddels tussen de downloads geplaatst,
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5439 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5439)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 03 July, 2013, 16:56:14
Route inmiddels tussen de downloads geplaatst,
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5439 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5439)

bedankt Etienne  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 03 July, 2013, 21:19:33
Route inmiddels tussen de downloads geplaatst,
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5439 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5439)

Denk erom dat je ook het nieuwe (geupdate) bestand van de assets installeert!  Anders mis je behoorlijk wat in het scenario en de route. Ik heb Etienne gevraagd het ook te updaten in de downloadsectie, maar hij is ook nog te downloaden op
http://we.tl/QU7nRZC74x (http://we.tl/QU7nRZC74x) (Wetransfer)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Wednesday 03 July, 2013, 21:42:19
Het nieuwe assets bestand is te downloaden!
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440)

Thanks voor je PM, Ed!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Wednesday 03 July, 2013, 22:28:20
Weer heel erg knap gedaan zeg!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: bertini on Wednesday 03 July, 2013, 23:42:19
1.3 geinstalleerd, blijft ie 1.2 aangeven, dus 1.2 eruit en nu blijft nog steeds 1.2 aangeven.
Doe ik iets verkeerd?

Trouwens grote complimenten voor je route!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pascal-24 on Thursday 04 July, 2013, 05:16:56
Heb je de assets bestand ook geïnstalleerd?
Als je die installeert, dan krijg je wel de versie 1.3 te zien.

Dat probleem had ik ook al eerder. Sinds ik de assets bestand geïnstalleerd heb. Heb ik dat probleem niet meer en geeft het gewoon 1.3 aan.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 04 July, 2013, 07:31:44
1.3 geinstalleerd, blijft ie 1.2 aangeven, dus 1.2 eruit en nu blijft nog steeds 1.2 aangeven.
Doe ik iets verkeerd?

Trouwens grote complimenten voor je route!

dankjewel voor de complimenten.
Hoe installeer jij de nieuwe versie? Als je dat met de RW utilities package installer doet, moet het volgens mij gewoon goed gaan en ook 1.3 aangeven in de routelijst. Dat heeft niets met het assets bestand te maken volgens mij. Of zit er ik nu naast? 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Thursday 04 July, 2013, 08:44:36
Inderdaad heeft dat niets met de Assets te maken.
Als Evijver in de editor de route naam is veranderd naar v1.3 krijg je dat te zien in game bij selectie keuze.
Misschien via package manager v1.2 uniestallen, en vervolgens v1.3 installeren.
Of als je iets met de package manager installeert, en later handmatig verwijderd dan blijft er in ....\railworks\PackageInfo\ een uniestal bestandje (.pi) achter wat mogelijk ook negatief kan werken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: bertini on Thursday 04 July, 2013, 10:41:02
1.3 geinstalleerd, blijft ie 1.2 aangeven, dus 1.2 eruit en nu blijft nog steeds 1.2 aangeven.
Doe ik iets verkeerd?

Trouwens grote complimenten voor je route!

dankjewel voor de complimenten.
Hoe installeer jij de nieuwe versie? Als je dat met de RW utilities package installer doet, moet het volgens mij gewoon goed gaan en ook 1.3 aangeven in de routelijst. Dat heeft niets met het assets bestand te maken volgens mij. Of zit er ik nu naast?
Ik heb 1.3+ assets geinstalleerd, en toen bleef RW 1.2 aangeven.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Thursday 04 July, 2013, 11:11:23
Ik heb 1.3+ assets geinstalleerd, en toen bleef RW 1.2 aangeven.

Ja dat is geen nieuws, dat wisten we al uit een eerder bericht. ;)
Met de vermelding er later bij dat het met de assets niets te maken heeft.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 04 July, 2013, 12:18:13
1.3 geinstalleerd, blijft ie 1.2 aangeven, dus 1.2 eruit en nu blijft nog steeds 1.2 aangeven.
Doe ik iets verkeerd?

Trouwens grote complimenten voor je route!

dankjewel voor de complimenten.
Hoe installeer jij de nieuwe versie? Als je dat met de RW utilities package installer doet, moet het volgens mij gewoon goed gaan en ook 1.3 aangeven in de routelijst. Dat heeft niets met het assets bestand te maken volgens mij. Of zit er ik nu naast?
Ik heb 1.3+ assets geinstalleerd, en toen bleef RW 1.2 aangeven.

mijn vraag blijft onbeantwoord: hoe heb je 1.3 geinstalleerd?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Thursday 04 July, 2013, 13:06:55
Ik heb 1.3+ assets geinstalleerd, en toen bleef RW 1.2 aangeven.

Je moet ook nog de ''Content'' Downloaden.
Deze kun je vinden in de Downloads (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5439 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5439) )

Vervang de oude ''4584fa0e-ce8a-47b3-8f0a-ba86e79af62e'' folder eens met de nieuwe.
Maar LET OP : Ik weet niet of je in de oude ook nog Scenarios had zitten. Dus met die map moet je een beetje oppassen tijdens het vervangen.


Je kan dit alles natuurlijk ook gewoon doen met Utilities.exe

Succes

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: bertini on Thursday 04 July, 2013, 14:08:19
@evijver, dus de 2 .rwp bestandjes, (ook die met assets ja voor Hvs-Ut 1.3 en eerder addons had ik al compleet)  geimporteerd via utilities.
De manier zoals ik altijd doe bij een .rwp :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: david_meyer on Thursday 04 July, 2013, 20:56:04
Ziet er mooi uit.

En ik hoop dat er nog meer Scenario`s komen hier voor.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 04 July, 2013, 23:20:58
Ziet er mooi uit.

En ik hoop dat er nog meer Scenario`s komen hier voor.

I'm working on it.   ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 04 July, 2013, 23:29:55
@evijver, dus de 2 .rwp bestandjes, (ook die met assets ja voor Hvs-Ut 1.3 en eerder addons had ik al compleet)  geimporteerd via utilities.
De manier zoals ik altijd doe bij een .rwp :)

Ik weet niet of je er al uit bent, maar kijk eens op railworks\content\routes\4584fa0e-ce8a-47b3-8f0a-ba86e79af62e\ naar het file RouteProperties.xm. Ergens bovenaan in het bestand staat de naam van de route. Daar staat als het goed is:

</ID>-<DisplayName>-<Localisation-cUserLocalisedString><English d:type="cDeltaString">Ut_Hvs (V1.3)</English><French d:type="cDeltaString"/><Italian d:type="cDeltaString"/><German d:type="cDeltaString"/><Spanish d:type="cDeltaString"/><Dutch d:type="cDeltaString"/><Polish d:type="cDeltaString"/><Russian d:type="cDeltaString"/><Other/><Key d:type="cDeltaString">3cc15c22-4b8c-428c-a597-23225489430a</Key></Localisation-cUserLocalisedString></DisplayName>

Zo niet, dan is er toch iets misgegaan met het installeren (niet importeren) van de .rwp file. Moeilijk hiervandaan te zeggen wat.

O ja, check voor de zekerheid nog even het .rwp file dat je installeert. Dat moet zijn: Edsroute_Hsum_Utr_V1_3.rwp
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Friday 05 July, 2013, 00:09:05
Ik heb hetzelfde probleem. Hij blijft 1.2 aangeven. Ik heb geprobeerd de content te installeren en de assets. Allemaal 1.3

Beetje een zooitje allemaal, dus kan iemand in paar juiste stappen vertellen hoe je de route zou moeten installeren als je hem nog helemaal niet zou hebben?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 05 July, 2013, 00:36:44
Inderdaad heeft dat niets met de Assets te maken.
Als Evijver in de editor de route naam is veranderd naar v1.3 krijg je dat te zien in game bij selectie keuze.
Misschien via package manager v1.2 uniestallen, en vervolgens v1.3 installeren.
Of als je iets met de package manager installeert, en later handmatig verwijderd dan blijft er in ....\railworks\PackageInfo\ een uniestal bestandje (.pi) achter wat mogelijk ook negatief kan werken.

Kun je ook aangeven waar je precies op moet letten en wat je moet doen in zo'n geval (.pi bestandje)??

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 05 July, 2013, 00:44:13
voor diegenen die na installatie van de route versie 1.3 nog steeds ingame versie 1.2 zien, probeer dit .rwp file eens.  Gewoon over de bestaande route heen installeren.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Friday 05 July, 2013, 07:18:31
Kun je ook aangeven waar je precies op moet letten en wat je moet doen in zo'n geval (.pi bestandje)??

Een .pi bestandje is de extensie naam van een uniestal bestandje wat in  ....\railworks\PackageInfo\ staat. ;)
Als je nu v3.1 over v2.1 en voorheen v2.1 over v1.1 heen installeer dan blijven de uniestal bestandjes van v1.1 en v2.1 daarin staan.
Die zou je dan even handmatig kunnen verwijderen.
Kort gezegd, je zou eerst de laatste versie moeten uniestallen in de package manager voor je de nieuwe erop zet.
Het is ver gezocht, maar de kans is wel heeeel klein dat dit het probleem veroorzaakt bij sommigen.
Zelf gebruik ik de package manager zelden, een RPK, en nu RWP is in feite een soort zip/rar inpak bestand.
Dus ik verwijs een RWP bestand naar .rar, en pak dan gewoon uit naar de goede plaats.
Let wel dat bij assets op deze manier de blueprints.pak cache moet worden geledigd wat met RWP installeren met package manager autom. gebeurd.


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Friday 05 July, 2013, 07:57:51
voor diegenen die na installatie van de route versie 1.3 nog steeds ingame versie 1.2 zien, probeer dit .rwp file eens.  Gewoon over de bestaande route heen installeren.

Top! Opgelost! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 05 July, 2013, 08:23:33
voor diegenen die na installatie van de route versie 1.3 nog steeds ingame versie 1.2 zien, probeer dit .rwp file eens.  Gewoon over de bestaande route heen installeren.

Top! Opgelost! :)

 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: bertini on Friday 05 July, 2013, 11:43:56
Kun je ook aangeven waar je precies op moet letten en wat je moet doen in zo'n geval (.pi bestandje)??

Een .pi bestandje is de extensie naam van een uniestal bestandje wat in  ....\railworks\PackageInfo\ staat. ;)
Als je nu v3.1 over v2.1 en voorheen v2.1 over v1.1 heen installeer dan blijven de uniestal bestandjes van v1.1 en v2.1 daarin staan.
Die zou je dan even handmatig kunnen verwijderen.
Kort gezegd, je zou eerst de laatste versie moeten uniestallen in de package manager voor je de nieuwe erop zet.
Het is ver gezocht, maar de kans is wel heeeel klein dat dit het probleem veroorzaakt bij sommigen.
Zelf gebruik ik de package manager zelden, een RPK, en nu RWP is in feite een soort zip/rar inpak bestand.
Dus ik verwijs een RWP bestand naar .rar, en pak dan gewoon uit naar de goede plaats.
Let wel dat bij assets op deze manier de blueprints.pak cache moet worden geledigd wat met RWP installeren met package manager autom. gebeurd.
Thanks!
Opgelost
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: david_meyer on Friday 05 July, 2013, 11:49:55
Hier nog meer Scenario`s van deze route

http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/159-utrecht-c-s-hilversum (http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/159-utrecht-c-s-hilversum)

http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/20-scenario-s (http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/20-scenario-s)

EDIT: Volgens mij mis ik ook nog de overwegen van coha.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 10 July, 2013, 08:08:25
volgende versie: superelevation!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jannete1 on Wednesday 10 July, 2013, 15:59:00
oh leuk dat maakt de rij ervaring veel leuker :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 11 July, 2013, 18:31:26
volgende versie: superelevation!

pffff....... wat een pokkebaan!   ::)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Thursday 11 July, 2013, 20:12:03
hoe bedoel je?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Thursday 11 July, 2013, 20:31:39
Verschrikkelijk veel werk natuurlijk.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 11 July, 2013, 22:45:34
Verschrikkelijk veel werk natuurlijk.

idd, tracklaying met easements in een bestaande route, met aansluiting op bestaande tracks... op zijn zachtst gezegd een uitdaging  :o
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Thursday 11 July, 2013, 23:04:42
Screens, screens, screenssssss!!!! ;D xD
Ziet er allemaal wel weer super tof uit! Het blijft cool om mijn woonplaats zo perfect nagebouwd te zien worden.
Ik heb nog 2 dingen:
1. Ik heb nog "textuur" foto's van de perronoverkapping van Hilversum liggen, waren eigenlijk bedoeld voor Trainz maar je kan ze vast ook wel voor Railworks gebruiken. Als je interesse hebt stuur dan maar een PM.
2. Bij Hilversum heb je bij de kruising van de sporen richting Baarn en Utrecht aan de rechterkant een parkeerplaats (naast het station). Als ik naar traject video's kijk zie ik dat daar ook nog oude portalen staan van vroegere tijden... Ik weet niet of je dat kan plaatsen in Rw? Maar het zal er wel tof uit zien. ;)

https://maps.google.nl/maps?q=hilversum&hl=nl&ll=52.223243,5.18394&spn=0.000955,0.002642&sll=52.212992,5.27937&sspn=3.911165,10.821533&t=h&hnear=Hilversum,+Noord-Holland&z=19&layer=c&cbll=52.223156,5.184013&panoid=X6Xx3FhiKXvLrj1Lf1-wdQ&cbp=12,140.61,,0,2.36

Succes met bouwen!!!

Groet,
Maurice
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Thursday 11 July, 2013, 23:17:10
Hallo Ed,

ik heb weer eens de moeite genomen om door je route te vliegen  :)

1. Seinen op de vrije baan.
Je hebt keurig de seinen met een P geconfigureerd, echter het toegepaste type sein (eindigend op B00) is het verkeerde. Voor P-seinen had je de seinen welke eindigen met P in de naam.
De B** varianten zijn de bediende seinen, en daarvoor verhindert het script (terecht) dat het P-bordje getoond wordt. Functioneel zijn P-seinen ook anders dan de bediende seinen (P-sein is normaal groen, bediend sein normaal rood). Als voorbeeld even een sein bij Hollandse Rading genomen (afb 1)

2. Verkeer tussen Utrecht Centraal en aansl. Blauwkapel op verhoogde baan
Dit is een uniek stukje traject midden in Nederland. Er wordt op de "verhoogde" sporen namelijk linkerspoor gereden, iets wat eigenlijk alleen op de grenstrajecten naar België plaatsvindt.
Verkeer van Utrecht ri Amersfoort rijdt via Overvecht 5 rijdt linkerspoor. De fly-over by Lunetten zorgt dat dergelijke daar weer keurig. Andersom ook. Verkeer van Amf ri Ut via Overvecht 4 rijdt dus ook links.
Zoek de YouTube films er maar bij ;-) . Plaatje 2 is ter verduidelijking hoop ik.

3. WUBO's nabij Blauwkapel (vanuit ri. Hilversum)
De links van deze WUBO's liggen verkeerd. Ik snap waar de oorsprong ligt, aangezien in de handleiding staat dat er geen wissels aanwezig mogen zijn. Nu doen de WUBO's het in ieder geval niet (op het juiste moment). De juiste plaats is zoals aangegeven in afbeelding 3. En het zou zomaar kunnen werken.

4. Inrijsein naar Utctw (sein 1180)
Dit sein heeft te weinig links. Je hebt het sein overigens terecht geconfigureerd voor 40 kmh naar Utctw.
Hierdoor zal het voorafgaande P-sein 1238 het seinbeeld geel+4 geven.
Echter, je moet eigenlijk voor elke doelspoor op Utctw een link hebben, welke je bijv net voor de link van de S-borden legt (deze s-borden hebben een sein-functie). Hierdoor zal het sein 1180 altijd Geel gaan geven, maar dat is ook terecht. De mcn moet immers weten dat hij moet stoppen, voor het S-bord in dit geval. En nogmaals, die 40 kmh op de link (straks links) naar Utctw is geheel correct om het voorafgaande P-sein een remming naar 40 kmh af te laten dwingen om niet te hard door het wissel ri. Utctw te laten rijden.
Plaatsen van de additonele links in afbeelding 6
zie afbeelding 4 en 6

Goed een heel verhaal. Je weet het Ed, het is geen kritiek he

Toch nog een vraag/opmerking. Het nacht-scenario loopt bij mij rondom Utrecht Centraal voor geen meter. Een dia-show is het. En mijn PC is echt geen lichte jongen. Bij een scenario overdag is Utrecht Centraal geen enkel probleem. Kan jij redenen verzinnen waarom het "in het donker" moeizamer loopt?
Ben ook wel benieuwd of anderen dit euvel ook hebben

Gr Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 12 July, 2013, 00:16:08
Hallo Ed,

ik heb weer eens de moeite genomen om door je route te vliegen  :)

1. Seinen op de vrije baan.
Je hebt keurig de seinen met een P geconfigureerd, echter het toegepaste type sein (eindigend op B00) is het verkeerde. Voor P-seinen had je de seinen welke eindigen met P in de naam.
De B** varianten zijn de bediende seinen, en daarvoor verhindert het script (terecht) dat het P-bordje getoond wordt. Functioneel zijn P-seinen ook anders dan de bediende seinen (P-sein is normaal groen, bediend sein normaal rood). Als voorbeeld even een sein bij Hollandse Rading genomen (afb 1)

2. Verkeer tussen Utrecht Centraal en aansl. Blauwkapel op verhoogde baan
Dit is een uniek stukje traject midden in Nederland. Er wordt op de "verhoogde" sporen namelijk linkerspoor gereden, iets wat eigenlijk alleen op de grenstrajecten naar België plaatsvindt.
Verkeer van Utrecht ri Amersfoort rijdt via Overvecht 5 rijdt linkerspoor. De fly-over by Lunetten zorgt dat dergelijke daar weer keurig. Andersom ook. Verkeer van Amf ri Ut via Overvecht 4 rijdt dus ook links.
Zoek de YouTube films er maar bij ;-) . Plaatje 2 is ter verduidelijking hoop ik.

3. WUBO's nabij Blauwkapel (vanuit ri. Hilversum)
De links van deze WUBO's liggen verkeerd. Ik snap waar de oorsprong ligt, aangezien in de handleiding staat dat er geen wissels aanwezig mogen zijn. Nu doen de WUBO's het in ieder geval niet (op het juiste moment). De juiste plaats is zoals aangegeven in afbeelding 3. En het zou zomaar kunnen werken.

4. Inrijsein naar Utctw (sein 1180)
Dit sein heeft te weinig links. Je hebt het sein overigens terecht geconfigureerd voor 40 kmh naar Utctw.
Hierdoor zal het voorafgaande P-sein 1238 het seinbeeld geel+4 geven.
Echter, je moet eigenlijk voor elke doelspoor op Utctw een link hebben, welke je bijv net voor de link van de S-borden legt (deze s-borden hebben een sein-functie). Hierdoor zal het sein 1180 altijd Geel gaan geven, maar dat is ook terecht. De mcn moet immers weten dat hij moet stoppen, voor het S-bord in dit geval. En nogmaals, die 40 kmh op de link (straks links) naar Utctw is geheel correct om het voorafgaande P-sein een remming naar 40 kmh af te laten dwingen om niet te hard door het wissel ri. Utctw te laten rijden.
Plaatsen van de additonele links in afbeelding 6
zie afbeelding 4 en 6

Goed een heel verhaal. Je weet het Ed, het is geen kritiek he

Toch nog een vraag/opmerking. Het nacht-scenario loopt bij mij rondom Utrecht Centraal voor geen meter. Een dia-show is het. En mijn PC is echt geen lichte jongen. Bij een scenario overdag is Utrecht Centraal geen enkel probleem. Kan jij redenen verzinnen waarom het "in het donker" moeizamer loopt?
Ben ook wel benieuwd of anderen dit euvel ook hebben

Gr Erwin

Bedankt Erwin, ik ben hier heel blij mee. Ga er ook mee aan de slag voor V1.4.
De door jou gesuggereerde linkplaatsing van de WUBO's op Blauwkapel heb ik geprobeerd. Werkt echter niet. Vandaar de huidige linkplaatsing. Dan werken ze wel niet op het juiste moment, maar anders werken ze helemaal niet.

Wat betreft die diashow: had ik ook, zet in je graphics instellingen (advanced) de shadow quality op OFF.
Als er tips zijn om dit bij nachtvisie anders op te lossen, graag!!

Gr Ed
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TheJAG on Friday 12 July, 2013, 07:45:02
pffff....... wat een pokkebaan!   ::)

Oeps, sorry  :-[  ;)

Maar zeg nou zelf, hoe gaaf is dit?

(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi3.ytimg.com%2Fvi%2FJJhQ1QRoMNQ%2Fmqdefault.jpg&hash=2cbdb52296b139914b82753e3ea69173)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 12 July, 2013, 08:24:18
Screens, screens, screenssssss!!!! ;D xD
Ziet er allemaal wel weer super tof uit! Het blijft cool om mijn woonplaats zo perfect nagebouwd te zien worden.
Ik heb nog 2 dingen:
1. Ik heb nog "textuur" foto's van de perronoverkapping van Hilversum liggen, waren eigenlijk bedoeld voor Trainz maar je kan ze vast ook wel voor Railworks gebruiken. Als je interesse hebt stuur dan maar een PM.
2. Bij Hilversum heb je bij de kruising van de sporen richting Baarn en Utrecht aan de rechterkant een parkeerplaats (naast het station). Als ik naar traject video's kijk zie ik dat daar ook nog oude portalen staan van vroegere tijden... Ik weet niet of je dat kan plaatsen in Rw? Maar het zal er wel tof uit zien. ;)

https://maps.google.nl/maps?q=hilversum&hl=nl&ll=52.223243,5.18394&spn=0.000955,0.002642&sll=52.212992,5.27937&sspn=3.911165,10.821533&t=h&hnear=Hilversum,+Noord-Holland&z=19&layer=c&cbll=52.223156,5.184013&panoid=X6Xx3FhiKXvLrj1Lf1-wdQ&cbp=12,140.61,,0,2.36

Succes met bouwen!!!

Groet,
Maurice

Screens, zoals je wilt.

Ik zal eens kijken naar je verzoek. Woon zelf ook in Hilversum trouwens... ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 12 July, 2013, 08:36:25
pffff....... wat een pokkebaan!   ::)

Oeps, sorry  :-[  ;)

Maar zeg nou zelf, hoe gaaf is dit?

(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi3.ytimg.com%2Fvi%2FJJhQ1QRoMNQ%2Fmqdefault.jpg&hash=2cbdb52296b139914b82753e3ea69173)

idd, wel de moeite waard. Grote voldoeningsfactor dus...  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Friday 12 July, 2013, 09:14:59
De door jou gesuggereerde linkplaatsing van de WUBO's op Blauwkapel heb ik geprobeerd. Werkt echter niet. Vandaar de huidige linkplaatsing. Dan werken ze wel niet op het juiste moment, maar anders werken ze helemaal niet.
Ok duidelijk. Ik zal daar zelf dan in detail naar kijken, en eventueel nadenken of dit middels aanpassing in script oid wel werkend te maken is.

Quote
Wat betreft die diashow: had ik ook, zet in je graphics instellingen (advanced) de shadow quality op OFF.
Als er tips zijn om dit bij nachtvisie anders op te lossen, graag!!
Ik zal dit eens proberen.

Nog even terugkomen op mijn opmerking over de P-seinen. Deze sein-objecten (eindigend op *_P in de naam dus) hoeven niet perse met een P geconfigureerd te worden voor het bord. Het P bord wordt namelijk standaard getoond op deze objecten als er niks daarvoor ingesteld is.

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Friday 12 July, 2013, 09:17:08
Zo dat heb je mooi gedaan Ed!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 12 July, 2013, 11:13:05

2. Bij Hilversum heb je bij de kruising van de sporen richting Baarn en Utrecht aan de rechterkant een parkeerplaats (naast het station). Als ik naar traject video's kijk zie ik dat daar ook nog oude portalen staan van vroegere tijden... Ik weet niet of je dat kan plaatsen in Rw? Maar het zal er wel tof uit zien. ;)

https://maps.google.nl/maps?q=hilversum&hl=nl&ll=52.223243,5.18394&spn=0.000955,0.002642&sll=52.212992,5.27937&sspn=3.911165,10.821533&t=h&hnear=Hilversum,+Noord-Holland&z=19&layer=c&cbll=52.223156,5.184013&panoid=X6Xx3FhiKXvLrj1Lf1-wdQ&cbp=12,140.61,,0,2.36



Zoiets??

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Friday 12 July, 2013, 11:51:31
Helemaal perfect! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Friday 12 July, 2013, 14:28:46
Wauw ! Dat zijn hele mooi screens!  :)

Echter heb ik ook een probleem bij Utrecht CS. En volgensmij licht dat aan (je eigengemaakte ? ) Perronoverkapping (die er trouwens wel mooi uitziet! ).
Zouden er niet teveel poly's inzitten ofzo? (Ik heb hier niet veel verstand van).
Want als ik precies langs deze perronoverkapping heen rijd (en nog een beetje ervoor) dan lijkt het inderdaad net een dia show. (lage FPS). Maar wanneer ik er helemaal langs gereden ben, is het weg (weer tamelijk normale FPS).

Is hier misschien iets aan te doen?. En oja, is het perron van Utrecht niet wat langer?
Maar toch heb ik heel erg genoten van je nachtscenario! Goed werk!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 16 July, 2013, 07:27:16
Wauw ! Dat zijn hele mooi screens!  :)

Echter heb ik ook een probleem bij Utrecht CS. En volgensmij licht dat aan (je eigengemaakte ? ) Perronoverkapping (die er trouwens wel mooi uitziet! ).
Zouden er niet teveel poly's inzitten ofzo? (Ik heb hier niet veel verstand van).
Want als ik precies langs deze perronoverkapping heen rijd (en nog een beetje ervoor) dan lijkt het inderdaad net een dia show. (lage FPS). Maar wanneer ik er helemaal langs gereden ben, is het weg (weer tamelijk normale FPS).

Is hier misschien iets aan te doen?. En oja, is het perron van Utrecht niet wat langer?
Maar toch heb ik heel erg genoten van je nachtscenario! Goed werk!

Greetz 8)
Matthijs

Matthijs, zie het antwoord op dezelfde melding van TjoeTjoe:

Wat betreft die diashow: had ik ook, zet in je graphics instellingen (advanced) de shadow quality op OFF.
Als er tips zijn om dit bij nachtvisie anders op te lossen, graag!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 17 July, 2013, 09:01:24
Nieuw scenario bij V1.4......... bijna klaar.   :)

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: saurer580 on Wednesday 17 July, 2013, 09:45:24
Prachtig allemaal.
Ik ervaar trouwens ook problemen bij Utrecht. Krijg bij het laden van scenario's die daar beginnen SBH en als ik uit de richting Hilversum kom, vlak na Utrecht Overvecht het zelfde verhaal.
Heb dat bij geen enkele andere route( en uiteraard heb ik de grafische instellingen ook al eens laag gezet)
Had dit probleem dat persoonlijk is ook al eens aangekaart via een pb en een mail aan je.....
vriendelijke groet uit Zweden
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 17 July, 2013, 13:23:10
Prachtig allemaal.
Ik ervaar trouwens ook problemen bij Utrecht. Krijg bij het laden van scenario's die daar beginnen SBH en als ik uit de richting Hilversum kom, vlak na Utrecht Overvecht het zelfde verhaal.
Heb dat bij geen enkele andere route( en uiteraard heb ik de grafische instellingen ook al eens laag gezet)
Had dit probleem dat persoonlijk is ook al eens aangekaart via een pb en een mail aan je.....
vriendelijke groet uit Zweden


de SBH problemen komen mijns inziens door geheugen issues. Utrecht is natuurlijk best intensief (spoor en gebouwen). In veel fora staat ook te tip om cache te legen (game setting/tools) bij SBH.
Ik weet in ieder geval dat als ik de route of een scenario bewerk en daarna 'resume' kies, hij er steevast met SBH uitknalt. Dan moet ik eerst cache legen, dan gaat ie weer goed.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Wednesday 17 July, 2013, 16:08:36
de SBH problemen komen mijns inziens door geheugen issues. Utrecht is natuurlijk best intensief (spoor en gebouwen).

Nou, nabij station Utrecht CS heb ik 3609 objecten gebruikt tot nog toe, en jij 3371.
En waar of al die objecten dan in moeten zitten weet ik niet, misschien in het station zelf met veel station attributen, die ik dan wat minder kan hebben gebruikt, maar daar staat tegen over dat ik nog een trambaan heb die ook nog weer de nodige fps en geheugen enz. opslokt.
Dus daar kan het niet aan liggen zou je denken, tenzij jou eigen gemaakte objecten (veel te) veel polly's bevatten.
En naar ik begreep heeft Ruud met Mid-Ned geen enkele moeite bij Utrecht.
Zie plaatjes links onderin aantal objecten.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Wednesday 17 July, 2013, 23:48:20
Als modelbouwer zie ik een hoop polys in die dakken. Wie heeft het model gebouwd? Misschien kan ik ff kijken aan de source om te zien of ik het wat sneller kan maken ?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 18 July, 2013, 01:12:58
Als modelbouwer zie ik een hoop polys in die dakken. Wie heeft het model gebouwd? Misschien kan ik ff kijken aan de source om te zien of ik het wat sneller kan maken ?

De onderste heb ik gemaakt. Het gaat ook om problemen die sommigen hebben op Ut Centraal van mijn route. Het gaat dan om SBH's overdag (veel polys)  en very slow framerates in de nacht (ik vermoed iets met shading/textures). Ik heb de assets gebouwd in 3DCrafter en wil je wel een aantal sources sturen.

 


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Thursday 18 July, 2013, 02:07:31
Als modelbouwer zie ik een hoop polys in die dakken. Wie heeft het model gebouwd? Misschien kan ik ff kijken aan de source om te zien of ik het wat sneller kan maken ?

De onderste heb ik gemaakt. Het gaat ook om problemen die sommigen hebben op Ut Centraal van mijn route. Het gaat dan om SBH's overdag (veel polys)  en very slow framerates in de nacht (ik vermoed iets met shading/textures). Ik heb de assets gebouwd in 3DCrafter en wil je wel een aantal sources sturen.

Hmm. 3dcrafter heb ik niet. Ik moet zij in als een 3ds max bestand hebben. Ik zal ff rondkijken of er een manier is om zij van de een naar de andere te converten.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 18 July, 2013, 07:22:23
Als modelbouwer zie ik een hoop polys in die dakken. Wie heeft het model gebouwd? Misschien kan ik ff kijken aan de source om te zien of ik het wat sneller kan maken ?

De onderste heb ik gemaakt. Het gaat ook om problemen die sommigen hebben op Ut Centraal van mijn route. Het gaat dan om SBH's overdag (veel polys)  en very slow framerates in de nacht (ik vermoed iets met shading/textures). Ik heb de assets gebouwd in 3DCrafter en wil je wel een aantal sources sturen.

Hmm. 3dcrafter heb ik niet. Ik moet zij in als een 3ds max bestand hebben. Ik zal ff rondkijken of er een manier is om zij van de een naar de andere te converten.

ik heb even nagekeken, maar ik kan de sources als .3ds exporteren
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 18 July, 2013, 09:10:43
Ook in V1.4: de underpass bij Blauwkapel
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: HML32 on Thursday 18 July, 2013, 10:12:49
Mooi!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Thursday 18 July, 2013, 15:31:27
Als modelbouwer zie ik een hoop polys in die dakken. Wie heeft het model gebouwd? Misschien kan ik ff kijken aan de source om te zien of ik het wat sneller kan maken ?

De onderste heb ik gemaakt. Het gaat ook om problemen die sommigen hebben op Ut Centraal van mijn route. Het gaat dan om SBH's overdag (veel polys)  en very slow framerates in de nacht (ik vermoed iets met shading/textures). Ik heb de assets gebouwd in 3DCrafter en wil je wel een aantal sources sturen.

Hmm. 3dcrafter heb ik niet. Ik moet zij in als een 3ds max bestand hebben. Ik zal ff rondkijken of er een manier is om zij van de een naar de andere te converten.

ik heb even nagekeken, maar ik kan de sources als .3ds exporteren

.3ds dat kan - ten minstens kan ik naar het model kijken en misschien wat suggesties geven.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 18 July, 2013, 16:11:19
Als modelbouwer zie ik een hoop polys in die dakken. Wie heeft het model gebouwd? Misschien kan ik ff kijken aan de source om te zien of ik het wat sneller kan maken ?

De onderste heb ik gemaakt. Het gaat ook om problemen die sommigen hebben op Ut Centraal van mijn route. Het gaat dan om SBH's overdag (veel polys)  en very slow framerates in de nacht (ik vermoed iets met shading/textures). Ik heb de assets gebouwd in 3DCrafter en wil je wel een aantal sources sturen.

Hmm. 3dcrafter heb ik niet. Ik moet zij in als een 3ds max bestand hebben. Ik zal ff rondkijken of er een manier is om zij van de een naar de andere te converten.

ik heb even nagekeken, maar ik kan de sources als .3ds exporteren

.3ds dat kan - ten minstens kan ik naar het model kijken en misschien wat suggesties geven.

Ok, Chris, dat zou fijn zijn. Ik zal er binnenkort een paar op de mail zetten naar je.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Thursday 18 July, 2013, 17:23:56
Ik heb nog een vraagje vandaag voor t eerst op de Carteriusweg emplacement geweest maar daar heb ik geen spoor terwijl ik overal spoor heb liggen ligt dat aan mij of ligt daar nog niks?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: saurer580 on Thursday 18 July, 2013, 17:41:38
Goed zeg dat jullie de problemen rond Utrecht proberen op te lossen.
Inderdaad heb ik bij de route Midden Nederland geen probleem bij Utrecht.
Zou toch mooi zijn dat ook jouw route Hilversum Utrecht daar soepel gaat lopen.
Want voor de rest is het een genot vanaf Hilversum richting Utrecht te zoeven langs die markante bovenleidings portalen.

mvh uit Zweden
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 18 July, 2013, 17:45:28
Ik heb nog een vraagje vandaag voor t eerst op de Carteriusweg emplacement geweest maar daar heb ik geen spoor terwijl ik overal spoor heb liggen ligt dat aan mij of ligt daar nog niks?

Daar heb je TM track van GARL (Glasgow Airport Rail Link) voor nodig.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 18 July, 2013, 18:00:22
Ok, hier is Utrecht-Hilversum V1.4.

http://we.tl/5Prc39Cb2M (http://we.tl/5Prc39Cb2M)

De volgende updates zijn inbegrepen:
  • Superelevation (verkanting van bochten) en uneveness (cab sway)
  • Eigen trackrules, incl. bovenstaand
  • Diverse correcties van seinen, borden, tracks, etc. (met dank aan iedereen die feedback heeft geleverd)
  • Upgrade bestaande scenario's, o.a. linksspoor naar Bilthoven en i.v.m. (op)nieuw gelegd spoor
  • Nieuw scenario 'Gooise Panne', waarvoor alle treinen van Chris nodig zijn, dus nu ook de DDZ en DD-AR
  • Nieuwe (zelfgebouwde) underpass bij Blauwkapel

De vernieuwde assets-pack (Eds) zit in de .rwp file, evenals de scenario's.
Let op: diegenen die de route voor het eerst installeren moeten eerst de 
oude assets file (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440) installeren, en pas daarna de nieuwe versie van de route (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5467).

In tegenstelling tot wat er bij de downloads vermeld staat hoeft de oude versie bij bestaande installaties niet vooraf te worden verwijderd. De nieuwe versie kan gewoon over de bestaande heen worden geinstalleerd.

Ik ga nog aan de slag met de problemen die sommigen ondervinden bij Utrecht. Met behulp van Chris moet dat zeker lukken!  8)

Have fun!

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Thursday 18 July, 2013, 18:36:04
De route wordt steeds mooier! Versie 1.4 ook op TreinPunt te krijgen, http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5467 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5467)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: jwalk1 on Thursday 18 July, 2013, 20:24:25
ik zie allemaal vlakken licht blauw op de grond hoe kan dit ,zit dit standaard in de route?
  Ik denk zelf dat jij geen amerikaanse template's hebt waarop de route gebouwt is

Ik heb hetzelfde probleem, ik heb train simulator 2013, niet ge-upgrade vanuit 2012 maar gewoon echt uit 2013. Maar zijn die amerikaanse template's ergens te downloaden/verkrijgen? want het ziet er nu natuurlijk niet zo fraai uit  :'(

Uiteraard mijn complimenten voor deze mooie route, pracht werk!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Thursday 18 July, 2013, 20:45:39
je zou natuurlijk aan iemand kunnen vragen of hij het wil doorsturen, Maar: Is dat legaal of Illegaal?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MartijnWoud on Thursday 18 July, 2013, 21:47:04
Ik heb deze versie ook eens geïnstalleerd, om te genieten van dit mooie stukje werk. Ik krijg geen SBHH bij Utrecht, ook niet in het donker (of liever gezegd: ik heb 't alleen in het donker geprobeerd).
Wat mij wel opvalt, is dat als ik Utrecht Overvecht of Utrecht Centraal in 't donker nader, dat mijn framerate bijzonder hard daalt. Bij Overvecht is hier nog overheen te komen omdat het niet zo'n groot station is, maar bij Utrecht kon ik uiteindelijk mijn frames per seconde tellen (!) omdat het er nog maar hooguit zo'n 3 per seconde waren. En dat terwijl ik toch best een aardig sterke pc heb. :P

Maar ik kan er kort en krachtig over zijn: 't is een hele mooie route (dat was het al, maar hij is nu nog beter geworden). ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 18 July, 2013, 21:51:13
Ik heb deze versie ook eens geïnstalleerd, om te genieten van dit mooie stukje werk. Ik krijg geen SBHH bij Utrecht, ook niet in het donker (of liever gezegd: ik heb 't alleen in het donker geprobeerd).
Wat mij wel opvalt, is dat als ik Utrecht Overvecht of Utrecht Centraal in 't donker nader, dat mijn framerate bijzonder hard daalt. Bij Overvecht is hier nog overheen te komen omdat het niet zo'n groot station is, maar bij Utrecht kon ik uiteindelijk mijn frames per seconde tellen (!) omdat het er nog maar hooguit zo'n 3 per seconde waren. En dat terwijl ik toch best een aardig sterke pc heb. :P

Maar ik kan er kort en krachtig over zijn: 't is een hele mooie route (dat was het al, maar hij is nu nog beter geworden). ;)

Mart, al eerder gepost (pas 2x  ::)) maar die daling van je framerate in het donker in Utrecht is simpel op te lossen: zet in je instellingen (graphics) de shader quality op OFF. Dan heb je geen last van slow framerates in het donker.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 18 July, 2013, 21:51:52
ik zie allemaal vlakken licht blauw op de grond hoe kan dit ,zit dit standaard in de route?
  Ik denk zelf dat jij geen amerikaanse template's hebt waarop de route gebouwt is

Ik heb hetzelfde probleem, ik heb train simulator 2013, niet ge-upgrade vanuit 2012 maar gewoon echt uit 2013. Maar zijn die amerikaanse template's ergens te downloaden/verkrijgen? want het ziet er nu natuurlijk niet zo fraai uit  :'(

Uiteraard mijn complimenten voor deze mooie route, pracht werk!

Bedankt,
Even over de template, die is op die van Cajon Pass (US). volgens een post op een ander forum hoort die in Railworks te zitten: RailWorks does include the Cajon Pass, which the route name in RailWorks is "Barstow to San Bernardino"

Ik heb onder assets/Kuju ook een map Railsimulator US staan, waar die template in staat.



Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TheJAG on Friday 19 July, 2013, 01:16:43
Ok, hier is Utrecht-Hilversum V1.4.

Yay, bedankt Ed! Natuurlijk ben ik nu net niet thuis de komende dagen om al het nieuws uit te proberen :P maar ik ben ervan overtuigd dat je de lat een stuk hoger heb gelegd qua realisme! Top werk (en zo snel ook). Als ik weer thuis ben zal ik mijn scenario voor deze route afmaken voor 1.4 en online zetten  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 19 July, 2013, 08:40:21
ik ben er inmiddels al achter wat de enorme framekiller is bij Utrecht in het donker: de platformlampen!!
Ga van het weekend nog even stoeien met andere lampen en kom er op terug. Ik vond het ook al zo raar dat het alleen in het donker problemen gaf en overdag niet. 

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Friday 19 July, 2013, 16:04:18
ik ben er inmiddels al achter wat de enorme framekiller is bij Utrecht in het donker: de platformlampen!!
Ga van het weekend nog even stoeien met andere lampen en kom er op terug. Ik vond het ook al zo raar dat het alleen in het donker problemen gaf en overdag niet.

Ja - als zij "echte" lichten zijn - dus niet met een texture gemaakt - da's heel "duur" voor en spel. Mijn perron lichten gebruiken "echte" lichten. Voor een stuk of 20 moet dat goed zijn.  Ik zit in een PM te spreken met evijver dus wij zullen zien wat wij kan doen over de framerate :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Saturday 20 July, 2013, 00:23:45
Er is een nieuwe versie (2.2) van mijn station objects. Als je die download en installeerd, moet deze station nu een stuk beter zijn in het nacht :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 20 July, 2013, 01:22:32
Er is een nieuwe versie (2.2) van mijn station objects. Als je die download en installeerd, moet deze station nu een stuk beter zijn in het nacht :)

Bedankt Chris!  Top! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Terhaartie on Saturday 20 July, 2013, 11:39:22
Ik heb na dat ik V1.4 heb geinstalleerd een probleempje met de seinen, alle lampen blijven namelijk branden.
Kan dit hierdoor komen want daarvoor werkte ze goed.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: GertNNRoute on Saturday 20 July, 2013, 11:55:59
Vreemd , ik heb hem gewoon over V1.3 geinstalleerd en heb er geen last van.
Ik kan je er geen antwoord op geven helaas.

@Ed : Hij wordt steeds mooier heur !
Nu nog iets meer scenario's , heb alles al gehaald.

Ben zelf ook even bezig met scenario's maken .. kijken of het wat gaat worden.

su6 met het verder uitbreiden van de route.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Saturday 20 July, 2013, 12:24:51
Ik heb na dat ik V1.4 heb geinstalleerd een probleempje met de seinen, alle lampen blijven namelijk branden.
Kan dit hierdoor komen want daarvoor werkte ze goed.

Bedoel je STS beelden?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 20 July, 2013, 12:46:08
Ik heb na dat ik V1.4 heb geinstalleerd een probleempje met de seinen, alle lampen blijven namelijk branden.
Kan dit hierdoor komen want daarvoor werkte ze goed.

Bedoel je STS beelden?

eh.... STS???  ???
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Saturday 20 July, 2013, 13:35:09
Stoptonend sein ;) Gewoon weg rood.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 20 July, 2013, 13:57:48
Stoptonend sein ;) Gewoon weg rood.


Aha!!  eh.... logisch  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Terhaartie on Saturday 20 July, 2013, 14:20:03
Het lukt me even niet een screen te laten zien maar de kleuren groen, geel en rood branden tegelijk en alle cijfers staan ''door elkaar''
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 20 July, 2013, 16:14:18
Het lukt me even niet een screen te laten zien maar de kleuren groen, geel en rood branden tegelijk en alle cijfers staan ''door elkaar''

Dan staat ie in edit mode.
Kun je wel met de treinen rijden?

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Terhaartie on Sunday 21 July, 2013, 00:02:14
Ja met de treinen rijden lukt wel. Ik heb gewoon van Hilversum naar Utrecht kunnen rijden.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 21 July, 2013, 08:25:17
Ja met de treinen rijden lukt wel. Ik heb gewoon van Hilversum naar Utrecht kunnen rijden.

Hmmm vreemd. Ik heb dit nog nooit gezien en zelfs nog nooit iets over gelezen. Heb gegoogled op dit probleem, maar je schijnt echt de enige te zijn met dit fenomeen.

Ik zou de volgende dingen proberen:
- Verwijderen van de chache 
- verwijderen van de route en opnieuw installeren
- opnieuw installeren van de Coha Seinen

Anders kun je ook TjoeTjoe een PM sturen, die kan je misschien ook wel helpen.

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 21 July, 2013, 08:46:40
Lekker bezig met het verminderen van polys van Assets. Komt er op neer dat ik ze helemaal opnieuw moet bouwen... :P.

Eerste resultaat voor de perronoverkapping van Utrecht CS: terug van 22000 polys naar 5700.

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Terhaartie on Sunday 21 July, 2013, 13:00:31
De route werkt weer normaal.
Ik heb de route en seinen verwijderd en opnieuw geïnstalleerd.

