TreinPunt.nl

Train Simulators => Train Simulator 2020 freeware => Train Simulator 2020 Routes => Topic started by: DanielSyntus on Wednesday 20 July, 2016, 11:34:55

Title: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Wednesday 20 July, 2016, 11:34:55
Beste lezer, welkom bij het topic voor de route Oost Nederland!

In dit topic lees je alles over deze route!

De route is vanaf heden te downloaden op deze site!

Andere trajecten die op de planning staan worden nu gerealiseerd, echter wel in een nieuwe route ;)

Trajecten die hiervoor in aanmerking komen zijn:

1. Zutphen-Winterswijk
2.  Zutphen-Apeldoorn
3.  Zutphen-Hengelo-Oldenzaal (Bentheim)
4.  Enschede-Hengelo-Almelo-Wierden-Zwolle-(Kampen)  (ZwEnZwoKa)
5.  Enschede-Hengelo-Almelo-Wierden-Deventer-Apeldoorn
6.  Enschede-Gronau

Veel plezier met de route! Voor vragen en opmerkingen kun je hier terecht.

Daniël Schreurs
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Pingi on Wednesday 20 July, 2016, 11:43:21
Leuk te lezen dat je weer verder gaat.
Succes!  8)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Rob Jansen on Wednesday 20 July, 2016, 12:03:09
Zeer goed om te horen dat deze geweldige route niet in stilte is gestorven maar gewoon springlevend zoals het hoort.
Deze route is voor mij de leukste om te rijden en ook nog eens de dichtstbijzijnde waar ik ook vaak over reis.

Wanneer jij vind dat de Beta klaar is voor release zijn wij bereid om hem te gaan berijden.

Ik hoop dat je examens goed zijn gegaan natuurlijk :)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Wednesday 20 July, 2016, 12:21:50
De examens zijn uitstekend gegaan, ik ben sinds enkele weken aan het werk als Machinist bij Arriva, dus dat ging zeer goed..


P. S. Rob, ik heb je PM beantwoord.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: kl0641 on Wednesday 20 July, 2016, 13:25:08
Maar er word nog gebouwd naar Zp?
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Petra1960 on Wednesday 20 July, 2016, 13:34:19
welkom terug met bouwen van deze mooie route  gr Petra  ;)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Wednesday 20 July, 2016, 14:02:48
Maar er word nog gebouwd naar Zp?

Zie openingspost ;)
Title: Re: <span style=
Post by: Erikmsts on Wednesday 20 July, 2016, 16:39:41
"Wat ik nog vergeten wastafel te melden:"

Spellingscorrectie? Haha  :) Afijn, goed om te zien dat de route nog steeds vordert! Ga zo door!
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 22 July, 2016, 09:38:50
Voor de geïnteresseerden, hoe gaat station Doetinchem er uit zien:

https://www.facebook.com/illya.vaes/posts/10154190497031900?pnref=story (https://www.facebook.com/illya.vaes/posts/10154190497031900?pnref=story)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 24 July, 2016, 20:39:23
Tekeningen ingevoegd in de route, ombouw van Station Doetinchem kan beginnen :)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 29 July, 2016, 22:05:49
Avondje klooien in Winterswijk met Tunnel Hole decals en dergelijke...
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Maurice on Saturday 30 July, 2016, 00:47:10
Knap werk zeg! 8)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 16:56:37
Beste Forumleden,

Ik zit even met een vraag / dilemma:

Voor de route was ik bezig met de om/verbouw van Station Winterswijk, echter was na het aanpassen van een sein wat niet helemaal het goede seinbeeld toonde de route compleet vastgelopen. Dit omdat er blijkbaar een bug zit bij Station Winterswijk, die ervoor zorgt dat de route compleet vastloopt als ik probeer hier iets aan te passen. De gevolgen hiervan zijn opzich niet zo heel groot, "slechts 25 uur" bouwen zijn verloren gegaan, ik zou verder kunnen gaan met een vorige versie.