Bedankt voor de tips.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: GertNNRoute on Sunday 21 July, 2013, 13:52:05
Ziet er strak uit Ed !
En als het ook nog scheelt in de polys , perfect toch ...

Su6
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Sunday 21 July, 2013, 16:21:08
Ed
Ik hoop dat je het niet erg vindt -  wat vriendelijk advies van een modelbouwer van 25 jaar, maar ik zou het volgende doen aan de overkapping model...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 21 July, 2013, 16:38:23
Ed
Ik hoop dat je het niet erg vindt -  wat vriendelijk advies van een modelbouwer van 25 jaar, maar ik zou het volgende doen aan de overkapping model...

Nee hoor Chris, vind ik niet erg. Bedankt voor de tip. Je hebt geen idee hoe groot mijn leercurve is in dit project, op veel gebieden!  8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Sunday 21 July, 2013, 16:54:25
Ed
Ik hoop dat je het niet erg vindt -  wat vriendelijk advies van een modelbouwer van 25 jaar, maar ik zou het volgende doen aan de overkapping model...

Nee hoor Chris, vind ik niet erg. Bedankt voor de tip. Je hebt geen idee hoe groot mijn leercurve is in dit project, op veel gebieden!  8)

Ik herinner wel van toen ik begon met 3d modelbouwen. Je kan mij altijd een PM of email sturen als je vragen heeft. Ik ben zeer onder de indruk dat je een route bouwt EN de modellen ervoor maakt.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 21 July, 2013, 18:12:47
Ed
Ik hoop dat je het niet erg vindt -  wat vriendelijk advies van een modelbouwer van 25 jaar, maar ik zou het volgende doen aan de overkapping model...

Nee hoor Chris, vind ik niet erg. Bedankt voor de tip. Je hebt geen idee hoe groot mijn leercurve is in dit project, op veel gebieden!  8)

Ik herinner wel van toen ik begon met 3d modelbouwen. Je kan mij altijd een PM of email sturen als je vragen heeft. Ik ben zeer onder de indruk dat je een route bouwt EN de modellen ervoor maakt.

Thanks, Chris, bedankt. Tja, ik ben aan modelbouw begonnen uit nood: ik probeer altijd zo veel mogelijk realisme te bereiken op wat ik aan routes bouw. Dan wil ik ook modellen van de echte gebouwen, in ieder geval de stationsgebouwen en zo. Het begon eigenlijk dat ik de portalen van Hilversum-Utrecht nergens kon vinden. Die ben ik toen zelf maar in elkaar gaan prutsen.  ;)


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 22 July, 2013, 22:26:44
Bijgaand versie 1.4a.

Changelog:


http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475)

Have fun!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: GertNNRoute on Monday 22 July, 2013, 23:15:51
Dank je Ed , voor je update !
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: VBM441832 on Monday 22 July, 2013, 23:38:50
Is nu zeer mooi, enkel stottert alles nu in de nacht bij mij :P Maar daar vindt ik wel een oplossing voor :P
Knap werk!

Nick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: louke1968 on Monday 22 July, 2013, 23:49:02
Dat had ik ook. Ik heb scenery pack 2.2 van Chris verwijderd, daarna opnieuw geinstalleerd en toen was het probleem weg.

@ Ed:
Akelig goed bezig Ed! Complimenten voor deze geweldige route. Bedankt.  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 22 July, 2013, 23:50:42
Is nu zeer mooi, enkel stottert alles nu in de nacht bij mij :P Maar daar vindt ik wel een oplossing voor :P
Knap werk!

Nick

Heb je de nieuwe versie (2.2) Stationsobjecten van Chris al gedownload? Daarmee moet het gestotter in de nacht (hoe noem je zo'n afwijking eigenlijk?  :P) verholpen zijn.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 22 July, 2013, 23:51:32
Dat had ik ook. Ik heb scenery pack 2.2 van Chris verwijderd, daarna opnieuw geinstalleerd en toen was het probleem weg.

@ Ed:
Akelig goed bezig Ed! Complimenten voor deze geweldige route. Bedankt.  ;)

Graag gedaan!!  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: VBM441832 on Tuesday 23 July, 2013, 00:06:52
Is nu zeer mooi, enkel stottert alles nu in de nacht bij mij :P Maar daar vindt ik wel een oplossing voor :P
Knap werk!

Nick

Heb je de nieuwe versie (2.2) Stationsobjecten van Chris al gedownload? Daarmee moet het gestotter in de nacht (hoe noem je zo'n afwijking eigenlijk?  :P) verholpen zijn.

Ik zal 2.2 ook eens eraf gooien en dan opnieuw installeren en proberen :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: rjz222 on Tuesday 23 July, 2013, 09:58:26
(hoe noem je zo'n afwijking eigenlijk?  :P)
Dat heet lag.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 23 July, 2013, 10:59:03
(hoe noem je zo'n afwijking eigenlijk?  :P)
Dat heet lag.

Jammer  ::)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: saurer580 on Tuesday 23 July, 2013, 11:57:32
Bedankt voor de update, ik ga het weer proberen ;)
Is het oorspronkelijke assets pack aangepast of past de update de bestaande assets aan?

mvh uit een lekker koel Zweden ;)
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Tuesday 23 July, 2013, 12:09:41
@Ed,
Hoe zit het met deze 3 tracks die in het Tracks.bin bestand staan vermeld als je dat met RW_Tools checkt en bij alle 3 dertig keer voorkomt?
Nou is deze origineel:
TotalizeMedia\GARL\railnetwork\track\tm_concrete_track03.bin   (Track Item) on tile Tracks.bin   
Dus dan gaat het om deze 2:      
TotalizeMedia\GARL\railnetwork\track\tm_concrete_track03.bin   (Track Item) on tile Tracks - Copy.bin   
TotalizeMedia\GARL\railnetwork\track\tm_concrete_track03.bin   (Track Item) on tile Tracks - Copy (2).bin
Of komt het erop neer dat het Trecks.bin bestand vervuild is, en het in feite 30 x om dezelfde rails gaat bij die copy bestanden?

@Ruud, gewoon het update RWP bestand installeren, dan word dat aangepast.
En vergeet niet het update v2.2 scenery pack van Chris L te installeren.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 23 July, 2013, 12:18:37
Bedankt voor de update, ik ga het weer proberen ;)
Is het oorspronkelijke assets pack aangepast of past de update de bestaande assets aan?

mvh uit een lekker koel Zweden ;)
Ruud

De update past ook de assets aan.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 23 July, 2013, 12:20:27
@Ed,
Hoe zit het met deze 3 tracks die in het Tracks.bin bestand staan vermeld als je dat met RW_Tools checkt en bij alle 3 dertig keer voorkomt?
Nou is deze origineel:
TotalizeMedia\GARL\railnetwork\track\tm_concrete_track03.bin   (Track Item) on tile Tracks.bin   
Dus dan gaat het om deze 2:      
TotalizeMedia\GARL\railnetwork\track\tm_concrete_track03.bin   (Track Item) on tile Tracks - Copy.bin   
TotalizeMedia\GARL\railnetwork\track\tm_concrete_track03.bin   (Track Item) on tile Tracks - Copy (2).bin
Of komt het erop neer dat het Trecks.bin bestand vervuild is, en het in feite 30 x om dezelfde rails gaat bij die copy bestanden?


ik zal er ff naar kijken

edit: het tracksbestand is niet vervuild. Het is een glitch van RWTools. Die ziet twee backup bestandjes in de map Network staan en ziet daarvan de inhoud als essentieel voor de route. Maar dat zijn die bestandjes niet. De twee files (tracks-copy.bin en tracks-copy(2).bin kunnen gewoon worden verwijderd en dan meldt RWTools ze ook niet meer.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Tuesday 23 July, 2013, 12:27:01
Nou achteraf bekeken vermoed ik dat die copy bestanden verwijderd kunnen worden, net als die 9 .bak bestanden in de trackrule map die overbodig zijn.
Die copy bestanden leest RW_Tools waarschijnlijk ook, wat heb ze even verwijderd en nu wordt er niets meer van copy (2) aangegeven. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 23 July, 2013, 12:57:30
Nou achteraf bekeken vermoed ik dat die copy bestanden verwijderd kunnen worden, net als die 9 .bak bestanden in de trackrule map die overbodig zijn.
Die copy bestanden leest RW_Tools waarschijnlijk ook, wat heb ze even verwijderd en nu wordt er niets meer van copy (2) aangegeven. ;)

grappig. Zie mijn edit op vorige post, 40 seconden voor jouw 'nieuwe' inzicht.   :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Tuesday 23 July, 2013, 13:54:45
Ja dat kan gebeuren met een edit dat je langs elkaar wandelt. ;)
Even wat anders, ik heb deze 30 stuks rail van:
                                             <Provider d:type="cDeltaString">TotalizeMedia</Provider>
                                             <Product d:type="cDeltaString">GARL</Product>
                                          </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
                                       </BlueprintSetID>
                                       <BlueprintID d:type="cDeltaString">railnetwork\track\tm_concrete_track03.xml</BlueprintID>


Vervangen door deze in het tracks.bin bestand omdat ik die GARL miste, en in feite dezelfde rails is die jij ook veelvuldig hebt gebruikt, en zodoende geen rails meer mist mochten er gebruikers zijn die ook GARL niet hebben:
                                             <Provider d:type="cDeltaString">Kuju</Provider>
                                             <Product d:type="cDeltaString">RailSimulator</Product>
                                          </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
                                       </BlueprintSetID>
                                       <BlueprintID d:type="cDeltaString">railnetwork\track\york_newc_track02.xml</BlueprintID>

Is de vernieuwde tracks.bin wat voor je?, met die verstande dat je na de v1.4a update niets aan de rails hebt gedaan cq toegevoegd waar een link op de rails moet worden geplaatst.
N.a.v. dit zag ik dat er enkele schoonheid foutjes in zitten kwa snelheid.
Als je in de editor de track icoon kiest, en dan 3 x op de spatie toets klikt kun je aan de kleuren zien wat er mis is. (zie plaatje
Dit kun je met de select tool wegwerken naar 40 km/u) op het emplacement waar dit is bekeken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Tuesday 23 July, 2013, 18:08:31
Iets langzamer als normaal, maar het warme weer heeft ook het werk hier op TreinPunt parten gespeeld. De keuze tussen het strand en de computer is vrij snel gemaakt :D

Hoe dan ook, versie 1.4A ook hier te downloaden!
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: cedehaan on Tuesday 23 July, 2013, 19:37:09
Wanner komt Almere-Lelystad uit?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 23 July, 2013, 19:42:44
Wanner komt Almere-Lelystad uit?

hahaha!!  ik ben net begonnen met het traject Hilversum- Bussum.  ::)
Ik denk dat Lelystad volgend jaar gaat worden.
Het is tenslotte geen aangenomen werk. Als jullie er genoeg voor over hebben, maak ik er haastwerk van.  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: cedehaan on Tuesday 23 July, 2013, 19:57:13
Nou maar niet weer haast ;) dan gaat er iets fout.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Tuesday 23 July, 2013, 20:10:22
Ik ga niet nog een EDIT plaatsen, maar ik verzoek je toch vriendelijk even deze (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,65920.msg197715.html#msg197715) EDIT te lezen, cedehaan. Ook hier gaan we weer ontopic!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 23 July, 2013, 21:08:59
Ja dat kan gebeuren met een edit dat je langs elkaar wandelt. ;)
Even wat anders, ik heb deze 30 stuks rail van:
                                             <Provider d:type="cDeltaString">TotalizeMedia</Provider>
                                             <Product d:type="cDeltaString">GARL</Product>
                                          </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
                                       </BlueprintSetID>
                                       <BlueprintID d:type="cDeltaString">railnetwork\track\tm_concrete_track03.xml</BlueprintID>


Vervangen door deze in het tracks.bin bestand omdat ik die GARL miste, en in feite dezelfde rails is die jij ook veelvuldig hebt gebruikt, en zodoende geen rails meer mist mochten er gebruikers zijn die ook GARL niet hebben:
                                             <Provider d:type="cDeltaString">Kuju</Provider>
                                             <Product d:type="cDeltaString">RailSimulator</Product>
                                          </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
                                       </BlueprintSetID>
                                       <BlueprintID d:type="cDeltaString">railnetwork\track\york_newc_track02.xml</BlueprintID>

Is de vernieuwde tracks.bin wat voor je?, met die verstande dat je na de v1.4a update niets aan de rails hebt gedaan cq toegevoegd waar een link op de rails moet worden geplaatst.


Niet meer nodig, ik heb de track op Ctw al vervangen door Kuju track. Komt in eerstvolgende update, daar zal dan ook al het traject naar Naarden/Bussum inzitten. Gaat wel even duren i.v.m. vakantie.
Bedankt voor de tip over de snelheidsfoutjes.


 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Tuesday 23 July, 2013, 21:25:36
Succes weer met de bouw  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Danii103 on Thursday 25 July, 2013, 14:40:46
Hi there  :),
I am new in this forum and I am quite fascinated by the route Utrecht-Hilversum. Since the update to version 1.4 there are some assets missing for me. For example the poles of some traffic boards are missing which makes it look like the boards are hanging in the air. Especially noticable is this in station Hilversum.  The electricity boxes which are gathered around "spooroverangen" have some missing textures. Those mentioned things did not appear in any previous version of the route. Because my dutch is not so good  I dont understand everything of your describtion so I am afraid I didnt install every needed asset for it. Does anyone know how to fix this?
Thank you very much! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Thursday 25 July, 2013, 16:25:23
Wanner komt Almere-Lelystad uit?

hahaha!!  ik ben net begonnen met het traject Hilversum- Bussum.  ::)
Ik denk dat Lelystad volgend jaar gaat worden.
Het is tenslotte geen aangenomen werk. Als jullie er genoeg voor over hebben, maak ik er haastwerk van.  ;)

Succes met Railpro! Moeilijk stuk!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 25 July, 2013, 21:27:39

Succes met Railpro! Moeilijk stuk!

Thanks! Juist leuk, Crailoo. Dat is zo'n typisch stuk, waar je de juiste sfeer moet zien te raken. Uitdaging!
Maar eh.. ik ga eerst ff op vakantie.  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: HML32 on Thursday 25 July, 2013, 21:34:14
Hi there  :),
I am new in this forum and I am quite fascinated by the route Utrecht-Hilversum. Since the update to version 1.4 there are some assets missing for me. For example the poles of some traffic boards are missing which makes it look like the boards are hanging in the air. Especially noticable is this in station Hilversum.  The electricity boxes which are gathered around "spooroverangen" have some missing textures. Those mentioned things did not appear in any previous version of the route. Because my dutch is not so good  I dont understand everything of your describtion so I am afraid I didnt install every needed asset for it. Does anyone know how to fix this?
Thank you very much! :)

I think you forgot to download some stuff, but the maker of this route can give you way more informations than me.
The only thing that I could say is that you need to read the read-me again and see if you've missed things...
Good luck!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Thursday 25 July, 2013, 21:34:40
Hi there  :),
I am new in this forum and I am quite fascinated by the route Utrecht-Hilversum. Since the update to version 1.4 there are some assets missing for me. For example the poles of some traffic boards are missing which makes it look like the boards are hanging in the air. Especially noticable is this in station Hilversum.  The electricity boxes which are gathered around "spooroverangen" have some missing textures. Those mentioned things did not appear in any previous version of the route. Because my dutch is not so good  I dont understand everything of your describtion so I am afraid I didnt install every needed asset for it. Does anyone know how to fix this?
Thank you very much! :)

Welcome to the board.
Did you look in the readme file for the list of extra things needed for the route? There's a couple of people on here who can translate if you need it.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Danii103 on Thursday 25 July, 2013, 21:59:54
Thanks Chris,

I don't really know where the readme file is... Is it in the actual route or in the asset download? Shall I post a photo? There are some signs (the black signs with the white arrows in the station of Hilversum hang in the air)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Thursday 25 July, 2013, 22:02:28
Thanks Chris,

I don't really know where the readme file is... Is it in the actual route or in the asset download? Shall I post a photo? There are some signs (the black signs with the white arrows in the station of Hilversum hang in the air)

I've not downloaded this route yet, but I'd be looking for a file called "leesmij" or something with the word "lees" in it - that's dutch for "read". If the file is a ZIP, then it will be in there. If it's an RWP, then you're likely going to have to look for where the route got installed - c:\program files(x86)\steam\steamapps\common\railworks\content\   -  search from there for "leesmij.txt" and see what you get.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Danii103 on Thursday 25 July, 2013, 22:30:59
Thanks! Those are indeed .rwp file and I ve looked in the route you ve said. The route folder is apparently called 4584fa0e-ce8a-47b3-8f0a-ba86e79af62e, but there is no leesmij findable :(
(Its okay btw that the readme is dutch, I can understand dutch a bit and my girlfriend can help me further too.)

Funny is, in the previous versions of the route those things were not missing. Am I exaggerating btw with such a (for me not) small detail?  :-[


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Thursday 25 July, 2013, 22:51:08
Maybe this is the problem:
"Let op: diegenen die de route voor het eerst installeren moeten eerst de  oude assets file (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440) installeren, en pas daarna de nieuwe versie van de route (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5467)."

Translation to English: First your needs to install the assets file and after installing this file you can install the route. This is only for new users of the route.

If this is not working maybe you can give us the missing assets.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Danii103 on Thursday 25 July, 2013, 23:28:23
Thank you alot for your help!
I ve just uninstalled everything again to install it again in the right order, no solution for the problem. Maybe someone knows to which asset those polers belong! If its neccessary to figure that out I can still upload screenshots (if you dont know what  I mean)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 25 July, 2013, 23:44:16
Hi there  :),
I am new in this forum and I am quite fascinated by the route Utrecht-Hilversum. Since the update to version 1.4 there are some assets missing for me. For example the poles of some traffic boards are missing which makes it look like the boards are hanging in the air. Especially noticable is this in station Hilversum.  The electricity boxes which are gathered around "spooroverangen" have some missing textures. Those mentioned things did not appear in any previous version of the route. Because my dutch is not so good  I dont understand everything of your describtion so I am afraid I didnt install every needed asset for it. Does anyone know how to fix this?
Thank you very much! :)

can you post some screens, please?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Danii103 on Thursday 25 July, 2013, 23:59:40
Here are photos of it! The boards which are hanging in the air are both taken in station Hilversum, the box with the missing texture is on a "spoorovergang" behind Hollandse Rading in direction Utrecht Centraal. The bikes I ve found at station Hilversum Sportpark. Some other textures of cows and of a forest I ve found too.

Is it btw normal, that the highway parallel to the tracks only consists out of bridges and the digital boards (not really road itself)?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TheJAG on Monday 29 July, 2013, 15:10:32
Here are photos of it! The boards which are hanging in the air are both taken in station Hilversum, the box with the missing texture is on a "spoorovergang" behind Hollandse Rading in direction Utrecht Centraal. The bikes I ve found at station Hilversum Sportpark. Some other textures of cows and of a forest I ve found too.

It looks like you're indeed missing some assets, see below!

Floating boards
Download spoorborden (http://www.dutchrail.eu/index.php/en/component/jdownloads/viewdownload/126-spoorwegobjecten/629-spoorborden?Itemid=205 (http://www.dutchrail.eu/index.php/en/component/jdownloads/viewdownload/126-spoorwegobjecten/629-spoorborden?Itemid=205))

Missing bicycle textures
I believe one is from the Cologne-Dusseldorf route (Assets\Aerosoft\Koeln-Duesseldorf\SAD\GermanLocal\addon1\bicyle_simple.bin), the other from Settle-Carlisle (Assets\RSC\SettleCarlisle\Scenery\Vehicles\bicycle_01.bin). Do you have these routes installed (properly)?

Missing signal box textures
Download Signaal Gantries (
http://www.dutchrail.eu/index.php/en/downloads/viewdownload/126-spoorwegobjecten/609-signaal-gantries (http://www.dutchrail.eu/index.php/en/downloads/viewdownload/126-spoorwegobjecten/609-signaal-gantries))

Good luck!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Danii103 on Tuesday 30 July, 2013, 00:00:51
Thank you very very much !!!!
I do have the Cologne-Düsseldorf addon and since I re-installed the Route Utrecht-Hilversum the bikes did appear again!

Those other 2 assets I didnt know were neccessary (since I dont know where to find the "leesmij")
Anyway, problem is solved I thank you soo much :)

I love this route alot, because I ride that one every 2nd weekend. I am from Germany, so I usually take the ICE International till Utrecht Centraal and take exactly this route further due to my girlfriend lives in Almere (so I am even happier that the route will be expanded in direction Almere and Lelystad :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 26 August, 2013, 18:09:22
Ben begonnen met de uitbreiding van de route naar Almere Lelystad. Eerste stuk tot station Hilversum Noord (Mediapark) bijna klaar.  Binnenkort foto's

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Monday 26 August, 2013, 18:16:39
Leuk om te horen dat je je route uitbreidt!  :D ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 26 August, 2013, 22:32:45
Alvast een paar screens. Nog een beetje kaal, maar dan krijg je alvast een indruk.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Monday 26 August, 2013, 22:59:53
Ziet er al goed uit hoor  :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: mihajlo123 on Monday 26 August, 2013, 23:06:53
Ga zo door!!! Ziet er voorbeeldig uit!  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Tuesday 27 August, 2013, 11:27:51
Echt top! Ontzettend knap werk zeg!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Tuesday 27 August, 2013, 17:15:12
Super Ed Nederlands vakwerk!!!!!!!!!!!!!!!!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Tuesday 27 August, 2013, 17:59:40
Geweldig Ed!
Dit wordt een geweldige route dat weet ik zeker :D

Ik verheug me al op de volgende screens  :D

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: PatrickM on Tuesday 27 August, 2013, 18:13:57
Erg mooie route ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Tom on Tuesday 27 August, 2013, 19:35:51
Nou, ik merk niks van dat kale.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 27 August, 2013, 19:59:32
Nou, ik merk niks van dat kale.

o.a. perrons nog leeg
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Tuesday 27 August, 2013, 19:59:38
Nou, ik merk niks van dat kale.

Dat het nog een beetje kaal is kan je alleen zien als je uit Hilversum komt... :P ;D

Ziet er goed uit Ed!
Succes!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Hondje on Wednesday 28 August, 2013, 13:54:32
Hallo,

Ik heb net deze:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475)
en
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440)
Gedownload en mijn vragen zijn:
-Hoort het dat het geen installatie dingetjes is?
-In welke map(pen?) moet ik die 2 downloads plaatsen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 28 August, 2013, 15:13:49
Hallo,

Ik heb net deze:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475)
en
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440)
Gedownload en mijn vragen zijn:
-Hoort het dat het geen installatie dingetjes is?
-In welke map(pen?) moet ik die 2 downloads plaatsen?

Installatie moet met Railworks Utilities.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Hondje on Wednesday 28 August, 2013, 15:15:10
Sorry  :o Ik snap er helemaal niks van.  :P Ben een 'groentje' op dit gebied.  :-\
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Wednesday 28 August, 2013, 15:35:01
Sorry  :o Ik snap er helemaal niks van.  :P Ben een 'groentje' op dit gebied.  :-\

Als je deze bestanden download kan het OF:
-een .RWP bestand zijn
-een .RPK bestand zijn

Je zorgt dat je je bestandje op bijvoorbeeld je bureaublad plaatst.

Dan ga je zoeken naar het programmatje ''Utilities.exe''.
Deze staat waarschijnlijk in je TS2013 directory.
Oftowel in C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Railworks

Hier zoek je dus naar het programma ''Utilities.exe''.
Je opent het bestand en klikt dan op het tablad ''Package Manager''
Je ziet nu rechts een grote ''Install''-knop. Hier klik je op en je zoekt je .RWP of .RPK bestandje en klikt dan op openen.
Het installeren zal nu beginnen.

Hopelijk heb je wat aan deze uitleg :)

Greetz
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Hondje on Wednesday 28 August, 2013, 15:46:02
Bedankt voor je uitleg, Matthijs

Maar ik heb 2 bestanden. Welke moet eerst?

RW_1432_Edsroute_Hsum_Utr_V1_4a
of
RW_1531_Edsroute_Hsum-Utr_1_3_Assets
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Wednesday 28 August, 2013, 15:47:32
Bedankt voor je uitleg, Matthijs

Maar ik heb 2 bestanden. Welke moet eerst?

RW_1432_Edsroute_Hsum_Utr_V1_4a
of
RW_1531_Edsroute_Hsum-Utr_1_3_Assets

Je kan ze als je op ''Installeren'' klikt ook meteen allebei pakken.
Als je toch graag apart wilt xD , dan maakt het niks uit, maar ik zou ze gewoon allebei tegelijk doen.

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Hondje on Wednesday 28 August, 2013, 15:55:57
Bedankt voor je uitleg, Matthijs

Maar ik heb 2 bestanden. Welke moet eerst?

RW_1432_Edsroute_Hsum_Utr_V1_4a
of
RW_1531_Edsroute_Hsum-Utr_1_3_Assets

Je kan ze als je op ''Installeren'' klikt ook meteen allebei pakken.
Als je toch graag apart wilt xD , dan maakt het niks uit, maar ik zou ze gewoon allebei tegelijk doen.

Greetz 8)
Matthijs
Blijkt maar eens dat ik er geen ene bal verstand van heb.  :P
Nu heb ik al je stappen gevolgd maar kan de route alleen vinden bij route bewerken. Maar ik kan er geen ritjes mee maken.  ??? Zal wel aan mij liggen ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 28 August, 2013, 17:25:41
Zit je niet bij quickdrive te kijken je moet bij singleplayer en dan scenario's kijken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Hondje on Wednesday 28 August, 2013, 17:41:23
Bedankt, het is me gelukt. Maar waar kan ik een trein vinden om mee te rijden? Als ik de route start kom ik ergens tussen de route in. Maar zie nergens een trein.  ???
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 28 August, 2013, 17:52:22
Dan heb je nog geen treinen gekocht zijn te payware te verkrijgen op Christrains.com .
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Hondje on Wednesday 28 August, 2013, 17:54:05
Is er ook een andere manier?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 28 August, 2013, 17:58:54
Ja je kan het vervangen door materieel wat je hebt.
Met een programmatje ben ff de naam vergeten misschien kan iemand anders het even aanvullen..
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stoompower! on Wednesday 28 August, 2013, 18:06:00
RW-tools http://www.rstools.info/rw_tools.html (http://www.rstools.info/rw_tools.html)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Wednesday 28 August, 2013, 22:35:52
Zo, dat ziet er al aangekleder uit.  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Wednesday 28 August, 2013, 22:59:14
Soow hee  :o
Dat ziet er weer geweldig uit ed!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: LorenzoRouteBuilder on Thursday 29 August, 2013, 00:44:46
Weer geweldig mooi resultaat Ed!  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Hondje on Thursday 29 August, 2013, 07:26:22
RW-tools http://www.rstools.info/rw_tools.html (http://www.rstools.info/rw_tools.html)
Ja je kan het vervangen door materieel wat je hebt.
Met een programmatje ben ff de naam vergeten misschien kan iemand anders het even aanvullen..

Bedankt, zal vanmiddag er even naar kijken. Ziet er best lastig uit.


De screens zien er wel mooi uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MartijnWoud on Thursday 29 August, 2013, 09:46:20
Ziet er allemaal weer mooi uit! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: NsRaildriver on Thursday 29 August, 2013, 11:12:30
Ziet er weer klasse uit! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: ChrisTrains on Thursday 29 August, 2013, 16:48:34
Is er ook een andere manier?

Welkom in onze gemeenschap.
Om een route te gebruiken moet je natuurlijk twee dingen hebben - het route zelfs en wat materieel. Sommige materieel is gratis, die van mij is payware. Er zijn altijd 'daily deals' bij de RailTraction shop op mijn materieel, en soms heb ik kortingen met codes die ik op de forums plaatsd.
Als je een trein en een route heeft, dan kan je een 'free roam' scenario maken om zelfs met de trein in de route te gaan spelen. Om een route met "quickdrive" te gebruiken moet de route bouwer EN de bouwer van het materieel speciaal bestanden leveren. Al mijn materieel heeft die bestanden wel maar ik weet niet of de Utrecht-Hilversum route gebruikbaar is in quickdrive.
Het andere methode is om een scenario te gebruiken, maar scenarios hebben altijd minimaal eisens van materieel en routes.  Ik maak alrijd simpel scenarios voor mijn materieel die allen mijn materieel gebruikt. Dus als je de IRM koopt, dan zijn er drie scenarios die ALLEEN de IRM gebruikt. Maar als je (bij voorbeeld) de midden nederland route heeft, zijn er scenarios voor die route die ALLE materieel moet hebben.

Het is misschien een beetje ingewikkeld voor een 'newbie' maar hoe meer je het spel gebruikt, hoe makkelijker het is om alle details te begrijpen  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: louke1968 on Thursday 29 August, 2013, 18:16:39
@ evijver:

Vakwerk Ed!

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Friday 30 August, 2013, 16:42:53
Ziet er erg knap uit hoor!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Saturday 31 August, 2013, 13:48:19
Traject Hvs -Hvsn bijna klaar. Ook al scenario's aan het aanpassen.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Saturday 31 August, 2013, 14:20:22
Wauw hee! Geweldig mooie screen!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Sunday 01 September, 2013, 08:21:00
Erg mooi Ed :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Sunday 01 September, 2013, 12:48:53
Zo, de scenario's 'Gooise Panne' en 'Zomers Gooi' uitgebreid naar Hvsn. Samen met de uitbreiding van de route naar Hvsn (de eerste stap naar Lelystad) te vinden in V1.5, binnenkort te downloaden.

Hier nog een paar indrukken:
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MartijnWoud on Sunday 01 September, 2013, 12:53:39
Ziet er mooi uit zeg! :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: saurer580 on Sunday 01 September, 2013, 13:15:43
Weer zeer fraai!

mvh
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Monday 02 September, 2013, 10:00:17
Petje af het is schitterend! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Monday 02 September, 2013, 19:18:52
Wauw echt heel goed gedaan! Complimenten!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Monday 02 September, 2013, 20:51:23
bedankt voor alle complimenten. Ben nu bezig met Crailo.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 03 September, 2013, 22:01:20
Crailo Rail Pro in aanleg....
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Bluetide on Tuesday 03 September, 2013, 22:04:21
Je route wordt echt een feest van herkenning. In 1 woord geweldig  :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Tuesday 03 September, 2013, 22:06:22
Helemaal mee eens  :D
Echt heel erg mooi  ;D

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Wednesday 04 September, 2013, 09:14:23
Een van de mooiste Nerderlandse routes waaraan veel zorg en tijd wordt besteed!
Wat Ed bouwt veranderd in goud :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MarkZwolle on Wednesday 04 September, 2013, 15:51:28
Komt bij heel bekend voor. Succes met de bouw!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Sunday 15 September, 2013, 14:22:19
Ok, hier is Utrecht-Hilversum V1.4.

http://we.tl/5Prc39Cb2M (http://we.tl/5Prc39Cb2M)

De volgende updates zijn inbegrepen:
  • Superelevation (verkanting van bochten) en uneveness (cab sway)
  • Eigen trackrules, incl. bovenstaand
  • Diverse correcties van seinen, borden, tracks, etc. (met dank aan iedereen die feedback heeft geleverd)
  • Upgrade bestaande scenario's, o.a. linksspoor naar Bilthoven en i.v.m. (op)nieuw gelegd spoor
  • Nieuw scenario 'Gooise Panne', waarvoor alle treinen van Chris nodig zijn, dus nu ook de DDZ en DD-AR
  • Nieuwe (zelfgebouwde) underpass bij Blauwkapel

De vernieuwde assets-pack (Eds) zit in de .rwp file, evenals de scenario's.
Let op: diegenen die de route voor het eerst installeren moeten eerst de 
oude assets file (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440) installeren, en pas daarna de nieuwe versie van de route (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5467).

In tegenstelling tot wat er bij de downloads vermeld staat hoeft de oude versie bij bestaande installaties niet vooraf te worden verwijderd. De nieuwe versie kan gewoon over de bestaande heen worden geinstalleerd.

Ik ga nog aan de slag met de problemen die sommigen ondervinden bij Utrecht. Met behulp van Chris moet dat zeker lukken!  8)

Have fun!

Ik heb TS opnieuw moeten installeren ivm een nieuw besturingssysteem. Daardoor was ik dus ook de route en materialen kwijt. Nu wilde ik de route opnieuw installeren, maar vrijwel alle assets ontbreken. Zodra ik het spel speel zie ik wel de route, maar verder staat er niks... Toegang tot de oudere assets heb ik niet terwijl die zo te lezen wel nodig zijn...

Kan iemand mij helpen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Sunday 15 September, 2013, 15:47:30
Tsja, nu heb je er wel een hele Quote neer gezet, maar heb je die dan ook uitgevoerd door te lezen wat er staat!
Als je eens op
--> oude assets file <-- (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440) had geklikt, en dat bestand gedownload en geïnstalleerd had was je klaar geweest.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Sunday 15 September, 2013, 15:55:34
Tsja, nu heb je er wel een hele Quote neer gezet, maar heb je die dan ook uitgevoerd door te lezen wat er staat!
Als je eens op --> oude assets file <-- (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440) had geklikt, en dat bestand gedownload en geïnstalleerd had was je klaar geweest.

Dat heb ik ook gedaan, maar dat werkt niet. Anders had ik het ook niet gepost....
Hij linkt naar de meeste recente versie en die heb ik al. De oude niet en die is ook niet vindbaar op Treinpunt.nl, vandaar de vraag wie me eraan kan helpen.

Verder geeft TS ook een foutmelding als ik de assets waarnaar gelinkt wordt installeer...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Sunday 15 September, 2013, 16:24:35
Ja, het is ook allemaal iets een warboel als je in de topic even terug bladert, want kijk ik Hier (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475) bij de download versie van 1.4a daar werkt de Assets link weer niet die er staat. :(
Sorry, daar kom ik ook niet meer uit wat je nu moet hebben met niet werkende linken enz. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Monday 16 September, 2013, 19:53:11
Trainsxp, de link werkt gewoon. Zojuist getest. Mocht de link bij jou niet werken: welke voor foutmelding krijg je?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Monday 16 September, 2013, 20:09:39
Trainsxp, de link werkt gewoon. Zojuist getest. Mocht de link bij jou niet werken: welke voor foutmelding krijg je?

Hier een screen van de pagina met deze fout met deze link:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5423 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5423)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Remystoom on Monday 16 September, 2013, 20:21:27
Ik heb precies het zelfde alleen dan in ABN. :P

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: xhavefunx on Monday 16 September, 2013, 20:48:36
Trainsxp, de link werkt gewoon. Zojuist getest. Mocht de link bij jou niet werken: welke voor foutmelding krijg je?

Ik heb dezelfde fout met deze link: http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5424 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5424)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MathijsB on Monday 16 September, 2013, 20:55:32
Hier werkt het ook, echter hebben wij als teamleden natuurlijk andere permissies dan normale leden. Misschien dit het daarin?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Monday 16 September, 2013, 20:56:57
Ik weet niet wat ik had toen ik de route heb geplaatst maar het was een klein zooitje door de vrij snelle updates achter elkaar. De link verwees nog naar een oude versie. Deze had ik er inmiddels uitgehaald vandaar dat de link niet werkte.

Hoe dan ook: alle links werken weer correct en verwijzen weer correct door.
Route (versie 1.4A):
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5475)
Assets:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5440)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Monday 16 September, 2013, 21:40:32
Ik weet niet wat ik had toen ik de route heb geplaatst maar het was een klein zooitje door de vrij snelle updates achter elkaar. De link verwees nog naar een oude versie. Deze had ik er inmiddels uitgehaald vandaar dat de link niet werkte.

Kan ik hieruit opmaken dat wij downloaders van het 1e uur v1.4a niet hebben gedownload, maar toen de tijd gewoon een oude versie? ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Monday 16 September, 2013, 21:51:20
Nee, de downloadslinks stonden gewoon correct en je hebt altijd de juiste versie die ten tijde van het downloaden beschikbaar was (tegenwoordig 1.4A) gedownload.

Echter verwezen de links in de downloadbeschrijving nog naar een verkeerde link. Deze links bestonden niet meer omdat de versie niet meer recent was en daarom kreeg je een foutmelding.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Tuesday 17 September, 2013, 10:01:53
@etienne,
Mooi, is dat ook weer de wereld uit. ;)

Edit/ zie quote van evijver, ik zat fout! :(
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Tuesday 17 September, 2013, 16:46:08
Feit blijft dat hij bij mij nu wel iets meer assets toont, maar lang nog niet alles. Zo staat er tussen hvs en ut vrijwel geen boom en zijn de baanvakken helaas niet optimaal beveiligd (geen seinen). Wellicht dat iemand de oude assets nog heeft die hij kan sturen of plaatsen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Tuesday 17 September, 2013, 17:02:29
Heb je dan wel alle payware routes (en dan met name de assets daarvan), en de Coha seinen die nodig zijn als je de readme er op naleest.
Daar heeft het oude assets pakket niets mee vandoen, want het zit allemaal in dat v1.4a pakket. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Tuesday 17 September, 2013, 17:07:57
Ik zal eens kijken. Vreemde is dat ik eerst ook niet veel moeite hoefde te doen, want eerder dit jaar werkte de complete route vlekkeloos. Misschien dat ik in de maanden daarvoor al per toeval bepaalde dingen had gedownload waardoor het toevallig in één keer werkte :p
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 20 September, 2013, 19:36:38

@evijver,
Wat had je met die trackrule voor ogen die in de RWP van v1.4a zit?
Het zal wel een doel hebben, en zo ja, dan staat die op de verkeerde plaats gezien dit wat in de trackrule vermeld staat:
                     <Provider d:type="cDeltaString">Eds</Provider>
                     <Product d:type="cDeltaString">trackrules_Eds</Product>

Dan zou het Product trackrules_Eds (de naam van de map) moeten wezen en die heb je niet, maar jij hebt het trackrules_Eds_hvs-utr.bin bestand in ......\railworks\Assets\Eds\NS_objects\ staan, dan zou NS_objects het Product moeten wezen wat er dan zo uit moeten zien:
                     <Provider d:type="cDeltaString">Eds</Provider>
                     <Product d:type="cDeltaString">NS_objects</Product>

M.a.w. nu heeft het bestand geen functie, en werkt niet mocht het nodig zijn. :)
Kun je het nog een beetje volgen? ;)

Het valt me op dat je wel altijd de fouten er uit haalt en vervolgens hier post, maar nooit een suggestie doet over hoe het opgelost moeten worden  :P

De trackrules zorgen o.a. voor kmh en voor easement. Dus zoals jij beweert werkt die rule niet? Dan zou iedereen dus een track hebben met en zonder easement Mph???


 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Friday 20 September, 2013, 21:55:44
Het valt me op dat je wel altijd de fouten er uit haalt en vervolgens hier post, maar nooit een suggestie doet over hoe het opgelost moeten worden  :P

De trackrules zorgen o.a. voor kmh en voor easement. Dus zoals jij beweert werkt die rule niet? Dan zou iedereen dus een track hebben met en zonder easement Mph???

Sorry laat maar zitten, ik vermoed dat de vergissing bij mij gezocht moet worden. :(
Dacht dat het Product een map moest zijn, maar dat kan ook een bestand wezen, dus in jou geval trackrules_Eds_hvs-utr.bin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 26 September, 2013, 00:58:11
Laatste vorderingen....

Moet de route omdopen in Bussum-Utrecht

Volgende halte Naarden-Bussum
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Sebas1700 on Thursday 26 September, 2013, 06:22:05
Ziet er weer goed uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TheJAG on Thursday 26 September, 2013, 07:27:59
Inderdaad, wat een fantastische toevoegingen! Een 10 voor herkenbaarheid :) Ben zeer benieuwd naar je versie van Naarden-Bussum, één van mijn favoriete Nederlandse stations!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: etienne123 on Thursday 26 September, 2013, 07:41:24
Complimenten! Zeer herkenbaar.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: bertini on Thursday 26 September, 2013, 09:05:45
Super!
Ik verheug me erop.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: saurer580 on Thursday 26 September, 2013, 09:27:49
mooi hoor alsof ik naar een foto kijk uit de real world!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: mat64 on Thursday 26 September, 2013, 12:07:47
Fraai !

Arjan
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MarkZwolle on Thursday 26 September, 2013, 12:09:18
Wat een herkenbaarheid weer!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MartijnWoud on Thursday 26 September, 2013, 13:14:25
Mooi hoor! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Thursday 26 September, 2013, 17:36:38
Zo heé! wat een topwerk en wat ga je ook snel! Echt bewondering voor!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Thursday 26 September, 2013, 18:13:50
ED VAKWERK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 26 September, 2013, 19:55:36
Bedankt allemaal!

Maar nu heb ik jullie hulp even nodig. Ik wil die mooie Google maps optie in TS2014 gaan gebruiken, kom ik erachter dat de locatie van mijn route (GPS coordinaten) niet kloppen met de Real world, maar dat ik op de San Bernardino locatie zit.....  Weet iemand of je de feitelijke fysieke locatie van je route op de aardbol kunt veranderen?

Zelf heb ik wel in de RouteProperties file coordinaten zien staan, maar heb geen idee of die zomaar te veranderen zijn en welke problemen daardoor bijvoorbeeld met scenario's of andere zaken gaan ontstaan.

Dus... wie weet de oplossing om toch met de Google Maps optie te kunnen werken?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TjoeTjoe on Thursday 26 September, 2013, 20:48:31
Oei, dat betekent dat je je route op basis van de San Bernadino route template begonnen bent.
Ik ga nog niet roepen dat het aanpassen van de locatie van je route onmogelijk is, maar makkelijk is het mogelijk niet.
Feit is dat alles in je route relatief is t.o.v. van de startlocatie. Allereerst moet er dan een nieuwe startlocatie berekend worden, dusdanig dat je je wereld de goede kant op schuift. En dan moeten zaken als scenarios ook mee ja.
Pff, dat kan heel spannend worden. Eerst maar een hele goede backup maken.
Wil hier wel wat onderzoek naar doen, maar verwacht niet al te snel een oplossing, als die er al is

Erwin

Edit: die nieuwe startlocatie hoort dan vast te liggen in een eigen route template
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 26 September, 2013, 21:34:22
Oei, dat betekent dat je je route op basis van de San Bernadino route template begonnen bent.
Ik ga nog niet roepen dat het aanpassen van de locatie van je route onmogelijk is, maar makkelijk is het mogelijk niet.
Feit is dat alles in je route relatief is t.o.v. van de startlocatie. Allereerst moet er dan een nieuwe startlocatie berekend worden, dusdanig dat je je wereld de goede kant op schuift. En dan moeten zaken als scenarios ook mee ja.
Pff, dat kan heel spannend worden. Eerst maar een hele goede backup maken.
Wil hier wel wat onderzoek naar doen, maar verwacht niet al te snel een oplossing, als die er al is

Erwin



Edit: die nieuwe startlocatie hoort dan vast te liggen in een eigen route template


Ok, alvast bedankt Erwin.  Ik ga zelf ook nog wel even wat research doen. Lukt het niet, geen ramp, dan kan ik alleen de Google Maps Template niet gebruiken. Dat is wel jammer, maar niet onoverkomelijk. Heb het tot nu toe ook zonder gedaan  :P

Trouwens, misschien is er een manier om de plugin van Google Maps te manipuleren, om toch de goede template te krijgen. 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Friday 27 September, 2013, 09:28:03
@evijver en andere route bouwers,

Ben er ook eens mee aan de gang geweest, en het is inderdaad een hele verbetering t.o.v. RWDecal. 8)
Je kunt nu tot op een paar centimeter nauwkeurig je route en wegen leggen wat tot op zekere hoogte ook wel ging met RWDecal, maar nooit zo nauwkeurig met die templates waarbij je misschien over het gehele plaatje van een route je er meters naast zit als je de GE tool er op loslaat al zou je de coördinaten goed hebben.
M.a.w. voor de beginnende route bouwers (of een paar weken bezig zijn met alleen het spoor) is het een super verbetering, maar de vergevorderde bouwers van een route zoals ik hebben daar zeer weinig aan.
Zo lees ik dat jij (evijver) in San Bernardino zit, een ander weer in Engeland, en zo zullen er maar zeer weinig zijn die wel goed zitten, laat dat een geruststelling zijn.
Zelf zit ik met Lunteren in Arnhem (wat de Rijn moet voorstellen achter Lunteren) wat hemelsbreed ca. 22 KM is en dat vermoeden al eerder had omdat vele scenario markers daar geplaatst worden die anderen voor mijn route gemaakt hebben. (nogmaals bedankt)
Tot slot voor de route bouwers die al een tijdje meegaan; vergeet deze optie en maak de route af voor je je op deze GE tool stort!! :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: stephanvanloon on Friday 27 September, 2013, 10:20:13
Daar ben ik weer :s

Nadat vorige week iemand mij de missende assets van de route heeft gestuurd werkte alles prima, maar sinds gisteren (update TS2014) kan ik niet meer bij de route komen. Hij geeft een eror zodra hij laad. Hebben meer mensen dit probleem en is er iets aan te doen om het tegen te gaan?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 01 October, 2013, 08:45:59
Ik zit met een dilemma:

In de lange bocht achter station Ndb (richting Weesp) liggen drie wissels. Die bochten wil ik met verkanting leggen (superelevated en met easements), maar wissels kunnen niet met easements gelegd worden, en zeker niet verkant in bochten). Dus heb ik twee opties:


jullie adviezen graag!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: GertNNRoute on Tuesday 01 October, 2013, 09:27:33
Ik ga voor de real world , dan maar geen verkanting. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: trainsxp on Tuesday 01 October, 2013, 09:56:03
Ik ga voor de real world , dan maar geen verkanting. ;)

Dat zou ik ook adviseren, ook al omdat je met deze seinen in de knoei komt wat het plaatje laat zien als het daarbij blijft.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TheJAG on Tuesday 01 October, 2013, 13:55:23
Inderdaad, geen verkanting lijkt mij ook de beste optie in dit geval! Wat is de Vmax in die bocht? Iets van 80km/u?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: michael1234 on Tuesday 01 October, 2013, 14:01:30
Inderdaad 80:
streetview (https://www.google.nl/maps/preview#!q=Naarden-Bussum%2C+Bussum&data=!1m8!1m3!1d3!2d5.156655!3d52.282292!2m2!1f345.69!2f76.24!4f72.08!2m4!1e1!2m2!1sv3rdv_LQIwdXDX1f20AOCQ!2e0!4m12!1m11!4m8!1m3!1d780706!2d5.6365209!3d53.1576452!3m2!1i1920!2i979!4f13.1!9m1!5e2&fid=5)
Ik zou ook gaan voor realisme boven verkanting ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Tuesday 01 October, 2013, 19:46:35
Ok, bedankt. Ik ga voor reality. Deze bocht wordt niet verkant.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: MarkZwolle on Wednesday 02 October, 2013, 16:57:08
Zou zelf voor realistisch gaan, maarja soms willen dingen nou eenmaal niet, dan zelf maar een beetje scheef gaan hangen op de stoel ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Thursday 03 October, 2013, 09:28:05
Nog wat kaal en de textures zijn nog niet helemaal zoals ik wil, maar Station Naarden Bussum krijgt vorm...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Thursday 03 October, 2013, 09:52:37
Prachtig werk! :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: bertini on Thursday 03 October, 2013, 10:21:33
Wouw, een echt stations gebouw van Bussum   ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Pingi on Thursday 03 October, 2013, 12:00:08
Wauw! mooi! :-)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Matthijs1 on Thursday 03 October, 2013, 15:23:03
Wauw mooi!

Zal er vast prachtig uitzien als het wat 'voller' is :D

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Thursday 03 October, 2013, 16:15:59
Top kwaliteit!!! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 04 October, 2013, 00:17:39
Paar uurtjes verder....
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Bart81 on Friday 04 October, 2013, 00:30:33
Zozo, knap hoor!  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: michael1234 on Friday 04 October, 2013, 08:46:11
Oh wauw, prachtig! :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: John Roterman on Friday 04 October, 2013, 10:21:58
Echt heel mooi Ed ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: Maurice on Friday 04 October, 2013, 12:54:02
Heul erg prachtig! 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: TheJAG on Friday 04 October, 2013, 12:59:04
Was zeer benieuwd hoe Naarden-Bussum eruit zou zien, en wow! Gewoonweg prachtig, super werk Ed! :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Hilversum
Post by: evijver on Friday 04 October, 2013, 13:17:04
Was zeer benieuwd hoe Naarden-Bussum eruit zou zien, en wow! Gewoonweg prachtig, super werk Ed! :D

moet ook wel, ik woon er dichtbij.... ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Saturday 05 October, 2013, 11:45:31
Zo echt mooi!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Saturday 05 October, 2013, 12:03:31
Ziet er zeker mooi uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Saturday 05 October, 2013, 12:43:31
Wauw mooi!

Dat inzoomen geeft toch echt overal een mooier effect ;)

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bertini on Saturday 05 October, 2013, 19:54:26
Al is de rail keuzen niet de mijne  ::)
Het ziet er netjes en herkenbaar uit
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 06 October, 2013, 13:50:59
Al is de rail keuzen niet de mijne  ::)
Het ziet er netjes en herkenbaar uit

Dank je,
Ik vindt zelf de gebruikte rails ook niet optimaal, maar weet jij een betere? Natuurlijk mening verschillen, maar ik vindt bijvoorbeeld de texture van het spoor van Midden Ned Route van Trainxp nog lelijker.
Ik heb eens rondgekeken, maar kan nergens alternatieve rails vinden, of ede manier om zelf textures aan te passen van bestaande rails. Iemand een idee?

O ja, dan moet er ook nog een passende mesh voor het trackbed zijn....
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: tripel7 on Sunday 06 October, 2013, 14:02:09
Anders Chris heel lief aankijken en het hier aan hem vragen: http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,65178.330.html (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,65178.330.html) ?
Het zou wel iets zijn waar de hele nl-community bij gebaat is.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Sunday 06 October, 2013, 14:49:00
Al is de rail keuzen niet de mijne  ::)
Het ziet er netjes en herkenbaar uit
...  maar ik vindt bijvoorbeeld de texture van het spoor van Midden Ned Route van Trainxp nog lelijker. ....

Ben door een ander getipt om het eens met Deze (http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/viewdownload/45-gleissets-texturen/1289-dr-gleisset) rails te proberen wat iig beter is.
Zo is de sneeuw texture beter, en je hebt keuze met en zonder stootblok rails leggen als je de stootblokken van Chris L wilt gebruiken is dat wel handig. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 06 October, 2013, 16:42:22
ok, ik ga er eens naar kijken.

Trouwens, het was mooi weer ben heb deze opnamen net gemaakt met mijn drone bij Naarden
Spoorwegovergang Naarden (http://www.youtube.com/watch?v=2urjTgQue8I#)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 06 October, 2013, 17:01:23
Al is de rail keuzen niet de mijne  ::)
Het ziet er netjes en herkenbaar uit
...  maar ik vindt bijvoorbeeld de texture van het spoor van Midden Ned Route van Trainxp nog lelijker. ....

Ben door een ander getipt om het eens met Deze (http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/viewdownload/45-gleissets-texturen/1289-dr-gleisset) rails te proberen wat iig beter is.
Zo is de sneeuw texture beter, en je hebt keuze met en zonder stootblok rails leggen als je de stootblokken van Chris L wilt gebruiken is dat wel handig. ;)

Ik heb die rail gedownload en vindt er wel goeie bij, maar ik mis dan nog de trackbed textures om de grond eromheen/ertussen in te vullen, zonder dat steken de railbeddingen erg scherp af tegen de grond (zoals bij Midden Nederland) en dat vind ik echt afschuwelijk.

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Sunday 06 October, 2013, 18:10:39
Nou Ed , ik ben zelf begonnen met een trackbed en trackbed met looppad erbij ...het werkt en lijkt prima .
Alleen krijg ik het niet voor elkaar deze als Spline of hoe zeggen jullie dat in RW te maken .

Dus dat het net zo werkt als de perrons van Chris.

Misschien ook een idee voor jou om zoiets te maken ?
Zelf gebruik ik de tracks van Roman72 ( SZDC tracks ).
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Bart81 on Sunday 06 October, 2013, 18:32:59
Bij Coha.nl schijnen ze bezig te zijn met Nederlandse rails.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 06 October, 2013, 18:36:12
Bij Coha.nl schijnen ze bezig te zijn met Nederlandse rails.

Dat zo mooi zijn!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Sunday 06 October, 2013, 21:26:09
Ja , ik had het niet over NL Spoor maar als trackbed onder het spoor zodat je niet met een grondtexture hoeft te klooien  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 06 October, 2013, 22:43:40
Ja , ik had het niet over NL Spoor maar als trackbed onder het spoor zodat je niet met een grondtexture hoeft te klooien  ;)

Heb je daar een voorbeeld (foto) van?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Sunday 06 October, 2013, 23:01:20
(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww5.picturepush.com%2Fphoto%2Fa%2F13755933%2Fimg%2F13755933.jpg&hash=00dedcdf782d76fdf30341696ed09863) (http://nl.picturepush.com/public/13755933)
Niet een al te beste voorbeeld ... maar je ziet dat er onder het spoor een bedding ligt met looppad.
Tis een BETA , maar dan heb je ongeveer een idee ...

Ik heb even een losse plaat ervan gemaakt, want zoals ik al zei : mij lukt het niet om iets te maken zoals je dat met de perrons van Chris doet...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 07 October, 2013, 00:53:40
eerste Free Roam ritje van Hvs naar Ndb, natuurlijk met de VIRM
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Monday 07 October, 2013, 08:27:30
Heel mooi!

mvh
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Monday 07 October, 2013, 10:38:13
Opnieuw Vakwerk! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 07 October, 2013, 10:59:37
(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww5.picturepush.com%2Fphoto%2Fa%2F13755933%2Fimg%2F13755933.jpg&hash=00dedcdf782d76fdf30341696ed09863) (http://nl.picturepush.com/public/13755933)
Niet een al te beste voorbeeld ... maar je ziet dat er onder het spoor een bedding ligt met looppad.
Tis een BETA , maar dan heb je ongeveer een idee ...

Ik heb even een losse plaat ervan gemaakt, want zoals ik al zei : mij lukt het niet om iets te maken zoals je dat met de perrons van Chris doet...

ok, ik zal Chris eens vragen of hij iets kan fabrieken. Zelf heb ik ook geen idee over splines..
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 07 October, 2013, 15:09:51
Heb je de developer docs? Daar in staat wat info over splines...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Monday 07 October, 2013, 16:50:19
Heb je de developer docs? Daar in staat wat info over splines...

Ja klopt , die heb ik allemaal ...
Maar op de 1 of ander manier krijg ik alleen de mesh en de texture niet niet zien ...Railworks ziet hem wel en ik kan hem ook wel plaatsen .. maar je ziet niets.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 07 October, 2013, 19:16:46
Je krijg de mesh wel maar de texture niet?
Gebruik je 3ds max? Misschien kan ik je bestand ff kijken..
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Monday 07 October, 2013, 22:05:30
Hi Chris ,

Ik heb je een mailtje gestuurd met 2 screens erin ... als je tijd en zin hebt om daar even naar te kijken dan zou dat perfect zijn.

Bedankt in iedergeval
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Tuesday 08 October, 2013, 00:12:26
Even tussendoor..... ik heb een vreemd fenomeen sinds de update naar 2014: op de perrons van Chris lopen sinds de update alleen maar vrouwen in een grijs mantelpakje.... hele kuddes!  ???

Iemand enig idee?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: theicmm on Tuesday 08 October, 2013, 09:59:30
bij mij lopen de mensen niet op het perron maar eronder je ziet alleen hun middel geen benen  :o
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Tuesday 08 October, 2013, 10:32:06
bij mij lopen de mensen niet op het perron maar eronder je ziet alleen hun middel geen benen  :o

Ja, dat dacht ik ook al eens gezien te hebben bij mijn route.
Maar of dat een bug is weet ik niet, want op een ander perron was het weer goed.
Al met al heb ik de betreffende perron passagiers .bin files eens verwezen naar de Munich - Augsburg Platform Characters (natuurlijk voor eigen gebruik) en daar is niets mee.
Nu zie je meer variatie van reizigers waaronder deze van het plaatje die ik liever zie dan hele kuddes vrouwen in een grijs mantelpakje. ;D
Let wel, dit kan Chris nooit realiseren omdat het om payware gaat!, tenzij ........

Edit/ zo lopen de dames er 's winters ook bij, en dat lijkt me wat aan de frisse kant, mja daar heeft RSC nog niets op gevonden kwa winter textures als ik het wel heb. :-\
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Tuesday 08 October, 2013, 13:03:36
Weer erg mooi gedaan!

Ik zat het filmpje te kijken en had mijn geluid behoorlijk hard aan staan, ik vloog zowat 10 meter de lucht in van dat harde gezoem haha

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Friday 11 October, 2013, 16:55:21
Ed het is weer geweldig!
En ik vind het ook top dat je een hoop objecten zelf maakt! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 11 October, 2013, 22:42:57
Ik ga dit weekend V1.5 uploaden, route Utrecht CS - Naarden-Bussum.  Naast de uitbreiding naar Naarden Bussum (met gedetailleerd Crailo), is ook de oostzijde van Utrecht CS verder 'aangekleed'.
De update komt met een nieuw scenario: Pijpestelen.
Hier nog een paar plaatjes
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Saturday 12 October, 2013, 07:31:11
Ik verheug me er al op!  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Saturday 12 October, 2013, 07:32:37
Onwijs mooi Ed :D
Een groot compliment jij bouwt top!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 12 October, 2013, 16:32:05
Ok, gasten, hier is ie dan:

http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5540 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5540)
De volgende updates zijn inbegrepen:
Uitbreiding spoor tot en met Naarden-Bussum, inclusief Railpro emplacement Crailo
Vele nieuwe zelfgemaakte objecten
Nieuw scenario 'Pijpestelen', waarvoor alle treinen van Chris nodig zijn, dus nu ook de DDZ en DD-AR
enkele correcties naar aanleiding van jullie feedback

De vernieuwde assets-pack (Eds) zit in de .rwp file, evenals de scenario's. O ja, de nieuwe versie 1.1. van Coha Seinen is ook gebruikt, die kun je downloaden op 
http://www.coha.nl/ (http://www.coha.nl/)

In tegenstelling tot wat er bij de downloads vermeld staat hoeft de oude versie bij bestaande installaties niet vooraf te worden verwijderd. De nieuwe versie kan gewoon (met RW Utilities) over de bestaande heen worden geïnstalleerd.

Have Fun!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Machinist Mike on Saturday 12 October, 2013, 16:46:20
Ok, gasten, hier is ie dan:

https://www.dropbox.com/s/b6l6rbdywubr1pi/Edsroute_Ndb_Utr_V1_5.rwp (https://www.dropbox.com/s/b6l6rbdywubr1pi/Edsroute_Ndb_Utr_V1_5.rwp)

De volgende updates zijn inbegrepen:
Uitbreiding spoor tot en met Naarden-Bussum, inclusief Railpro emplacement Crailo
Vele nieuwe zelfgemaakte objecten
Nieuw scenario 'Pijpestelen', waarvoor alle treinen van Chris nodig zijn, dus nu ook de DDZ en DD-AR
enkele correcties naar aanleiding van jullie feedback

De vernieuwde assets-pack (Eds) zit in de .rwp file, evenals de scenario's. O ja, de nieuwe versie 1.1. van Coha Seinen is ook gebruikt, die kun je downloaden op 
http://www.coha.nl/ (http://www.coha.nl/)

In tegenstelling tot wat er bij de downloads vermeld staat hoeft de oude versie bij bestaande installaties niet vooraf te worden verwijderd. De nieuwe versie kan gewoon (met RW Utilities) over de bestaande heen worden geïnstalleerd.

Have Fun!


Bedankt.

Alleen de eerste link werkt niet. Ik krijg te zien dat de pagina niet bestaat.

Wat doe ik fout?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Remystoom on Saturday 12 October, 2013, 16:50:07
Mij mij werkt de link wel gewoon.
Ik weet niet met welk programma je het doet maar
mij Chrome werkt het gewoon.

Grtjes Remy
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Saturday 12 October, 2013, 17:07:04
Bij mij werkte de link ook eerst niet maar nu wel, ik denk dat dropbox zelf even eruit lag.
Ben benieuwd naar de uitbreiding!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 12 October, 2013, 17:12:12
Bij mij werkte de link ook eerst niet maar nu wel, ik denk dat dropbox zelf even eruit lag.
Ben benieuwd naar de uitbreiding!!

Ik heb etienne inmiddels ook gevraagd de file in de download sectie te plaatsen. Zal wel in orde komen.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Maurice on Saturday 12 October, 2013, 17:38:09
PRACHTIG!!!! ECHT SUPER!!!
Ik heb vanavond weer wat diensten te rijden, haha! ;D

Super bedankt voor het vrijgeven!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Saturday 12 October, 2013, 17:49:16
Bedankt Ed, ik ga hem als route bouwer ook eens bekijken. :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: tripel7 on Saturday 12 October, 2013, 19:03:57
Ik heb er al een stukje gereden, geweldige toevoegingen, en mooie details!
Alleen 1 vraagje, welke overweg 'platen' zijn er gebruikt bij Naarden-Bussum oa, want deze ontbreken bij mij.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Saturday 12 October, 2013, 19:22:19
En hoe moet een "eerste" installatie plaatsvinden van de route?
Moet dan het "oude" assetspack ook nog gedownload worden?

Overigens bedankt voor het beschikbaar stellen van de route, mooi werk  dat !

mvh uit Zweden
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: etienne123 on Saturday 12 October, 2013, 19:29:19
Route staat inmiddels tussen de download.

Ed, topwerk!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Saturday 12 October, 2013, 19:39:03
Ed: GEWELDIG! Fijn dat je dit met ons wilt delen. Bedankt!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Saturday 12 October, 2013, 19:59:04
Nou de 1e feedback, een punt had ik al eens eerder willen zeggen, maar omdat het op dat moment niet zo zeer van toepassing omdat Hilversum het eind station was.
Maar nu met het pijpenstelen scenario kom je Hilversum binnen en daar ligt de wissel en het einde van spoor 1 veel te ver het station in.
Om die reden klopt het dwergsein nu niet omdat de seinlink voor die wissel moet liggen en je al rood krijgt voordat je hem voorbij bent.
M.a.w. die wissel moet voor mooi veel korter aangehaald worden waarbij je alles kunt opschuiven.
Oja, mocht je dat overwegen pak dan meteen het perron 1 even mee, die bestaat ter hoogte van die wissel uit een stuk of 6 afzonderlijke rechte gedeelten, anders krijg je in/uitstap problemen.
En denk aan de seinlinken dat je die tijdelijk even verplaatst. ;)
Zie screens, de 1e is zoals nu, en de 2e als voorbeeld.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bertini on Saturday 12 October, 2013, 20:05:15
Bedankt Ed, ik ga meteen een scenario maken ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Saturday 12 October, 2013, 20:10:48
Ed bedankt , gelijk gereden toppertje !
Alleen idd zoals trainzxp al zegt , die wissel moet anders.... voor de rest geweldig. 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 12 October, 2013, 20:15:29
Ik heb er al een stukje gereden, geweldige toevoegingen, en mooie details!
Alleen 1 vraagje, welke overweg 'platen' zijn er gebruikt bij Naarden-Bussum oa, want deze ontbreken bij mij.

SC_levelCrossing_infill.bin van RSC\SettleCarlisle
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 12 October, 2013, 20:19:59
En hoe moet een "eerste" installatie plaatsvinden van de route?
Moet dan het "oude" assetspack ook nog gedownload worden?

Yep, voor een eerste installatie van de laatste .rwp, moet eerst de oude assetpack (.rwp) worden geinstalleerd.

Edit: bij nader inzien is dit niet nodig. Alle assets (behalve COHA en payware assets (zie toelichting bij de download sectie)) zitten in de .rwp van versie 1.5
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 13 October, 2013, 09:01:07
Geweldig!
BEDANKT! ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 13 October, 2013, 10:05:16
Bijgaand een patch voor de wissel bij perron 1 van Station Hilversum (zie eerdere posts).

Let op: dit is alleen een patch en moet over de .rwp versie 1.5 worden geinstalleerd met RW Utilities.
Deze .rwp file bevat alleen de route, zonder assets en scenario's.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Sunday 13 October, 2013, 10:09:03
Bedankt voor de snelle aanpassing.
Overigens is het oorspronkelijke assetpack voor de route dus niet meer te downloaden op deze site.


vr.gr
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 13 October, 2013, 10:19:02
Bedankt voor de snelle aanpassing.
Overigens is het oorspronkelijke assetpack voor de route dus niet meer te downloaden op deze site.

vr.gr
Ruud

Bij nader inzien is dit pack niet meer nodig. Alle assets, behalve COHA en payware assets, zitten samen met de route in de .rwp file van versie 1.5
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 13 October, 2013, 14:24:57
Hoi ED,
De route is top!
Aleen ik zie de andere pasagiers niet meer allen dat vrouwte in het grijs en dat op elk station!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 13 October, 2013, 14:50:34
Hoi ED,
De route is top!
Aleen ik zie de andere pasagiers niet meer allen dat vrouwte in het grijs en dat op elk station!

Daar had ik ook al last van! Ik heb ontdekt dat het clearen van de cache in Tools (verwijderen van alle .pak bestanden in de RW directory) en daarna opnieuw starten van RW en het eerst openen van een payware route, de boel weer herstelt. Ik ben nog bezig met zoeken naar het .pak bestand dat de boosdoener is. Ik krijg het vermoeden dat het editen van de route en/of scenarios met de perrons van Chris en daarna gelijk spelen van een scenario (die wordt ook automatisch geladen als je na het editen van de route opslaat) deze problemen veroorzaakt. Als iemand hier andere ideeen/ervaringen over of mee heeft, hoor ik het graag.   
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Sunday 13 October, 2013, 16:04:28
Hoi ED,
De route is top!
Aleen ik zie de andere pasagiers niet meer allen dat vrouwte in het grijs en dat op elk station!

Daar had ik ook al last van! Ik heb ontdekt dat het clearen van de cache in Tools (verwijderen van alle .pak bestanden in de RW directory) en daarna opnieuw starten van RW en het eerst openen van een payware route, de boel weer herstelt. Ik ben nog bezig met zoeken naar het .pak bestand dat de boosdoener is. Ik krijg het vermoeden dat het editen van de route en/of scenarios met de perrons van Chris en daarna gelijk spelen van een scenario (die wordt ook automatisch geladen als je na het editen van de route opslaat) deze problemen veroorzaakt. Als iemand hier andere ideeen/ervaringen over of mee heeft, hoor ik het graag.

Ja - dat is het. Als je in de editor (world of scenario) zit, dan komen alleen de vrouwen in de grijs pak. Als je het spel stopt en weer begint, moet alles goed zijn. Ik denk dat het iets te maken heeft met de nieuw .ap bestanden maar ik zou niet weten waarom :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Sunday 13 October, 2013, 19:32:37
Net het scenario Pijpestelen uitgereden en in tegenstelling tot eerdere ervaringen t/m Utrecht CS kunnen rijden.
Ziet er er mooi uit allemaal, ben nu al benieuwd naar het vervolg!

mvh uit Zweden
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Monday 14 October, 2013, 10:12:17
Ik heb de chace geleegd maar de vrouwen  in het grijs blijven maar rondlopen. >:(
Ik zag onderweg op een station ook alléén maar mannetjes in een bruin pak rondlopen :-[
Doe ik iets verkeerd? :o
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Psycopax on Monday 14 October, 2013, 11:33:05
Anders hebben mannen er ook geen problemen mee als er genoeg vrouwen zijn en nu wel ?  ;D
Maar John , ik denk et ... want ik heb het gisteren ook gedaan en ik ben ervan af ... geen massa's vrouwen meer op het perron.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: robinnieland on Monday 14 October, 2013, 11:47:00
 ;D wel gezellig voor de machinist, massas vrouwen ophalen ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 14 October, 2013, 11:47:23
Ik heb de chace geleegd maar de vrouwen  in het grijs blijven maar rondlopen. >:(
Ik zag onderweg op een station ook alléén maar mannetjes in een bruin pak rondlopen :-[
Doe ik iets verkeerd? :o

Stap 1: cache legen
Stap 2: start een scenario van een payware route, na het laden, afsluiten
Stap 3: start een scenario van Eds

Dan moet het goed gaan, ik denk dat je stap 2 overgeslagen hebt.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Monday 14 October, 2013, 15:59:07
Bedankt ED ik ga het proberen je hoort het nog! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 14 October, 2013, 16:45:58
Ed - mag ik een kopie van de .rwp op mijn google drive plaatsen voor mijn engelse-sprekende klanten die deze forum niet kan gebruiken ?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Monday 14 October, 2013, 17:08:24
Ed,
Bedankt voor de heldere uitleg!
Het werkt weer! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 14 October, 2013, 17:36:10
Ed - mag ik een kopie van de .rwp op mijn google drive plaatsen voor mijn engelse-sprekende klanten die deze forum niet kan gebruiken ?

Chris, Ja hoor. Geen probleem!

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Monday 14 October, 2013, 17:43:21
Ed jou route is supermooi en zeer verslavend! ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 14 October, 2013, 17:52:30
Ed - mag ik een kopie van de .rwp op mijn google drive plaatsen voor mijn engelse-sprekende klanten die deze forum niet kan gebruiken ?

Chris, Ja hoor. Geen probleem!

Dank je wel. Ik zal het up-to-date laten blijven als he updates maakt want een van mijn scenarios gebruikt je route :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 14 October, 2013, 18:33:24
Ed - mag ik een kopie van de .rwp op mijn google drive plaatsen voor mijn engelse-sprekende klanten die deze forum niet kan gebruiken ?

Chris, Ja hoor. Geen probleem!

Dank je wel. Ik zal het up-to-date laten blijven als he updates maakt want een van mijn scenarios gebruikt je route :)

Is dat scenario ergens te downloaden?  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 14 October, 2013, 18:54:00
Ed - mag ik een kopie van de .rwp op mijn google drive plaatsen voor mijn engelse-sprekende klanten die deze forum niet kan gebruiken ?

Chris, Ja hoor. Geen probleem!

Dank je wel. Ik zal het up-to-date laten blijven als he updates maakt want een van mijn scenarios gebruikt je route :)

Is dat scenario ergens te downloaden?  ;D

Ja - op mijn scenarios pagina - scenario voor de mP3000 :)
http://www.christrains.com/ts_scenarios_nl.html (http://www.christrains.com/ts_scenarios_nl.html)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 14 October, 2013, 21:41:39
Ed. De signalen voor deze route zijn toch de Coha signals? Ik heb een klant die je route probeert te gebruiken maar hij heeft geen signalen. Hij is zeker dat hij de coha signal pakket heeft.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 14 October, 2013, 21:47:20
Ed. De signalen voor deze route zijn toch de Coha signals? Ik heb een klant die je route probeert te gebruiken maar hij heeft geen signalen. Hij is zeker dat hij de coha signal pakket heeft.

Ja hoor,  100% zeker.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Maurice on Monday 14 October, 2013, 21:58:36
Ed. De signalen voor deze route zijn toch de Coha signals? Ik heb een klant die je route probeert te gebruiken maar hij heeft geen signalen. Hij is zeker dat hij de coha signal pakket heeft.
Heeft hij het probleem dat de seinen op rood blijven staan? Want dat probleem heb ik ook... :-\
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 14 October, 2013, 22:14:07
Ed. De signalen voor deze route zijn toch de Coha signals? Ik heb een klant die je route probeert te gebruiken maar hij heeft geen signalen. Hij is zeker dat hij de coha signal pakket heeft.
Heeft hij het probleem dat de seinen op rood blijven staan? Want dat probleem heb ik ook... :-\

Nee - hij heeft gewoon geen signalen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ArtemisIV on Monday 14 October, 2013, 22:53:44
Van wat ik had begrepen zijn de seinen in deze versie geüpgraded naar v1.1, mogelijk dat dat er iets mee te maken heeft.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Monday 14 October, 2013, 22:56:42
Ed. De signalen voor deze route zijn toch de Coha signals? Ik heb een klant die je route probeert te gebruiken maar hij heeft geen signalen. Hij is zeker dat hij de coha signal pakket heeft.

Ja dat kan ik bevestigen wat ArtemisIV schrijft, want zover ik kan nagaan met RW_Tools zijn er alleen Coha seinen gebruikt.
Maar sinds een dag of 11 is er een geüpgraded NL seinen pakket.
Als je klant nog het oude pakket gebruikt kant dat mogelijk de oorzaak zijn als Ed enkele nieuwe seinen uit dat pakket heeft gebruikt.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 14 October, 2013, 23:06:10
Ed. De signalen voor deze route zijn toch de Coha signals? Ik heb een klant die je route probeert te gebruiken maar hij heeft geen signalen. Hij is zeker dat hij de coha signal pakket heeft.

Ja dat kan ik bevestigen wat ArtemisIV schrijft, want zover ik kan nagaan met RW_Tools zijn er alleen Coha seinen gebruikt.
Maar sinds een dag of 11 is er een geüpgraded NL seinen pakket.
Als je klant nog het oude pakket gebruikt kant dat mogelijk de oorzaak zijn als Ed enkele nieuwe seinen uit dat pakket heeft gebruikt.

Aha - dat wist ik niet (dat er een nieuwe pakket was). Ik zal hem laten weten :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: TjoeTjoe on Tuesday 15 October, 2013, 00:13:49
Aha - dat wist ik niet (dat er een nieuwe pakket was). Ik zal hem laten weten :)

Oops, forgot to inform you. Well the release was a bit hectic so to speak.
Keep me posted on your customer's issue

@maurice
Seinen die op allemaal op rood blijven staan is nieuw(s) voor me.
Kan een keer voorkomen, maar niet standaard. Pakket 1.1 geïnstalleerd en daarna Clear cache gedaan?

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Tuesday 15 October, 2013, 01:11:55
Aha - dat wist ik niet (dat er een nieuwe pakket was). Ik zal hem laten weten :)

Oops, forgot to inform you. Well the release was a bit hectic so to speak.
Keep me posted on your customer's issue

Everything working now :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: DickT on Tuesday 15 October, 2013, 16:12:42
Ed,

Gert had heeft het al gesignaleerd in het screenshot-topic, maar ik wil het hier ook nog even plaatsen. Op Utrecht CS staat een stuk perronoverkapping op de rails :( :
(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcloud.steampowered.com%2Fugc%2F849218679040334057%2F637C029CF6522FB65B06337A97C4A73890856BA2%2F&hash=7433c47ba537080928baf379fa14dacf)
En ook even in de editor gekeken:
(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcloud-2.steampowered.com%2Fugc%2F849218679040335770%2FAC2ACFE5DB97CEFF6CDB9208CFF8B9DBD11CCDC9%2F&hash=276a54f21891753d7ca689d98495a19c)

Dick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Tuesday 15 October, 2013, 17:39:18
Ed,

Gert had heeft het al gesignaleerd in het screenshot-topic, maar ik wil het hier ook nog even plaatsen. Op Utrecht CS staat een stuk perronoverkapping op de rails :( :

Dick

WOW!!!..... da's niet de bedoeling. Ik zal er naar kijken en aanpassen. Zit de komende dagen wel in de VS, maar ik kijk of ik vanavond nog een patch kan maken.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Tuesday 15 October, 2013, 18:33:26
Ed,

Gert had heeft het al gesignaleerd in het screenshot-topic, maar ik wil het hier ook nog even plaatsen. Op Utrecht CS staat een stuk perronoverkapping op de rails :( :

Dick

WOW!!!..... da's niet de bedoeling. Ik zal er naar kijken en aanpassen. Zit de komende dagen wel in de VS, maar ik kijk of ik vanavond nog een patch kan maken.

Off-topic: waar in de VS? Misschien dichtbij Utah?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Tuesday 15 October, 2013, 18:45:14
WOW!!!..... da's niet de bedoeling. Ik zal er naar kijken en aanpassen. Zit de komende dagen wel in de VS, maar ik kijk of ik vanavond nog een patch kan maken.

Ed, ik hoop dat je me het niet kwalijk neemt, maar heb hem even verwijderd en het gewijzigde -000008-000010.bin bestandje (dat is de Tile waar de perronoverkapping in zit) even ingepakt.
Pak dat bestandje uit in ......\railworks\Content\Routes\4584fa0e-ce8a-47b3-8f0a-ba86e79af62e\Scenery\.... en kies voor overschrijven.

Ps, prettige reis. :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Tuesday 15 October, 2013, 18:46:47
Ed,

Gert had heeft het al gesignaleerd in het screenshot-topic, maar ik wil het hier ook nog even plaatsen. Op Utrecht CS staat een stuk perronoverkapping op de rails :( :

Dick

WOW!!!..... da's niet de bedoeling. Ik zal er naar kijken en aanpassen. Zit de komende dagen wel in de VS, maar ik kijk of ik vanavond nog een patch kan maken.

Off-topic: waar in de VS? Misschien dichtbij Utah?

Dichtbij is een relatief begrip Chris. Ik zit in San Diego voor een congres.  :)


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Tuesday 15 October, 2013, 19:52:21
Nog steeds een beetje ver :)

On-topic weer dus...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Tuesday 15 October, 2013, 20:11:48
Hierbij de patch voor de gemelde perronoverkapping op het spoor in Utrecht.

Gewoon over de bestaande route heen installeren met RW Utilities.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Treintjesman on Tuesday 15 October, 2013, 22:32:54
Ed,

Gert had heeft het al gesignaleerd in het screenshot-topic, maar ik wil het hier ook nog even plaatsen. Op Utrecht CS staat een stuk perronoverkapping op de rails :( :

Dick

WOW!!!..... da's niet de bedoeling. Ik zal er naar kijken en aanpassen. Zit de komende dagen wel in de VS, maar ik kijk of ik vanavond nog een patch kan maken.

Off-topic: waar in de VS? Misschien dichtbij Utah?

Dichtbij is een relatief begrip Chris. Ik zit in San Diego voor een congres.  :)

Mooie plaats, ben daar op vakantie geweest. Je hebt btw een prachtige route gemaakt, respect verdien je zeker.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Saturday 19 October, 2013, 08:41:59
Ed,
Bedankt voor de route uitbreiding het is erg mooi geworden  ;)
Ik rijdt het stuk bijna iedere dag :)
De route uitbreiding gaat toch ook nog verder naar Lelystad?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: PatrickM on Saturday 19 October, 2013, 16:54:47
Het is een erg mooie herkenbare route, loop alleen tegen wat problemen aan.
Ik ben namelijk bezig met een scenario maar dat gaat niet helemaal zoals het zou moeten gaan.
Ik heb maar even een klein lijstje voor verbeteringen gemaakt.

- Iets meer portals bij Utrecht oost zou fijn zijn, 4 ipv 1. Vanaf spoor 15 en 9 is portal oost niet bereikbaar.
- Sommige perron markers kunnen wel wat langer, er past bv op sommige sporen geen VIRM4.
- De seinen zijn niet helemaal goed geinstalleerd, als ik bv op Utrecht in de editor kijk zie ik dat de links van de seinen fout staan. Hierdoor lukt het scenario niet helemaal, ik krijg bv een collision bij Utrecht.

Hopelijk kun je er wat mee :)

Patrick



Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 19 October, 2013, 19:34:53
Het is een erg mooie herkenbare route, loop alleen tegen wat problemen aan.
Ik ben namelijk bezig met een scenario maar dat gaat niet helemaal zoals het zou moeten gaan.
Ik heb maar even een klein lijstje voor verbeteringen gemaakt.

- Iets meer portals bij Utrecht oost zou fijn zijn, 4 ipv 1. Vanaf spoor 15 en 9 is portal oost niet bereikbaar.
- Sommige perron markers kunnen wel wat langer, er past bv op sommige sporen geen VIRM4.
- De seinen zijn niet helemaal goed geinstalleerd, als ik bv op Utrecht in de editor kijk zie ik dat de links van de seinen fout staan. Hierdoor lukt het scenario niet helemaal, ik krijg bv een collision bij Utrecht.

Hopelijk kun je er wat mee :)

Patrick

Ik zal er naar kijken als ik terug ben. Zit nu nog even hier....
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Saturday 19 October, 2013, 19:40:06
HUMOR ... zit je onderin ''The united States OF Amerika''  ?
Zo zie je maar weer dat de aarde rond is .. onderin leven ze omgekeerd ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 19 October, 2013, 20:03:33
HUMOR ... zit je onderin ''The united States OF Amerika''  ?
Zo zie je maar weer dat de aarde rond is .. onderin leven ze omgekeerd ;D

Yep, in de Unaaitme Steeds van Amerika. San Diego.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: DickT on Sunday 20 October, 2013, 08:02:04
....

Ik zal er naar kijken als ik terug ben. Zit nu nog even hier....

Kom je nog terug dan, ik zou het niet doen.. ;D ;D ;D 8) 8)

Dick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Tuesday 22 October, 2013, 06:55:16
Het is een erg mooie herkenbare route, loop alleen tegen wat problemen aan.
Ik ben namelijk bezig met een scenario maar dat gaat niet helemaal zoals het zou moeten gaan.
Ik heb maar even een klein lijstje voor verbeteringen gemaakt.

- Iets meer portals bij Utrecht oost zou fijn zijn, 4 ipv 1. Vanaf spoor 15 en 9 is portal oost niet bereikbaar.
- Sommige perron markers kunnen wel wat langer, er past bv op sommige sporen geen VIRM4.
- De seinen zijn niet helemaal goed geinstalleerd, als ik bv op Utrecht in de editor kijk zie ik dat de links van de seinen fout staan. Hierdoor lukt het scenario niet helemaal, ik krijg bv een collision bij Utrecht.

Hopelijk kun je er wat mee :)

Patrick

Patrick. kun je iets specifieker zijn over de seinen op Utrecht? Bijv. welke seinen en wat is daar fout aan? er staan er nameliijk nogal een paar.....
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Tuesday 22 October, 2013, 09:04:30
Nou ik ben dan wel geen Patrick, maar voor mooi zou je de meeste, zo niet allemaal moeten nalopen.
Zo moet sein 1292 11 seinlinken hebben wil je geen collision krijgen. (zie plaatje rode stippen)
De linken moeten over alle wissels heen naar de sporen die te bereiken zijn naar een vrij spoor waar een inrijsein staat die dus ook weer het aantal linken moet hebben naar de sporen die te bereiken zijn vanaf dat sein het station in.
En wat de perron markers betreft is dat bij sommige net als in Hilversum het geval was waar de wissels veel te ver het station in liggen die je korter moet aanhalen indien mogelijk. (wat je in Hilversum netjes hebt opgelost al had je het zeg maar witte vertreksein ook moeten opschuiven) :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: PatrickM on Tuesday 22 October, 2013, 10:17:26
Klopt trainsxp, volgens mij kloppen alle seinen die bij de wisselstraat bij Utrecht Centraal staan niet. Ze moeten zoals trainsxp zegt alle bereikbare sporen bedekken tot een volgend sein die de zelfde kant op staat als het sein waar je de links mee plaatst. Kijk het plaatje maar.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Tuesday 22 October, 2013, 19:03:22
Ze moeten alle bereikbare sporen bedekken tot een volgend sein die de zelfde kant op staat als het sein waar je de links mee plaatst

Hoezo dezelfde kant opstaat, een sein die in tegenover gestelde richting staat (dus richting station) daar kan toch ook een AI trein staan, oftewel die moet ook een link hebben? ;)
Als die geen link heeft gaat een AI of player trein ervan uit dat het spoor vrij is.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: PatrickM on Tuesday 22 October, 2013, 19:50:39
Ja, daar kan wel een AI trein staan, maar ik doel meer op alle wissels tussen de eerste link (het sein zelf) en de laatste wissels. Dus er mogen dan geen wissels meer zijn tot een volgend sein die wel in jouw richting staat, en volgens mij is die situatie in het echt er bijna niet.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 23 October, 2013, 20:26:34
OK, ik ben er mee bezig...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: gurp2012 on Wednesday 23 October, 2013, 23:04:28
Hallo Ed,
Enorm veel respect voor al het moois wat je voor iedereen doet.
Ik ben sinds een jaar of 2 volger en speler van RW.
Hier heb ik op zitten wachten, zelf kan ik dit niet.
De details die genoemd worden begrijp ik maar vind ik bijzaak,
die ga jij wel oplossen.

Nogmaals Top
Groeten Gurp
Machinist NSR
 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 24 October, 2013, 23:09:14
Hier is patch 3 van versie 1.5a. De volgende changelog:


ik heb de route en scenario's getest, maar ik neem aan dat jullie er nog wel een paar losse eindjes kunnen vinden.

Deze patch gewoon over de bestaande route installeren met RW Utilities.
Ik zal Etienne vragen deze patch ook in de downloadsectie te plaatsen.


BTW: diegenen de de updates en patches willen doorplaatsen naar Dutchrail of Railsim, mijn zegen heb je. ;-)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: PatrickM on Friday 25 October, 2013, 10:08:58
Bedankt voor de snelle update! 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 25 October, 2013, 11:23:53
Heb de route bij Ut eens bekeken met Patch3, en dat is een stuk beter met de seinlinken zoals het hoort. :)

Ps. een kleine hint; bij een volgende update/patch kunnen de .bak, .bak1 enz. bestanden verwijdert worden wat backup bestandjes zijn en waar de gebruiker niets aan heeft.
Zo staat er in de networks map deze: Tracks.bin.bak1 van een kleine 2 MB wat al een vrij oude is gezien de grote aan data. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: PatrickM on Friday 25 October, 2013, 13:46:01
Met deze update loop ik alleen weer tegen een ander probleem aan.
De perron marker van spoor 8 is weg, dus alle treinen in scenarios die rijden op spoor 8 zullen niet werken.
En nu we het toch over perron markers hebben, sommige perron markers hebben wat kleine aanpassing nodig.
De marker van bijvoorbeeld spoor 7 loopt iets te ver door, waardoor een trein op spoor 8 tegen de trein op spoor 7 botst. Op spoor 5 loopt de marker ook iets te ver door, want de marker gaat nu gedeeltelijk over een wissel.

Als laatste viel mij nog op de de borden op de perrons niet kloppen, deze lijken doorgeteld. Op spoor 19 staat namelijk een bord van spoor 14. (Ze staan trouwens ook verkeerd om, met het witte vlak een een kant van het bord kan je hem ergens aan vast zetten.)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 25 October, 2013, 13:49:44
Met deze update loop ik alleen weer tegen een ander probleem aan.
De perron marker van spoor 8 is weg, dus alle treinen in scenarios die rijden op spoor 8 zullen niet werken.
En nu we het toch over perron markers hebben, sommige perron markers hebben wat kleine aanpassing nodig.
De marker van bijvoorbeeld spoor 7 loopt iets te ver door, waardoor een trein op spoor 8 tegen de trein op spoor 7 botst. Op spoor 5 loopt de marker ook iets te ver door, want de marker gaat nu gedeeltelijk over een wissel.

Als laatste viel mij nog op de de borden op de perrons niet kloppen, deze lijken doorgeteld. Op spoor 19 staat namelijk een bord van spoor 14. (Ze staan trouwens ook verkeerd om, met het witte vlak een een kant van het bord kan je hem ergens aan vast zetten.)

ik voel weer een patch aankomen...... ::)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Friday 25 October, 2013, 15:54:45
Het zit even niet mee!........................ :-\
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 25 October, 2013, 17:03:14
Het zit even niet mee!........................ :-\

Nee, zoals al eens eerder gezegd moet je bij veranderingen drommels goed opletten of er geen seinlink of in dit geval net een marker opstaat al is het maar 1 cm. :-\
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 25 October, 2013, 17:34:06
Nou hier is ie dan. Patch nummer 4!

De platformnummers heb ik ook aangepast (zie foto hieronder). PatrickM had gelijk, die klopten niet, evenals zijn aanwijzingen over de markers. Zo zie je maar, met jullie hulp wordt het alleen maar mooier!   8) :)

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Saturday 26 October, 2013, 08:15:42
Bedankt voor alle moeite Ed :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 26 October, 2013, 10:20:47
Bedankt voor alle moeite Ed :D

Graag gedaan! Ik rij de route zelf ook, dus heb er ook plezier van.  ;)
Ben nu bezig met een nieuw scenario van Ut naar Ndb.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Saturday 26 October, 2013, 13:40:23
Leuk Ed nieuwe scenarios voor deze pracht route vraagje komen er ook scenarios voor de SLT sprinter als Chris er mee klaar is ? ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Saturday 26 October, 2013, 13:50:32
Dat lijkt me wel ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 26 October, 2013, 17:26:52
Leuk Ed nieuwe scenarios voor deze pracht route vraagje komen er ook scenarios voor de SLT sprinter als Chris er mee klaar is ? ;D

Wat denk je?  Natuurlijk!!!!!!!!!!!  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 26 October, 2013, 23:21:33
Voorproefje van 'Op naar Bussum'

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 27 October, 2013, 07:02:40
Ed,
Van mij mag jij een route maken van Zuid Limburg tot Groningen!
Ik vindt jou werk zo mooi!!!!!
Ik geniet echt van al die mooie plaatjes van jou die je steeds post!
Jij bent een grote aanwinst voor onze Nederlandse routes! ;)

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 27 October, 2013, 14:40:52
ED,
De Patch voor jou route staat (nog)niet op Dutchrail ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Sunday 27 October, 2013, 18:27:39
Goed bezig Evijver  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 27 October, 2013, 19:31:16
Ed,
Van mij mag jij een route maken van Zuid Limburg tot Groningen!