Echter waar ik mee zit is dat deze fout niet voor de eerste keer is verschenen, al eerder was hetzelfde probleem opgetreden waardoor Jurrien niet meer aan deze route kon werken, daarnaast is het in de tussentijd al een keer of 6 gebeurt en keer op keer moet ik dan een stuk verwijderen en daarna dat weer opnieuw maken, met de grote kans dat deze fout weer tevoorschijn komt.

Qua motivatie helpt dit niet echt natuurlijk, en op het moment ben ik hier wel  behoorlijk klaar mee, mijn vraag, wat zouden jullie doen? Een mogelijke optie zou zijn een nieuw project starten, ik noem maar iets... Het is dan natuurlijk heel erg jammer dat Arnhem Winterswijk voor zover verloren gaat en natuurlijk al het andere werk dat ik al had verricht, maar ik denk dat ik liever verder werk in aan een project zonder structurele fouten, en waarin in niet steeds moet oppassen dat alles vastloopt en ik weer van voor af aan kan beginnen.

Graag hoor ik van jullie wat jullie zouden doen, want ik weet het zolangzamerhand niet meer......

EDIT/ Ik dacht dat het probleem misschien van mijn PC kwam, echter ben ik er wel achter dat dit niet zo is, met mijn nieuwe PC heeft precies hetzelfde probleem, ik ben er van overtuigd dat het probleem van Oost Nederland komt.

Misschien zijn er mensen die wat willen proberen, hierbij een link naar de route:

Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: trainsxp on Monday 01 August, 2016, 17:10:32
Oke, ik zal er eens naar kijken.
Dus voor de duidelijkheid; is dit het bestand met de fout erin zeg maar?
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 17:12:42
Oke, ik zal er eens naar kijken.
Dus voor de duidelijkheid; is dit het bestand met de fout erin zeg maar?

Nee de link naar die versie staat er onder, net bijgevoegd.

Ik kan je vrijwel met zekerheid zeggen dat de fout in Winterswijk ligt, daarnaast kan je wel met de editor het eea doen, maar na het opslaan en op play drukken loopt de boel compleet vast ("Railworks werkt niet meer")
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: trainsxp on Monday 01 August, 2016, 17:20:49
Juist dat bedoel ik, een goede versie proberen heeft weinig zin lijkt mij. ;)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 17:22:35
Juist dat bedoel ik, een goede versie proberen heeft weinig zin lijkt mij. ;)

klopt, had de verkeerde meegestuurd, maarja, 't is maar wat je een goede versie noemt...  :-\ denk dat de fout daar ook wel in zit verscholen.....
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: trainsxp on Monday 01 August, 2016, 17:25:27
Nja, waarom is dat bestand ca. 20 mb kleiner aan data?

Edit/
Laat maar zitten, daar zitten geen scenario's in die hem een stuk kleiner maakt.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Rubku_NL on Monday 01 August, 2016, 17:38:59
ik heb ook even bekijken en ik heb geen crash gehad zo wel in de edit als het opslaan. ook het overschakel naar scenario was geen probleem en vervolgens met een GTW rond gereden en ook geen probleem.

misschien iets heel stoms heb je de laatste update van de seinen v1.3a (ik ga er wel van uit :P )

anders durft ik het niet te zegen
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 17:41:14
Ook in de 2e versie, zonder scenario's?


Oh en ja ik heb de actuele versie van het Coha seinenpakket.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Rubku_NL on Monday 01 August, 2016, 17:57:02
ik heb in beide versies geen probleem gevonden misschien dat iemand anders wel iets vind of tegen komt ma ik heb geen crash of iets dat vast liept

heb het trouwens als volgt er op gezet

ik heb de 1.5 die ik had even verplaatst en dan de test er als new op gezet zo dat het geen conflikt gaf
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 18:00:12
Hmm oke, heel vreemd, dank voor het proberen in ieder geval, mag ik nog even vragen of je in Winterswijk dan ook al de fieterstunnel had staan, of was dat niet het geval?
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Rubku_NL on Monday 01 August, 2016, 18:07:38
Bedoel je deze tunnel ?

Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 18:09:58
Jazeker bedoel ik die, heel appart dit, bij mij is die nu weg, zou je mij misschien even een ingepakte versie van hetgeen jij nu hebt willen opsturen? mail adres staat hier even onder.

Misschien ligt het toch aan mijn PC dan, of is er wat anders aan de hand.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Rubku_NL on Monday 01 August, 2016, 18:17:05
ik zal het zo naar je sturen, ma ik denk dat ik wel een beetje weet waar het probleem heel misschien is zit.
zie foto

te herkenning heb ik er ff een huis gezet :0
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 18:18:47
Oh oke, Tunnel hole decals..... zou je misschien nog willen proberen om een sein of kilometerbord te verplaatsen en de route daarna op te slaan en te spelen, dan loopt hij waarschijnlijk vast.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Rubku_NL on Monday 01 August, 2016, 18:24:36
o zie je bericht iets te laat moment
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 18:54:48
Ik denk dat het probleem toch bij mijn computer ligt, bij mij loopt de route namelijk weer vast zodra ik op play druk...

Misschien een asset ofzo die voor de problemen zorgt, ik zal alles eens verwijderen en opnieuw installeren, misschien dat dat helpt. Maar eerst met RW Tools eens proberen te vinden of er iets fout zit.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 19:47:38
Nou, ik kan de route wel bewerken, maar zodra ik ga spelen loopt het hele programma weer vast, heb werkelijk geen idee waar het aan kan liggen, dit is de enige route waarbij ik dit heb, en ik zou niet weten waar het vandaan zou moeten komen...
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: TheLaRiche on Monday 01 August, 2016, 20:36:01
Misschien toch een asset die corrupt is geraakt?  :o
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: trainsxp on Monday 01 August, 2016, 21:34:58
Er is duidelijk wat mis, mja wat!
Ben even terug wat meer aan het rommelen geweest en ja hoor na het opslaan kom ik ook niet terug in game en krijg ik de mededeling dat RW niet meer werkt en kun je afsluiten precies zoals je in de mail omschrijft.

Maar eens iets anders wat ik vaker tegenkwam met die verborgen rails ofzo en waar in dit geval weer een antene link op ligt en je wel met een bedoeling gedaan zal hebben.
Afijn, volgens mij kan het niet anders of dat gaat op den duur conflicten geven i.v.m. het tracks.bin bestand plus tracktile map waar dat weggeschreven staat.
Want deze 2 handelingen staan toch niet in contact met de originele spoor baan zeg maar, of zie ik dat verkeerd?
Zie toegevoegd plaatje
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 01 August, 2016, 21:40:58
Dat klopt, die staan op losse stukjes spoor, omdat ze conflicten geven ten opzichte van de normale seinen, die willen dan soms op rood blijven staan. Die ATB NG bakens liggen op losse stukjes spoor om dat te voorkomen, meestal op een invisible track, en anders onder de grond op een ander stukje spoor.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: trainsxp on Tuesday 02 August, 2016, 09:28:42
Maar sinds wanneer ben je daar mee begonnen, oftewel was dat in een eerdere versie ook al zo gemaakt?
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Tuesday 02 August, 2016, 09:31:42
Nee, na de laatste versie, Jurrien en ik wilden die bakens toevoegen voor een stukje extra realisme in de route. Deze bakens liggen namelijk op baanvakken waar ATB NG beveiliging aanwezig is.

Bij Beta 2.0 zou dat dus iets nieuws zijn.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: trainsxp on Tuesday 02 August, 2016, 09:43:49
citaat uit een eerder bericht van mij;
Afijn, volgens mij kan het niet anders of dat gaat op den duur conflicten geven i.v.m. het tracks.bin bestand plus tracktile map waar dat weggeschreven staat.
Want deze 2 handelingen staan toch niet in contact met de originele spoor baan zeg maar, of zie ik dat verkeerd?