Ehh... wat schuift het?  :P

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: robinnieland on Sunday 27 October, 2013, 23:34:26
Ed,
Van mij mag jij een route maken van Zuid Limburg tot Groningen!


Ehh... wat schuift het?  :P

5 koekjes?!?!  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Monday 28 October, 2013, 10:38:51
Een pak stroopwafels  8)
Hahahaha   :D :D :D :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Julian on Monday 28 October, 2013, 15:41:24
Ik heb gisteren toch ook maar eens een poging gewaagd om deze route aan de gang te krijgen, echter loop ik (als first-time user) tegen een paar probleempjes aan:

- Ik mis de portalen (en ik kan geen readme vinden over eventuele extra benodigde downloads, ik beschik wel over alle genoemde payware)
- Het scenario "Pijpenstelen" crasht bij de start i.v.m. een 'unknown' probleem met 'service19' (na deze handmatig verwijderd te hebben werkt het wel weer naar behoren).
- De treinen pakken de verkeerde AWS balises op: ik rijd een groen sein voorbij, en daarna komt er een AWS balise voor het sein de andere kant op (die uiteraard rood is omdat ik nog met de staart van de trein in het blok erachter zit), en vervolgens krijg ik die AWS waarschuwing.

Ik doe ongetwijfeld iets fout of zie iets over het hoofd (downloads die ik nog niet heb, o.i.d.). Iemand die weet waar ik die portalen kan halen en hoe ik de AWS balises tot een zwijgen kan brengen als deze niet voor mijn richting bedoeld zijn?

Ik heb in dit topic al een paar keer over een readme gelezen, maar ik kan helemaal nergens dat ding vinden. Zie ik deze ook over het hoofd?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Monday 28 October, 2013, 16:16:54
De "Readme" zat bij één van de eerste versie's ( toen nog Utrecht -Hilversum). "Readme" zie bijlage:
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Julian on Monday 28 October, 2013, 16:30:35
Kijk, dank :)

- Fopix (incl Fopix 3D en materiaal.nl), te downloaden op diverse fora
- Tankje (Moerdijk, Rob’s Routes, en Scenery), idem

Daar word ik helaas geen wijs uit. Welke downloads zijn dat precies?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Monday 28 October, 2013, 16:46:41
Kijk, dank :)

- Fopix (incl Fopix 3D en materiaal.nl), te downloaden op diverse fora
- Tankje (Moerdijk, Rob’s Routes, en Scenery), idem

Daar word ik helaas geen wijs uit. Welke downloads zijn dat precies?

Als het goed is zitten die gewoon in de Assets van De route zelf (Omdat het freeware is).
Kijk maar eens in je Assets folder of je die 2 mappen hebt.

Misschien ligt het ontbreken van sommige stukken bovenleiding aan de instelling 'Scenery Detail', op welk getal heb je deze staan?

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Julian on Monday 28 October, 2013, 16:51:13
Blijkbaar mist de bovenleiding dan in het Assetpakket. Ik rijd met de allerhoogste instellingen mogelijk in TS2014, dus daar ligt het niet aan ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Monday 28 October, 2013, 16:57:36
Blijkbaar mist de bovenleiding dan in het Assetpakket. Ik rijd met de allerhoogste instellingen mogelijk in TS2014, dus daar ligt het niet aan ;)

Dat zal dan idd wel  ;)
Je moet volgensmij een aantal soorten bovenleiding hebben
-DS 20000 Bovenleiding van Dutch Scenery
-Die van Dutchrail
-En waarschijnlijk mis ik er nog 1, ik kan er helaas niet even opkomen.

Heb je die 2 in ieder geval?

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Monday 28 October, 2013, 17:38:38
http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/118-nederland?start=10 (http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/118-nederland?start=10)

http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/19-objecten (http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewcategory/19-objecten)

De eerste link is voor Moerdijk. De tweede voor verschillende objecten ( o.a die van Tankje en Fopix3d )

Je moet je wel registreren om te kunnen downloaden.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Monday 28 October, 2013, 17:49:37
Het enigste wat ik mis is nu in TS2014 bij deze route is het spoor. Welke route is hiervoor benodigd?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Tuesday 29 October, 2013, 18:11:35
Heej ed,

K heb vandaag je scenario 'pijpenstelen' bereden, en ben daar tegen een onverwachte bug gestuit.
Ik had namelijk een groen sein, en het sein daarna was rood. Normaal zou ik hiervoor eerst geel krijgen.

Hier is het gebeurt, hopelijk kun je het fixen:

(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Foi44.tinypic.com%2F11jtaaf.jpg&hash=fc9f978539bb4e264b1d79eeca669e45)

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Tuesday 29 October, 2013, 23:00:49
Heb voor deze route even een route markers aangemaakt, want gemak dient de mens. ;)
Als je bijv. een scenario maakt hoef je niet van Utrecht naar Naarden-Bussum te vliegen maar kun je daar eenvoudig naar toe gaan.
Pak het bestandje Eds uit in ......\railworks\Assets\....
Klik  blauwe kubus en zoek vervolgens in de rechter flapuit de map Eds, en vink Ut-Ndb aan.
Mogelijk moet je TS ff opnieuw starten om ze te kunnen kiezen als je na aanvinken de namen niet ziet. (zie plaatje welke)

Succes :)

Edit/ oja, heb er nog 4 open gelaten die je eventueel zelf kunt invullen voor bijv. een uitbreiding naar .....
Open dan het NamedMarkersUt-Ndb.dcsv bestand in boven genoemde map met notepad++ en geef de coördinaten op van de desbetreffende plaats plus plaatsnaam.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Thursday 31 October, 2013, 09:58:47
even snel een vraag over de route:
wat gaat er hier fout en welke rails mis ik?
(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimageshack.us%2Fa%2Fimg24%2F937%2Ffqdu.jpg&hash=4d816bcf9cc8d6bd11e17e9f26a8638f)

ik hoor het graag van jullie (het gaat hier uiteraard wel over deze route)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bertini on Thursday 31 October, 2013, 11:15:11
@ trainsxp, er zitten wat typo's in, het Hilversum en Bussum.
Maar zo slim ben je wel denk ik.

Thx voor de markers
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 31 October, 2013, 16:14:46
Heb voor deze route even een route markers aangemaakt, want gemak dient de mens. ;)
Als je bijv. een scenario maakt hoef je niet van Utrecht naar Naarden-Bussum te vliegen maar kun je daar eenvoudig naar toe gaan.
Pak het bestandje Eds uit in ......\railworks\Assets\....
Klik  blauwe kubus en zoek vervolgens in de rechter flapuit de map Eds, en vink Ut-Ndb aan.
Mogelijk moet je TS ff opnieuw starten om ze te kunnen kiezen als je na aanvinken de namen niet ziet. (zie plaatje welke)

Succes :)

Edit/ oja, heb er nog 4 open gelaten die je eventueel zelf kunt invullen voor bijv. een uitbreiding naar .....
Open dan het NamedMarkersUt-Ndb.dcsv bestand in boven genoemde map met notepad++ en geef de coördinaten op van de desbetreffende plaats plus plaatsnaam.

Wow, bedankt!
als je het goed vindt, zal ik de routemarkers in de volgende update/patch opnemen, ok?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 31 October, 2013, 16:16:37
Heej ed,

K heb vandaag je scenario 'pijpenstelen' bereden, en ben daar tegen een onverwachte bug gestuit.
Ik had namelijk een groen sein, en het sein daarna was rood. Normaal zou ik hiervoor eerst geel krijgen.

Hier is het gebeurt, hopelijk kun je het fixen:

Greetz 8)
Matthijs

Matthijs, geen idee! Heb je die fout altijd?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 31 October, 2013, 17:46:22
Nog een paar impressies van het nieuwe scenario
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Maurice on Thursday 31 October, 2013, 18:10:20
Iemand onder de trein gekomen bij Hollandse Rading? ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Friday 01 November, 2013, 05:49:30
Heb alle assets die ik maar kon vinden op m'n PC in de assets map van m'n TS2014 map gedaan. De route is weer 100% compleet :)

Nu nog wachten op de SLT  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Friday 01 November, 2013, 08:55:11
Ziet er goed uit Ed :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: gurp2012 on Friday 01 November, 2013, 11:30:22
Kan iemand mij vertellen waar ik de besproken scenario's kan downloaden?
Of zitten die in de verschillende patches verwerkt,
groet Gurp
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 01 November, 2013, 12:10:05
Kan iemand mij vertellen waar ik de besproken scenario's kan downloaden?
Of zitten die in de verschillende patches verwerkt.

Ja, dat is idd een beetje verwarrend, in de ene patch zitten ze niet en een andere weer wel. ;)
Maar in Edsroute_Ndb_Utr_V1_5_patch3.rwp (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg204350.html#msg204350) zitten ze igg wel.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 01 November, 2013, 13:06:29
Kan iemand mij vertellen waar ik de besproken scenario's kan downloaden?
Of zitten die in de verschillende patches verwerkt.

Ja, dat is idd een beetje verwarrend, in de ene patch zitten ze niet en een andere weer wel. ;)
Maar in Edsroute_Ndb_Utr_V1_5_patch3.rwp (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg204350.html#msg204350) zitten ze igg wel.

Ik zal ze bij de komende update meenemen. (incl. het nieuwe scenario, de routemarkers en nog een paar kleine vuiltjes die ik nog tegenkwam in de route tijdens het maken van het nieuwe scenario).

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Friday 01 November, 2013, 13:08:09
@Ed: De laatste tijd zijn er nogal wat dingen uitgekomen en veranderd. Misschien is het verstandig een complete release te maken, namelijk versie 1.7 waar alles in zit? Dan zijn al deze onduidelijkheden van de baan.  :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 01 November, 2013, 13:36:57
Misschien is het verstandig een complete release te maken, namelijk versie 1.7 waar alles in zit? Dan zijn al deze onduidelijkheden van de baan. :D

Oeps v1.7
Over onduidelijkheden gesproken, ben ik v1.6 ook al weer misgelopen of slaan we die over? :-\

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Friday 01 November, 2013, 14:37:23
Misschien is het verstandig een complete release te maken, namelijk versie 1.7 waar alles in zit? Dan zijn al deze onduidelijkheden van de baan. :D

Oeps v1.7
Over onduidelijkheden gesproken, ben ik v1.6 ook al weer misgelopen of slaan we die over? :-\

Haha nee we bedoelen hier v1.6
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 02 November, 2013, 10:31:17
al eerder zijn de problemen met de perron characters benoemd, met een oplossing die - in ieder geval voor mij - resulteerde in verkeerde weergave van TOD (time of day) en weer. Ik heb de oplossing voor al die sh*t gevonden:
http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.0.html (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.0.html)


O ja, bijna vergeten te vermelden: De update (1.6) met het nieuwe scenario 'Rading Infarct' ga ik morgen uploaden. De eerdere scenario's doe ik er dan ook bij.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Saturday 02 November, 2013, 13:48:32
Alweer een update!
ED je gaat als een Raket!!!!
Over een week zit je in Lelystad ;D ;D ;D ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 02 November, 2013, 14:03:42
Alweer een update!
ED je gaat als een Raket!!!!
Over een week zit je in Lelystad ;D ;D ;D ;D

ehh... ik ben nog steeds niet verder dan Naarden-Bussum hoor.....  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Saturday 02 November, 2013, 14:06:34
Goed werk hoor!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Saturday 02 November, 2013, 17:44:10
Valt me op dat veel van je updates op zondag worden geüpload  ;D

Puur toeval denk  :o
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Davio on Saturday 02 November, 2013, 18:01:17
Prachtige route! Moet em zelf nog downloaden (als ik eenmaal TS heb  :-\ ) Ben zeer benieuwd naar de Flevolijn! Woon zelf in Almere dus dat is extra leuk :) Ga je Lelystad als de 4 sporige station maken of de 2 sporige? En nog een vraag: Gebruikt u payware scenery of is alles freeware?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Saturday 02 November, 2013, 18:07:59
Prachtige route! Moet em zelf nog downloaden (als ik eenmaal TS heb  :-\ ) Ben zeer benieuwd naar de Flevolijn! Woon zelf in Almere dus dat is extra leuk :) Ga je Lelystad als de 4 sporige station maken of de 2 sporige? En nog een vraag: Gebruikt u payware scenery of is alles freeware?

Ik weet niet hoe je daarop komt, dat hij met de Flevolijn bezig is. Want hij is op dit moment alleen tussen Utrecht Centraal en Naarden-Bussem. Daarnaast gebruikt Evijver payware routes. Hier een lijst:

Code: [Select]
Benodigde Payware/Required Payware/Erforderliche Payware
Munich-Augsburg http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13
Portsmouth Direct http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13
West Coast Main Line North http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13
London-Brighton http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13
Settle-Carlisle http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13
East Coast Main line http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13
Glasgow Airport Rail Link http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13
Edinburgh-Glasgow http://store.steampowered.com/app/65216/?snr=1_7_15__13
Sherman Hill http://store.steampowered.com/app/208286/?snr=1_7_15__13
Cologne-Dusseldorf http://store.steampowered.com/app/65246/?snr=1_7_15__13
The Rascal & Cottonwood http://www.allaboardrails.com/ras2.htm
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Davio on Saturday 02 November, 2013, 18:17:51
Prachtige route! Moet em zelf nog downloaden (als ik eenmaal TS heb  :-\ ) Ben zeer benieuwd naar de Flevolijn! Woon zelf in Almere dus dat is extra leuk :) Ga je Lelystad als de 4 sporige station maken of de 2 sporige? En nog een vraag: Gebruikt u payware scenery of is alles freeware?

Ik weet niet hoe je daarop komt, dat hij met de Flevolijn bezig is. Want hij is op dit moment alleen tussen Utrecht Centraal en Naarden-Bussem. Daarnaast gebruikt Evijver payware routes. Hier een lijst:

Code: [Select]
Benodigde Payware/Required Payware/Erforderliche Payware
Munich-Augsburg http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13
Portsmouth Direct http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13
West Coast Main Line North http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13
London-Brighton http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13
Settle-Carlisle http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13
East Coast Main line http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13
Glasgow Airport Rail Link http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13
Edinburgh-Glasgow http://store.steampowered.com/app/65216/?snr=1_7_15__13
Sherman Hill http://store.steampowered.com/app/208286/?snr=1_7_15__13
Cologne-Dusseldorf http://store.steampowered.com/app/65246/?snr=1_7_15__13
The Rascal & Cottonwood http://www.allaboardrails.com/ras2.htm

Oke bedankt voor de info. Ik zeg niet dat hij bezig is met de flevolijn... Uit die poll en ook naar een paar reacties gezien zie ik dat hij van plan is om de route uit te breiden naar Lelystad oftewel de flevolijn. En daar ben ik dus benieuwd naar. Misschien heb ik het dus verkeerd geschreven, dus mijn fout  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 02 November, 2013, 18:56:59
Prachtige route! Moet em zelf nog downloaden (als ik eenmaal TS heb  :-\ ) Ben zeer benieuwd naar de Flevolijn! Woon zelf in Almere dus dat is extra leuk :) Ga je Lelystad als de 4 sporige station maken of de 2 sporige? En nog een vraag: Gebruikt u payware scenery of is alles freeware?

Ik weet niet hoe je daarop komt, dat hij met de Flevolijn bezig is. Want hij is op dit moment alleen tussen Utrecht Centraal en Naarden-Bussem. Daarnaast gebruikt Evijver payware routes. Hier een lijst:

Code: [Select]
Benodigde Payware/Required Payware/Erforderliche Payware
Munich-Augsburg http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13
Portsmouth Direct http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13
West Coast Main Line North http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13
London-Brighton http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13
Settle-Carlisle http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13
East Coast Main line http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13
Glasgow Airport Rail Link http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13
Edinburgh-Glasgow http://store.steampowered.com/app/65216/?snr=1_7_15__13
Sherman Hill http://store.steampowered.com/app/208286/?snr=1_7_15__13
Cologne-Dusseldorf http://store.steampowered.com/app/65246/?snr=1_7_15__13
The Rascal & Cottonwood http://www.allaboardrails.com/ras2.htm

Oke bedankt voor de info. Ik zeg niet dat hij bezig is met de flevolijn... Uit die poll en ook naar een paar reacties gezien zie ik dat hij van plan is om de route uit te breiden naar Lelystad oftewel de flevolijn. En daar ben ik dus benieuwd naar. Misschien heb ik het dus verkeerd geschreven, dus mijn fout  ;)

Idd ik ga van Naarden Bussum door naar Lelystad.  Dave heeft gelijk.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Saturday 02 November, 2013, 20:05:12
Dat ga je doen inderdaad. Maar je hebt zelf aangegeven dat je er nog niet aan begonnen bent of wel?  :o

Heb ondertussen even een scenario gemaakt. Lastige scenario. Lees de briefing voordat je eraan begint!

Benodigd materieel (Christrains):

NS6400
DD-AR
V-IRM
ICMm
SGMm


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 02 November, 2013, 20:46:47
Dat ga je doen inderdaad. Maar je hebt zelf aangegeven dat je er nog niet aan begonnen bent of wel?  :o

Heb ondertussen even een scenario gemaakt. Lastige scenario. Lees de briefing voordat je eraan begint!

Benodigd materieel (Christrains):

NS6400
DD-AR
V-IRM
ICMm
SGMm

Edit: 0.03kB. Kan niet kloppen denk ik.. momentje.. even uitvogelen wat er aan de hand is :P
Edit2; Misschien toch wel.. iemand die het even wil uittesten a.u.b.? :P

Nee, ben er nog niet aan begonnen.
Het nieuwe scenario benodigt de volgende stock:

NS-IRM
NS-SGM
NS-DDZ
NS-DD AR
NS-MAT64
NS-ICM
NS1800 (Fopix)
NS2200
Ssylms wagon (empty)
FCCPPS wagons
ICE 3



Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 02 November, 2013, 21:03:24


Edit: 0.03kB. Kan niet kloppen denk ik.. momentje.. even uitvogelen wat er aan de hand is :P
Edit2; Misschien toch wel.. iemand die het even wil uittesten a.u.b.? :P

Heb net gedownload en geïnstalleerd. 
Kan het scenario niet vinden in de lijst en als ik in de directory kijk lijkt het in een andere route te zijn.
 

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Saturday 02 November, 2013, 21:11:43
Zijn wij nu op 1.6 of 1.7 en waar is de download ?  ::)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Saturday 02 November, 2013, 21:19:25


Edit: 0.03kB. Kan niet kloppen denk ik.. momentje.. even uitvogelen wat er aan de hand is :P
Edit2; Misschien toch wel.. iemand die het even wil uittesten a.u.b.? :P

Heb net gedownload en geïnstalleerd. 
Kan het scenario niet vinden in de lijst en als ik in de directory kijk lijkt het in een andere route te zijn.

Bedankt.. ben nu bezig met de juiste !

@Chris: V1.5 - V1.6 wordt morgen geüpload volgens mij

Edit; Juiste scenario geüpload.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Sunday 03 November, 2013, 10:01:07
@ xhavefunx
Leuk scenario heb m net uitgespeeld moet je vaker doen  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 03 November, 2013, 11:47:16
Ok gasten, hier is ie dan: Ut-Ndb V1.6

Changelog:
Voor het nieuwe scenario van Utrecht Centraal naar Naarden-Bussum, met een duur van 31 minuten
(32 ai treinen), zijn nodig:

NS-IRM http://www.christrains.com/ts_product_nsirm.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsirm.html)
NS-SGM
http://www.christrains.com/ts_product_nssgm.html (http://www.christrains.com/ts_product_nssgm.html)
NS-DDZ
http://www.christrains.com/ts_product_nsddz.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsddz.html)
NS-DD AR
http://www.christrains.com/ts_product_nsdd-ar.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsdd-ar.html)
NS-MAT64
http://www.christrains.com/ts_product_nsmat64.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsmat64.html)
NS-ICM
http://www.christrains.com/ts_product_nsicmm.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsicmm.html)
NS1800 (
http://www.railtraction.eu/train-sim-add-ons/ns-1800.html (http://www.railtraction.eu/train-sim-add-ons/ns-1800.html))
NS2200
http://www.christrains.com/ts_product_ns2200.html (http://www.christrains.com/ts_product_ns2200.html)
Ssylms wagon (empty)  (Kuju standaard)
FCCPPS wagons
http://www.christrains.com/ts_product_nsfccpps.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsfccpps.html)
ICE 3
http://store.steampowered.com/app/208283/ (http://store.steampowered.com/app/208283/)

De .rwp file is inclusief assets (behalve payware assets en Coha) is stand alone, dus kan als eerste installatie worden gebruikt. Als je al een eerdere versie hebt, kan deze versie gewoon over de bestaande versie heen worden geïnstalleerd.  De eerdere patches komen hiermee te vervallen.

Download link:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5543 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5543)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bertini on Sunday 03 November, 2013, 12:39:31
 :D Klasse werk!
Ik hoop dat het nou ook leuk, zelf leuke scenario's te maken.
Bij de vorige bleef TS2014 zeuren om dingetjes.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: tripel7 on Sunday 03 November, 2013, 13:03:08
Ed, het Rading Infarct vraagt om: RSC\Class37Pack01\RailVehicles\Freight\OCA\default\OCA_01_loaded.bin , een OCA wagon is volgens google een platte, lage, kleine wagon.
Echter het class 37 pack is van Steam verwijdert en dus niet meer verkrijgbaar.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 03 November, 2013, 13:36:26
Ed, het Rading Infarct vraagt om: RSC\Class37Pack01\RailVehicles\Freight\OCA\default\OCA_01_loaded.bin , een OCA wagon is volgens google een platte, lage, kleine wagon.
Echter het class 37 pack is van Steam verwijdert en dus niet meer verkrijgbaar.

Ook even gegoogled: http://www.mediafire.com/download/76gbolf1aa5rbl9/Class37Pack01.rar (http://www.mediafire.com/download/76gbolf1aa5rbl9/Class37Pack01.rar)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 03 November, 2013, 14:50:28
Hoi Ed,
Ik kreeg vorige week een E mail van Ver System.
Omroep berichten etc voor in de Railworks treinen.
Ik werd benaderd omdat ze dachten dat ik de maker van Midden Nederland was.
Maar de vraag van hun is of jij contact met hun wil opnemen?
Volgens hun  heeft Trainsxp er geen intresse in best wel jammer!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Sunday 03 November, 2013, 16:48:41
@ xhavefunx
Leuk scenario heb m net uitgespeeld moet je vaker doen  ;)

Haha dankjewel. Niet doorvertellen.. geheimpje maar het is m'n eerste scenario en ik ben er 2 maanden geleden aan begonnen. Hier en daar werkte ik eraan. Vandaar dat het ook maar tot Hilversum gaat.. Naarden-Bussem bestond toen nog niet  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: etienne123 on Sunday 03 November, 2013, 18:36:13
Versie 1.6 nu te downloaden! http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5543 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5543)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Sunday 03 November, 2013, 18:50:33
Off-topic
Hoi Ed,
Ik kreeg vorige week een E mail van Ver System.
Volgens hun  heeft Trainsxp er geen intresse in best wel jammer!

Ja ze hebben mij benaderd, maar heb er vooralsnog vanaf gezien tot aan beta4 omdat het nogal veranderd is t.o.v. beta3/3.5.
En naar ik begreep werkt het Ver System met scenarios, en als die niet meer kloppen werkt dat wellicht ook niet meer.
On-topic!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 03 November, 2013, 23:49:51
Hoi Ed,
Ik kreeg vorige week een E mail van Ver System.
Omroep berichten etc voor in de Railworks treinen.
Ik werd benaderd omdat ze dachten dat ik de maker van Midden Nederland was.
Maar de vraag van hun is of jij contact met hun wil opnemen?
Volgens hun  heeft Trainsxp er geen intresse in best wel jammer!

Ik weet het, ben ook door hun benaderd. Maar weet eigenlijk niet goed wat ik er mee aan moet.
Moet me er nog eens in verdiepen.

en nu weer on topic.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Edwin on Monday 04 November, 2013, 09:52:45
Prachtige route! Fijn ook dat ie zo regelmatig bijgewerkt wordt.

Mooi dat we nu zo'n "echte" route hebben voor onze ChrisTrains en Dutch Classics treinen.
Is alle verkanting aanwezig? Vooral in die boog bij Hollandse Rading waar het fietspad over dat viaductje loopt?
Ben daar vroeger vaak afgestapt om te wachten tot er een trein kwam. die dan zo mooi schuin in de bocht hing ....

Vraagje: is het mogelijk om de route en de treinen met ATB uit te rusten?

Moet waarschijnlijk allemaal geprogrammeerd worden in zowel baan/seinen als de treinen.
Als het vraagje een uitdaging wordt die deze of gene oppakt, wellicht beter er een eigen discussie van te maken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Monday 04 November, 2013, 12:57:54
@Ed,
N.a.v. het scenario Rading Infarct kwam ik een paar schoonheid foutjes tegen aangaande de snelheid van het spoor.
Zo zit er bij plaatje lat-long3 een stukje rail tussen waar 60 km/u mag, maar ervoor is het 80, en er voorbij 130 km/u.
Kort gezegd daar ga je mee de mist in door te hard te rijden wat bij die andere 2 ook het geval is.
Kijk wat je met dit gegeven doet voor een toekomstige update. ;)

Ps, het scenario heb je mooi in elkaar geknutseld waar veel te zien en doen is. 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Monday 04 November, 2013, 15:18:32
Prachtige route! Fijn ook dat ie zo regelmatig bijgewerkt wordt.

Mooi dat we nu zo'n "echte" route hebben voor onze ChrisTrains en Dutch Classics treinen.
Is alle verkanting aanwezig? Vooral in die boog bij Hollandse Rading waar het fietspad over dat viaductje loopt?
Ben daar vroeger vaak afgestapt om te wachten tot er een trein kwam. die dan zo mooi schuin in de bocht hing ....

Vraagje: is het mogelijk om de route en de treinen met ATB uit te rusten?

Moet waarschijnlijk allemaal geprogrammeerd worden in zowel baan/seinen als de treinen.
Als het vraagje een uitdaging wordt die deze of gene oppakt, wellicht beter er een eigen discussie van te maken.

Zoiets bestaat al. Is ook mogelijk. Was gemaakt door fopix maar volgens mij heeft hij het even laten rusten.

ATB ns1800 on railworks trainsimulator 2013 (http://www.youtube.com/watch?v=GmGit7aJCg0#)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Monday 04 November, 2013, 18:58:23
Leuk scenario: Rading hartinfarct
Doet mijn Hollandse hart in den vreemde goed al dat Nederlandse materieel! ;)

bedankt!

mvh
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: tripel7 on Thursday 07 November, 2013, 20:59:06
@ Ed, de superelevation is verdwenen in de boog blwkp_in, op het parallel spoor blwkp_uit is deze nog wel aanwezig, zou je hiernaar kunnen kijken?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Thursday 07 November, 2013, 21:17:01
ik zie sommige rails niet en mijn grond blijft wit met blauwe strepen?
toch heb ik alle benodigde payware erin zitten?
zijn er ideeen hoe dit kan?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Thursday 07 November, 2013, 21:55:39
Een vraagje; heb jij deze route map: .......\railworks\Content\Routes\76b3a3f0-c9b0-48f2-9eff-1af9b00166d6 ? (Cajon Pass, voorheen Barstow to San Bernardino)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 07 November, 2013, 22:04:39
Een vraagje; heb jij deze route map: .......\railworks\Content\Routes\76b3a3f0-c9b0-48f2-9eff-1af9b00166d6 ? (Cajon Pass, voorheen Barstow to San Bernardino)

aan wie vraag je dat?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 07 November, 2013, 22:17:56
@ Ed, de superelevation is verdwenen in de boog blwkp_in, op het parallel spoor blwkp_uit is deze nog wel aanwezig, zou je hiernaar kunnen kijken?

Goed gezien! Geen idee hoe die nou weer verdwenen is. Heb het aangepast. In een eerstvolgende patch of update zie ie er weer in!


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Thursday 07 November, 2013, 22:41:33
Een vraagje; heb jij deze route map: .......\railworks\Content\Routes\76b3a3f0-c9b0-48f2-9eff-1af9b00166d6 ? (Cajon Pass, voorheen Barstow to San Bernardino)

aan wie vraag je dat?

Oja ben @.... vergeten, maar dat was aan Desslin.
Dat vraag ik me af of de route standaard in TS2014 zit met de veranderingen steeds met upgrades omdat het toen de tijd in Railworks wel inzat onder de naam Barstow to San Bernardino waar jij de template van hebt gebruikt.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Friday 08 November, 2013, 09:43:32
Een vraagje; heb jij deze route map: .......\railworks\Content\Routes\76b3a3f0-c9b0-48f2-9eff-1af9b00166d6 ? (Cajon Pass, voorheen Barstow to San Bernardino)

aan wie vraag je dat?

Oja ben @.... vergeten, maar dat was aan Desslin.
Dat vraag ik me af of de route standaard in TS2014 zit met de veranderingen steeds met upgrades omdat het toen de tijd in Railworks wel inzat onder de naam Barstow to San Bernardino waar jij de template van hebt gebruikt.
bedankt voor het reargeren maar die map eb ik wel ja.
kan het probleem dan nog ergens anders liggen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 08 November, 2013, 12:52:36
kan het probleem dan nog ergens anders liggen?

Misschien is het RouteProperties.xml bestand niet goed bij jou die in bovengenoemde route staat.
Kun je die eens in een bericht bijvoegen, dan kunnen we dat vergelijken met die wij hebben.
Zal wel goed zijn, maar we moeten toch ergens beginnen. ;)

Ps, heb je de route al eens verwijderd en opnieuw geïnstalleerd?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Saturday 09 November, 2013, 09:33:11
kan het probleem dan nog ergens anders liggen?

Misschien is het RouteProperties.xml bestand niet goed bij jou die in bovengenoemde route staat.
Kun je die eens in een bericht bijvoegen, dan kunnen we dat vergelijken met die wij hebben.
Zal wel goed zijn, maar we moeten toch ergens beginnen. ;)

Ps, heb je de route al eens verwijderd en opnieuw geïnstalleerd?
ik denk dat ik het probleem al weet....
ik heb alleen maar scenario's van cajon pass in mijn rs map staan...
maar is cajon pass nog ergens te koop/te downloaden?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Saturday 09 November, 2013, 10:13:33
Je kunt ook eens hier kijken: .......\railworks\ en (dubbel)klik dan op NameMyRoute.exe
Als er dan bij jou achter de Cajon Pass missing RouteProperties.xml staat heb je de route idd niet + de Assets mappen.
Hij is igg Hier (http://store.steampowered.com/app/208307/?snr=1_7_15__13) te koop.
Maar je kunt ook wachten tot de route misschien in de aanbieding komt, mogelijk rond Kerstmis. ;)
Zie voorbeeld:
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Saturday 09 November, 2013, 20:09:05
Je kunt ook eens hier kijken: .......\railworks\ en (dubbel)klik dan op NameMyRoute.exe
Als er dan bij jou achter de Cajon Pass missing RouteProperties.xml staat heb je de route idd niet + de Assets mappen.
Hij is igg Hier (http://store.steampowered.com/app/208307/?snr=1_7_15__13) te koop.
Maar je kunt ook wachten tot de route misschien in de aanbieding komt, mogelijk rond Kerstmis. ;)
Zie voorbeeld:
staat indd dat "missing RouteProperties.xml" dan de route maar opnieuw kopen...
ik had hem namelijk al ;P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: stoompower! on Sunday 10 November, 2013, 10:11:55
Dan moet je met een betaalbewijs naar Steam gaan en dan hem opnieuw als download krijgen. Niet opnieuw kopen  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: robinnieland on Sunday 24 November, 2013, 13:57:34
he ed ik heb Versie 1.6 nu een paar keer gereden en ik merk een paar snelheidsbugs op. zou je eens naar de snelheden op de gehele route willen kijken en een patch uitbrengen, want elke keer op meerdere plekken wordt de snelremming ingezet omdat de snelheid zonder aankondiging even naar beneden gaat.

greetz Robin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Sunday 24 November, 2013, 14:13:42
Dan heb je zeker deze topic maar gedeeltelijk gelezen ::), een bericht of 15 Hierboven (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg205128.html#msg205128) is dat al kenbaar gemaakt door mij! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: robinnieland on Sunday 24 November, 2013, 14:19:30
oeps sorry nee, vast overheen gelezen :S
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: tripel7 on Sunday 24 November, 2013, 21:23:30
Ik heb de route werkend gekregen in QD, de zip ervoor zit aan deze post bijgevoegd.
Voor de installatie moet je de map uitpakken in de hoofdmap van TS2014 en als deze vraagt om verschillende mappen samen te voegen, druk op ja.
Dit is overigens de eerste keer dat ik zoiets doe, dus feedback is welkom, en voorts ga ik nog proberen of ik ook de AI werkend kan krijgen in QD (zoals bij sommige andere routes).
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Monday 25 November, 2013, 10:53:47
Wat is ''QD''?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: MartijnWoud on Monday 25 November, 2013, 11:17:09
QuickDrive. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Monday 25 November, 2013, 11:21:36
Ah okee.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Tuesday 26 November, 2013, 08:12:35
Ik heb de route werkend gekregen in QD.
Voor de installatie moet je de map uitpakken in de hoofdmap van TS2014 en als deze vraagt om verschillende mappen samen te voegen, druk op ja.

N.a.v. jou QD voor deze route ben ik ook eens bezig geweest er een te maken voor mijn Route. (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66471.msg206454.html#msg206454)
Maar waar baseer jij het op dat er mogelijk verschillende mappen worden samengevoegd? ;)
Kort gezegd; welke mappen komen daarvoor in aanmerking volgens jou? ;)

Quote
...., en voorts ga ik nog proberen of ik ook de AI werkend kan krijgen in QD (zoals bij sommige andere routes).

Bij welke route is dat oa. het geval met AI verkeer?, ik rijd bijna nooit QD scenarios.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Tuesday 26 November, 2013, 09:50:51
Heb van de week Three Corner route gereden daar reed AI in de QD scenario's.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: stoompower! on Tuesday 26 November, 2013, 16:31:55
Idd af en toe spawnen er AI treinen. Netzoals losse wagons op rangeerterreinen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Tuesday 26 November, 2013, 19:49:16
Heb even een Preload mapje gemaakt met daarin de gegeven zodat je een plaatje krijgt van je route in oa. de Quick Drive. :)
Wel net zo aardig zo'n route image die ik heb gemaakt van het plaatje wat bij de download staat.
Kon zo gauw niets anders bedenken, dus Ed als je wat anders hebt in plaats van deze dan hoor ik dat wel.
Onder een screen en een RWP bestandje.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: NsRaildriver on Tuesday 26 November, 2013, 19:54:03
Heb even een Preload mapje gemaakt met daarin de gegeven zodat je een plaatje krijgt van je route in oa. de Quick Drive. :)
Wel net zo aardig zo'n route image die ik heb gemaakt van het plaatje wat bij de download staat.
Kon zo gauw niets anders bedenken, dus Ed als je wat anders hebt in plaats van deze dan hoor ik dat wel.
Onder een screen en een RWP bestandje.

Zou je dat voor de Portmund - Hantoffen route ook willen doen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: tripel7 on Tuesday 26 November, 2013, 21:02:12
Ik heb de route werkend gekregen in QD.
Voor de installatie moet je de map uitpakken in de hoofdmap van TS2014 en als deze vraagt om verschillende mappen samen te voegen, druk op ja.

N.a.v. jou QD voor deze route ben ik ook eens bezig geweest er een te maken voor mijn Route. (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66471.msg206454.html#msg206454)
Maar waar baseer jij het op dat er mogelijk verschillende mappen worden samengevoegd? ;)
Kort gezegd; welke mappen komen daarvoor in aanmerking volgens jou? ;)
Ik bedoelde eigenlijk vooral de directory mappen waarvan ik niet zeker was of Windhoos daarover zou klagen, ik wist wel dat het scenario een eigen map, maar eigenlijk dus vooral voor de zekerheid gedaan:p
Maar leuk om te horen dat m'n idee aangeslagen is :)

Quote
Quote
...., en voorts ga ik nog proberen of ik ook de AI werkend kan krijgen in QD (zoals bij sommige andere routes).

Bij welke route is dat oa. het geval met AI verkeer?, ik rijd bijna nooit QD scenarios.
Andere members hebben hiervoor al goede voorbeelden, er zijn nog meer routes waarbij er in de QD passende, of niet zulke passende (fopix 1800 in munchen-augsburg is een leuk voorbeeld) treinen rondrijden.

Hier kan je meer informatie vinden over AI in QD:
http://ftp.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=375&t=132544&st=0&sk=t&sd=a&sid=f79bb301d3ba7dd000631e4ad2dc5e5e (http://ftp.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=375&t=132544&st=0&sk=t&sd=a&sid=f79bb301d3ba7dd000631e4ad2dc5e5e)
Van wat ik begrijp:
AI spawnpunten maken van wat/waar je AI wilt tegenkomen+max lengte opgeven voor de consists+route (logisch).
Dus dit betekend ook dat je dan per richting een eigen QD scenario moet maken, aangezien er anders ineens een AI stel voor je neus staat.

En dan iets waarvan het me nog niet helemaal duidelijk is hoe je het moet doen, maar je kan dus aangeven uit welke QD consists TS2014 randomly kan kiezen, dus voor Nederlandse routes moet het mogelijk zijn dat je alleen materieel van Chris en Dutch-Classics tegenkomt.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: DickT on Tuesday 26 November, 2013, 21:15:17
Op UKTrainsim staat ook een Engelstalige handleiding (http://www.uktrainsim.com/filelib-info.php?form_fileid=29972) voor het maken van QD scenarios voor routes. Als je de handleiding wilt en geen premium lid bent van UKTrainsim en niet lang wilt (of kan wachten) stuur me dan een pb met je emailadres (@trainsxp: bij jou zit ie al in je mailbox ;) ),

Dick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Tuesday 26 November, 2013, 22:08:24
@NsRaildriver,
Zie antwoord in jou topic Portmund - Hantoffen.
~~~~~~~~~~~~~~
@tripel7,
Bedankt voor de uitleg/info.
~~~~~~~~~~~~~~
@DickT,
Ook bedankt voor de link van UKTS, en dan met name voor het toegezonden bestand! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 29 November, 2013, 00:23:34
Ik ben bezig de track te vervangen voor een meer realistische. Daarbij ook een deel van de terrain textures.
Hier alvast een voorproefje:
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: TheJAG on Friday 29 November, 2013, 01:34:37
Schitterend! Thx Ed :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 29 November, 2013, 07:13:16
Dat is een hele verbetering wat er fraaier uitziet t.o.v. dat witte spoor. :)

Edit/ welk spoor is dit eigenlijk?, alles is nog vanaf 40% korting bij Steam tot 3 Dec. en kunnen we dat alvast aanschaffen ervan uitgaande dat het payware is.
Al zal er mogelijk rond Kerstmis nog wel een sale komen, maar toch..... ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Friday 29 November, 2013, 07:54:58
Wow wat goed zeg! Heel mooi gedaan :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Friday 29 November, 2013, 11:22:17
Top spoor! ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 29 November, 2013, 18:13:52
Ehh.. kan iemand mij dit uitleggen??

na het vervangen van de tracks ligt bij Hollandse Rading - in scenario editor - nog een stuk 'oude' track (1e foto). Die zie ik ook als ik het scenario Rading Infarct rij.
Maar als ik overschakel naar route editor (2e foto), ligt er wel het goede track....

Rara wat is dit?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 29 November, 2013, 18:42:47
Dan is er waarschijnlijk in de scenario editor voorheen een marker geplaatst met de oude rails die nog in het ScenarioNetworkProperties.bin bestand aanwezig is.
Dan zou je de string van de oude rails moeten vervangen voor de nieuwe rails.
Of in de scenario editor de marker misschien ietwat verschuiven en dan opslaan, dan heb je kans dat de rails mee gewijzigd wordt naar de huidige situatie.
Anders de marker even verwijderen en opslaan, dan weer terug en er een nieuwe neerzetten onder precies dezelfde naam.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 29 November, 2013, 20:38:16
Dan is er waarschijnlijk in de scenario editor voorheen een marker geplaatst met de oude rails die nog in het ScenarioNetworkProperties.bin bestand aanwezig is.
Dan zou je de string van de oude rails moeten vervangen voor de nieuwe rails.
Of in de scenario editor de marker misschien ietwat verschuiven en dan opslaan, dan heb je kans dat de rails mee gewijzigd wordt naar de huidige situatie.
Anders de marker even verwijderen en opslaan, dan weer terug en er een nieuwe neerzetten onder precies dezelfde naam.

OK, bedankt! opgelost. Heb de strings van de oude rails vervangen in het ScenarioNetworkProperties.bin bestand. Toppie.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 04 December, 2013, 19:24:44
Bezig met een nieuw scenario met de MAT 54 van Dutch Classics...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 04 December, 2013, 20:36:27
Mooi Ed :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Thursday 05 December, 2013, 18:21:24
Hoi Ed,
IK heb de Mat 54 ook!
Geweldig dat jij er een scenario voor maakt op je route!
Daar ben ik heel blij mee! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 05 December, 2013, 18:43:43
Fijn, ik ben inmiddels ook begonnen met het traject tussen Naarden-Bussum en Almere.  Ik denk dat ik station Weesp uiteindelijk ook meeneem. 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Thursday 05 December, 2013, 19:25:07
Leuk te zien dat je bezig bent de route steeds mooier te maken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Thursday 05 December, 2013, 20:48:46
ik heb denk ik slecht nieuws voor je...
je route is nu te downloaden op een betaald programa.
namelijk spotnet, midden nederland 3 en 3.5 staan er ook op.
ik weet ook niet of je het al wist en of je toesteming heb gegeven.
maar ik dacht ik meld het je toch even.

ONtopic:
ziet er al mooi uit!
ben benieuwd naar je scenario!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 05 December, 2013, 20:55:40
Ach, ik zit zelf ook op Spotnet.  Kan er niet zo mee zitten.
Vindt het eigenlijk wel een soort van compliment
 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Thursday 05 December, 2013, 21:45:54
Ach, ik zit zelf ook op Spotnet.  Kan er niet zo mee zitten.
Vindt het eigenlijk wel een soort van compliment
naja gelukkig dat je het niet erg vind!
kan me best voorstellen dat mensen dat niet fijn vinden omdat er ook geen naam bij staat ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Friday 06 December, 2013, 10:55:01
Fijn, ik ben inmiddels ook begonnen met het traject tussen Naarden-Bussum en Almere.  Ik denk dat ik station Weesp uiteindelijk ook meeneem.

Het zal wel weer heel mooi worden!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 06 December, 2013, 18:49:48
Ach, ik zit zelf ook op Spotnet.  Kan er niet zo mee zitten.
Vindt het eigenlijk wel een soort van compliment

Nja Spotnet gebruik ik niet, maar ze gaan maar tekeer.
En als er problemen zijn dan melden ze zich wel op een forum.
Als ze dan ook eens zo flink waren om te melden dat ze hem daar vandaan hebben, het is tenslotte freeware.
Erger is het voor een payware addon waar makers soms maanden (Dutch Classics) mee bezig zijn en je komt ze dan op dat soort sites tegen. :(
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 08 December, 2013, 16:32:44
Ok waarde mede treinfanaten, hier is ie dan: Ut-Ndb V1.7

Changelog:
Voor het nieuwe scenario van Utrecht Centraal naar Naarden-Bussum, met een duur van 30 minuten
(26 ai treinen), zijn nodig:

NS-IRM http://www.christrains.com/ts_product_nsirm.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsirm.html)
NS-SGM
http://www.christrains.com/ts_product_nssgm.html (http://www.christrains.com/ts_product_nssgm.html)
NS-DDZ
http://www.christrains.com/ts_product_nsddz.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsddz.html)
NS-DD AR
http://www.christrains.com/ts_product_nsdd-ar.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsdd-ar.html)
NS-MAT64
http://www.christrains.com/ts_product_nsmat64.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsmat64.html)
NS-ICM
http://www.christrains.com/ts_product_nsicmm.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsicmm.html)
NS1800 (
http://www.railtraction.eu/train-sim-add-ons/ns-1800.html (http://www.railtraction.eu/train-sim-add-ons/ns-1800.html))
NS2200
http://www.christrains.com/ts_product_ns2200.html (http://www.christrains.com/ts_product_ns2200.html)
NS6400
http://www.christrains.com/ts_product_ns6400.html (http://www.christrains.com/ts_product_ns6400.html)
FCCPPS wagons
http://www.christrains.com/ts_product_nsfccpps.html (http://www.christrains.com/ts_product_nsfccpps.html)
MAT 54 van Dutch Classics
http://www.dutch-classics.nl/Forms/DC06/Orderform06-01GEN.html (http://www.dutch-classics.nl/Forms/DC06/Orderform06-01GEN.html)

De .rwp file is inclusief assets (behalve payware assets en Coha) is stand alone, dus kan als eerste installatie worden gebruikt. Als je al een eerdere versie hebt, kan deze versie gewoon over de bestaande versie heen worden geïnstalleerd. 

Download link:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5603 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5603)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Sunday 08 December, 2013, 16:44:53
Dank voor de update naar v1.7 :)
Al heb ik de mat'54 (nog) niet, maar die vervang ik wel even met RW_Tools voor een mat'64 of zo. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Sunday 08 December, 2013, 17:16:39
Dank voor de update naar v1.7 :)
Al heb ik de mat'54 (nog) niet, maar die vervang ik wel even met RW_Tools voor een mat'64 of zo. ;)

Ik heb heb helaas ook nog niet  :-\
En met de Mat'64 rijd ik graag, helaas heb ik ook geen RW_Tools :(
Zou ik die bewerkte scenario van jou kunnen krijgen?

Dat zou fijn zijn  :D

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Sunday 08 December, 2013, 17:30:59
Zou ik die bewerkte scenario van jou kunnen krijgen?

Ja, maar dan moet ik eerst zien om v1.7 aan de praat te krijgen, krijg namelijk een saved dump om mijn oren, oftewel hij doet het vooralsnog niet. :(
Heb de scenarios even verwijderd en voor "bewerk route" gekozen waarbij een freeroame scenario word aangemaakt, maar dat resulteerde ook in een saved dump.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Sunday 08 December, 2013, 17:45:52
Complimenten Ed. Ziet er mooi uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: etienne123 on Sunday 08 December, 2013, 17:48:29
Nu ook op TreinPunt te downloaden!
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5603 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5603)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Sunday 08 December, 2013, 18:10:38
Jeetje Ed, die nieuwe tracks en grondtexturen daar is ie (nog) mooier van geworden. Mijn complimenten, vakwerk!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Sunday 08 December, 2013, 18:33:45
ook van mij bedankt voor de update naar 1.7.
Mooie route om te rijden ook!
Zal hem morgen installeren.... probleem opgelost al trainsxp?

mvh uit Zweden
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Bjorn Keith on Sunday 08 December, 2013, 20:53:32
Raar! Ook ik heb het zelfde probleem als trainsxp.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: jannete1 on Sunday 08 December, 2013, 21:22:18
ja ik ook, hoop dat er wat aan te doen valt
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Sunday 08 December, 2013, 21:34:57
probleem opgelost al trainsxp?

Nee hij vertikt het, hoe of wat ik ook doe en/of probeer het blijft een saved dump geven.
Zoals opnieuw downloaden, cache geleegd van blueprints, het spel gecontroleerd op fouten, de setting lager gezet enz.
Moet wel bekennen dat ik niet alles heb wat scenery betreft, maar dat mag normaal gesproken geen punt zijn wat dat zie je dan gewoonweg niet.
Het blijft idd vreemd, omdat ik bij v1.6 en eerdere versies geen problemen had met ook de missende scenery..

Edit/ dat zijn er dan 3 wat het nog vreemder maakt omdat bij anderen 2 de suggestie wordt gewekt dat die het wel doet. (of ze schrijven maar wat zonder het geprobeerd te hebben ;))
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Sunday 08 December, 2013, 22:00:40
Bij mij werkt het gewoon.Heb zelfs screens gepost :).
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 08 December, 2013, 23:46:51
probleem opgelost al trainsxp?

Nee hij vertikt het, hoe of wat ik ook doe en/of probeer het blijft een saved dump geven.
Zoals opnieuw downloaden, cache geleegd van blueprints, het spel gecontroleerd op fouten, de setting lager gezet enz.
Moet wel bekennen dat ik niet alles heb wat scenery betreft, maar dat mag normaal gesproken geen punt zijn wat dat zie je dan gewoonweg niet.
Het blijft idd vreemd, omdat ik bij v1.6 en eerdere versies geen problemen had met ook de missende scenery..

Edit/ dat zijn er dan 3 wat het nog vreemder maakt omdat bij anderen 2 de suggestie wordt gewekt dat die het wel doet. (of ze schrijven maar wat zonder het geprobeerd te hebben ;))

Hebben jullie de kuju/raikworksUS assets er compleet opstaan of alleen de .ap file?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Sunday 08 December, 2013, 23:54:02
Op dit moment alleen de AP file.
De meegeleverde US map stond er wel in, maar omdat de route het niet deed heb ik de cache laten controleren op fouten en daarna was die weer leeg.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 09 December, 2013, 00:02:34
Op dit moment alleen de AP file.
De meegeleverde US map stond er wel in, maar omdat de route het niet deed heb ik de cache laten controleren op fouten en daarna was die weer leeg.

De in de .rwp meegeleverde environment map moet er wel in blijven staan, anders werkt het niet. Als ik die eruit haal, krijg ik ook een crash, want in die map staat onder andere een aangepaste texturing.bin file, die verwijst naar de gebruikte terrain textures. de map moet er als volgt uitzien:

edit: met onderstaande patch hoeft dit niet meer.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 09 December, 2013, 08:31:45
voor diegenen die net als trainxp problemen hebben met versie 1.7 (save dump), die hebben waarschijnlijk de Glasgow Airport Rail Link http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13) route niet. Met de volgend patch loopt het waarschijnlijk wel.



 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Monday 09 December, 2013, 09:57:18
hallo ed,

bedankt voor je 1.7 route,
maar ik loop met al je scenario's tegen een probleem aan.
namelijk dat als ik de scenario's opstart hij gelijk de melding geeft "scenario compleet" en hij gelijk weer afsluit?
heb je enig idee hoe dat kan?

MVG,
Desslin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 09 December, 2013, 10:12:19
hallo ed,

bedankt voor je 1.7 route,
maar ik loop met al je scenario's tegen een probleem aan.
namelijk dat als ik de scenario's opstart hij gelijk de melding geeft "scenario compleet" en hij gelijk weer afsluit?
heb je enig idee hoe dat kan?

MVG,
Desslin

Eh... nee, eerlijk gezegd niet.
Heb je bovenstaande pactch al geprobeerd? Doe het voor de zekerheid nog maar een keer, want ik heb net het bestand nog geupdate.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Monday 09 December, 2013, 10:34:23
Edit/ welk spoor is dit eigenlijk?, alles is nog vanaf 40% korting bij Steam tot 3 Dec. en kunnen we dat alvast aanschaffen ervan uitgaande dat het payware is.
Al zal er mogelijk rond Kerstmis nog wel een sale komen, maar toch..... ;)

1e; die patch deed het hem, nu start hij wel op. :)
2e; naar aanleiding van deze quote over de rails moet ik nu de volle 100% betalen voor de GARL route omdat ik die nou juist niet heb, en dus gedeeltelijk geen rails heb. :(
Dat wordt dus hopen dat er rond de Kerst nog een sale komt.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
De in de .rwp meegeleverde environment map moet er wel in blijven staan, anders werkt het niet. want in die map staat onder andere een aangepaste texturing.bin file, die verwijst naar de gebruikte terrain textures.

Is dat gebruikte textures.bin bestand de enigste of zijn het er meerdere omdat je het over oa. hebt?
Dit vraag ik omdat je anders het texturing.bin bestand in de Eds map zou kunnen zetten .........
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Frison on Monday 09 December, 2013, 12:25:34
Allereerst een groot compliment voor deze route. Ik ben een gebruiker van het eerste uur en kan je inzet alleen maar waarderen.  :)

Toch wil ik een kanttekening plaatsen bij de laatste update naar versie 1.7. Wat ik namelijk niet begrijp is waarom je in deze update naast de gebruikelijke kleine aanpassingen, de rails hebt vervangen voor een "niet"  freeware versie. OK, zal wel mooier zijn, maar waarom? Het was een geweldig mooie route die nu door de update niet meer is te gebruiken, want er ligt geen rails meer dus.
Ook het nieuw toegevoegde scenario werkt niet en geeft een systeem fout die ook met de patch niet is verholpen.

Ik ben dus weer terug naar versie 1.6 gegaan en die loopt gelukkig weer goed. Dit zal wel inhouden, dat ik ook voor toekomstige versies niet meer in aanmerking kan komen want ik weiger om voor iedere aanpassing nieuwe aankopen te doen, die echt niet nodig zijn.

Nogmaals geen negatief woord over je werkzaamheden, maar ik wil dit toch graag kenbaar maken.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Monday 09 December, 2013, 12:44:25
In navolging op mijn eerdere bericht, ja het texturing.bin bestand kan in de Eds\NS_objects\Environment\Terrain\ map gezet worden.
En dan moet je in het RouteProperties.xml bestand van je route deze string aanhouden:

               <Provider d:type="cDeltaString">Eds</Provider>
               <Product d:type="cDeltaString">NS_objects</Product>
            </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
         </BlueprintSetID>
         <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\Texturing.xml</BlueprintID>

Dan kun je de Kuju\RailsimulatorUS map origineel houden, oftewel dan heb je de Environment map niet meer nodig in de meegezonden Assets map.
De Banks map (patch) blijft wel nodig die in Eds\NS_objects\Environment\Terrain\ staat, dat was de boosdoener die wij in 1e instantie misten.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Monday 09 December, 2013, 12:46:08
Allereerst een groot compliment voor deze route. Ik ben een gebruiker van het eerste uur en kan je inzet alleen maar waarderen.  :)

Toch wil ik een kanttekening plaatsen bij de laatste update naar versie 1.7. Wat ik namelijk niet begrijp is waarom je in deze update naast de gebruikelijke kleine aanpassingen, de rails hebt vervangen voor een "niet"  freeware versie. OK, zal wel mooier zijn, maar waarom? Het was een geweldig mooie route die nu door de update niet meer is te gebruiken, want er ligt geen rails meer dus.
Ook het nieuw toegevoegde scenario werkt niet en geeft een systeem fout die ook met de patch niet is verholpen.

Ik ben dus weer terug naar versie 1.6 gegaan en die loopt gelukkig weer goed. Dit zal wel inhouden, dat ik ook voor toekomstige versies niet meer in aanmerking kan komen want ik weiger om voor iedere aanpassing nieuwe aankopen te doen, die echt niet nodig zijn.

Nogmaals geen negatief woord over je werkzaamheden, maar ik wil dit toch graag kenbaar maken.
dit mag je melden maar waarom zou ed het niet doen?
1.het is mooier
2.payware is profesioneler
3.hij heeft geen reden waarom niet.

maar even terug naar mijn vraag,
ik had dit probleem ook al bij 1.6 en nu ook weer bij 1.7.
wat ik overigens erg jammer vind omdat ik het erg leuk vind om nederlandse routes te rijden met scenario's
is het iets wat ik miss zelf moet aanpassen in scenario editor?
ik hoor het graag van ed zelf of iemand anders die een eventuele oplossing voor mij heef :')

MVG,
Desslin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Monday 09 December, 2013, 13:04:06

Edit/ dat zijn er dan 3 wat het nog vreemder maakt omdat bij anderen 2 de suggestie wordt gewekt dat die het wel doet. (of ze schrijven maar wat zonder het geprobeerd te hebben ;))
[/quote]

Bij mij deed ie het  gewoon.  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 09 December, 2013, 13:06:59
In navolging op mijn eerdere bericht, ja het texturing.bin bestand kan in de Eds\NS_objects\Environment\Terrain\ map gezet worden.
En dan moet je in het RouteProperties.xml bestand van je route deze string aanhouden:

               <Provider d:type="cDeltaString">Eds</Provider>
               <Product d:type="cDeltaString">NS_objects</Product>
            </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
         </BlueprintSetID>
         <BlueprintID d:type="cDeltaString">Environment\Terrain\Texturing.xml</BlueprintID>

Dan kun je de Kuju\RailsimulatorUS map origineel houden, oftewel dan heb je de Environment map niet meer nodig in de meegezonden Assets map.
De Banks map (patch) blijft wel nodig die in Eds\NS_objects\Environment\Terrain\ staat, dat was de boosdoener die wij in 1e instantie misten.

dit zit allemaal in de laatste patch.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 09 December, 2013, 13:10:39
voor diegenen die problemen hebben met het laatste scenario: kunnen jullie precies aangeven welke problemen je ondervindt (meldingen, wanneer, etc.)
 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Monday 09 December, 2013, 15:12:59
net het scenario met mat54 gereden, erg leuk, veel tegenverkeer enz.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Monday 09 December, 2013, 15:48:37
.... Al heb ik de mat'54 (nog) niet, maar die vervang ik wel even met RW_Tools voor een mat'64 of zo. ;)

Zou ik die bewerkte scenario van jou kunnen krijgen?

Dat zou fijn zijn  :D

Nou hier is dan een clone van het scenario Gouwe Ouwe die nu als titel gouwe ouwe [Mat64] heeft voor degene die de Mat54 niet hebben.
Het bestaande scenario wordt met deze clone niet overschreven.

@Ed, in de 1e berichtgeving zit een schoonheidsfoutje, daar staat in dat de vertrektijd 15.06 is op perron Utrecht CS, maar de starttijd van het scenario is 16.00
Het zal niet de bedoeling zijn dat er 23 uur gewacht word. ;)
En de stoptijden Hilversum en Naarden Bussum staan in het rood wat een kwestie is van de timetabled even uit/aan vinken waarbij de aankomsttijden wat later wordt.

Edit/ in de clone gewijzigd naar 16.06, en de rode tijd weggewerkt.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Monday 09 December, 2013, 15:54:10
Moeten wij de 1.7 route EN patch nu hebben, of is de patch nu in de 'main' route bestand ?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Monday 09 December, 2013, 16:09:22
Moeten wij de 1.7 route EN patch nu hebben, of is de patch nu in de 'main' route bestand ?

Ja, de v1.7 route + de laatste patch.
Dus eerst de v1.7 route installeren en dan de patch. (waarbij de Kuju map die nu in de Assets map zit niet meer nodig is)
Je moet wel de GARL addon hebben voor het nieuwe spoor, anders heb je dat niet.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 09 December, 2013, 16:42:23

2e; naar aanleiding van deze quote over de rails moet ik nu de volle 100% betalen voor de GARL route omdat ik die nou juist niet heb, en dus gedeeltelijk geen rails heb. :(
Dat wordt dus hopen dat er rond de Kerst nog een sale komt.


Ik zie dat je GARL al gekocht hebt??  ;)

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Monday 09 December, 2013, 16:46:10

Nou hier is dan een clone van het scenario Gouwe Ouwe die nu als titel Gouwe Ouwe [Mat64] heeft voor degene die de Mat54 niet hebben.
Het bestaande scenario wordt met deze clone niet overschreven.

@Ed, in de 1e berichtgeving zit een schoonheidsfoutje, daar staat in dat de vertrektijd 15.06 is op perron Utrecht CS, maar de starttijd van het scenario is 16.00
Het zal niet de bedoeling zijn dat er 23 uur gewacht word. ;)
En de stoptijden Hilversum en Naarden Bussum staan in het rood wat een kwestie is van de timetabled even uit/aan vinken waarbij de aankomsttijden wat later wordt.

Edit/ in de clone gewijzigd naar 16.06, en de rode tijd weggewerkt.

Beste Trainxp, de tijden in het originele scenario met de MAT 54 staan NIET in het rood. De tijden zijn vooral nauwkeurig (hier heb ik veel tijd aan besteed!) getuned om te zorgen dat het een uitdaging is om binnen de tijd op de stations Hilversum en Naarden-Bussum aan te komen. Ik vind het prima als je clonen maakt met ander materieel en tijden gaat zitten wijzigen, maar doe me dan een lol en haal mijn naam er dan uit s.v.p.

Het verbeterde scenario met de juiste vertrektijd in de startmelding zit hier bij.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Monday 09 December, 2013, 17:19:22
Beste Trainxp, de tijden in het originele scenario met de MAT 54 staan NIET in het rood. De tijden zijn vooral nauwkeurig (hier heb ik veel tijd aan besteed!) getuned om te zorgen dat het een uitdaging is om binnen de tijd op de stations Hilversum en Naarden-Bussum aan te komen. Ik vind het prima als je clonen maakt met ander materieel en tijden gaat zitten wijzigen, maar doe me dan een lol en haal mijn naam er dan uit s.v.p.

Oke heb het er maar meteen afgehaald, als ze het materieel niet hebben en toch willen rijden moeten ze maar RW_Tools aanschaffen. ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Frison on Monday 09 December, 2013, 18:40:20
voor diegenen die problemen hebben met het laatste scenario: kunnen jullie precies aangeven welke problemen je ondervindt (meldingen, wanneer, etc.)

Een volledige programma crash met een dumpfile: TS2014 - v38.3a.dmp

Maar voor mij hoef je er niets aan te doen, ik ben terug naar versie 1.6 :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Theodoor on Wednesday 11 December, 2013, 19:23:25
Hallo beste vrienden,
Ik ben helemaal gelukkig met deze nieuwe route 1,7 geen echte problemen.

Maar toch een vraagje:

Op de perrons b.v. in Utrecht stikt het van de dames in keurige maltelpakjes . Het lijkt wel of ze een hele conserven fabriek met blikken hebben open getrokken.

Hebben jullie dat ook of ben ik alleen weer met een harem opgescheept?

Wie heeft een oplossing ?

Groetjes

Theodoor


 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 11 December, 2013, 19:37:25
Ja dat heb ik ook Theodoor.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 11 December, 2013, 19:59:05
Hallo beste vrienden,
Ik ben helemaal gelukkig met deze nieuwe route 1,7 geen echte problemen.

Maar toch een vraagje:

Op de perrons b.v. in Utrecht stikt het van de dames in keurige maltelpakjes . Het lijkt wel of ze een hele conserven fabriek met blikken hebben open getrokken.

Hebben jullie dat ook of ben ik alleen weer met een harem opgescheept?

Wie heeft een oplossing ?

Groetjes

Theodoor

even terugkijken in dit draadje (nou ja, je...) daar stond op dit probleem dit:

al eerder zijn de problemen met de perron characters benoemd, met een oplossing die - in ieder geval voor mij - resulteerde in verkeerde weergave van TOD (time of day) en weer. Ik heb de oplossing voor al die sh*t gevonden:
http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.0.html (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.0.html)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 15 December, 2013, 23:21:08
Wel niet helemaal on topic, en toch ook weer wel......... :P

http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68535.msg207582.html#msg207582 (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68535.msg207582.html#msg207582)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Tom on Monday 16 December, 2013, 17:36:23
Vergeet je ook niet dat Hilversum Noord vanaf vandaag Hilversum Media Park heet?  (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68540.msg207615.html#msg207615)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 21 December, 2013, 22:06:41
Alvast een indruk van de volgende uitbreiding. De kenners onder ons weten waar dit is....

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Micka on Saturday 21 December, 2013, 22:15:12
Dive under Weesp  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Davio on Saturday 21 December, 2013, 22:30:03
Gooiboog   :D ziet er goed uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: etienne123 on Saturday 21 December, 2013, 22:31:03
Wow, nice! Hoe doe je het toch, zo realistisch!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 22 December, 2013, 00:08:09
Dive under Weesp  ;)

Klopt!!  ;D

Gooiboog   :D ziet er goed uit!

Klopt ook! (ik wist niet eens dat het zo werd genoemd.. )

Wow, nice! Hoe doe je het toch, zo realistisch!

Gewoon, heel veel tijd aan besteden.  :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Sunday 22 December, 2013, 01:49:35
Heb zojuist de route voor het eerst gereden. Prachtige route, alleen tussen Hilversum en Utrecht Aanlsluiting toch een beetje leeg her en der. Rond de stations prachtig maar daartussen was alleen de grond geverft, geen boom of koe te bekennen! :D

Verder een prachtige route, de bovenstaande screen ziet er geweldig uit en ik kijk dan ook uit naar de uitbreiding! Blijf doorgaan!  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 22 December, 2013, 07:51:35
@Ed
joepie de uitbreiding!
Het zal we weer briljant worden!
Ik wens jou en je familie alvast hele fijne kerstdagen en een gelukkig nieuwjaar!
En van mij mag je de route door bouwen tot Maastricht hahahahaha ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 22 December, 2013, 10:24:54
Heb zojuist de route voor het eerst gereden. Prachtige route, alleen tussen Hilversum en Utrecht Aanlsluiting toch een beetje leeg her en der. Rond de stations prachtig maar daartussen was alleen de grond geverft, geen boom of koe te bekennen! :D

Verder een prachtige route, de bovenstaande screen ziet er geweldig uit en ik kijk dan ook uit naar de uitbreiding! Blijf doorgaan!  ;)

Dan  mis je een aantal assets uit de payware
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Sunday 22 December, 2013, 12:05:04
Ik wou net zeggen inderdaad. Leeg is het zeker niet ! :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: timmun on Sunday 22 December, 2013, 13:22:56
Deze route ziet er echt prachtig uit...
Is het ook mogelijk om deze route te spelen als ik één trein van christrains zou aanschaffen? Beetje overdreven dat ik nog is meer dan €100 zou moeten uitgeven om te rijden..
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Sunday 22 December, 2013, 14:37:39
Deze route ziet er echt prachtig uit...
Is het ook mogelijk om deze route te spelen als ik één trein van christrains zou aanschaffen? Beetje overdreven dat ik nog is meer dan €100 zou moeten uitgeven om te rijden..

Je hoeft geen 1 trein van ChrisTrains te hebben om te kunnen rijden.. het ligt aan de scenario of je een trein van ChrisTrains nodig hebt..
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: timmun on Sunday 22 December, 2013, 15:11:42
Deze route ziet er echt prachtig uit...
Is het ook mogelijk om deze route te spelen als ik één trein van christrains zou aanschaffen? Beetje overdreven dat ik nog is meer dan €100 zou moeten uitgeven om te rijden..

Je hoeft geen 1 trein van ChrisTrains te hebben om te kunnen rijden.. het ligt aan de scenario of je een trein van ChrisTrains nodig hebt..

bedankt voor de reactie.
Ik zie de route er niet tussen staan bij free roam of quick drive, alleen bij scenerios maar dat lukt uiteraard niet.

Is het de bedoeling dat ik zelf scenerios moet maken of hoort de route er eigenlijk gewoon bij te staan bij free roam en quick drive?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Sunday 22 December, 2013, 16:01:04
Deze route ziet er echt prachtig uit...
Is het ook mogelijk om deze route te spelen als ik één trein van christrains zou aanschaffen? Beetje overdreven dat ik nog is meer dan €100 zou moeten uitgeven om te rijden..

Je hoeft geen 1 trein van ChrisTrains te hebben om te kunnen rijden.. het ligt aan de scenario of je een trein van ChrisTrains nodig hebt..

bedankt voor de reactie.
Ik zie de route er niet tussen staan bij free roam of quick drive, alleen bij scenerios maar dat lukt uiteraard niet.

Is het de bedoeling dat ik zelf scenerios moet maken of hoort de route er eigenlijk gewoon bij te staan bij free roam en quick drive?

Je moet zelf even een freeroam scenario maken. Dit is makkelijker dan het klinkt. Google het even en je ziet het vanzelf  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: timmun on Sunday 22 December, 2013, 16:23:44
Gelukt! :)
Nog een vraagje haha, het lukt me niet om de deuren te openen bij de ChrisTrain NS DD-AR, de T toets schijnt niet te werken. Heb de handleiding al gelezen en gegoogled maar kan niks vinden...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: chrisell on Monday 23 December, 2013, 11:21:59
Gelukt! :)
Nog een vraagje haha, het lukt me niet om de deuren te openen bij de ChrisTrain NS DD-AR, de T toets schijnt niet te werken. Heb de handleiding al gelezen en gegoogled maar kan niks vinden...

Die werken alleen als je bij een perron zit. :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Tuesday 24 December, 2013, 15:42:15
Dan  mis je een aantal assets uit de payware.
Alle Payware add-ons die ik nodig heb en op DEZE (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5603) pagina staan heb ik gekocht in de Christmas Sale. Ik heb alle benodigde Payware. :)

Zijn er nog extra objecten benodigd? Volgens de readme op de downloadpagina is het een stand-alone installer die dus verder niets nodig heeft (uitzondering: COHA). Ik zal (indien benodigd) wel even een plaatje posten van wat ik bedoel.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bartschenk on Tuesday 24 December, 2013, 21:19:59
Zou je misschien de vorige versie van de route weer op het forum willen zetten.
Of de route fiksen.
Omdat de route sinds ik de nieuwe versie heb het niet meer doet.

mvg Bart
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: theicmm on Tuesday 24 December, 2013, 22:00:23
Heb je de patch nog niet ?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bartschenk on Tuesday 24 December, 2013, 23:39:28
Sorry heb er gewoon overheen gekeken.

Maar ik heb nog een probleem het spoor doet het niet.
Kan het zijn dat ik iets niet heb.
Want ik heb de london to brighton line, de sherman hill, the isle of wight en de northeast corridor.
En wat freeware dingetjes.

mvg Bart
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Wednesday 25 December, 2013, 00:53:00
Sorry heb er gewoon overheen gekeken.

Maar ik heb nog een probleem het spoor doet het niet.
Kan het zijn dat ik iets niet heb.
Want ik heb de london to brighton line, de sherman hill, the isle of wight en de northeast corridor.
En wat freeware dingetjes.

mvg Bart

Heb je de ReadMe gelezen? Wat je nu genoemd hebt is de helft nog niet..

Wanneer je alles hebt zal de route het zeker doen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bartschenk on Wednesday 25 December, 2013, 07:15:09
Kan iemand mij precies vertellen in welke payware addon het spoor staat dat nodig is voor deze route?
Want de rest van de scenery maakt mij niet heel veel uit.

mvg Bart


Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: DickT on Wednesday 25 December, 2013, 08:38:26
Bart,

Voor de sporen heb je Edinburgh-Glasgow (http://store.steampowered.com/app/65216/?snr=1_234_234__103_6) nodig,

Dick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 25 December, 2013, 08:40:36
Weet je het zeker ik heb de Edingburgh-Glasglow route niet maar op het gehele traject rails liggen  :o
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: DickT on Wednesday 25 December, 2013, 08:54:20
Blader maar even terug!

Dick
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 25 December, 2013, 09:26:04
Weet je het zeker ik heb de Edingburgh-Glasglow route niet maar op het gehele traject rails liggen  :o

Jongens, even om alle misverstanden uit de wereld te helpen: de rails komen uit
Glasgow Airport Rail Link http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bartschenk on Wednesday 25 December, 2013, 11:58:21
Bedankt allemaal,

Dan ga ik die in ieder geval kopen.

mvg Bart
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Bart81 on Wednesday 25 December, 2013, 20:44:31
@ evijer: Je hebt de wanden van de ingraving/tunnel van Weesp aansluiting mooi gemaakt.

Mag ik vragen wel object dat is of is het een zelfgemaakt object? Want zoiets kan ik ook wel gebruiken voor tunnels.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 25 December, 2013, 22:23:45
@ evijer: Je hebt de wanden van de ingraving/tunnel van Weesp aansluiting mooi gemaakt.

Mag ik vragen wel object dat is of is het een zelfgemaakt object? Want zoiets kan ik ook wel gebruiken voor tunnels.

Is van Kuju de wall_retaining_concrete. De top, waarmee de oneffenheden in de bodem worden gedicht heb ik zelf gemaakt.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Bart81 on Wednesday 25 December, 2013, 22:26:57
OK, die ga ik ook eens bekijken, bedankt.  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: cvproductions on Saturday 11 January, 2014, 23:46:48
Ik ben helemaal nieuw. Heb pas enkele maanden Railworks 2013 / 2014. Ik heb intussen al aardig wat bekeken en hier en daar gedownload. Vreemd vind ik het dat je voor een route in Nederland zoveel 'vreemd' moet aanschaffen. Ik kom voor deze route uit op € 219,92 aan Railworks uitbreidingen. Veel geld voor een net 65+ geworden persoon. Nu maar even niet, omdat ik al aardig wat aangeschaft heb bij Railworks, Chris en meer.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 12 January, 2014, 00:55:41
Ik ben helemaal nieuw. Heb pas enkele maanden Railworks 2013 / 2014. Ik heb intussen al aardig wat bekeken en hier en daar gedownload. Vreemd vind ik het dat je voor een route in Nederland zoveel 'vreemd' moet aanschaffen. Ik kom voor deze route uit op € 219,92 aan Railworks uitbreidingen. Veel geld voor een net 65+ geworden persoon. Nu maar even niet, omdat ik al aardig wat aangeschaft heb bij Railworks, Chris en meer.

ok, ik zal het nog een keer uitleggen:
Ik probeer met mijn route de realiteit zoveel mogelijk te benaderen. Dat is voor mij de kick. Dat betekent dat ik de objecten langs het spoor zoveel mogelijk overeen wil laten komen met de werkelijkheid. Alleen al met het bestuderen van de video's, maps en foto's ben ik verschrikkelijk veel tijd kwijt, evenals met het opzoeken van goed gelijkende objecten. Veel materiaal maak ik al zelf, maar ik gebruik ook objecten van bestaande payware, die dicht bij de realiteit in de buurt komen. Als ik mij slechts tot het standaard pakket aan objecten van Railworks zou beperken, zou ik of veel meer zelf moeten maken, hetgeen ten koste van de tijd gaat, of concessies moeten doen aan mijn streven naar zoveel mogelijk realiteit en herkenbaarheid. Zelf heb ik inmiddels een jaar of zes over de aanschaf van al die payware gedaan en geef soms nog genoeg uit aan nieuw spul. Daar bedoel ik niet mee dat anderen dat dan ook maar moeten doen, maar het gaat om het prijskaartje dat nu eenmaal aan hoogwaardige kwaliteit hangt. En dan heb ik het niet eens over al die honderden uren die ik hier inmiddels al in heb zitten.  Het zeuren over dat de benodigde payware voor deze route zoveel geld kost, begint me een beetje mijn strot uit te hangen, gelet op het feit dat ik mijn route geheel belangeloos met iedereen wil delen hier, inclusief het inbegrepen zelfgemaakte materieel dat ik ook nog beschikbaar stel om in jullie eigen routes te gebruiken.

Ik weet het, de meeste van jullie snappen wel wat ik bedoel en die moeten zich ook niet aangesproken voelen. Wie de schoen past, trekke hem aan.

Ed 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Sunday 12 January, 2014, 01:42:33
Hoi Ed,

Hoewel ik de mening van CVProductions deel, snap ik het verhaal van jou kant ook en wil ik je aanraden bovenstaande berichten gewoon te negeren.

Je moet doen wat je leuk vindt. Als iemand anders dat niet kan waarderen, is dat jammer voor de ander. :) Ga gewoon door en doe wat je zelf het leukst vindt! ;)

Groet,
Koplopermau
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 12 January, 2014, 08:09:38
Hoi Ed,

Hoewel ik de mening van CVProductions deel, snap ik het verhaal van jou kant ook en wil ik je aanraden bovenstaande berichten gewoon te negeren.

Je moet doen wat je leuk vindt. Als iemand anders dat niet kan waarderen, is dat jammer voor de ander. :) Ga gewoon door en doe wat je zelf het leukst vindt! ;)

Groet,
Koplopermau

Je hebt gelijk.  :), maar ik moest het gewoon ff één keertje kwijt.  8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 12 January, 2014, 09:28:44
Ik heb het al eens eerder gezegd!
25 jaar geleden was bijna alles gratis.
Mensen het is 2014!
Railworks is een geweldig simulatie spel!
En Railworks is commercieel  voor extra's moet je betalen.
Maar elke hobby kost toch geld?
Laten we heel blij zijn met mensen als Ed, Trainexp, Lorenzo,GerNNRoute en Chris met zijn Nederlandse materieel die een schitterende Nederlandse route voor ons bouwen , waardoor wij kunnen genieten van onze hobby!
Het kost enorm veel tijd om een route te bouwen , dus wees zuinig op de mensen die dit belangeloos willen doen!
En niet te vergeten alle mensen die zijn begonnen met bouwen of dit nog gaan doen!
Heb je geen geld over voor je Hobby's begin er dan ook niet aan!

Hulde aan de Routebouwers van onze routes ik doe het jullie niet na!!!




Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Sunday 12 January, 2014, 09:59:28
Ik reageer niet zo snel op dit soort zaken.
Maar wil dit keer ook onderstrepen dat ik een GEWELDIGE waardering heb voor de mensen die routes bouwen en die ons die BELANGENLOOS ter beschikking stellen!
En wat aanschaf van materieel betreft:
Chris maakt schitterende treinen voor ons en vraagt daar een kleine vergoeding voor, als je natuurlijk zoals ik vanaf het begin deze ontwikkeling heb mee gemaakt, was je 1x in de zoveel maanden als een model klaar was een luttel bedrag kwijt. Als je het nu ineens wilt aanschaffen ja dan lijkt(is) het een geweldige uitgave.
Overigens als je RW Tools aanschaft...... kost ook niet veel.... kan je gewoon de treinen vervangen door standaard materieel van Railworks.
Ik hoop vurig dat geen enkele routebouwer zich door bovenstaand verhaal laat ontmoedigen, ik geniet regelmatig van jullie prachtige werk!!!!

vriendelijke groet uit een wit Zweden
Ruud

 
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Sunday 12 January, 2014, 10:30:42
@saurer580: +1

Routebouwers,

Bedankt voor al dat moois wat jullie gemaakt hebben (en nog steeds maken) waarmee wij naar hartelust mogen spelen.

gegroet, louke1968
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 12 January, 2014, 13:42:32
Om te laten zien dat mijn motivatie niet lijdt onder een beetje gezeur, een paar plaatjes van de vorderingen rondom de Gooiboog, inclusief de geheel zelfgemaakte ophaalbrug over de Vecht bij Weesp. Ik heb besloten station Weesp ook mee te nemen, zodat dit ook als begin- en eindpunt van mooie scenario's kan dienen.

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Sunday 12 January, 2014, 13:45:43
Heel mooi bezig Ed  :o
Daar zal de SLT mooi tot zn recht komen!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Bjorn Keith on Sunday 12 January, 2014, 14:20:06
Prachtig! En ook zeer herkenbaar!  :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Davio on Sunday 12 January, 2014, 14:23:16
Zeer mooi gedaan! Mocht u interesse hebben; ik heb foto's van de spooraansluiting tussen de Flevolijn en Gooilijn ri Naarden - Bussum  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Sunday 12 January, 2014, 14:50:34
Dit is pas wat je noemt profesioneel!
De railworks eigen routes kunnen hier niet aan tippen!
Echt Geweldig gedaan man.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Maurice on Sunday 12 January, 2014, 15:35:26
 :o :o :o Super Ed! Heb er eigenlijk geen woorden voor. ;D
Als ik vragen mag. :-[ Uit welke route komt dat gras wat je naast de baan hebt liggen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Sunday 12 January, 2014, 15:52:33
Schitterend gedaan!!!

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 12 January, 2014, 16:12:24
ED top!
Schitterend gebouwd,die brug is ook wel HEEL MOOI!!!!!!!!!!!!!!!!! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: VBM441832 on Sunday 12 January, 2014, 16:46:39
Ed, weet je wat ze dan zeggen?
- Wow :o

Nick ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: MartijnWoud on Sunday 12 January, 2014, 17:27:51
Prachtig, Weesp is inderdaad een veel meer "natuurlijk" keerpunt voor scenario's dan bijvoorbeeld Naarden-Bussum. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 12 January, 2014, 18:22:15
:o :o :o Super Ed! Heb er eigenlijk geen woorden voor. ;D
Als ik vragen mag. :-[ Uit welke route komt dat gras wat je naast de baan hebt liggen?

kijk, da's nou grappig: die komt gewoon uit de standaard Kuju assets.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Monday 13 January, 2014, 15:33:39
Echt heel erg knap gedaan! Ga zo door:)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Machinist Mike on Monday 13 January, 2014, 16:24:02
Gaaf Ed! Super stukje route weer. Ga zo door!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 15 January, 2014, 09:13:10
Station Weesp begint vorm te krijgen...
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: PatrickM on Wednesday 15 January, 2014, 09:27:02
Gaaf ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: TjoeTjoe on Wednesday 15 January, 2014, 10:19:14
Indrukwekkende beelden Ed.
Mijn complimenten.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Wednesday 15 January, 2014, 11:29:28
Dat ziet er erg mooi uit:)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Wednesday 15 January, 2014, 12:33:52
Ziet er heel goed uit  ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Wednesday 15 January, 2014, 13:34:26
Wat bouw jij mooie dingen, ziet er echt schitterend uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Niels97 on Wednesday 15 January, 2014, 13:55:17
Mooi!  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Wednesday 15 January, 2014, 16:25:33
Ed als we jou en Chris niet hadden.............................................................................. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Wednesday 15 January, 2014, 19:46:23
...dan hadden we geen NL-treinstellen en geen Utrecht - Naarden-Bussum route. ;D

Even zonder gekkigheid, ziet er mooi uit Ed, ga zo door. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Wednesday 15 January, 2014, 21:36:23
Ziet er weer geweldig uit, Ed! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Wednesday 15 January, 2014, 22:09:10
Wauw Ed! Wat doe je dat toch mooi!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: NsRaildriver on Thursday 16 January, 2014, 07:47:25
Zeer indrukwekkend Ed klasse!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 17 January, 2014, 13:08:46
De perronoverkappingen van Weesp zijn klaar, het stationsgebouw begin vorm te krijgen
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Bart81 on Friday 17 January, 2014, 13:24:24
Zozo, netjes allemaal weer hoor!  :o ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Friday 17 January, 2014, 14:19:22
Knap werk zeg!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Friday 17 January, 2014, 16:43:01
Weer goed bezig Ed!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: tripel7 on Friday 17 January, 2014, 20:53:46
Ed, ik neem aan dat er een paar wissels verdwijnen bij Hilversum in de volgende versie? :P
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: rjz222 on Friday 17 January, 2014, 21:10:45
Voorlopig niet nodig, de kans is vrij groot dat deze wissels wanneer ze gereconstrueerd zijn worden teruggelegd, gezien het voor de bijsturing naar het schijnt onmisbare wissels zijn,
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 19 January, 2014, 12:49:26
nog wat kaal, maar station Weesp begint er al aardig op te lijken  :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Sunday 19 January, 2014, 13:00:03
Ziet er heel goed uit!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: master15 on Sunday 19 January, 2014, 14:31:51
Wauw, ziet er prachtig uit!
Is er al een specifieke datum wanneer je deze route gaat releasen want ik kijk er echt naar uit om die route te spelen  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 19 January, 2014, 14:50:28
 :D
Wauw, ziet er prachtig uit!
Is er al een specifieke datum wanneer je deze route gaat releasen want ik kijk er echt naar uit om die route te spelen  ;D

geduld, kerel, geduld   8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Sunday 19 January, 2014, 16:27:20
Erg mooi gedaan!:)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Mark_1985_28 on Sunday 19 January, 2014, 21:38:22
echt mooi hoor :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Sunday 19 January, 2014, 23:07:35
Wauw erg mooi gedaan!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Saturday 25 January, 2014, 22:24:09
Ik heb besloten om niet te wachten tot Almere, voor de eerstvolgende release. Zeker met de nieuwe SLT van Chris komt de uitbreiding van Naarden-Bussum naar Weesp echt mooi tot zijn recht.  Dus ga ik mijn best doen om één van de komende dagen V1.8 uit te brengen, met de Gooiboog en Weesp en natuurlijk met minstens één scenario met de SLT.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Saturday 25 January, 2014, 22:41:15
Dat is geweldig nieuws Ed  ;D

Thanks, ik ben benieuwd naar weesp :D

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: bartschenk on Saturday 25 January, 2014, 22:46:09
Ik ben ook benieuwd naar weesp.

Maar ik denk dat het net zo mooi wordt als de rest van je route.

Groeten Bart
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 26 January, 2014, 07:58:42
Ik heb besloten om niet te wachten tot Almere, voor de eerstvolgende release. Zeker met de nieuwe SLT van Chris komt de uitbreiding van Naarden-Bussum naar Weesp echt mooi tot zijn recht.  Dus ga ik mijn best doen om één van de komende dagen V1.8 uit te brengen, met de Gooiboog en Weesp en natuurlijk met minstens één scenario met de SLT.

Ed super dat er weer een update komt !
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Sunday 26 January, 2014, 09:13:55
Ben benieuwd :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Sunday 26 January, 2014, 12:00:26
alvast een paar screenshots
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Sunday 26 January, 2014, 12:14:08
Ziet er echt fantastisch uit! Kan niet meer wachten op het geweldige resultaat  :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Sunday 26 January, 2014, 12:14:33
Heel erg mooi! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: MartijnWoud on Sunday 26 January, 2014, 12:53:45
Wauw, lijkt sprekend! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Sunday 26 January, 2014, 13:54:34
Vakwerk ED :D :D :D :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Matthijs1 on Sunday 26 January, 2014, 14:42:06
Wauw ed! Echt enorm mooie screens van Weesp samen met de mooie SLT :D

Kan niet wachten om daar te rijden :)

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ChrisTrains on Sunday 26 January, 2014, 16:27:17
Om te laten zien dat mijn motivatie niet lijdt onder een beetje gezeur, een paar plaatjes van de vorderingen rondom de Gooiboog, inclusief de geheel zelfgemaakte ophaalbrug over de Vecht bij Weesp. Ik heb besloten station Weesp ook mee te nemen, zodat dit ook als begin- en eindpunt van mooie scenario's kan dienen.

Die derde plaatje vind ik heeeel nederlands. Plat, open land, een spoor, lange gras en een kleine gracht. Het was net zo toen ik een kind was in Leidschendam, toen ik het spoor tussen Den Haag en Amsterdam buiten mijn raam had.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: VBM441832 on Sunday 26 January, 2014, 16:47:09
Zeer fraai dit! Die SLT erbij doet het nog realistischer lijken :D
Keep up the good work Ed!

Nick ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Cruzu on Monday 27 January, 2014, 07:32:25
Goed man dit! Ben benieuwd naar de release van dit kunstwerk.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Monday 27 January, 2014, 13:15:02
Ja prachtig allemaal, wat een mooie zaken maak je toch elke keer weer.

mvh
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Wednesday 29 January, 2014, 02:35:32
Hoi Ed,

Bij het maken van een scenario de afgelopen dagen zijn mij een aantal dingen opgevallen die je misschien in de volgende release kan fixen: :)
Dit is geen kritiek op de route, maar feedback. Bedankt dat je deze route gebouwd hebt, ik vindt hem prachtig! En met de screens van Weesp... Wauw... :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 29 January, 2014, 12:25:52
Hoi Ed,

Bij het maken van een scenario de afgelopen dagen zijn mij een aantal dingen opgevallen die je misschien in de volgende release kan fixen: :)
  • Goederentreinen kunnen niet op bepaalde sporen rijden. Dit is vooral lastig als ik een goederentrein van Crailoo naar bijvoorbeeld Amersfoort wil laten rijden, die in Hilversum moet afslaan. Passagierstreinen hebben geen problemen, maar als je een trein aanmerkt als 'Freight' dan weigert deze naar de portal naar Amf/Zwolle te rijden omdat er geen route beschikbaar zou zijn. Dit probleem doet zich op meerdere sporen voor, ook voorbij Utrecht (ri. Arnhem) en van Utrecht naar Utrecht Overvecht weigeren goederentreinen te rijden. Ze aanmerken als passagierstrein werkt, maar dit gooit de structuur van treinen door de war. Misschien kan je daar naar kijken?
  • Je naamgevingen zijn niet geheel... Uniform. Sommige stations worden aangegeven met de volledige naam (Hilversum, Utrecht CS) terwijl Hilversum Noord en Hollandse Rading weer afkortingen gebruiken. Als je de afkortingen weet is het handig, maar als gemiddeld persoon weet je die niet uit je hoofd. Misschien een idee om overal volledige namen te geven? :)
  • Je gebruikt op veel plaatsen 'Sidings' in plaats van 'Destinations'. Of het veel uitmaakt weet ik niet, maar het is misschien netter om een aantal van deze 'Sidings' (=zijspoor, op de kaart van bovenaf geel) te vervangen voor 'Destinations'. Vooral voor waypoints is dat netter, naar mijn idee.
  • Er missen een aantal sidings bij Utrecht. Ik kan geen treinen laten rijden naar bijvoorbeeld Utrecht Opstel, dat aan de kant van Utrecht Overvecht ligt. Misschien kan je die in de volgende release toevoegen? :)
  • Zelfde verhaal voor Crailoo - treinen kunnen niet naar Crailoo rijden. Je hebt wel een aantal sidings ver op het terrein, maar de sporen waarop de treinen aan moeten komen hebben deze 'Sidings' niet. Zou je deze kunnen neerzetten, zodat we treinen daarheen kunnen sturen en kunnen laten vertrekken van deze sporen? :)
  • Hilversum Noord heet nu Hilversum Mediapark. Misschien kan je dit hernoemen?
Dit is geen kritiek op de route, maar feedback. Bedankt dat je deze route gebouwd hebt, ik vindt hem prachtig! En met de screens van Weesp... Wauw... :D

Bedankt voor je feedback. Ik denk alleen dat het verschrikkelijk veel tijd gaat kosten om alle suggesties op te volgen. Daarbij komt dat de resultaten deels cosmetisch (netter) en deels functioneel (werkt beter) zijn. Hieronder geef ik aan hoe ik je feedback denk op te pakken:

Goederentreinen kunnen niet op bepaalde sporen rijden. Dit is vooral lastig als ik een goederentrein van Crailoo naar bijvoorbeeld Amersfoort wil laten rijden, die in Hilversum moet afslaan. Passagierstreinen hebben geen problemen, maar als je een trein aanmerkt als 'Freight' dan weigert deze naar de portal naar Amf/Zwolle te rijden omdat er geen route beschikbaar zou zijn. Dit probleem doet zich op meerdere sporen voor, ook voorbij Utrecht (ri. Arnhem) en van Utrecht naar Utrecht Overvecht weigeren goederentreinen te rijden. Ze aanmerken als passagierstrein werkt, maar dit gooit de structuur van treinen door de war. Misschien kan je daar naar kijken?

is al aangepast!! komt mee met de update van vandaag of morgen

Je naamgevingen zijn niet geheel... Uniform. Sommige stations worden aangegeven met de volledige naam (Hilversum, Utrecht CS) terwijl Hilversum Noord en Hollandse Rading weer afkortingen gebruiken. Als je de afkortingen weet is het handig, maar als gemiddeld persoon weet je die niet uit je hoofd. Misschien een idee om overal volledige namen te geven? :)


Eh... je hebt gelijk, is slordig, maar de hoeveelheid werk/tijd (ook alle scenario's aanpassen) weegt echt niet op tegen het resultaat. Ik zal er in het vervolg wel beter op letten.

Je gebruikt op veel plaatsen 'Sidings' in plaats van 'Destinations'. Of het veel uitmaakt weet ik niet, maar het is misschien netter om een aantal van deze 'Sidings' (=zijspoor, op de kaart van bovenaf geel) te vervangen voor 'Destinations'. Vooral voor waypoints is dat netter, naar mijn idee.
Er missen een aantal sidings bij Utrecht. Ik kan geen treinen laten rijden naar bijvoorbeeld Utrecht Opstel, dat aan de kant van Utrecht Overvecht ligt. Misschien kan je die in de volgende release toevoegen? :)


Ervan uitgaande dat er geen functioneel verschil bestaat tussen sidings en destinations, ga ik dit, om dezelfde reden als de genoemde naamgevingen, niet aanpassen. Mocht dit wel zo zijn, zal ik dit heroverwegen. Ook hier zal ik in het vervolg (maar daar zit de nieuwste update die vandaag of morgen on line zal komen, niet bij) beter op letten. et uitbreiden van het aantal sidings is natuurlijk geen punt. Neem ik mee in volgende update.

Er missen een aantal sidings bij Utrecht. Ik kan geen treinen laten rijden naar bijvoorbeeld Utrecht Opstel, dat aan de kant van Utrecht Overvecht ligt. Misschien kan je die in de volgende release toevoegen? :)


Zie vorig punt


Zelfde verhaal voor Crailoo - treinen kunnen niet naar Crailoo rijden. Je hebt wel een aantal sidings ver op het terrein, maar de sporen waarop de treinen aan moeten komen hebben deze 'Sidings' niet. Zou je deze kunnen neerzetten, zodat we treinen daarheen kunnen sturen en kunnen laten vertrekken van deze sporen? :)

Komt voor de bakker in de volgende update!

Hilversum Noord heet nu Hilversum Mediapark. Misschien kan je dit hernoemen?

Hier zit ik met een klein dilemma. Ik bouw de route zoals ie er in werkelijkheid in 2013 uit zag. als ik alles wat wijzigt moet updaten, moet ik ook heel station Utrecht gaan vernieuwen. Ik wil wel consequent blijven.

Ik zal proberen de uitbreidingen van de sidings en zo nog in de gereedstaande update mee te nemen Hou het forum dus in de gaten!  ;D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: TjoeTjoe on Wednesday 29 January, 2014, 12:37:35
Goederentreinen kunnen niet op bepaalde sporen rijden. Dit is vooral lastig als ik een goederentrein van Crailoo naar bijvoorbeeld Amersfoort wil laten rijden, die in Hilversum moet afslaan. Passagierstreinen hebben geen problemen, maar als je een trein aanmerkt als 'Freight' dan weigert deze naar de portal naar Amf/Zwolle te rijden omdat er geen route beschikbaar zou zijn. Dit probleem doet zich op meerdere sporen voor, ook voorbij Utrecht (ri. Arnhem) en van Utrecht naar Utrecht Overvecht weigeren goederentreinen te rijden. Ze aanmerken als passagierstrein werkt, maar dit gooit de structuur van treinen door de war. Misschien kan je daar naar kijken?

Ik had dit zelf ook al gemerkt, maar nog geen idee wat de oorzaak hiervan is. Ben met je eens dat het opgelost/aangepast moet worden. Zal er naar kijken. Suggesties over hoe dit komt zijn welkom (trainxp misschien?)

Als het goed is , komt dit door de eigenschappen welke voor het stuk spoor zijn ingesteld.
En dan gaat het met name of het spoor aangewezen is als Passenger, Freight, Yard of Mainline.

Als je in de Route Editor op de Spatiebalk hamert, krijg je als eerste je sporen ingekleurd met de volgende betekenis:

Geel = Mainline; Bruin = Yard ; Blauw = Passenger ; Rood = Freight

Ref: http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php?page=Track%20Properties&structure=Reference%20Manual (http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php?page=Track%20Properties&structure=Reference%20Manual)

Als ik me goed herinner zijn vooral de Passenger en Freight een oorzaak van het niet kunnen vinden van een geldige route. Treinen welke van type Freight zijn kunnen namelijk niet over Passenger sporen, en treinen van type Passenger kunnen niet over Freight sporen.

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 29 January, 2014, 12:47:16
Goederentreinen kunnen niet op bepaalde sporen rijden. Dit is vooral lastig als ik een goederentrein van Crailoo naar bijvoorbeeld Amersfoort wil laten rijden, die in Hilversum moet afslaan. Passagierstreinen hebben geen problemen, maar als je een trein aanmerkt als 'Freight' dan weigert deze naar de portal naar Amf/Zwolle te rijden omdat er geen route beschikbaar zou zijn. Dit probleem doet zich op meerdere sporen voor, ook voorbij Utrecht (ri. Arnhem) en van Utrecht naar Utrecht Overvecht weigeren goederentreinen te rijden. Ze aanmerken als passagierstrein werkt, maar dit gooit de structuur van treinen door de war. Misschien kan je daar naar kijken?

Ik had dit zelf ook al gemerkt, maar nog geen idee wat de oorzaak hiervan is. Ben met je eens dat het opgelost/aangepast moet worden. Zal er naar kijken. Suggesties over hoe dit komt zijn welkom (trainxp misschien?)

Als het goed is , komt dit door de eigenschappen welke voor het stuk spoor zijn ingesteld.
En dan gaat het met name of het spoor aangewezen is als Passenger, Freight, Yard of Mainline.

Als je in de Route Editor op de Spatiebalk hamert, krijg je als eerste je sporen ingekleurd met de volgende betekenis:

Geel = Mainline; Bruin = Yard ; Blauw = Passenger ; Rood = Freight

Ref: http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php?page=Track%20Properties&structure=Reference%20Manual (http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php?page=Track%20Properties&structure=Reference%20Manual)

Als ik me goed herinner zijn vooral de Passenger en Freight een oorzaak van het niet kunnen vinden van een geldige route. Treinen welke van type Freight zijn kunnen namelijk niet over Passenger sporen, en treinen van type Passenger kunnen niet over Freight sporen.

Erwin

Thanks Erwin, mag ik daaruit opmaken dat vracht- en passagierstreinen beiden wel over main en yard kunnen?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Wednesday 29 January, 2014, 12:48:55
@evijver,
De kleur rood kun je beter even wijzigen naar bijv. paars, anders gaan de Mods moeilijk doen. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: etienne123 on Wednesday 29 January, 2014, 12:57:32
Ik ben zo vrij geweest om hem blauw te maken. :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Wednesday 29 January, 2014, 13:23:45
@evijver,
De kleur rood kun je beter even wijzigen naar bijv. paars, anders gaan de Mods moeilijk doen. ;)

ok, Geen idee dat rood verboden was...  :o
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Maurice on Wednesday 29 January, 2014, 13:58:01
Nog een verbeter puntje op het traject Hilversum - Hollandse Rading...
Bij de onbewaakte overwegen horen alleen waarschuwingspalen te staan (deze: onbewaakte overweg Teuge (http://www.flickr.com/photos/9300952@N02/10211290483#))
inplaats van een AKI die er nu nog staan.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: TjoeTjoe on Wednesday 29 January, 2014, 14:53:20
Thanks Erwin, mag ik daaruit opmaken dat vracht- en passagierstreinen beiden wel over main en yard kunnen?

Aaiiii, ik deed nog mijn best om hier niet over te beginnen  ;D
Maar het antwoord is denk ik Ja.
Een topic op Uktrainsim over dit onderwerp weer teruggevonden, en de plaatjes in de eerste post van dat topic staat alles mooi beschreven. Plaatjes zeggen meer dan worden  :)

http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=306&t=105209 (http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=306&t=105209)

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Thursday 30 January, 2014, 02:41:47
@Ed: Dit is het scenario waar ik het over had. :)
Train Simulator 2014: Utrecht Centraal - Naarden Bussum with ChrisTrains SLT (http://www.youtube.com/watch?v=nOzkExx2UE0#ws)

Nu ook hier te downloaden! ;)

Groet,
Koplopermau
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 07:22:13
@Ed: Dit is het scenario waar ik het over had. :)
Train Simulator 2014: Utrecht Centraal - Naarden Bussum with ChrisTrains SLT (http://www.youtube.com/watch?v=nOzkExx2UE0#ws)

Nu ook hier te downloaden! ;)

Groet,
Koplopermau

@ Koplopermau: Bedankt!! ga die zeker proberen!! Trouwens, zie de changelog in de update!!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 07:50:12
Ok, goedemorgen, het is zover: de uitbreiding naar Weesp incl. Gooiboog is klaar. Ik heb ook besloten om de naam van de route niet bij iedere uitbreiding te laten veranderen deze te wijzigen in 't Gooi Centraal. Dit is dus versie 1.8 Ik heb er ook een scenario bij gemaakt, met een aantal van die weergaloos mooie SLT's van Chris erin: Stopper 't Gooi. Overigens bleek de lijst van payware, waaruit assets gebruikt zijn niet helemaal compleet. Sherman Hill en ECML London Peterborough ontbraken nog. Dus de lijs moet er als volgt uit zien:

Benodigde Payware/Required Payware/Erforderliche Payware
Munich-Augsburg
http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13)
Portsmouth Direct
http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13)
West Coast Main Line North
http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13)
London-Brighton
http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13)
Settle-Carlisle
http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13)
East Coast Main line
http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13)
Glasgow Airport Rail Link
http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13)
Edinburgh-Glasgow
http://store.steampowered.com/app/65216 (http://store.steampowered.com/app/65216)
Sherman Hill
http://store.steampowered.com/app/208286/ (http://store.steampowered.com/app/208286/)
ECML London-Peterborough
http://store.steampowered.com/app/222618/ (http://store.steampowered.com/app/222618/)
Cologne-Dusseldorf
http://store.steampowered.com/app/65246/ (http://store.steampowered.com/app/222618/)

Verder ziet de changelog er als volgt uit
  • Uitbreiding Naarden-Bussum-Weesp en Gooiboog
  • Toevoeging siding markers op alle opstelplaatsen (incl. Cartesiusweg) en Crailo
  • Nieuwe voetgangersbrug bij Bussum-Zuid
  • Aanpassing tracks naar main of yard, waardoor problemen met goederentreinen opgelost zijn
  • Vervanging van AKI's door onbewaakte overgangen op traject Hollandse Rading - Hilversum
  • Vervanging fietsenstallingen (met dank aan Gert Meering)
  • kleine aanpassingen in scenario's ivm wijzigingen in de route
  • kleine aanpassingen van onvolkomenheden in de route

Een nieuw scenario: Stopper 't Gooi, waarvoor de volgende treinen van Chris Trains nodig zijn:
SLT, SGM, DDZ, VIRM, DDZ, DDAR en ICM

De route is nu alvast te downloaden op:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5643 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5643)

Have fun!!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Maurice on Thursday 30 January, 2014, 08:08:29
Hartstikke bedankt Ed! 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: etienne123 on Thursday 30 January, 2014, 08:12:39
Bedankt weer, Ed!
Route ook hier beschikbaar:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5643 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5643)  :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Thursday 30 January, 2014, 08:42:23
Ed , bedankt voor de snelle release... ga hem gelijk bekijken.
Maar ga er vanuit dat hij weer net zo mooi is als tot Naarden Bussem... 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: saurer580 on Thursday 30 January, 2014, 09:27:54
Heel erg bedankt maar weer Ed!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Thursday 30 January, 2014, 10:15:50
Ook weer bedankt voor v1.8 8)
Heb 2 simpele vragen:
1e deze 3 mis ik, zaten die in een eerdere versie, of zou deze v1.8 compleet moeten zijn?
Eds\NS_objects\scenery\Animated\draaitest1.bin         
Eds\NS_objects\scenery\buildings\nl_reisbord_asft.bin         
Eds\NS_objects\scenery\Buildings\nl_watertoren.bin


2e en deze mis ik ook die uit de Kuju map komt:
Kuju\RailSimulator\audio\railvehicles\electric\ttb_br101sound\ansagen\koeblitz\ttb01-eurocity\eurocityabp.bin
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Thursday 30 January, 2014, 10:16:27
Even eren klein vraagje, scenario's uit v1.7 werken zeker niet meer? :/

Net eentje gemaakt, gaat ie updaten, grapjas. :p

Ik zal vanavond eens even kijken hoe het geworden is, bedankt voor het bouwen aan deze route! :D
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: MartijnWoud on Thursday 30 January, 2014, 11:28:52
Die ga ik proberen, ik ben zeer benieuwd! :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: ArtemisIV on Thursday 30 January, 2014, 11:50:45
Ik kijk er zeker naar uit om in deze route rond te rijden. Helaas mis ik nog enkele payware benodigdheden waaronder de Glasgow Airport Rail Link, dus dat wordt wachten tot de volgende Steam sale :(
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Frison on Thursday 30 January, 2014, 11:52:19
Tussen Weesp en Naarden (?) scenario: Stopper 't Gooi, rij ik vrij snel na de start, eerst door een losliggende dijk en direct daarna door een muur  ;)

Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 11:57:08
Tussen Weesp en Naarden (?) scenario: Stopper 't Gooi, rij ik vrij snel na de start, eerst door een losliggende dijk en direct daarna door een muur  ;)

zit nu op mijn werk, maar hebben meer mensen last van deze obstakels?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Charlie123 on Thursday 30 January, 2014, 12:04:40
Hallo allemaal,

Ik heb de route download.
Ziet er wel leuk uit,..
Alleen er is geen rails.

Waar kan ik de rails downloaden?

Zie foto: http://charliemulder.nl/images/weesp.png (http://charliemulder.nl/images/weesp.png)

Mvg,

Charlie
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Frison on Thursday 30 January, 2014, 12:15:57
Tussen Weesp en Naarden (?) scenario: Stopper 't Gooi, rij ik vrij snel na de start, eerst door een losliggende dijk en direct daarna door een muur  ;)

zit nu op mijn werk, maar hebben meer mensen last van deze obstakels?

Het betreft dus een los liggend tunnel- of viaduct segment wat zich in de editor met 1 klik laat verwijderen :)
Geen probleem dus om even te verwijderen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Rob Jansen on Thursday 30 January, 2014, 12:16:16
Ah, ben dus niet de enigste die dit probleem heeft.

In de route zit een stukje scenery verkeerd.
Zie afbeeldingen.

Verder de v1.8 uitbreiding erg goed, zeer mooie route en ook goed gemaakt :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Rob Jansen on Thursday 30 January, 2014, 12:17:57
Hallo allemaal,

Ik heb de route download.
Ziet er wel leuk uit,..
Alleen er is geen rails.

Waar kan ik de rails downloaden?

Zie foto: http://charliemulder.nl/images/weesp.png (http://charliemulder.nl/images/weesp.png)

Mvg,

Charlie

Heb je alle benodigde payware in bezit?
Daar zitten namelijk de rails in die gebruikt worden.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Thursday 30 January, 2014, 12:19:49
Glasgow airport link , daar zit het rails/spoor in wat gebruikt wordt...

Wat betreft de scenery fout ... heb ik geen last van... :o
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 12:43:23
Ah, ben dus niet de enigste die dit probleem heeft.

In de route zit een stukje scenery verkeerd.
Zie afbeeldingen.

Verder de v1.8 uitbreiding erg goed, zeer mooie route en ook goed gemaakt :)

en als je de route eens verwijdert en opnieuw installeert?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Thursday 30 January, 2014, 12:50:30
Wat betreft de scenery fout ... heb ik geen last van... :o

Nee, ik ben dat ook niet tegen gekomen.

en als je de route eens verwijdert en opnieuw installeert?

Zo heb ik dat dus gedaan, de route verwijderd, en jou Eds map.
Vandaar mijn eerder gestelde vraag over die paar missende objecten.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Charlie123 on Thursday 30 January, 2014, 12:53:13
Hallo allemaal,

Ik heb de route download.
Ziet er wel leuk uit,..
Alleen er is geen rails.

Waar kan ik de rails downloaden?

Zie foto: http://charliemulder.nl/images/weesp.png (http://charliemulder.nl/images/weesp.png)

Mvg,

Charlie

Heb je alle benodigde payware in bezit?
Daar zitten namelijk de rails in die gebruikt worden.

Ik heb alleen Munich-Augsburg.
Moet ik al die routes dan allemaal kopen:O
Dat gaat me klauwen met geld kosten

mvg
Charlie
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: etienne123 on Thursday 30 January, 2014, 13:08:44
Yep, je zult al die routes moeten kopen. Zie ook: http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg209161.html#msg209161 (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg209161.html#msg209161)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Joopiejj on Thursday 30 January, 2014, 13:37:28
Je zult niet alle routes nodig hebben om de route te kunenn draaien alleen mis jedan bepaalde objecten. Glasgow is bijvoorbeeld noodzakelijk vanwege de rails. Ook heeft steam vaak uitverkoop waardoor de prijs echt laag is :-)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Rob Jansen on Thursday 30 January, 2014, 13:49:02
en als je de route eens verwijdert en opnieuw installeert?

Gedaan.
Ook vorige versies (1.7 met patch) en alleen 1.8 geinstalleerd, blijft bestaan.
Probeer later wel even om ook de Midden-Nederland Beta 4 eruit te gooien met 1.8, kunnen nog bestanden blijven bestaan vanwege die route.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Maurice on Thursday 30 January, 2014, 14:07:24
Ik heb een soort van probleem tijdens het rijden van de route... Heel veel seinen blijven op rood staan ook al rijdt er geen trein op hetzelfde spoor, enig idee wat dit kan zijn? En ook als ik de deuren van de trein probeer te openen op stations (met T of shift+T) dan gebeurd er niks... Kan dit komen omdat ik de route niet compleet heb, of ligt het ergens anders aan?

Hoop dat iemand mij wat wijzer kan maken van deze/dit mankement. :)

Groetjes,
Maurice
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: GertNNRoute on Thursday 30 January, 2014, 14:22:29
Ik heb nergens geen problemen mee , heb zowel V1.7 en V1.8 erop staan ...  ???
En natuurlijk de payware routes...  ;)

Wat ik wel heb , als ik zelf een scenario wil maken , van Utrecht naar Weesp ...
Krijg ik net voor Utrecht Overvecht een noodrem , terwijl ik daar 100 mag , en na de hoofdsein pas aangeeft van 60.
Bij een scenario van Ed zelf , krijg ik voor Hvs een noodrem als ik Hvs inrij ... komend vanaf Hvs Noord.
Daar is het 60 of 80 ... maar het lijkt wel alsof ik 40 krijg.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: fifa2006ajax on Thursday 30 January, 2014, 15:10:48
Super mooie route!
Maar heb geen spoor in de route
waar kan ik deze downloaden?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Maurice on Thursday 30 January, 2014, 15:12:35
Ik heb nergens geen problemen mee , heb zowel V1.7 en V1.8 erop staan ...  ???
En natuurlijk de payware routes...  ;)

Wat ik wel heb , als ik zelf een scenario wil maken , van Utrecht naar Weesp ...
Krijg ik net voor Utrecht Overvecht een noodrem , terwijl ik daar 100 mag , en na de hoofdsein pas aangeeft van 60.
Bij een scenario van Ed zelf , krijg ik voor Hvs een noodrem als ik Hvs inrij ... komend vanaf Hvs Noord.
Daar is het 60 of 80 ... maar het lijkt wel alsof ik 40 krijg.
Als je Hvs inrijdt staat het sein voor Hilversum vanuit Hilversum Noord op 60 maar als je de overweg overrijdt moet je 40 rijden, daarna krijg je 40 km/p vlak voor het station.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Rob Jansen on Thursday 30 January, 2014, 15:21:43
Super mooie route!
Maar heb geen spoor in de route
waar kan ik deze downloaden?

Antwoord staat een paar berichten boven je...
Is een paar uur geleden ook al gevraagd.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Dion on Thursday 30 January, 2014, 15:23:46
Ik heb een soort van probleem tijdens het rijden van de route... Heel veel seinen blijven op rood staan ook al rijdt er geen trein op hetzelfde spoor, enig idee wat dit kan zijn? En ook als ik de deuren van de trein probeer te openen op stations (met T of shift+T) dan gebeurd er niks... Kan dit komen omdat ik de route niet compleet heb, of ligt het ergens anders aan?

Hoop dat iemand mij wat wijzer kan maken van deze/dit mankement. :)

Groetjes,
Maurice
Hee! Ik heb dus precies het zelfde!
Het openen van de deuren is een probleem met de christrains perrons, zie hiervoor ook dit topic: http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68766.0.html (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68766.0.html)

Niemand schijnt alleen de oplossing te weten.
Voor wat betreft de seinen, ook dit probleem heb ik. Het lijkt te komen doordat de seinen op veel plekken dubbel op dezelfde plek staan  :o

Je bent nu al de 3e die ik er over hoor, toch vreemd..
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: louke1968 on Thursday 30 January, 2014, 15:54:22
Tussen Weesp en Naarden (?) scenario: Stopper 't Gooi, rij ik vrij snel na de start, eerst door een losliggende dijk en direct daarna door een muur  ;)


Had ik ook. Is simpel te verhelpen. Als je "de dijk"nadert druk je op ESC, klik op "worldeditor", selecteer de dijk tot ie rood wordt en druk op DELETE. Dan saven.

@Ed: Schitterend,Vakwerk! Hartelijk dank.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Pingi on Thursday 30 January, 2014, 16:26:47
Supermooie uitbreiding van deze route, mijn complimenten!:)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 16:29:52
Ook weer bedankt voor v1.8 8)
Heb 2 simpele vragen:
1e deze 3 mis ik, zaten die in een eerdere versie, of zou deze v1.8 compleet moeten zijn?
Eds\NS_objects\scenery\Animated\draaitest1.bin         
Eds\NS_objects\scenery\buildings\nl_reisbord_asft.bin         
Eds\NS_objects\scenery\Buildings\nl_watertoren.bin


2e en deze mis ik ook die uit de Kuju map komt:
Kuju\RailSimulator\audio\railvehicles\electric\ttb_br101sound\ansagen\koeblitz\ttb01-eurocity\eurocityabp.bin




1e, de drie missing assets heb ik inmiddels verwijderd. komen door experimenten met assets in aanbouw.  ;)

2e die kan er volgens mij ook uit. Heb ik nergens bewust gebruikt. Het is zo te zien een audio file van de br101
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Thursday 30 January, 2014, 16:33:55
Leuk om te zien hoe snel de route gaat, aangezien ik me nog kan herinneren toen het een fresh topic was en hij nog geen paar uur daarvoor aangemaakt was. Mooie vooruitgang Ed! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 16:37:46
Leuk om te zien hoe snel de route gaat, aangezien ik me nog kan herinneren toen het een fresh topic was en hij nog geen paar uur daarvoor aangemaakt was. Mooie vooruitgang Ed! ;)

Dank je, ben er zelf ook wel een beetje trots op. En wat ik allemaal geleerd heb in die tijd!!!   :o
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: xhavefunx on Thursday 30 January, 2014, 16:40:02
Leuk om te zien hoe snel de route gaat, aangezien ik me nog kan herinneren toen het een fresh topic was en hij nog geen paar uur daarvoor aangemaakt was. Mooie vooruitgang Ed! ;)

Dank je, ben er zelf ook wel een beetje trots op. En wat ik allemaal geleerd heb in die tijd!!!   :o

Inderdaad. In het begin was het nog meer van; Hoe doe ik dit hoe doe ik dat, terwijl het nu soms paar dagen helemaal stil is in de topic en bam; laat je wat vooruitgang zien. Net klaar met installeren.. ik ga rijden! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 16:41:46
Voor al diegenen die problemen hebben met de seinen (blijven op rood staan) de volgende tips:

a. hebben jullie wel de laatste versie (1.1) van Coha geinstalleerd?
b. clear cache en start evt. de pc opnieuw op.
c. Download het bestand opnieuw, het kan corrupt zijn (dit geld ook voor die rare/vreemde assets midden op/over het spoor).


verder heb ik geen idee  :-\
Het werkt bij mij prima (W7/64) en zo te zien bij veel anderen ook.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: John Roterman on Thursday 30 January, 2014, 17:25:08
ED prachtig de uitbreiding!
BEDANKT
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 17:49:53
ED prachtig de uitbreiding!
BEDANKT

Dankjewel. tja,.... ik vind hem zelf ook wel aardig...   ;) 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 17:54:19
Even eren klein vraagje, scenario's uit v1.7 werken zeker niet meer? :/

Net eentje gemaakt, gaat ie updaten, grapjas. :p

Ik zal vanavond eens even kijken hoe het geworden is, bedankt voor het bouwen aan deze route! :D

Ja hoor, alle scenario's zouden het gewoon moeten doen.
Waar kan ik jouw nieuwe scenario vinden? zie hem niet in de download sectie
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Thursday 30 January, 2014, 18:07:22
erg mooi deze ed!!
ik had ook dat probleem met die spoorbrug maar ik heb hem zelf maar effe via de world editor verwijderd!
verder prachtig!
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 18:16:14
erg mooi deze ed!!
ik had ook dat probleem met die spoorbrug maar ik heb hem zelf maar effe via de world editor verwijderd!
verder prachtig!

 wat voor problemen had je dan?
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Thursday 30 January, 2014, 18:27:03
Voor toekomstige update misschien cijfebordjes (bakken) op Bussum zuid spoor 1 :)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: wouter28 on Thursday 30 January, 2014, 18:51:21
het enigste wat ik mis is een stuk bovenleiding tussen weesp en Bussum Zuid of is dat bekend?? Vanaf Weesp is er wel gedeeltelijk maar zowiezo mis ik tussen Naarden-Bussum en Bussum zuid bovenleiding
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: MartijnWoud on Thursday 30 January, 2014, 19:07:15
Bij het lijstje met vereiste payware mag nog een route toegevoegd worden, namelijk ECML South (London-Peterborough). Er wordt namelijk vooral een enorme hoeveelheid aan Vegetation assets van deze route gebruikt.

Martijn
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 19:13:29
Voor toekomstige update misschien cijfebordjes (bakken) op Bussum zuid spoor 1 :)

Als jij me dan kan zeggen waar ze moeten staan.... Op deze cabinerit Cabinerit Den Helder - Alkmaar - Amsterdam - Hilversum - Utrecht CS Juli 2013 (http://www.youtube.com/watch?v=QDFNW5IOx_A#ws) (vanaf 1:33:05) kan ik er geen een ontdekken. Daarom staan ze ook niet in mijn route.
Ik benader de realiteit denk ik vaak meer dan velen van jullie beseffen... 8)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Sebas1700 on Thursday 30 January, 2014, 19:15:34
Sorry je hebt gelijk ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Thursday 30 January, 2014, 19:16:54
Bij het lijstje met vereiste payware mag nog een route toegevoegd worden, namelijk ECML South (London-Peterborough). Er wordt namelijk vooral een enorme hoeveelheid aan Vegetation assets van deze route gebruikt.

Martijn

Verrek! je hebt nog gelijk ook!!  :o ::)
Zal het gelijk aanpassen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Thursday 30 January, 2014, 21:54:10
Ook weer bedankt voor v1.8 8)
Heb 2 simpele vragen:
1e deze 3 mis ik, zaten die in een eerdere versie, of zou deze v1.8 compleet moeten zijn?
Eds\NS_objects\scenery\Animated\draaitest1.bin         
Eds\NS_objects\scenery\buildings\nl_reisbord_asft.bin         
Eds\NS_objects\scenery\Buildings\nl_watertoren.bin


2e en deze mis ik ook die uit de Kuju map komt:
Kuju\RailSimulator\audio\railvehicles\electric\ttb_br101sound\ansagen\koeblitz\ttb01-eurocity\eurocityabp.bin




1e, de drie missing assets heb ik inmiddels verwijderd. komen door experimenten met assets in aanbouw.  ;)

2e die kan er volgens mij ook uit. Heb ik nergens bewust gebruikt. Het is zo te zien een audio file van de br101

Bedankt voor dit gegeven, maar het betekend wel dat de gegevens in een of ander .bin bestand zijn blijven hangen, anders worden ze niet als missend gezien lijkt mij. ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Koplopermau on Thursday 30 January, 2014, 22:14:58
Even eren klein vraagje, scenario's uit v1.7 werken zeker niet meer? :/

Net eentje gemaakt, gaat ie updaten, grapjas. :p

Ik zal vanavond eens even kijken hoe het geworden is, bedankt voor het bouwen aan deze route! :D

Ja hoor, alle scenario's zouden het gewoon moeten doen.
Waar kan ik jouw nieuwe scenario vinden? zie hem niet in de download sectie
Heeft Etienne nog even achtergehouden, omdat het misschien conflicten zou kunnen opleveren. Ik ben nu aan het testen. Ik laat het je nog weten! ;)
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 31 January, 2014, 07:20:39
Ook weer bedankt voor v1.8 8)
Heb 2 simpele vragen:
1e deze 3 mis ik, zaten die in een eerdere versie, of zou deze v1.8 compleet moeten zijn?
Eds\NS_objects\scenery\Animated\draaitest1.bin         
Eds\NS_objects\scenery\buildings\nl_reisbord_asft.bin         
Eds\NS_objects\scenery\Buildings\nl_watertoren.bin


2e en deze mis ik ook die uit de Kuju map komt:
Kuju\RailSimulator\audio\railvehicles\electric\ttb_br101sound\ansagen\koeblitz\ttb01-eurocity\eurocityabp.bin




1e, de drie missing assets heb ik inmiddels verwijderd. komen door experimenten met assets in aanbouw.  ;)

2e die kan er volgens mij ook uit. Heb ik nergens bewust gebruikt. Het is zo te zien een audio file van de br101

Bedankt voor dit gegeven, maar het betekend wel dat de gegevens in een of ander .bin bestand zijn blijven hangen, anders worden ze niet als missend gezien lijkt mij. ;)

Wat wil je nu eigenlijk zeggen?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: jaxterass on Friday 31 January, 2014, 09:40:21
Ed, mijn complimenten. De uitbreiding is meer dan mooi. Ik ben onder de indruk.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Friday 31 January, 2014, 10:26:59
Ik ben nu bezig met een Career mode scenario....
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TjoeTjoe on Friday 31 January, 2014, 10:52:37
Ik ben nu bezig met een Career mode scenario....

Klinkt spannend. Wist niet dat niet-door-DoveTail-uitgebrachte route van het Career systeem gebruik kunnen maken.

Meteen maar even gebruik maken van de gelegenheid om de complimenten over te brengen voor deze release.
Heb eindelijk weer eens de tijd om over de beschikbare Nederlandse route te tuffen, en dit is wel een juweeltje hoor. Je hebt je ogen voor detail laten spreken. Top!

Vraagje mbt overwegplaten: welke gebruik je daarvoor. Ik lijk ze namelijk te missen.
Kan dat de SettleCarlisle route zijn? (die route heb ik nog niet, weet ik in ieder geval waar de spaarcenten bij de volgende Steam sale eventueel heen kunnen)

Paar zaken ter verbetering voor zover nog niet gemeld:
Twee linkersporen Overvecht ri Utrecht Centraal missen de snelheidsverlagingsborden 6
Inrijder naar Hilversum vanaf Bussum mist de witte snelheidsborden, ook 6 meen ik

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Friday 31 January, 2014, 10:57:18
Ik ben nu bezig met een Career mode scenario....

Klinkt spannend. Wist niet dat niet-door-DoveTail-uitgebrachte route van het Career systeem gebruik kunnen maken.

Meteen maar even gebruik maken van de gelegenheid om de complimenten over te brengen voor deze release.
Heb eindelijk weer eens de tijd om over de beschikbare Nederlandse route te tuffen, en dit is wel een juweeltje hoor. Je hebt je ogen voor detail laten spreken. Top!

Vraagje mbt overwegplaten: welke gebruik je daarvoor. Ik lijk ze namelijk te missen.
Kan dat de SettleCarlisle route zijn? (die route heb ik nog niet, weet ik in ieder geval waar de spaarcenten bij de volgende Steam sale eventueel heen kunnen)

Paar zaken ter verbetering voor zover nog niet gemeld:
Twee linkersporen Overvecht ri Utrecht Centraal missen de snelheidsverlagingsborden 6
Inrijder naar Hilversum vanaf Bussum mist de witte snelheidsborden, ook 6 meen ik

Erwin

Bedankt Erwin, ik kijk er naar.
Wat de career mode betreft: het kan, maar met beperkingen, ben het nog aan het uitvogelen.
Wat de overwegplaten betreft: ik heb een paar overwegen (ik meen in Naarden-Bussum) zonder platen gemaakt, dus dat zou wel kunnen kloppen. Moet nog ff checken waar de andere platen uit afkomstig zijn.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: MartijnWoud on Friday 31 January, 2014, 12:09:35
Ik heb de route ook gereden en ondanks dat ik een hele hoop bomen en planten mis (zie een aantal berichten hierboven), zijn er nog genoeg bomen wel zichtbaar in de route. Het is weer een prachtige uitbreiding geworden! :)

Martijn
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: Desslin on Friday 31 January, 2014, 15:21:09
erg mooi deze ed!!
ik had ook dat probleem met die spoorbrug maar ik heb hem zelf maar effe via de world editor verwijderd!
verder prachtig!

 wat voor problemen had je dan?
ik had zoals te lezen bij veel andere ook dat probleem dat er midden op het spoor een brug zat waar je eerst door een dijk heen rijd en direct daarna door een muur.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: trainsxp on Friday 31 January, 2014, 15:29:33
Ook weer bedankt voor v1.8 8)
Heb 2 simpele vragen:
1e deze 3 mis ik, zaten die in een eerdere versie, of zou deze v1.8 compleet moeten zijn?
Eds\NS_objects\scenery\Animated\draaitest1.bin         
Eds\NS_objects\scenery\buildings\nl_reisbord_asft.bin         
Eds\NS_objects\scenery\Buildings\nl_watertoren.bin


2e en deze mis ik ook die uit de Kuju map komt:
Kuju\RailSimulator\audio\railvehicles\electric\ttb_br101sound\ansagen\koeblitz\ttb01-eurocity\eurocityabp.bin




1e, de drie missing assets heb ik inmiddels verwijderd. komen door experimenten met assets in aanbouw.  ;)

2e die kan er volgens mij ook uit. Heb ik nergens bewust gebruikt. Het is zo te zien een audio file van de br101

Bedankt voor dit gegeven, maar het betekend wel dat de gegevens in een of ander .bin bestand zijn blijven hangen, anders worden ze niet als missend gezien lijkt mij. ;)

Wat wil je nu eigenlijk zeggen?

Nou het zit zo, ik heb de bestaande map Eds uit de Assets verwijderd, en vervolgens de v1.8 eds map ervoor in de plaats gezet.
Dit doe ik zo omdat er in een eerder stadium ook objecten in stonden die gewijzigd/vernieuwd waren en de oudere er overbodig in stonden, zeg maar.
Als je daarna met RW_Tools checkt geeft hij de genoemde bestanden als missend.
M.a.w. zouden die nog in gebruik zijn geweest dan hadden die in eds map v1.8 gehoord.
Vandaar mijn stelling dat de missende objecten op de een of andere manier nog wel in een .bin file zijn blijven hangen.
Title: Re: Nieuw: Route Utrecht - Naarden-Bussum
Post by: evijver on Friday 31 January, 2014, 17:38:09
Ook weer bedankt voor v1.8 8)
Heb 2 simpele vragen:
1e deze 3 mis ik, zaten die in een eerdere versie, of zou deze v1.8 compleet moeten zijn?
Eds\NS_objects\scenery\Animated\draaitest1.bin         
Eds\NS_objects\scenery\buildings\nl_reisbord_asft.bin         
Eds\NS_objects\scenery\Buildings\nl_watertoren.bin


2e en deze mis ik ook die uit de Kuju map komt:
Kuju\RailSimulator\audio\railvehicles\electric\ttb_br101sound\ansagen\koeblitz\ttb01-eurocity\eurocityabp.bin




1e, de drie missing assets heb ik inmiddels verwijderd. komen door experimenten met assets in aanbouw.  ;)

2e die kan er volgens mij ook uit. Heb ik nergens bewust gebruikt. Het is zo te zien een audio file van de br101

Bedankt voor dit gegeven, maar het betekend wel dat de gegevens in een of ander .bin bestand zijn blijven hangen, anders worden ze niet als missend gezien lijkt mij. ;)

Wat wil je nu eigenlijk zeggen?

Nou het zit zo, ik heb de bestaande map Eds uit de Assets verwijderd, en vervolgens de v1.8 eds map ervoor in de plaats gezet.
Dit doe ik zo omdat er in een eerder stadium ook objecten in stonden die gewijzigd/vernieuwd waren en de oudere er overbodig in stonden, zeg maar.
Als je daarna met RW_Tools checkt geeft hij de genoemde bestanden als missend.
M.a.w. zouden die nog in gebruik zijn geweest dan hadden die in eds map v1.8 gehoord.
Vandaar mijn stelling dat de missende objecten op de een of andere manier nog wel in een .bin file zijn blijven hangen.

Ooooo.... ja  ???

ff zonder gein: klopt. Daarom heb ik ze nu met RWTools uit dat .bin bestand verwijderd.   
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: RudolfJan on Friday 31 January, 2014, 19:19:21
Dank je wel, maar jammer dat je nu NOG meer payware nodig hebt.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Friday 31 January, 2014, 19:45:46
@ Ed: Heb even een fotootje gemaakt van die dijk op de brug ( net buiten Weesp ).
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Friday 31 January, 2014, 20:01:12
@ Ed: Heb even een fotootje gemaakt van die dijk op de brug ( net buiten Weesp ).

Met alle respect, die zit niet in mijn route. Kan iemand eens uitzoeken om welke asset het precies gaat? dan kunnen we proberen te achterhalen waar die vandaan komt.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Friday 31 January, 2014, 20:03:00
Dank je wel, maar jammer dat je nu NOG meer payware nodig hebt.

hoeft niet, je hebt eigenlijk alleen GARL nodig voor het spoor...  ;)

Trouwens, zonder die payware krijg je niet hetzelfde resultaat als met. Zie mijn eerdere post http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg209161.html#msg209161 (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg209161.html#msg209161)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: saurer580 on Friday 31 January, 2014, 20:45:20
Tsja ik ben zo enthousiast over de route Ed, dat ik vandaag de  ECML South (London-Peterborough) route gewoon aangeschaft heb! ;)
Zo kan het ook gaan!
Waardering voor al dat moois!
We hebben toch maar een aantal mooie routes in Nederland en okay als Nederlander in Zweden spreekt dat me misschien extra aan, maar elke keer weer richting de bouwers... diep petje af en ga als je blieft hiermee door en ik rij voorlopig wel even door die dijk en muur :D

mvh uit Zweden
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Friday 31 January, 2014, 21:03:23
Even voor de goede orde: Het dijk/ muurgedeelte is geen fout in de route. Waarschijnlijk gooit railworks zelf wat dingen door elkaar.
Het is trouwens gemakkelijk te verwijderen in worldeditor.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Friday 31 January, 2014, 21:30:50
Bericht verwijderd , had iets niet goed gelezen..
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Friday 31 January, 2014, 21:50:38
Zou iemand, die ook last heeft van die muur en dijk over het spoor vlakbij Weesp mij even een kopie willen sturen van de volgende map?

X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\railworks\Content\Routes\4584fa0e-ce8a-47b3-8f0a-ba86e79af62e\Networks

Als je dit wilt doen, PM me dan even, dan geef ik je mijn email adres door.

Zou toch wel de oorzaak willen weten.


Edit: ik ben inmiddels voorzien, bedankt.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: ChrisTrains on Friday 31 January, 2014, 22:23:39
Nieuwste route nu in mijn PC. Heeel mooi Ed - vakmanschap.

Voor de scenario bouwers, hier wat station coördinaten

Utrecht : 34.01837, -117.39619
Utrecht Overvecht : 34.03577, -117.38026
Hollandse Rading : 34.09703, -117.31585
Hilversum Sportpark : 34.13292, -117.29445
Hilversum : 34.14349, -117.29398
Hilversum noord : 34.15538, -117.29542
Bussum zuid : 34.18459, -117.29573
Naarden-Bussum : 34.19899, -117.29574
Weesp : 34.23930, -117.37539
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 01 February, 2014, 08:26:41
eerder bericht verwijderd; oplossing gevonden.

download hier de patch:
https://db.tt/nq5xzjcO (https://db.tt/nq5xzjcO)

gewoon over de bestaande installatie heen, dus niets verwijderen)



Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TjoeTjoe on Saturday 01 February, 2014, 09:17:40
Hmm, om 8:58 uur gedownload. Route zichtbaar dus ik denk dat ik de goede te pakken heb.
Maar nog steeds hetzelfde euvel.

Voor zover het iets bijdraagt:
SAD~GermanLocal~addon1~river_village.xml
is het asset dat dwars geparkeerd staat

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 01 February, 2014, 09:56:37
Hmm, om 8:58 uur gedownload. Route zichtbaar dus ik denk dat ik de goede te pakken heb.
Maar nog steeds hetzelfde euvel.

Voor zover het iets bijdraagt:
SAD~GermanLocal~addon1~river_village.xml
is het asset dat dwars geparkeerd staat

Erwin

Bedankt Erwin, ik ben eruit (moet nog wel even een bevestiging zien van iemand dat het ook echt werkt).
Het blijkt dat die bovenstaande asset in de lijst met gebruikte assets van mijn route staat. Beetje vreemd, want ik heb zelf die asset niet eens!! Dat verklaart natuurlijk wel dat ik hem niet zie in editor en/of de gameplay.
Heb die asset er met RWTools uitgehaald, dus zou nu weg moeten zijn in jouw route.

Download hier https://db.tt/nq5xzjcO (https://db.tt/nq5xzjcO)

moet volgens mij gewoon over de bestaande versie heen te installeren zijn.
als ik bevestigd heb gekregen dat dit werkt zal ik de installatie op de downloadsectie ook aanpassen.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TjoeTjoe on Saturday 01 February, 2014, 10:09:01
Zo is het goed Ed.
Geen hobbels meer op de weg :)

Erwin
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 01 February, 2014, 10:12:41
Zo is het goed Ed.
Geen hobbels meer op de weg :)

Erwin

Bedankt!!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Saturday 01 February, 2014, 11:16:21
Zelfs Rob is onder de indruk!

LET´S PLAY Train Simulator 2014 | Folge 111 | Auf nach Utrecht | SLT Chris Trains (http://www.youtube.com/watch?v=8P7yzxdhFrk#ws)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Mystery X on Saturday 01 February, 2014, 11:18:40
Wow! What a route!

Very inspirational for me as a routebuilder. You should be proud of the work you've done!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 01 February, 2014, 12:56:03
Ik heb een nieuwe .rwp file gemaakt voor de route, die - totdat de file ook op de downloadsectie is te vinden (daar staat nu nog de oude versie) - te downloaden is op https://db.tt/ppg0eNZD (https://db.tt/ppg0eNZD).
NB: dit is dus de complete installatie V1.8/update vanaf 1.7.

@Mods: willen jullie het bestand op de downloadsectie bijwerken?

Degenen die V1.8 al hebben geïnstalleerd hoeven alleen de patch in deze post
http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg210770.html#msg210770 (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg210770.html#msg210770) maar over de bestaande installatie heen te installeren.
 
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: akorteland on Saturday 01 February, 2014, 14:01:02
Ed,

Allereerst grote complimenten voor jouw geweldige route die er zeer goed uitziet
ondanks dat ik nog 3 routes (ECMLS,ShermanHill en PortsmouthDirect) mis.

Deze routes komen er misschien nog wel, als de korting maar hoog genoeg is
(voor de normale prijs koop ik niets meer), dus geduld hebben.

Het probleem met de dijk en muur deed zich bij mij ook voor, maar heb ik zelf
verwijderd. Terwijl ik dit aan het schrijven was zag ik dat er patch was, ik heb deze
geinstalleerd en er inderdaad geen dijk en muur meer.

Ter kennisgeving,

Ik heb verschillende keren het scenario met de SLT gereden en het is me opgevallen
dat naar Hilversum voorbij het 80 km bord vrij plotseling een stukje 60 komt, vervolgens
weer 80 en bij het binnenrijden van het station onverwachts een snelheid van 40 km komt.

Aart.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Saturday 01 February, 2014, 14:13:30
Dat had ik dus ook ... inrijden Hvs .. ineens 60( dacht eerst 40) .. zonder dat de cijferbak 60 aangeeft.
Dus noodrem , dus voor de 2de keer gereden ... rekenschap mee gehouden en wel behaald.

Wel vreemd.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 01 February, 2014, 14:57:40

Paar zaken ter verbetering voor zover nog niet gemeld:
Twee linkersporen Overvecht ri Utrecht Centraal missen de snelheidsverlagingsborden 6
Inrijder naar Hilversum vanaf Bussum mist de witte snelheidsborden, ook 6 meen ik

Erwin

Aangepast, bedankt voor de tip!
  :)


Ter kennisgeving,

Ik heb verschillende keren het scenario met de SLT gereden en het is me opgevallen
dat naar Hilversum voorbij het 80 km bord vrij plotseling een stukje 60 komt, vervolgens
weer 80 en bij het binnenrijden van het station onverwachts een snelheid van 40 km komt.

Aart.

Aangepast (deels zie boven), cijferbak van sein geeft nu 40 bij inrijden. Bedankt voor de opmerkzaamheid.  ;)

Deze aanpassingen zitten nu in de patch op http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg210770.html#msg210770 (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg210770.html#msg210770) alsmede  in de volledige installatie (route+assets) op http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg210782.html#msg210782 (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg210782.html#msg210782) 
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Danii103 on Saturday 01 February, 2014, 17:15:24
Hi there, its me again!

Please excuse, I am not really fit in installing things.
my dutch is also not really good, so its hard for me to read along even though I am trying.

I have the following (minor) problems:

- the "bovenleidingsportalen" between Hilversum and Weesp are missing.
 (I have already installed the bolvenleidingsportalen versie 1.3 by Marc D.)

- The tunnel shortly before Weesp doesnt have walls.

Do you know which assets I have missing?

Thank you very much, also for this beautiful route
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: etienne123 on Saturday 01 February, 2014, 18:26:10
Het nieuwe bestaat staat ook online in de downloadsectie.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Danii103 on Saturday 01 February, 2014, 18:31:47
I ve just reinstalled the bovenleidingsportalen from dutch classics and now there are non missing anymore..  :D

Now is only the tunnel walls missing...

and I have another question.
Same area (where the tunnel is)
Are there objects missing? (appears quite empty to me) or is it just not finished or supposed to be like that?

Bedankt voor de help :)
(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2F&hash=6f12388d9d74bc87a0e681632ad9fd81)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: akorteland on Saturday 01 February, 2014, 19:21:54
Hallo Ed,

Misschien lijkt het een beetje op zeuren of heb ik het verkeerd gezien, maar als ik nu bij het 80 km bord kom
dan veranderd de snelheid onverwachts naar 40 km/u.
Ik moet dan flink in de remmen en vervolgens eenmaal op 40 km/u is alles in orde.
Ik geef dit aan om jouw geweldige route hopelijk mede perfect te maken.

Aart.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Saturday 01 February, 2014, 20:08:47
Ik neem aan dat dit bij inrijden Hilversum is ?
Misschien wel makkelijk om aan te geven waar precies... ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TjoeTjoe on Saturday 01 February, 2014, 20:24:43
Of bij Utrecht, en dan de twee rechtersporen vanaf Overvecht.
Staat me wel iets van bij, maar omdat ik het niet zeker weet van mijn kant geen "officiële" melding  :)
Probleem bij Hvs heeft Ed opgelost (zie boven)

Ik blij erbij dat deze route wel verschrikkelijk goed is.
Scenarios zijn fantastisch.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Saturday 01 February, 2014, 20:29:14
@ Aart: Komend van de richting Naarden-Bussum staat er net voor Hilversum-noord een geel sein met cijferbak. Deze geeft een snelheid aan van 40km/u. Je stopt op Hilversum-noord. Als je vertrekt geld nog steeds ( volgens mij, ik ben geen machinist ) de snelheidrestrictie van 40km/u bij het volgende sein.

@ Ed: Als ik nog even mag zeiken; het gouwe ouwe scenario werkt bij mij niet onder 1.8 ( Route blocked... ) Bij 1.7 werkt ie perfect. Andere scenario's werken allemaal.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: akorteland on Saturday 01 February, 2014, 21:12:06
Het kan zijn dat ik dit over het hoofd heb gezien en zal dit alsnog controleren.
Nu kom ik er niet meer toe omdat ik een verjaardigsfeest ga vieren en dat is op het moment
dat jullie aan bed beginnen te denken en voor mij de avond pas gaat beginnen (Curacao).

Aart.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: ChrisTrains on Saturday 01 February, 2014, 22:14:18
Danii103 : I think this is how it is right now. This is the latest part of the route Ed worked on and I think it's still being populated.

Ed - hoe is je Engels ?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Danii103 on Saturday 01 February, 2014, 23:28:16
Thanks Chris  :)

I am never sure if I did everything correctly, thats why I was asking...

so there is only the wall under the tunnel missing (that has to be missing since there was already a screenshot WITH the walls)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: ChrisTrains on Sunday 02 February, 2014, 00:52:45
Thanks Chris  :)

I am never sure if I did everything correctly, thats why I was asking...

so there is only the wall under the tunnel missing (that has to be missing since there was already a screenshot WITH the walls)
Might be - I'd have to go back and read. I think this was something he's working on for the next release maybe?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: bartschenk on Sunday 02 February, 2014, 06:27:52
Ik mis bij de brug net achter Weesp wat spoor.

Kan het zijn dat ik iets niet goed heb gedaan?

mvg, Bart
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 02 February, 2014, 07:21:58
Danii103 : I think this is how it is right now. This is the latest part of the route Ed worked on and I think it's still being populated.

Ed - hoe is je Engels ?

Hi Chris, my English is fine thanks  :P. Hi Danii, Indeed you are missing a few assets from one of the payware routes, mentioned in the download section and in a few posts in this thread. For example, the wall you are missing is from the Thomson EandG Route.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 02 February, 2014, 07:23:51
Ik mis bij de brug net achter Weesp wat spoor.

Kan het zijn dat ik iets niet goed heb gedaan?

mvg, Bart

Hoi Bart, ik denk dat je ok assets mist van payware routes.
He spoor op de brug is   \RSC\MunichAugsburg\RailNetwork\Track\MA_Track_Railonly.bin
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: bartschenk on Sunday 02 February, 2014, 14:18:23
Oke bedankt.

Die heb ik net gekocht.

mvg,
Bart
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: master15 on Sunday 02 February, 2014, 14:28:44
De route Cologne - Dusseldorf heb je ook nodig bij deze route voor bepaalde scenery items.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 02 February, 2014, 15:46:08
De route Cologne - Dusseldorf heb je ook nodig bij deze route voor bepaalde scenery items.

Moest het zelf ff nakijken, maar dat klopt. Er zitten wat gebouwen van in.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Sunday 02 February, 2014, 15:51:11
Ed bedankt voor de patch!
Ik had ook de berg en de muur na Weesp.
Nu is dat opgelost ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: bartschenk on Sunday 02 February, 2014, 18:14:27
Dat komt goed uit dat ik de German Collection net heb gekocht.
http://store.steampowered.com/sub/35049/?l=dutch (http://store.steampowered.com/sub/35049/?l=dutch)

Groeten, Bart
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Monday 03 February, 2014, 00:45:31
........en de volgende update is alweer ophanden!
De hele route is nu (net af) voorzien van winter-textures!  Geen missing textures objects of vreemd groene plekken meer in het winterlandschap. En omdat ik toch lekker bezig ben ik doe er gelijk een mooi winter scenario bij.

Daarna: ..... op naar Almere!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: kl0641 on Monday 03 February, 2014, 01:09:22
Tis jammer van al deze payware, dus ik zal deze route niet gaan spelen, succes er mee.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: master15 on Monday 03 February, 2014, 07:06:00
........en de volgende update is alweer ophanden!
De hele route is nu (net af) voorzien van winter-textures!  Geen missing textures objects of vreemd groene plekken meer in het winterlandschap. En omdat ik toch lekker bezig ben ik doe er gelijk een mooi winter scenario bij.

Daarna: ..... op naar Almere!

Wauw, je gaat als een speer! ff een vraagje tussendoor ::) welke almeerse stations heb je allemaal af? Want een preview is allemaal zo leuk om te zien wat we kunnen verwachten  ;D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Monday 03 February, 2014, 07:12:47


Wauw, je gaat als een speer! ff een vraagje tussendoor ::) welke almeerse stations heb je allemaal af? Want een preview is allemaal zo leuk om te zien wat we kunnen verwachten  ;D

Alleen Almere Poort nog maar, dus zo snel ga ik nu ook weer niet  ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TheOS on Monday 03 February, 2014, 09:07:09
........en de volgende update is alweer ophanden!
De hele route is nu (net af) voorzien van winter-textures!  Geen missing textures objects of vreemd groene plekken meer in het winterlandschap. En omdat ik toch lekker bezig ben ik doe er gelijk een mooi winter scenario bij.
Je bent lekker bezig.  :)
Dit is mijn eerste niet DLC/payware route die ik geïnstalleerd heb want het was zonde om Chris z'n leuke treintjes alleen maar in Quickdrive rond te rijden in Duitsland of Engeland. Voor een n00b wat betreft freeware routes verliep alles redelijk voorspoedig. Na de initiële hilariteit van zwevende stroomdraden en een stuk dijk op de rails is het dan gelukt de third-party verplichte freeware te vinden. (Denk ik. RW_Tools blijft mekkeren over ontbrekende zaken, maar dat heeft geloof ik eerder met het nieuwe AP formaat te maken.) Zover ik kan na gaan was naast de payware/DLC nodig:
Andere freeware leek me niet nodig.
Verder zijn er nog scenario problemen voor de TS2013/TS2014 "gelukkigen". Er ontbreekt een OCE(?)OCA wagon, maar die zit in een BR Class 37 DLC wat niet langer te koop is. Nu kan ik een illegale kopie er neerzetten, maar dat lijkt me toch niet helemaal de bedoeling.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Monday 03 February, 2014, 09:20:29
Hier een werkende link: [                     ], de bovenste werkt dus niet. ;)
Edit/ is reeds hersteld.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Monday 03 February, 2014, 10:02:32
Leuk Ed een winter scenario!
Ik geniet heel erg van je route nogmaals heel veel dank!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TheOS on Monday 03 February, 2014, 10:20:35
Hier een werkende link: Klassieke Nederlandse bovenleidingportalen Beta 0.1 (http://www.dutch-classics.nl/scenery.html) de bovenste werkt dus niet. ;)
Ja, helaas een typo :-[. Het zou nu wel moeten werken.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Johnny on Monday 03 February, 2014, 11:25:49
Bij mij ontbreekt er het een en ander in de route, alhoewel ik geen foutmelding krijg.
Vermoedelijk ligt het aan een bepaalde route wat ik mis.
Heb je enig idee welke route ontbreekt aan de hand van deze screen?
(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fimg823%2F3958%2Fwygd.jpg&hash=dd9d240b11b29337c4a36f75dc43d148)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Joopiejj on Monday 03 February, 2014, 11:40:47
Bij mij ontbreekt er het een en ander in de route, alhoewel ik geen foutmelding krijg.
Vermoedelijk ligt het aan een bepaalde route wat ik mis.
Heb je enig idee welke route ontbreekt aan de hand van deze screen?


Route: Glasgow airport link  voor het spoor
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: PatrickM on Monday 03 February, 2014, 21:49:17
Echt een schitterende route Ed.
Ga zo door ;D Bedankt!! :o
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Tuesday 04 February, 2014, 07:10:13
1e screen van het nieuwe scenario
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Tuesday 04 February, 2014, 07:13:12
Winterpret :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Tuesday 04 February, 2014, 20:27:17
Ik ga straks de nieuwe route uit proberen.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: xhavefunx on Tuesday 04 February, 2014, 20:56:42
Ziet eruit als een leuke scenario. Hopelijk valt er nog wat sneeuw (Voor een paar dagen is genoeg :P).. dan past de scenario daar goed bij :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Tuesday 04 February, 2014, 21:50:47
nog een screen. Bijna klaar......
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Sebas1700 on Tuesday 04 February, 2014, 21:52:41
Ziet er goed uit :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Tuesday 04 February, 2014, 21:53:46
Ziet er zeker weten mooi uit.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Pingi on Tuesday 04 February, 2014, 23:49:36
Erg mooi gedaan zeg! Echt top kwaliteit!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TheOS on Wednesday 05 February, 2014, 07:59:01
Hele mooie route :D
Een kleine opmerking betreft de 1.8 rwp. Ik zag dat je de assets van SAD's Altenburg-Wildau meegeleverde hebt in de rwp. Misschien is het handig die de later niet meer mee te leveren en mensen het los te laten installeren. Het mag officieel van SAD niet en bovendien kan de download kleiner zijn.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: stoompower! on Wednesday 05 February, 2014, 08:18:21
Volgens mij zitten die ook gewoon bij de MidNed route. Althenburg Wildau had ik eerst niet, maar de hele asset lijst stond vol met SAD  :)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Wednesday 05 February, 2014, 11:46:40
Volgens mij zitten die ook gewoon bij de MidNed route. Althenburg Wildau had ik eerst niet, maar de hele asset lijst stond vol met SAD  :)

Inderdaad had ik die in 1e instantie meegeleverd van Altenburg Wildau, en dat is op zich geen punt want die is freeware.
Maaaar, achteraf bleek dat de assets van de payware Köblitzer Bergland (https://www.shop.aerosoft.com/eshop.php?action=article_detail&s_supplier_aid=50548&s_design=bahn&shopfilter_category=Train%20Simulation&s_language=german) ook in de assets map van SAD geïnstalleerd komen te staan kwam ik later achter ...... :(
M.a.w. die assets zouden eruit gefilterd moeten worden want dat mag officieel niet, en zou dus een link in de readme moeten staan dat deze route ook benodigd is voor de gebruikte assets.

Ps. @TheOS ken je het gezegde; "geen slapende honden wakker maken"?, nou daar ben je nu duidelijk mee bezig. ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 05 February, 2014, 12:52:07
Volgens mij zitten die ook gewoon bij de MidNed route. Althenburg Wildau had ik eerst niet, maar de hele asset lijst stond vol met SAD  :)

Inderdaad had ik die in 1e instantie meegeleverd van Altenburg Wildau, en dat is op zich geen punt want die is freeware.
Maaaar, achteraf bleek dat de assets van de payware Köblitzer Bergland (https://www.shop.aerosoft.com/eshop.php?action=article_detail&s_supplier_aid=50548&s_design=bahn&shopfilter_category=Train%20Simulation&s_language=german) ook in de assets map van SAD geïnstalleerd komen te staan kwam ik later achter ...... :(
M.a.w. die assets zouden eruit gefilterd moeten worden want dat mag officieel niet, en zou dus een link in de readme moeten staan dat deze route ook benodigd is voor de gebruikte assets.

Ps. @TheOS ken je het gezegde; "geen slapende honden wakker maken"?, nou daar ben je nu duidelijk mee bezig. ;)

Ja, en jij doet er nog een schepje bovenop!  Ik denk dat ik het hele project maar even in de koelkast zet.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Wednesday 05 February, 2014, 13:14:40
@evijver : Je heb helemaal gelijk kijk gewoon hoe ze reageren als je dat gaat doen.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Treintjesman on Wednesday 05 February, 2014, 13:23:35
Mooie route, erg herkenbaar.  :)
Kijk er naar uit, hoe de route naar Lelystad zal lopen. Erg veel succes gewenst!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Wednesday 05 February, 2014, 13:29:38
Ja, en jij doet er nog een schepje bovenop!

Tsja vraag me soms af waarom ik eigenlijk reageer, nu komt het er op neer dat ik de gebeten hond ben, mja dan had ik hem maar niet wakker moeten maken. :-X
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TheOS on Wednesday 05 February, 2014, 14:03:06
Voordat de emoties te hoog oplopen
@evijver Het was een suggestie. Het staat je natuurlijk vrij om de route te leveren zoals je wilt. Aangezien de Altenberg-Wildau route toch al door zoveel andere routes wordt gebruikt leek mij het handiger. Je loopt ook minder kans dat dingen in andere routes "breken".

@trainsxp Laten we het maar houden op: "De hond blaft, de karavaan trekt verder."
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Wednesday 05 February, 2014, 16:10:07
Ik vind de route nog steeds prachtig!
En daar doet niets of niemand iets aan! ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: xhavefunx on Wednesday 05 February, 2014, 20:45:46
Voordat de emoties te hoog oplopen
@evijver Het was een suggestie. Het staat je natuurlijk vrij om de route te leveren zoals je wilt. Aangezien de Altenberg-Wildau route toch al door zoveel andere routes wordt gebruikt leek mij het handiger. Je loopt ook minder kans dat dingen in andere routes "breken".

@trainsxp Laten we het maar houden op: "De hond blaft, de karavaan trekt verder."

Allereerst welkom op het forum. Ik zie dat je een aardig goede indruk achterlaat.

Mensen maken wel eens fouten. Ik denk dat jij wel blij genoeg mag zijn dat er überhaupt mensen zijn die zoveel tijd, werk en dedicatie in een route stoppen. Achteraf klikken mensen alleen maar op 'Downloaden' en 'Installeren' en denken kaassie. Maar er zijn ook mensen die meedenken, en de route bewonderen. En dat zijn de mensen die je hier vaak ziet reageren, en ook 34 pagina's terug. Evijver maakte de eerste keer zelfs een foutje waarbij hij payware in z'n route had zitten, notabene treinen van Chris. Allemaal netjes opgelost. Ik denk dat wanneer je zoiets tegenkomt dat je dan even mag reageren en zeggen dat er iets mis is. Maar het gaat hier om freeware. Ed's topic is inmiddels een van de meest bekeken topics op het forum. En terecht, vind ik.

Geniet verder van de route en vergeet vooral niet om Ed even te bedanken, want er zit heel erg veel tijd in.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 05 February, 2014, 22:34:01
Ik stel voor om dit soort meldingen even in een PM te doen en niet gelijk over het hele forum te bleren, wat  dat komt overeen met "kijk, meester, Jantje heeft op zijn bank gekrast!!". ik vind het niet meer dan fatsoenlijk om eerst die persoon er zelf even op aan te spreken. wie weet is hij/zij zich er niet van bewust en breng je hem of haar ongewild in verlegenheid. Ik vind het leuk om mijn route en scenario's met jullie te delen en waardeer alle input dit bijdraagt aan een beter eindresultaat enorm. Mensen die deze draad volgen weten dat ik daar ook echt iets mee doe. Ik ben de eerste die toe zal geven dat ik ergens fout zit (daar weet Chris alles van) en ik zal er dan ook alles aan doen om dat te corrigeren. Maar doe mij een plezier: als ik in jouw ogen iets niet goed doe (en dan bedoel ik dus bijvoorbeeld assets delen van anderen) vraag me dan eerst even in een PM of ik dat bewust doe (zo heb ik bijvoorbeeld vooraf toestemming aan Gert Meering gevraagd) of dat ik niet weet dat iets niet mag worden gedeeld.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: kl0641 on Wednesday 05 February, 2014, 22:36:00
Helaas kan ik de route niet spelen omdat ik niet van plan ben alle payware te kopen, maar voor de rest zoals de screens zie mooie route.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 05 February, 2014, 22:41:34
Helaas kan ik de route niet spelen omdat ik niet van plan ben alle payware te kopen, maar voor de rest zoals de screens zie mooie route.

Ik zal binnenkort een lijst maken waarin de benodigde payware in volgorde van hoeveelheid bijdrage aan de route is opgenomen.  Ik denk daarbij aan percentage van noodzakelijkheid en zichtbaarheid op de route. In principe kun je de route met alleen GARL (voor het spoor) worden gereden.

BTW: op dit moment is versie 1.8a aan het uploaden....
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Supercitroen on Wednesday 05 February, 2014, 22:59:21
Ik stel voor om dit soort meldingen even in een PM te doen en niet gelijk over het hele forum te bleren. ik vind het niet meer dan fatsoenlijk om eerst die persoon er zelf even op aan te spreken. wie weet is hij/zij zich er niet van bewust en breng je hem of haar ongewild in verlegenheid.

Volledig mee eens. Mocht je denken dat je er met de betreffende bouwer niet uit komt, dan kan je ook contact opnemen met het adminteam van treinpunt zodat wij op gepaste wijze duidelijkheid kunnen verschaffen.

Mocht je het niet eens zijn met hetgeen dat in een bericht vermeld wordt, dan kan je deze altijd aan de moderator melden en eventueel een kleine motivatie geven waarom je het niet met het bericht eens bent. Onze moderators kunnen dan vrijwel direct reageren, mocht dat nodig zijn.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: kl0641 on Wednesday 05 February, 2014, 23:00:09
Oké ja ik ga niet de route van airportkopen enzo. Ik heb het extra pakket van 2013 naar 2014 en heb alle Duitse routes.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Wednesday 05 February, 2014, 23:12:47
Helaas kan ik de route niet spelen omdat ik niet van plan ben alle payware te kopen, maar voor de rest zoals de screens zie mooie route.

Ik zal binnenkort een lijst maken waarin de benodigde payware in volgorde van hoeveelheid bijdrage aan de route is opgenomen.  Ik denk daarbij aan percentage van noodzakelijkheid en zichtbaarheid op de route. In principe kun je de route met alleen GARL (voor het spoor) worden gereden.

BTW: op dit moment is versie 1.8a aan het uploaden....

Tot hoe ver gaat de route nu of is het alleen een update of gaat hij al richting Almere.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 05 February, 2014, 23:18:36
Versie 1.8a is nu beschikbaar.  Download hier http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5659 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5659)

Benodigde Payware/Required Payware/Erforderliche Payware
Munich-Augsburg
http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13)
Portsmouth Direct
http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13)
West Coast Main Line North
http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13)
London-Brighton
http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13)
Settle-Carlisle
http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13)
East Coast Main line
http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13)
Glasgow Airport Rail Link (benodigd voor de tracks)
http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13)
Edinburgh-Glasgow
http://store.steampowered.com/app/65216 (http://store.steampowered.com/app/65216)
Sherman Hill
http://store.steampowered.com/app/208286/ (http://store.steampowered.com/app/208286/)
ECML London-Peterborough
http://store.steampowered.com/app/222618/ (http://store.steampowered.com/app/222618/)
Cologne-Dusseldorf
http://store.steampowered.com/app/65246/ (http://store.steampowered.com/app/222618/)

Benodigde freeware assets (zelf downloaden en installeren)
Coha overwegen 1.0
http://www.coha.nl (http://www.coha.nl)
Coha Seinen 1.1
http://www.coha.nl (http://www.coha.nl)
SAD scenery
http://rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/summary/41-strecken/827-altenburg-wildau-2-0-for-ts2012 (http://rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/summary/41-strecken/827-altenburg-wildau-2-0-for-ts2012)

Changelog:
  • Aanpassing aantal objecten van Eds (winter textures)
  • Vervanging van een aantal objecten waarvan de winter textures ontbraken
  • Herstel foutmelding van het scenario 'Gouwe Ouwe'
  • toevoeging witte V borden (80) bij Naarden-Bussum uit richting Weesp
  • verbetering tracks op diverse plaatsen (hoogte, aansluiting, etc.)

toegevoegd: nieuw scenario: Winterperikelen
benodigde rolling stock:
  • Chris Trains SLT, ICM, ViRM, DD-AR, DDZ, NS6400
  • Fopix NS1800

Have fun!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 05 February, 2014, 23:20:37
Helaas kan ik de route niet spelen omdat ik niet van plan ben alle payware te kopen, maar voor de rest zoals de screens zie mooie route.

Ik zal binnenkort een lijst maken waarin de benodigde payware in volgorde van hoeveelheid bijdrage aan de route is opgenomen.  Ik denk daarbij aan percentage van noodzakelijkheid en zichtbaarheid op de route. In principe kun je de route met alleen GARL (voor het spoor) worden gereden.

BTW: op dit moment is versie 1.8a aan het uploaden....

Tot hoe ver gaat de route nu of is het alleen een update of gaat hij al richting Almere.

Zie changelog. Geen verdere uitbreiding van de tracks. Zodra dat het geval is, komt versie 1.9 uit.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Wednesday 05 February, 2014, 23:21:16
Ik zag het.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Mystery X on Thursday 06 February, 2014, 00:27:48
Compliments for a great route and so much inspiration.
Please continue your great work!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: etienne123 on Thursday 06 February, 2014, 06:23:00
Versie 1.8a staat online!
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5659 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5659)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Thursday 06 February, 2014, 08:47:45
Ed bedankt voor de update ! ..
We gaan hem weer testen.... 8)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Pingi on Thursday 06 February, 2014, 12:11:43
Weer super bedankt Ed! Ik ben de 1.8a aan het downloaden, ben zeer benieuwd:)
Je werkt echt in een enorm tempo!
En laat plezier de boventoon voeren, voor zover dat mogelijk is soms ::)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 06 February, 2014, 12:25:09
Je werkt echt in een enorm tempo!

tja, mijn vrouw wees me daar ook al op....  8) :P
Title: Re: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Johnny on Thursday 06 February, 2014, 12:30:02
Prachtige route en complimenten!
Even een snelle tussendoortje, vind het zonde om daar aparte topic voor te openen.
Zelf ben ik alweer een stapje verder en de sporen zijn zichtbaar en de waslijntjes.
Echter ben ik er nog niet helemaal. Ik mis de overwegen, portalen, en de seinen hangen in de lucht.
Wat moet ik nog hebben wil ik het goed hebben?
Niet alle payware routes is haalbaar voor mijn beurs, maar de belangrijkste zou wel prettig wezen.
(https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fimg827%2F299%2F6hqr.jpg&hash=3b9940f935a22c9870aedae2de34aad0)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Thursday 06 February, 2014, 12:39:40
@Johnny : hier zie je waar je de Overwegen en de seinen kan vinden.
Versie 1.8a is nu beschikbaar.  Download hier http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5659 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5659)

Benodigde Payware/Required Payware/Erforderliche Payware
Munich-Augsburg
http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13)
Portsmouth Direct
http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13)
West Coast Main Line North
http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13)
London-Brighton
http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13)
Settle-Carlisle
http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13)
East Coast Main line
http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13)
Glasgow Airport Rail Link (benodigd voor de tracks)
http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13)
Edinburgh-Glasgow
http://store.steampowered.com/app/65216 (http://store.steampowered.com/app/65216)
Sherman Hill
http://store.steampowered.com/app/208286/ (http://store.steampowered.com/app/208286/)
ECML London-Peterborough
http://store.steampowered.com/app/222618/ (http://store.steampowered.com/app/222618/)
Cologne-Dusseldorf
http://store.steampowered.com/app/65246/ (http://store.steampowered.com/app/222618/)

Benodigde freeware assets (zelf downloaden en installeren)
Coha overwegen 1.0
http://www.coha.nl (http://www.coha.nl)
Coha Seinen 1.1
http://www.coha.nl (http://www.coha.nl)
SAD scenery
http://rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/summary/41-strecken/827-altenburg-wildau-2-0-for-ts2012 (http://rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/summary/41-strecken/827-altenburg-wildau-2-0-for-ts2012)

Changelog:
  • Aanpassing aantal objecten van Eds (winter textures)
  • Vervanging van een aantal objecten waarvan de winter textures ontbraken
  • Herstel foutmelding van het scenario 'Gouwe Ouwe'
  • toevoeging witte V borden (80) bij Naarden-Bussum uit richting Weesp
  • verbetering tracks op diverse plaatsen (hoogte, aansluiting, etc.)

toegevoegd: nieuw scenario: Winterperikelen
benodigde rolling stock:
  • Chris Trains SLT, ICM, ViRM, DD-AR, DDZ, NS6400
  • Fopix NS1800

Have fun!

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Rob Jansen on Thursday 06 February, 2014, 12:47:12
DS2000 portalen van Dutch Classics en/of MarkD portalen zoals in zowat alle NL routes.

MarkD:
http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewdownload/126-spoorwegobjecten/758-bovenleiding-portalen-nl (http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewdownload/126-spoorwegobjecten/758-bovenleiding-portalen-nl)

Dutch Classics:
http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html (http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html)

Voor de overwegen, zou de Coha overwegen moeten zijn, maar kan ook in andere payware routes zitten.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: saurer580 on Thursday 06 February, 2014, 12:53:04
Dank je wel voor je aanvulling maar weer!
Ik zie dat versie 1.8a minder MB's heeft dan versie 1.8. Is het dan aan te bevelen eerst versie 8 te verwijderen en dan versie 1.8a te installeren of kan ie er gewoon overheen?

mvh
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 06 February, 2014, 13:52:41
Dank je wel voor je aanvulling maar weer!
Ik zie dat versie 1.8a minder MB's heeft dan versie 1.8. Is het dan aan te bevelen eerst versie 8 te verwijderen en dan versie 1.8a te installeren of kan ie er gewoon overheen?

mvh
Ruud

Kan er gewoon overheen. Verschil zit hem in de assets, maar die heb je toch al in een vorige versie geinstalleerd
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 06 February, 2014, 14:00:18
DS2000 portalen van Dutch Classics en/of MarkD portalen zoals in zowat alle NL routes.

MarkD:
http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewdownload/126-spoorwegobjecten/758-bovenleiding-portalen-nl (http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewdownload/126-spoorwegobjecten/758-bovenleiding-portalen-nl)

Dutch Classics:
http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html (http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html)

Voor de overwegen, zou de Coha overwegen moeten zijn, maar kan ook in andere payware routes zitten.

Klopt, de missende portalen zijn van Dutch Classics en de overwegen en seinen zijn allemaal van Coha.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TjoeTjoe on Thursday 06 February, 2014, 14:36:01
De overwegen en seinen heeft hij getuige het screenshot denk ik ook wel.
Ik zie tenminste beiden.

Denkt dat hier gedoeld wordt op de overwegplaten, en daar had ik zelf een paar pagina's terug een vraag over gesteld en antwoord op gekregen:

zie
http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg210700.html#msg210700 (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,66673.msg210700.html#msg210700)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Thursday 06 February, 2014, 14:38:55
Kan er gewoon overheen. Verschil zit hem in de assets, maar die heb je toch al in een vorige versie geinstalleerd

Ja dat kan idd gewoon. :)
Maar wil er toch een kanttekening bij maken wat voor iedere route bouwer van toepassing kan zijn aangaande 1 RWP bestand met route/assets ineen. ;)
Het is namelijk mijn inziens beter om 2 aparte RWP's te maken, 1 van de route, en 1 van de assets, daarna deze 2 even in te pakken.
Als je 1 RWP hebt en langs de gebruikelijke weg installeert met de Package manager en hem later weer uniestal via dezelfde weg is de kans zeer wel aanwezig dat de assets ook mee verwijderd worden al word aangegeven dat ze in gebruik zijn. (waar Ruud al ervaring mee heeft)
M.a.w. installeer je ze afzonderlijk als RWP dan word het ook afzonderlijk verwijderd mocht dat nodig zijn.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Thursday 06 February, 2014, 15:03:58
Ed, Hartelijk bedankt voor de update. Ik heb er weer zin an!  :)

EDIT: Gouwe ouwe scenario werkt ook weer, Super!!!  :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 06 February, 2014, 15:07:18
Kan er gewoon overheen. Verschil zit hem in de assets, maar die heb je toch al in een vorige versie geinstalleerd

Ja dat kan idd gewoon. :)
Maar wil er toch een kanttekening bij maken wat voor iedere route bouwer van toepassing kan zijn aangaande 1 RWP bestand met route/assets ineen. ;)
Het is namelijk mijn inziens beter om 2 aparte RWP's te maken, 1 van de route, en 1 van de assets, daarna deze 2 even in te pakken.
Als je 1 RWP hebt en langs de gebruikelijke weg installeert met de Package manager en hem later weer uniestal via dezelfde weg is de kans zeer wel aanwezig dat de assets ook mee verwijderd worden al word aangegeven dat ze in gebruik zijn. (waar Ruud al ervaring mee heeft)
M.a.w. installeer je ze afzonderlijk als RWP dan word het ook afzonderlijk verwijderd mocht dat nodig zijn.

Kijk, DAT vindt ik nou een goeie constructieve suggestie.  Heb het direct zo aangemaakt en het .rar bestand is al aan het uploaden. Bedankt!

De door trainxp voorgestelde splitsing van de route en de assets in twee .rwp's, samen in een .rar bestand is nu hier te downloaden:  https://db.tt/XVI5S1Fe
Title: Re: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Johnny on Thursday 06 February, 2014, 19:10:13
Dankje voor de info allemaal ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Thursday 06 February, 2014, 19:21:32
...... Kijk, DAT vindt ik nou een goeie constructieve suggestie.  Heb het direct zo aangemaakt en het .rar bestand is al aan het uploaden.

Ja, en in zekere zin nog een voordeel, het is nu makkelijker om even een tussendoor route update te maken (in dit geval v1.8a) en te plaatsen als het alleen maar gaat om route verbeteringen.
Nu is het ff via de package manager de oude versie laten verwijderen, de update erop en klaar + je houd een beetje schoon schip in de ....\Railworks\PackageInfo map waar alle RWP uniestal bestandjes terecht komen.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TheOS on Thursday 06 February, 2014, 20:05:05

Kijk, DAT vindt ik nou een goeie constructieve suggestie.  Heb het direct zo aangemaakt en het .rar bestand is al aan het uploaden. Bedankt!

De door trainxp voorgestelde splitsing van de route en de assets in twee .rwp's, samen in een .rar bestand is nu hier te downloaden:  https://db.tt/XVI5S1Fe
evijver bedankt voor alle inspanning. Het is zeker een mooie route.
Title: Aangepaste Rading Infarct
Post by: TheOS on Thursday 06 February, 2014, 21:04:15
Ik heb hier een aangepast scenario van "Rading Infarct" voor iedereen die niet de BR Class 37 add-on hebben. Het is een kloon scenario "Rading Infarct [TS2013]" en overschrijft niet het orgineel "Rading Infarct".
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Friday 07 February, 2014, 09:15:51
Bedankt hè!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Frison on Friday 07 February, 2014, 13:21:18
Even een vraag over de gebruikte rails, kan het kloppen dat de wissels van een ander soort zijn dan de rails? Zo nee, wat gaat er hier dan niet goed?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Friday 07 February, 2014, 14:50:27
...., kan het kloppen dat de wissels van een ander soort zijn dan de rails? Zo nee, wat gaat er hier dan niet goed?

Nou weet wel voor 99.9% dat dit niet het geval is.
Maar ik heb dat donkere ook bij de wissels als jou plaatje laat zien, wat trouwens op het plaatje van TheOs niet zo is.
Heb ook eens gekeken met de TSX mode uit (nou weet ik niet of TheOS dat heeft) dan heb je dat wel niet, maar dat kan toch niet de bedoeling zijn lijkt mij. ;)
Nu ben ik toch wel benieuwd welke graphics instelling dat ja dan nee veroorzaakt.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TheOS on Friday 07 February, 2014, 14:54:18
...., kan het kloppen dat de wissels van een ander soort zijn dan de rails? Zo nee, wat gaat er hier dan niet goed?

Nou weet wel voor 99.9% dat dit niet het geval is.
Maar ik heb dat donkere ook bij de wissels als jou plaatje laat zien, wat trouwens op het plaatje van TheOs niet zo is.
Heb ook eens gekeken met de TSX mode uit (nou weet ik niet of TheOS dat heeft) dan heb je dat wel niet, maar dat kan toch niet de bedoeling zijn lijkt mij. ;)
Nu ben ik toch wel benieuwd welke graphics instelling dat ja dan nee veroorzaakt.
Hoi Frison en trainsxp, het klopt dat ik met TSX aan TS2014 draai.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: PatrickM on Friday 07 February, 2014, 14:59:09
Dan ben je, volgens deze site, niet in het bezit van de laatste update die geschikt is voor de latere TS versies.
Een nieuwere versie zou het probleem van donkere textures op de wissels moeten oplossen.
http://forums.atomic-systems.com/viewtopic.php?f=314&t=122013&p=1512625 (http://forums.atomic-systems.com/viewtopic.php?f=314&t=122013&p=1512625)

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Friday 07 February, 2014, 15:43:26
@TheOS,
Oke, dan is dat de wereld uit van de TSX.

Dan ben je, volgens deze site, niet in het bezit van de laatste update die geschikt is voor de latere TS versies.

Volgens het forum op UKTS zou dit dan het geval moeten zijn, maar dan zou je toch autom. eens een update moeten krijgen als de service tenminste naar behoren werkt?
Mja, zal de spelcache eens laten controleren op fouten, dat is ook al weer ff geleden. (wordt vervolgd)

Edit/ dat heeft niets opgeleverd en het blijft dus zoals het was met ....... :( (zie plaatje)
Dus nu vraag ik me af over welke update het hier zou moeten gaan, of mogelijk welke instelling.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: PatrickM on Friday 07 February, 2014, 16:49:12
Volgens het forum op UKTS zou dit dan het geval moeten zijn, maar dan zou je toch autom. eens een update moeten krijgen als de service tenminste naar behoren werkt?

Ja, de desbetreffende route (en assets) is te verkrijgen op Steam. Dus steam zou automatisch de assets moeten updaten lijkt mij..
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 00:24:58
ik heb besloten de bovenleiding van de hele route om te zetten naar de nieuwe set van Tankje. gelukkig hebben we RWTools... :o
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Cruzu on Saturday 08 February, 2014, 07:14:17
Houd dat in dat de draad werkelijk aan de portalen hangt? En niet zweven zoals in de vorige versies? :P
Ben benieuwd!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 07:41:13
Houd dat in dat de draad werkelijk aan de portalen hangt? En niet zweven zoals in de vorige versies? :P
Ben benieuwd!

yep, zal gauw een foto uploaden.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Saturday 08 February, 2014, 08:40:11
ik heb besloten de bovenleiding van de hele route om te zetten naar de nieuwe set van Tankje. gelukkig hebben we RWTools... :o

Dat is vlugger gezegd dan uitgevoerd naar ik in 1e instantie heb begrepen. ;)
1e je moet alle bovenleiding portalen weg zien te krijgen.
2e je moet het gehele traject van 3e rails voorzien om de draad weg te krijgen omdat op deze draad geen Eloc's willen rijden wat dus die 3e rail moet overnemen.
Nu kan dat door Tankje zijn gewijzigd dat het mogelijk wel kan, maar toch.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Saturday 08 February, 2014, 08:42:58
Ed,
Nog bedankt voor de update! 1.8a
Vraagje, ik wordt weer overspoeld door dat mens in dat mantelpakje heb jij hier al wat aan kunnen doen?
En zijn er meer mensen die daar last van hebben?
En wat was ook weer de tijdelijke oplossing?
Alvast heel erg bedankt en een heel fijn weekend!  ;D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 09:35:45
ik heb besloten de bovenleiding van de hele route om te zetten naar de nieuwe set van Tankje. gelukkig hebben we RWTools... :o

Dat is vlugger gezegd dan uitgevoerd naar ik in 1e instantie heb begrepen. ;)
1e je moet alle bovenleiding portalen weg zien te krijgen.
2e je moet het gehele traject van 3e rails voorzien om de draad weg te krijgen omdat op deze draad geen Eloc's willen rijden wat dus die 3e rail moet overnemen.
Nu kan dat door Tankje zijn gewijzigd dat het mogelijk wel kan, maar toch.

valt reuze mee hoor. de portalen hoeven helemaal niet weg, je kunt de nodes gewoon aan bestaande portalen hangen. Het hele traject is inmiddels al voorzien van de vierde rail (simpel mijn  eigen trackrules aangepast). de vierde rail is de oplossing voor electrificatie van het spoor, zonder de draden of zichtbare derde rails.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 09:43:21
Ed,
Nog bedankt voor de update! 1.8a
Vraagje, ik wordt weer overspoeld door dat mens in dat mantelpakje heb jij hier al wat aan kunnen doen?
En zijn er meer mensen die daar last van hebben?
En wat was ook weer de tijdelijke oplossing?
Alvast heel erg bedankt en een heel fijn weekend!  ;D

zie deze post: http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.0.html (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.0.html)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Saturday 08 February, 2014, 10:22:23
Oke, dan zal ik toch eens op een stukje testroute uitvogelen wat mogelijk is met alleen de nodes. ;)
Een derde rail zie je volgens mij ook niet, maar dat even terzijde en gaan we dus bekijken. :)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 11:16:18
Houd dat in dat de draad werkelijk aan de portalen hangt? En niet zweven zoals in de vorige versies? :P
Ben benieuwd!

Het begin is er...  Nog wel een behoorlijke klus, maar wel de moeite waard.
Heb  alleen nog een stukje 'maatwerk' nodig van Tankje voor de gotische portalen tussen Hilversum en Utrecht, heb hem daar al om gevraagd.
 
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Rob Jansen on Saturday 08 February, 2014, 12:12:31
Zien er erg goed uit, passen er idd beter bij dan de standaard versie van railworks.
Zou deze op alle NL routes wel willen zien.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Mystery X on Saturday 08 February, 2014, 12:21:59
Houd dat in dat de draad werkelijk aan de portalen hangt? En niet zweven zoals in de vorige versies? :P
Ben benieuwd!

Het begin is er...  Nog wel een behoorlijke klus, maar wel de moeite waard.
Heb  alleen nog een stukje 'maatwerk' nodig van Tankje voor de gotische portalen tussen Hilversum en Utrecht, heb hem daar al om gevraagd.

Wow,

How does this work? I have the Coha trackrules at this moment.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Saturday 08 February, 2014, 12:33:24
Zou deze op alle NL routes wel willen zien.

Tsja, jij hebt makkelijk kletsen, maar met dit bovenleiding systeem gaat het niet vanzelf met je gezegde: "ik zou dit op alle NL routes willen zien". ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 12:33:36
Houd dat in dat de draad werkelijk aan de portalen hangt? En niet zweven zoals in de vorige versies? :P
Ben benieuwd!

Het begin is er...  Nog wel een behoorlijke klus, maar wel de moeite waard.
Heb  alleen nog een stukje 'maatwerk' nodig van Tankje voor de gotische portalen tussen Hilversum en Utrecht, heb hem daar al om gevraagd.

Wow,

How does this work? I have the Coha trackrules at this moment.

You can download the Dutch Catenary here:  http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewdownload/126/812 (http://www.dutchrail.eu/index.php/nl/downloads/viewdownload/126/812)

Before installing it on your route, be sure to remove the existing catenary (Manual with the world editor or by using RWTools. You also need to change the electrification of your route to "FourthRail", by changing the trackrule. To avoid changing this in future updates of the trackrule you use, you better make your own trackrules.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 12:34:32
Zou deze op alle NL routes wel willen zien.

Tsja, jij hebt makkelijk kletsen, maar met dit bovenleiding systeem gaat het niet vanzelf met je gezegde: "ik zou dit op alle NL routes willen zien". ;)

Nee, daar moet je wat tijd insteken... :P
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Bjorn Keith on Saturday 08 February, 2014, 12:54:53
Ziet er erg goed uit!  :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Saturday 08 February, 2014, 13:03:00
Ed ziet er verdomd goed uit die NL bovenleiding!
Nog bedankt voor de oplossing van het Mantelpakjes probleem! :)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 15:51:19
Ed ziet er verdomd goed uit die NL bovenleiding!

Dat vond ik nou ook!  8)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: ChrisTrains on Saturday 08 February, 2014, 15:55:11
You also need to change the electrification of your route to "FourthRail"

Euhm - als je dit doe, wat gebuurt er met de treinen? In mijn blueprints heb ik altijd "requires overhead cables" gebruikt, niet third rail of fourth rail. Als de trackrule zegt dat er geen bovenleiding is, denk ik dat de treinen niet zal werken ....
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: koentjee14 on Saturday 08 February, 2014, 15:55:48
Ik heb er ook wel eens mee zitten stoeien met die bovenleiding maar is nog niet zo makkelijk met die bedrading daarom heb ik het bij de portalen gelaten die ik nou heb.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Saturday 08 February, 2014, 17:47:53
Ziet er akelig goed uit, Ed. Ik hoop dat je het voor mekaar krijgt.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Rob Jansen on Saturday 08 February, 2014, 18:04:44

Tsja, jij hebt makkelijk kletsen, maar met dit bovenleiding systeem gaat het niet vanzelf met je gezegde: "ik zou dit op alle NL routes willen zien". ;)

Goh, echt?
Ik maakte alleen een opmerking...
Problemen met mijn posts? rapporteer ze dan.

Voor het geval dat je niet snapt dat de 1e zin sarcasme is zeg ik het hierbij alvast.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 18:43:10
You also need to change the electrification of your route to "FourthRail"

Euhm - als je dit doe, wat gebuurt er met de treinen? In mijn blueprints heb ik altijd "requires overhead cables" gebruikt, niet third rail of fourth rail. Als de trackrule zegt dat er geen bovenleiding is, denk ik dat de treinen niet zal werken ....

Jawel hoor, ik heb dat uitgeprobeerd, in ieder geval werken de SGM en de SLT wel op de nieuwe trackrule (fourthrail) en zonder bovenleiding.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Sebas1700 on Saturday 08 February, 2014, 19:31:28
Ziet er zeker goed uit ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 20:29:36
Laten we wel even vaststellen dat Tankje die prachtige bovenleiding heeft gemaakt. De credits gaan dus voornamelijk naar Rob.   :)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: harryveolia on Saturday 08 February, 2014, 21:53:48
You also need to change the electrification of your route to "FourthRail"

Euhm - als je dit doe, wat gebuurt er met de treinen? In mijn blueprints heb ik altijd "requires overhead cables" gebruikt, niet third rail of fourth rail. Als de trackrule zegt dat er geen bovenleiding is, denk ik dat de treinen niet zal werken ....

Jawel hoor, ik heb dat uitgeprobeerd, in ieder geval werken de SGM en de SLT wel op de nieuwe trackrule (fourthrail) en zonder bovenleiding.

 :) Hoi Ed, Chris en Allemaal  :)

Ed ziet er mooi uit met die bovenleiding, en.....

Ik heb net alle treinen van Chris uitgetest op zowel de derde rail alsmede de vierde rail en alle treinen van Chris rijden op die derde en vierde rail zonder bovenleiding prima..no problemo.  ;D

Mvg. Harry  ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Saturday 08 February, 2014, 21:55:40
Die bovenleiding ziet er mooi uit.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: ChrisTrains on Saturday 08 February, 2014, 22:47:51
Probeer het ook in AI / quickdrive mode. Want (bij voorbeeld) de great western route heeft wel bovenleiding (voor 10 mijl of zo)  maar de track rule is "third rail" en je kan die route niet kiezen met mijn treinen.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Dion on Saturday 08 February, 2014, 22:54:31
Is het anders misschien een (betere) optie om wel bovenleiding te selecteren in de trackrule, maar geen of een niet bestaande bovenleidingsdraad in te voeren? Ik kan mij herinneren dat routes die een aparte bovenleiding hadden die ik vergeten was te downloaden wel te berijden waren, maar uiteraard geen draad zichtbaar.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Rob Jansen on Saturday 08 February, 2014, 23:02:24
Probeer het ook in AI / quickdrive mode. Want (bij voorbeeld) de great western route heeft wel bovenleiding (voor 10 mijl of zo)  maar de track rule is "third rail" en je kan die route niet kiezen met mijn treinen.

Toevallig had ik laatst de random knop gebruikt, ik kreeg de Motorpost te zien met London-Faversham, maar een stuk met de 3e rail tussen 2 stations.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 08 February, 2014, 23:50:46
Probeer het ook in AI / quickdrive mode. Want (bij voorbeeld) de great western route heeft wel bovenleiding (voor 10 mijl of zo)  maar de track rule is "third rail" en je kan die route niet kiezen met mijn treinen.

Klopt, third rail werkt niet altijd, maar het schijnt (heb dat gevonden op een paar fora) dat fourth rail wel de oplossing is. Heb net AI geprobeerd, werkt prima. Denk dat Quick Drive ook wel zal werken.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 09 February, 2014, 11:19:16
Oostkant van Utrecht CS klaar. Het begin is er.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Sunday 09 February, 2014, 12:54:39
ED je gaat als een raket! ;D
Ziet er wel een stuk beter uit alleen kost het wel weer een hoop tijd! :-\
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: kl0641 on Sunday 09 February, 2014, 16:10:37
Gaan we nu ri Ht of  Ah?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Sunday 09 February, 2014, 16:11:43
@evijver,
Op je plaatjes ziet het er in 1e instantie prachtig uit, maar nou ben ik ff een uurtje aan het p**len geweest en ziet het er bij mij toch duidelijk anders uit.
Heb als voorbeeld een DC portaal genomen voor 2 sporen en dat bij de geplaatste tankje portalen gezet  wat met de tool gedaan is.
Die portalen zijn veel breder en hoger, dus bovenkant draad ook wat dan nooit met een bestaande DC of MarcD portaal overeen komt.
Ben al op een andere manier aan het dokteren geweest, maar je komt er niet onderuit om de draad samen met de portalen te plaatsen, dan de portalen verwijderen, en vervolgens de 3 nodes per portaal in de goede lijn van de bestaande portalen te schuiven.
Mja hierbij speelt de afstand van de portalen onderling ook nog een rol, en blijf het feit staan met een hogere draad t.o.v. de bestaande portalen.
Of kijk ik dat allemaal te precies? ;)
Zie plaatje wat ik bedoel als voorbeeld:
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 09 February, 2014, 16:37:28
@evijver,
Op je plaatjes ziet het er in 1e instantie prachtig uit, maar nou ben ik ff een uurtje aan het p**len geweest en ziet het er bij mij toch duidelijk anders uit.
Heb als voorbeeld een DC portaal genomen voor 2 sporen en dat bij de geplaatste tankje portalen gezet  wat met de tool gedaan is.
Die portalen zijn veel breder en hoger, dus bovenkant draad ook wat dan nooit met een bestaande DC of MarcD portaal overeen komt.
Ben al op een andere manier aan het dokteren geweest, maar je komt er niet onderuit om de draad samen met de portalen te plaatsen, dan de portalen verwijderen, en vervolgens de 3 nodes per portaal in de goede lijn van de bestaande portalen te schuiven.
Mja hierbij speelt de afstand van de portalen onderling ook nog een rol, en blijf het feit staan met een hogere draad t.o.v. de bestaande portalen.
Of kijk ik dat allemaal te precies? ;)
Zie plaatje wat ik bedoel als voorbeeld:

Yep, ik snap wat je bedoelt. Daarom werk ik met de DC portalen en losse nodes. Als je die goed plaatst en daarna de draad aanlegt, lukt het wel aardig
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Sunday 09 February, 2014, 17:09:43
@evijver,
Op je plaatjes ziet het er in 1e instantie prachtig uit, maar nou ben ik ff een uurtje aan het p**len geweest en ziet het er bij mij toch duidelijk anders uit.
Heb als voorbeeld een DC portaal genomen voor 2 sporen en dat bij de geplaatste tankje portalen gezet  wat met de tool gedaan is.
Die portalen zijn veel breder en hoger, dus bovenkant draad ook wat dan nooit met een bestaande DC of MarcD portaal overeen komt.
Ben al op een andere manier aan het dokteren geweest, maar je komt er niet onderuit om de draad samen met de portalen te plaatsen, dan de portalen verwijderen, en vervolgens de 3 nodes per portaal in de goede lijn van de bestaande portalen te schuiven.
Mja hierbij speelt de afstand van de portalen onderling ook nog een rol, en blijf het feit staan met een hogere draad t.o.v. de bestaande portalen.
Of kijk ik dat allemaal te precies? ;)
Zie plaatje wat ik bedoel als voorbeeld:

Yep, ik snap wat je bedoelt. Daarom werk ik met de DC portalen en losse nodes. Als je die goed plaatst en daarna de draad aanlegt, lukt het wel aardig

Pot ver Jan drie dubbeltjes, het betekend dus dat je in feite 3 nodus (een contact, return en catenaryDraad) tegelijk selecteert en die op zijn plaats moet manoeuvreren, waarbij het in een gunstig geval met meerdere setjes tegelijk van 3 kan, bijv. 4 sporen.
Nou succes ermee dan, maar daar begin ik vooralsnog echt niet aan. ::)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Sunday 09 February, 2014, 17:31:26
Ed betreft het mantalpakjes probleem ik snap het niet helemaal!

Ga naar Steam en open 'Games'
klik met je rechtermuisknop op 'Train Simulator 2014'
klik 'eigenschappen' (onderaan)
klik 'startopties instellen' (tab algemeen)
en voer in -DontUseBlueprintCache
klik 'ok' en 'sluiten'

Ik kom er niet uit! waar moet ik heen?
Op de harde schijf in de steam winkel?
Ik heb al in de Steam map gekeken maar daar vindt ik ook nergens Games.
En vanaf start progamma"s Steam lukt het ook niet!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Rob Jansen on Sunday 09 February, 2014, 17:59:26
John, ff wat hulp gepost in andere topic:

http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.msg211704.html#new (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.msg211704.html#new)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 09 February, 2014, 18:11:58
Gaan we nu ri Ht of  Ah?

beide
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: kl0641 on Sunday 09 February, 2014, 18:39:37
Oke Nm ook nog dan?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Sunday 09 February, 2014, 18:40:13
Ik denk het wel ... Ed bouwt toch gewoon NL na ?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Sunday 09 February, 2014, 18:59:43
John, ff wat hulp gepost in andere topic:

http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.msg211704.html#new (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,68129.msg211704.html#new)

THANX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: etienne123 on Sunday 09 February, 2014, 19:21:54
Mijn eerste scenario voor Train Simulator 2014. Tips welkom!
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5668 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5668)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Monday 10 February, 2014, 09:59:49
Knap werk een scenario maken mij lukt het (nog)niet!
Dat Al verkeer daar ga ik steeds mee de mist in.
Maar ja opgeven dat is te makkelijk.
Ik wou dat ik een stappenplan voor Al verkeer in het Nederlands had!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: TjoeTjoe on Monday 10 February, 2014, 11:01:19
Ik wou dat ik een stappenplan voor Al verkeer in het Nederlands had!

John, misschien dat je iets hebt aan de documenten die hier staan:
http://www.hcc-trainsimig.nl/site/index.php?option=com_docman&task=doc_details&gid=61&Itemid=107 (http://www.hcc-trainsimig.nl/site/index.php?option=com_docman&task=doc_details&gid=61&Itemid=107)

Wellicht zijn "Nederlandse vertaling Scenario tools Timetable View / Dienstroosteroverzicht" en "Scenario sjabloon" iets voor jou

Edit: Tsja, het is maandag. Link staat er nu bij
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Monday 10 February, 2014, 11:24:52
Ik wou dat ik een stappenplan voor Al verkeer in het Nederlands had!

John, misschien dat je iets hebt aan de documenten die hier staan:
Wellicht zijn "Nederlandse vertaling Scenario tools Timetable View / Dienstroosteroverzicht" en "Scenario sjabloon" iets voor jou

TjoeTjoe houd de verrassing er wel in met een bericht zonder link, zeker last van een blauwe Maandag. ;D ;D
Maar ik vermoed dat hij DEZE (http://www.hcc-trainsimig.nl/site/index.php?option=com_docman&task=doc_details&gid=61&Itemid=107) bedoelt. ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Monday 10 February, 2014, 15:51:38
Vrienden BEDANKT! ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Monday 10 February, 2014, 15:55:28
Vorderingen van de upgrade bovenleiding....
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Monday 10 February, 2014, 16:57:53
Dat zijn mooie Bogen geworden Ed !..
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Monday 10 February, 2014, 17:41:18
Erg mooi Ed!
Maar ja dat kan je aan de vakman ook wel over laten! :o
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Cruzu on Monday 10 February, 2014, 22:23:48
Gewoon wauw! I love realistic zig-zag bovenleiding :)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: xhavefunx on Tuesday 11 February, 2014, 09:23:32
Bovenleiding ziet er netjes uit.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trein64 on Tuesday 11 February, 2014, 10:40:45
Beste John Roterman,

Ik heb in Algemeen en Screens een link naar youtube gezet, met daarin uitleg over scenario en plaatsen A1.. Het heeft mij zeker geholpen want nu kan ik het..

Misschien heb je er wat aan (als je er nog niet uit bent)

Groetjes Arno
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Tuesday 11 February, 2014, 18:19:31
Beste Arno heel erg bedankt ga en naar kijken! :D :D :D :D :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: leonhearth on Wednesday 12 February, 2014, 01:20:28
dat ziet er daarom goed uit , doe stenen bogen hebben daarom ook wel wat :D. zeer mooi ook hoe die bovenleidingen lopen !. wilde dat ik al op dat niveau was dat als ik wat nodig heb voor me route dat ik dat gewoon kan maken :D.

zou het niet nog cooler zijn als alle routes aan elkaar verbonden zouden kunnen worden :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Joopiejj on Wednesday 12 February, 2014, 13:56:10
Zou zeker cool zijn. Zeker nu de routes met 2014 met google overlay kunnen worden gebruikt, hebben de mensen de correcte cooordinaten. maar de routes van 2013 en eerder kloppen de coordinaten lang niet altijd en kan je dus niet samenvoegen.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Pingi on Wednesday 12 February, 2014, 13:57:12
Heel erg mooi gedaan! :)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 13 February, 2014, 00:24:08
Het upgraden van de volledige route (V1.8 ) naar (custom) nl-bovenleiding vordert gestaag. Ik schat nu ca. 35% van de route klaar te hebben. Utrecht is natuurlijk een enorme puist werk, en vooral de verhoogde tracks (bruggen, viaducten, overpasses, taluuds en dergelijke) kosten relatief veel tijd. Ik moet veel custom catenary objecten maken, met nodes die aansluiten op de draad, bijvoorbeeld bij de underpasses van de Gooiboog en de spoorbrug bij Weesp. Kortom, wat heb ik me weer op mijn hals gehaald  :o

Maar............ het is zeker de moeite waard!! Hier alvast wat indrukken.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: kl0641 on Thursday 13 February, 2014, 00:48:31
Prachtig ga zo door!!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Wallie1100 on Thursday 13 February, 2014, 07:39:41
WAUW WAUW WAUW !!!  :o :o :o
Echt Prachtig !!! Het ziet er bijna echt uit... wat zeg ik: Het ziet er echt echt uit !!!
Mijn complimenten hoor !!!
Succes verder !!!

Groetiez,
Wallie1100
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Thursday 13 February, 2014, 07:58:26
Kan niet anders zeggen dan dat het er goed uitziet afgaande op de plaatjes. 8)
Wat ik me zo af vraag, hoe zit het met de FPS en dan met name bij Utrecht met al die nodes die er nu extra bij komen?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 13 February, 2014, 08:38:17
Kan niet anders zeggen dan dat het er goed uitziet afgaande op de plaatjes. 8)
Wat ik me zo af vraag, hoe zit het met de FPS en dan met name bij Utrecht met al die nodes die er nu extra bij komen?

Tot nu toe zie ik geen problemen. Volgens mij hebben nodes niet zo veel impact op de FPS, omdat die eigenlijk alleen een functie hebben in de editor en niet in de game zelf. Het enige dat erbij komt is de draad loft.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Niels97 on Thursday 13 February, 2014, 09:57:24
Ziet er strak uit! :)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Thursday 13 February, 2014, 10:29:04
Ziet er geweldig uit Ed! Wat een werk! Succes met de laatste 65%. ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Thursday 13 February, 2014, 15:51:18
Opnieuw vakwerk Ed :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Desslin on Thursday 13 February, 2014, 16:00:58
tja, wat moet ik zeggen?
het is gewoon prachtig!! :o
ik ben echt zwaar onder de indruk van dit geweldige werk!
Ik kan niet wachten op een 1.9 (A)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Pingi on Thursday 13 February, 2014, 17:03:33
Heel knap gedaan hoor!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Saturday 15 February, 2014, 11:09:35
ca. 85% klaar. Alleen Ut(west kant) nog..... 8)

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: saurer580 on Saturday 15 February, 2014, 11:13:09
Ziet er weer perfect uit!
mvh uit Zweden
Ruud
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Matthijs1 on Saturday 15 February, 2014, 12:15:29
Wauw mooi gedaan ed! Uto ziet er ook echt enorm mooi uit!

Greetz 8)
Matthijs
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Pingi on Saturday 15 February, 2014, 12:27:41
Echt heel erg mooi gedaan zeg, mijn complimenten, wat een vakwerk zeg!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Saturday 15 February, 2014, 13:43:42
Schit!-ter!-end!! :) :) :)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Saturday 15 February, 2014, 15:03:17
Hoi Ed,
Wat een werk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Maar het is geweldig mooi :P
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 16 February, 2014, 00:45:39
Werk in uitvoering.....
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Sunday 16 February, 2014, 01:15:53
Nog een klein stukkie Ed , .... 8)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Mystery X on Sunday 16 February, 2014, 01:34:45
Werk in uitvoering.....

I see that you leave the catenaries.
So change the track to fourth rail and then place the catenaries From tankje?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 16 February, 2014, 08:07:35
Werk in uitvoering.....

I see that you leave the catenaries.
So change the track to fourth rail and then place the catenaries From tankje?

Yeah, that's just what I am doing  :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Pingi on Sunday 16 February, 2014, 10:19:50
Erg knap gedaan zeg!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Mystery X on Sunday 16 February, 2014, 10:25:33
Werk in uitvoering.....

I see that you leave the catenaries.
So change the track to fourth rail and then place the catenaries From tankje?

Yeah, that's just what I am doing  :D

And after that delete the catanaries from tankje to leave overhead wires?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 16 February, 2014, 11:58:00
Werk in uitvoering.....

I see that you leave the catenaries.
So change the track to fourth rail and then place the catenaries From tankje?

Yeah, that's just what I am doing  :D

And after that delete the catanaries from tankje to leave overhead wires?

Nope, I use my own custom made catenaries with nodes that connect to the wires of Tankje. That way I get as close as possible to the real thing.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Mystery X on Sunday 16 February, 2014, 18:30:43
Werk in uitvoering.....

I see that you leave the catenaries.
So change the track to fourth rail and then place the catenaries From tankje?



Yeah, that's just what I am doing  :D

And after that delete the catanaries from tankje to leave overhead wires?

Nope, I use my own custom made catenaries with nodes that connect to the wires of Tankje. That way I get as close as possible to the real thing.

Mmmm ok, then iTS no option for me. I like the overhead wires but i dont like the catenaries From tankje. My route has also concrete catenaries etc
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Sunday 16 February, 2014, 21:05:50
Werk in uitvoering.....

I see that you leave the catenaries.
So change the track to fourth rail and then place the catenaries From tankje?



Yeah, that's just what I am doing  :D

And after that delete the catanaries from tankje to leave overhead wires?

Nope, I use my own custom made catenaries with nodes that connect to the wires of Tankje. That way I get as close as possible to the real thing.

Mmmm ok, then iTS no option for me. I like the overhead wires but i dont like the catenaries From tankje. My route has also concrete catenaries etc

Well, when I release my next update, it will come with the new custom catenaries. You are free to use these.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Mystery X on Sunday 16 February, 2014, 21:20:31
Werk in uitvoering.....

I see that you leave the catenaries.
So change the track to fourth rail and then place the catenaries From tankje?



Yeah, that's just what I am doing  :D

And after that delete the catanaries from tankje to leave overhead wires?

Nope, I use my own custom made catenaries with nodes that connect to the wires of Tankje. That way I get as close as possible to the real thing.

Mmmm ok, then iTS no option for me. I like the overhead wires but i dont like the catenaries From tankje. My route has also concrete catenaries etc

Well, when I release my next update, it will come with the new custom catenaries. You are free to use these.

 ;D thats very nice! Thx
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Monday 17 February, 2014, 01:01:58
Zo, eindelijk mijn 'breiwerkje' af.   ;D
Kan geen draad meer zien.  Nog een paar details en dan kan de boel weer ingepakt en geupload. Maar eh... het is nu over enen, ik ga eerst mijn mandje in.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Koplopermau on Monday 17 February, 2014, 01:11:15
Waarschijnlijk lees je dit niet, maar welterusten! :P :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Monday 17 February, 2014, 11:51:53
Ik ben zeer benieuwd Ed!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Pingi on Monday 17 February, 2014, 16:39:57
Je gaat echt snel man, hoe doe je dat toch allemaal?:)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: tripel7 on Tuesday 18 February, 2014, 21:11:02
Ladies (zijn die hier eigenlijk?) and gentleman,
Ik heb een Quickdrive inelkaar gezet voor de Gooi Route waarbij als het goed is de AI enabled is, Chris voert hiervoor nog veranderingen door in de consists zodat deze ook daadwerkelijk verschijnen op deze route, en ze al geschikt zijn voor Midden-Nederland, als het goed zijn de SLT en de geupdate 6400 al wel geschikt hiervoor, en zal je dan ook buitensporig veel tegenkomen tot er andere aangepaste consists beschikbaar komen.
het unieke aan de AI in Quick Drive is dat je hiervoor geen specifieke treinen inprinciepe nodig hebt, zolang zij maar voldoen aan bepaalde voorwaarde, TS2014 kiest de trein dan gewoon random binnen bepaalde parameters.

Ik hoor graag of dit werkt, want ik heb niet bijzonder veel kunnen testen of het ook goed bij andere werkt.
Bekend issue is dat je richting Weesp vanaf Hilversum/Naarden-Bussum geen AI meer tegenkomt, waardoor geen idee, maar het zal vast iets zo bizar simpels zijn dat ik het gewoonweg niet zie.

Voor de routebouwers zal ik wel even een apart topic aan maken met uitleg, zodat ze voortaan zelf de route van QD met ai kunnen voorzien, wat een stuk makkelijker is om te doen dan achteraf inbouwen, ook zal deze uitleg bruikbaar zijn voor mensen die hun eigen consists willen maken voor bepaalde routes, en deze evt willen verspreiden.

Deze download is geschikt voor de Gooi route 1.8 en 1.8a: http://www.4shared.com/zip/-DhVT-QOce/QD_gooi.html (http://www.4shared.com/zip/-DhVT-QOce/QD_gooi.html)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Edwin on Tuesday 18 February, 2014, 22:06:06
Quote from: tripel7 link=topic=66673.msg212376#msg212376 date=1392754262
Deze download is geschikt voor de Gooi route 1.8 en 1.8a: [url=http://www.4shared.com/zip/-DhVT-QOce/QD_gooi.html
http://www.4shared.com/zip/-DhVT-QOce/QD_gooi.html[/url]

Hoe kan ik aan dit bestand komen zonder die verplichte sociale media?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Tuesday 18 February, 2014, 22:09:28
Quote from: tripel7 link=topic=66673.msg212376#msg212376 date=1392754262
Deze download is geschikt voor de Gooi route 1.8 en 1.8a: [url=http://www.4shared.com/zip/-DhVT-QOce/QD_gooi.html
http://www.4shared.com/zip/-DhVT-QOce/QD_gooi.html[/url]

Hoe kan ik aan dit bestand komen zonder die verplichte sociale media?

Inderdaad , ik hoef die Bandoo en andere overige spul niet... alleen de update. :(
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: tripel7 on Tuesday 18 February, 2014, 22:33:42
Ik hoop dat mega.co.nz wel goed is?
https://mega.co.nz/#!sh9F3LzQ!yncAFIJkB5GubHk6GI3xIUVWb2_Hp3rLiq9sYDXV1bo
Ik wil mijn bestand anders ook best toevoegen aan de downloads op deze site, weet alleen niet bij wie ik daarvoor moet wezen?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Supercitroen on Tuesday 18 February, 2014, 22:44:38
Daar hebben we een speciaal upload-board voor, staat een klein stukje boven het Railworks-board op de index-pagina van het forum.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Tuesday 18 February, 2014, 23:27:09
Daar hebben we een speciaal upload-board voor, staat een klein stukje boven het Railworks-board op de index-pagina van het forum.

Inderdaad, en anders kun je nog altijd voor DIT (http://windows.microsoft.com/nl-nl/skydrive/download) kiezen wat t.z.t. Onedrive (https://preview.onedrive.com/) gaat heten. ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Tuesday 18 February, 2014, 23:29:58
Daar hebben we een speciaal upload-board voor, staat een klein stukje boven het Railworks-board op de index-pagina van het forum.

Inderdaad, en anders kun je nog altijd voor DIT (http://windows.microsoft.com/nl-nl/skydrive/download) kiezen wat t.z.t. Onedrive (https://preview.onedrive.com/) gaat heten. ;)

of gewoon met dropbox (
www.dropbox.com (http://www.dropbox.com))
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Tuesday 18 February, 2014, 23:46:58
Ik heb vanavond een nieuw scenario afgemaakt en getest, voor de versie 1.9 van mijn route. Morgen zal ik alles inpakken en uploaden. Ik zal dan in de download drie .rwp's opnemen:
  • een voor de route
  • een voor de assets
  • een voor de scenario's

De gehele route is nu voorzien van de nieuwe bovenleiding, waarbij ik de draad en deels ook de hangers van Tankje heb gebruikt, i.c.m. door mij zelf gemaakte portalen en losse nodes. Ik ben zelf erg tevreden over het resultaat. Als je nu scenario´s rijdt met deze bovenleiding, merk je pas hoe knullig die standaard catenary staat. De sfeer en beleving is echt veel realistischer vind ik zelf. Maar goed, daar kunnen anderen genuanceerder over denken natuurlijk.

Grappig is dat je als je zo bezig bent, je ook ineens dingen ziet, die niet eerder waren opgevallen. Naast een aantal kleine schoonheidsfoutjes (bijv. zwevend reflectorbordje) zag ik dat op het emplacement van Ut (westzijde, noordkant) een kruising lag, waardoor vanaf de noordingang  de perrons 8 en 9 niet bereikbaar waren. Bij bestudering van de foto's van Google Earth blijkt dit geen kruising te zijn, maar een Engelse wissel.
Deze heb ik aangepast en nu zijn vanaf de noordzijde de perrons 1 t/m 9 bereikbaar.

De nieuwe route is een sneldienst van Weesp naar Utrecht CS, met de V-IRM.

Hierna: de polder in, op naar Almere!

Onderstaand nog een paar foto's die ik vanavond tijdens het testen van het scenario heb gemaakt.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Pingi on Wednesday 19 February, 2014, 10:31:07
Wauw klasse werk hoor, wat een tempo weer!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Wednesday 19 February, 2014, 10:42:50
Beste Ed,
Ik kan echt uren spelen en genieten van jou route.
Geweldig dat er nu alweer een update komt!
Veel plezier met de bouw naar Almere en neem kaplaarzen mee!

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 11:52:23
Versie 1.9 is nu beschikbaar.  Download hier http://we.tl/w6cIQjN1tn (http://we.tl/w6cIQjN1tn)

Let op: dit bestand bevat:
  • route.rwp
  • scenarios.rwp
  • assets.rwp
alle drie de .rwp bestanden moeten met behulp van RW Utilities worden geinstalleerd voor een volledige update.

Benodigde Payware/Required Payware/Erforderliche Payware
Munich-Augsburg
http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208288/?snr=1_7_15__13)
Portsmouth Direct
http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65218/?snr=1_7_15__13)
West Coast Main Line North
http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24083/?snr=1_7_15__13)
London-Brighton
http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208280/?snr=1_7_15__13)
Settle-Carlisle
http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/65255/?snr=1_7_15__13)
East Coast Main line
http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/208303/?snr=1_7_15__13)
Glasgow Airport Rail Link (benodigd voor de tracks)
http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/24065/?snr=1_7_15__13)
Edinburgh-Glasgow
http://store.steampowered.com/app/65216 (http://store.steampowered.com/app/65216)
Sherman Hill
http://store.steampowered.com/app/208286/ (http://store.steampowered.com/app/208286/)
ECML London-Peterborough
http://store.steampowered.com/app/222618/ (http://store.steampowered.com/app/222618/)
Cologne-Dusseldorf
http://store.steampowered.com/app/65246/ (http://store.steampowered.com/app/222618/)

Benodigde freeware assets (zelf downloaden en installeren)
Coha overwegen 2.0
http://www.coha.nl (http://www.coha.nl)
Coha Seinen 1.1
http://www.coha.nl (http://www.coha.nl)
SAD scenery
http://rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/summary/41-strecken/827-altenburg-wildau-2-0-for-ts2012 (http://rail-sim.de/railsimnew/index.php/downloadscat/summary/41-strecken/827-altenburg-wildau-2-0-for-ts2012)
Tankjes Bovenleidingen
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5671 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5671)
Dutch Scenery Portalen
http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html (http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html)

Changelog:
  • wijziging tracks elektrificatie in 'fourth rail'
  • de complete track is voorzien van de nieuwe bovenleiding van Tankje
  • Veel gantries zijn vervangen voor zelfgemaakte custom exemplaren en cutom nodes
  • Vervanging van een groot aantal straatlantaarns door exemplaren die minder impact hebben op de framerate
  • Aanpassing/verbetering aantal objecten van Eds (o.a. de voetgangersbrug bij Bussum Zuid)
  • Vervanging kruising bij Ut door Engelse wissel (zie eerdere post)
  • Aanpassing diverse scenarios aan route-update
  • verbetering tracks op diverse plaatsen (hoogte, aansluiting, etc.)

toegevoegd: nieuw scenario: Lekker relaxed
benodigde rolling stock:
  • Chris Trains SLT, ICM, ViRM, DDZ, NS6400, NS2200, NS FCCPPS Railpro
  • Fopix NS1800

Have fun!
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Frison on Wednesday 19 February, 2014, 12:03:47
Bedankt weer, ga gelijk met de installatie beginnen  8)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Frison on Wednesday 19 February, 2014, 12:39:18
Update:

Installatie is vlekkeloos; ziet er geweldig uit. Tot nu toe relaxed gereden, maar toch een hartstilstand direct na station Naarden-Bussum. ;)

Auto's rijden door gesloten overwegbomen en trein.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 13:09:55
Dat is een probleem met de blueprint van de gebruikte traffic. Bij mij helpt het meestal door de cache te legen.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: master15 on Wednesday 19 February, 2014, 13:11:51
leuke veranderingen!

Ik heb een klein probleem, ik zie de bedrading niet  >:(
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Joopiejj on Wednesday 19 February, 2014, 13:18:12
Bedrading is van Tankje.
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5671 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5671)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Wednesday 19 February, 2014, 13:20:21
Ik wel ... heb de bvl set van Tankje wel ?

Ik heb een andere uitdaging , bij Utrecht zie ik geen hanger aan de kokerbalken.... ook een beetje jammer is dat je geen hangers hebt gebruikt voor de kokerbalken,alleen standaard hangers van Tankje denk ik ?

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: tripel7 on Wednesday 19 February, 2014, 13:54:10
Ed, topwerk! alleen zie ik wel nog 'oude bedrading' hangen bij Hilversum spoor 1, en bij het viaduct tussen Hollandse Rading en Utrecht Overvecht.
Overigens werkt het gisteren vrijgegeven QD scenario ook in deze versie ;D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Frison on Wednesday 19 February, 2014, 14:20:21
Dat is een probleem met de blueprint van de gebruikte traffic. Bij mij helpt het meestal door de cache te legen.
:-[ :-[ Je hebt helemaal gelijk, sorry.  Net opnieuw uitgereden zonder problemen.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 14:35:16
Ik wel ... heb de bvl set van Tankje wel ?

Ik heb een andere uitdaging , bij Utrecht zie ik geen hanger aan de kokerbalken.... ook een beetje jammer is dat je geen hangers hebt gebruikt voor de kokerbalken,alleen standaard hangers van Tankje denk ik ?

Bij Utrecht wordt niet overal gebruik gemaakt van hangers, maar hangen de draden direct aan de isolators aan de gantries (zie foto). Dat zijn custom made nodes, die ik zelf heb moeten maken. Of bedoel je dat niet. anders graag ff een foto van wat je precies bedoelt.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 14:36:07
leuke veranderingen!

Ik heb een klein probleem, ik zie de bedrading niet  >:(

Heb je alledrie de .rwp files geinstalleerd? in de assets file zit de draadloft van Tankje.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 14:45:57
Ed, topwerk! alleen zie ik wel nog 'oude bedrading' hangen bij Hilversum spoor 1, en bij het viaduct tussen Hollandse Rading en Utrecht Overvecht.
Overigens werkt het gisteren vrijgegeven QD scenario ook in deze versie ;D

Dat is heel vreemd. Die hangt er toch echt niet meer hoor! (zie foto's)
Heb je all drie de .rwp files geïnstalleerd en eventueel de cache al geleegd?
anders de route verwijderen en opnieuw installeren

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: louke1968 on Wednesday 19 February, 2014, 14:59:42
Ik kom ff tussendoor. Ed, hier heb ik geen woorden meer voor! Een geweldig stukje vakwerk heb je afgeleverd. Ik ben je zeer dankbaar! ( en Tankje ook!)

Gegroet, Louke1968


EDIT: Framerate is perfect.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Wednesday 19 February, 2014, 15:17:06
Inderdaad Ed , de rijdraden bij Utrecht bij de kokerbalken ... hangen alleen maar aan de isolators en niet aan de hangers ... zijn ook niet aanwezig.

Misschien hoort dat zo , maar het zag er een beetje vreemd uit.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: dominicdevreeze on Wednesday 19 February, 2014, 15:33:49
Hallo Ed,

Wat een fantastische route heb je gemaakt. Heel realistisch! Het enige minpuntje dat ik kan ontdekken zijn de overwegen zonder overwegplaten, zoals in Naarden-Bussum. Is het mogelijk om daar overwegplaten neer te leggen, zoals ook bij een deel van de overwegen al is gebeurd?

Ik kijk uit naar de routeverlenging richting Almere, al had ik verder richting Leiden ook erg leuk gevonden met Schiphol en de Zuidtak tussen de A10 in. Wie weet komt dat ook nog.

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: GertNNRoute on Wednesday 19 February, 2014, 15:40:26
Dan weet ik genoeg Ed , blijkbaar hoort dat zo....
Leuke update !
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 15:42:31
Inderdaad Ed , de rijdraden bij Utrecht bij de kokerbalken ... hangen alleen maar aan de isolators en niet aan de hangers ... zijn ook niet aanwezig.

Misschien hoort dat zo , maar het zag er een beetje vreemd uit.

Je kent mijn motto: As real as it gets!   8)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 15:43:51
Hallo Ed,

al had ik verder richting Leiden ook erg leuk gevonden met Schiphol en de Zuidtak tussen de A10 in. Wie weet komt dat ook nog.

wie weet, als ik tijd van leven heb......... :P
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 15:45:38
Ik kom ff tussendoor. Ed, hier heb ik geen woorden meer voor! Een geweldig stukje vakwerk heb je afgeleverd. Ik ben je zeer dankbaar! ( en Tankje ook!)

Gegroet, Louke1968


EDIT: Framerate is perfect.

Dat mag idd wel even gezegd: een groot deel van de verbetering van deze update is te danken aan Rob (Tankje). Ere wie ere toekomt.  :D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: trainsxp on Wednesday 19 February, 2014, 16:45:27
Bedankt, we gaan de route eens bekijken met de nieuwe bovenleidingdraad.
Oja, het is geen Coha overwegen 1.0 meer, (is verwijderd van de site) maar 2.0 ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Damian on Wednesday 19 February, 2014, 16:59:51
Ik kan hem niet downloaden vanaf de dropbox, ik krijg een foutmelding 509 (This account's public links are generating too much traffic and have been temporarily disabled!)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Wednesday 19 February, 2014, 17:08:38
Ik kan hem niet downloaden vanaf de dropbox, ik krijg een foutmelding 509 (This account's public links are generating too much traffic and have been temporarily disabled!)

Hahaha, kun je nagaan hoe blij iedereen met die route is...

Zal ff kijken of ik er iets op kan verzinnen. Edit: ben het bestand nu aan het uploaden op Wetransfer. http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5673 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5673)

Etienne zou de bestanden vanavond op de downloadsector plaatsen
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: etienne123 on Wednesday 19 February, 2014, 19:16:35
Versie 1.9 staat ook TreinPunt!
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5673 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5673)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Damian on Wednesday 19 February, 2014, 20:00:50
download klaar ;D
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: John Roterman on Wednesday 19 February, 2014, 20:25:12
ED onwijs bedankt voor de update van de mooiste route van Nederland voor Railworks!
Dat zomer avond gevoel in het scenario Relax,je kan het bijna aanraken!
Ik ben verbijsterd dit is niet goed maar super geweldig!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
En de bovenleiding? Dankzij Tankje nu echt NS
Kijk zelf maar ;)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Treintjesman on Thursday 20 February, 2014, 15:22:53
Aller eerst wil ik de maker bedanken, want het is een heel realistische route, met bekende stukken in de gereden baanvlakken.
Daarnaast tref ik wel een probleem, ik zie geen bedrading. Ik heb wel de route gewoon geinstalleerd (Alle 3 de .rwp bestanden). Maar toch zie ik het niet. Wat doe ik verkeerd? Ik hoop 't samen opgelost te krijgen.
Bijgevoegd een afbeelding wat ik zie.

Groet,
Treintjesman
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Thursday 20 February, 2014, 15:25:52
Je moet nog het deze downloaden http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5671 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5671)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 16:55:57
Aller eerst wil ik de maker bedanken, want het is een heel realistische route, met bekende stukken in de gereden baanvlakken.
Daarnaast tref ik wel een probleem, ik zie geen bedrading. Ik heb wel de route gewoon geinstalleerd (Alle 3 de .rwp bestanden). Maar toch zie ik het niet. Wat doe ik verkeerd? Ik hoop 't samen opgelost te krijgen.
Bijgevoegd een afbeelding wat ik zie.

Groet,
Treintjesman

Ik ben er ff ingedoken. Ik had de portalen en draden van Tankje meeverpakt in het assets.rwp, maar daar is iets misgegaan. Je kunt het oplossen zoals David Meyer hier aangeeft, en ik zal een nieuw bestand maken.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Damian on Thursday 20 February, 2014, 17:16:46
ik heb wel de rijdraden maar ik zie geen portalen?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Thursday 20 February, 2014, 17:28:58
Op sommige stukken zie ik bos of struiken op de rails.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: wouter28 on Thursday 20 February, 2014, 18:00:41
jammer dat je met qd niet in Weesp kunt eindigen of starten
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 18:01:07
Op sommige stukken zie ik bos of struiken op de rails.

heb je misschien en paar foto's?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 18:01:34
ik heb wel de rijdraden maar ik zie geen portalen?

Welke precies? foto's svp
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Thursday 20 February, 2014, 18:03:00
Op sommige stukken zie ik bos of struiken op de rails.

heb je misschien en paar foto's?

Ik ga zo even foto`s maken daarvan.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 18:23:38
jammer dat je met qd niet in Weesp kunt eindigen of starten

Ik weet niet welke QD je hebt, maar bij mij kan dat wel hoor, met de QD scenario die bij de downloads staat.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Thursday 20 February, 2014, 18:27:05
Zie bijlage Railworks struiken
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 18:29:15
Ik ben erachter dat de volgende freeware apart moet worden gedownload, omdat die niet meeverpakt kunnen worden met de assets file:

Tankjes Bovenleidingen http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5671 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=5671)
Dutch Scenery Portalen
http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html (http://www.dutch-classics.nl/downloads/Scenery/DS20000/DS20000_NL.html)
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 18:30:32
Zie bijlage Railworks struiken

Geen idee hoe die er komen. Ik raad aan ze met de editor te verwijderen. Hebben nog meer mensen deze struiken op het spoor?
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Thursday 20 February, 2014, 18:36:02
En bij Hollandse Rading zag ik struiken en ook bij Hilversum Media Park en bij Bussum Zuid.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: tripel7 on Thursday 20 February, 2014, 18:45:38
Geen last van struikjes, en eerder genoemde stukjes bovenleiding zijn ook weg, ik heb sowieso aanstaan dat TS geen gebruik mag maken van de blueprints, dus miss een hick-upje ofzo...
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 18:52:09
En bij Hollandse Rading zag ik struiken en ook bij Hilversum Media Park en bij Bussum Zuid.

David, volgens mij heb je last van onkruid in je PC....  ;) :P


Heb je de cache al een keer verwijderd?

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Thursday 20 February, 2014, 18:53:17
Voor deze nieuwe versie had ik dat nog niet.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 18:56:01
Voor deze nieuwe versie had ik dat nog niet.

gek dat anderen het niet hebben. Jij bent tot nu toe de enige die ik erover heb gehoord.
Cache al gecleared? Anders de route verwijderen en opnieuw installeren.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: david_meyer on Thursday 20 February, 2014, 18:56:43
Hoe doe ik dat precies in Railworks.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: evijver on Thursday 20 February, 2014, 19:19:19
Hoe doe ik dat precies in Railworks.

ik neem aan dat je cache clearen bedoelt...
Main menu -> Tools -> clear cache

Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: wouter28 on Thursday 20 February, 2014, 19:26:15
het is al opgelost hoor. Had het gewoon fout geinstalleerd. Welke bovenleidings portalen moet ik hebben tussen Weesp en Bussum?? Ik mis daar nog enige bovenleidimgsportalen.

tnx
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Damian on Thursday 20 February, 2014, 19:51:35
hier de foto van dat ik portalen mis
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: ChrisTrains on Thursday 20 February, 2014, 20:02:09
hier de foto van dat ik portalen mis

Dit kan ook een probleem met je details settings. Is je scenery detail slider helemaal op '10' ? Ik heb een andere topic over level of detail (http://forum.treinpunt.nl/index.php?topic=69114.new;topicseen#new (http://forum.treinpunt.nl/index.php?topic=69114.new;topicseen#new)) en ik weet dat er op deze moment een kleine foutje is in de portaal modellen.
Title: Re: Nieuw: Route 'Gooi Centraal
Post by: Damian on Thursday 20 February, 2014, 20:16:40