En daarom vroeg ik dit omdat bij mij het vermoeden bestaat dat RW daar niet mee overweg kan met als gevolg conflicten
Je schreef al eens dat je opnieuw was begonnen vanaf beta 1.5 en het weer terug kwam met dat opslaan, mja als je dan onbewust dezelfde fout weer maakt kan dat ook niet anders.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Tuesday 02 August, 2016, 09:46:33
Hmm oke, als dat het probleem zou zijn, zou het dan misschien helpen om al die dingen in een nog werkende versie te verwijderen, of wel gewoon aan het spoor te linken? En daarmee het probleem op te lossen.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: trainsxp on Tuesday 02 August, 2016, 14:52:20
Nja ik weet ook niet wat je het beste ja dan nee kunt doen.
Had het bestand "Oost Nederland laatste versie voor crash (27-4)" ook eens bekeken en daar had je de Antenne plus een los stukje spoor ook al inzitten.
Kortom zou het daar aanliggen dan had je al eerder een crash moeten krijgen wat niet wil zeggen dat dit ja dan nee een keer mis kan gaan.
En ook al omdat Rubka zegt dat het bij hem niet het geval is en dus goed.
M.a.w. ik kom er vooralsnog niet uit waar het probleem zit cq waardoor dit begonnen kan zijn. :-\

EDIT/
Oja bedenk ik ineens, wat moet jij met een stuk of 7 strings in het RouteProperties.xml bestand  die er zo uitzien met de vermelding dat het Product 7 andere zijn in die 1800 map:
         <Provider d:type="cDeltaString">1800</Provider>
         <Product d:type="cDeltaString">Bogies</Product>
Er zullen er zeer weinig zijn die een map 1800 in de Assets (Provider) map hebben zitten. die normaal gesproken niet bestaat.
M.a.w. heb je die 1800 map wel op de juiste plaats staan?
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 06 August, 2016, 22:01:00
De problemen met de route zijn vooralsnog gelukkig opgelost, dus ik ben maar weer verder gegaan waar ik gebleven was; inmiddels begint Duiven aardig vorm te krijgen (al zeg ik het zelf) en ben ik wat aan het vogelen geweest met de aparte lantaren palen die langs de fietspaden aldaar te vinden zijn ( groen en paar licht ??? )
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: daan2508 on Sunday 07 August, 2016, 11:01:10
Ziet er mooi uit! Ik kijk heel erg uit naar het stuk Zutphen-Oldenzaal/Enschede!
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: louke1968 on Sunday 07 August, 2016, 13:31:22
Héél mooi Daniël!
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Pingi on Sunday 07 August, 2016, 17:20:00
Lekker bezig, is dus de bedoeling met dat groene licht?
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Rob Jansen on Sunday 07 August, 2016, 21:29:45
Goed om te horen dat de problemen voorlopig zijn opgelost (en laten we hopen dat het blijft opgelost)  ;D
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 08 August, 2016, 12:34:12
Ten eerste: Dank voor de complimenten!

Lekker bezig, is dus de bedoeling met dat groene licht?

Jazeker is dat de bedoeling, alleen de kleur is nog niet helemaal naar mijn zin, en ik plaats er wat minder dan in werkelijkheid omdat het anders een on-overzchtelijk zooitje wordt.


Ombouw van station Doetinchem ook tot zover klaar, nu is het wachten op de werkelijke ombouw, zodat ik de scenery ook kan aanpassen (Die zwarte vlek is gewoon een schaduw en geen verdwaalde tunnel hole decal ;)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: OV-NL on Thursday 11 August, 2016, 10:53:21
Ik mis eigenlijk bij duiven toch die mooie straatverlichting bij het fietspad  :P. Kijk er bij de BINGO altijd zo tegenaan :P
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Thursday 11 August, 2016, 10:55:28
Ik mis nog niets. Want station Duiven is nog niet af... :-X
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: John Roterman on Thursday 11 August, 2016, 18:25:37
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Thursday 11 August, 2016, 22:30:47
Heb voor de afwisseling "even" vast een scenario gemaakt:
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: trainsxp on Saturday 13 August, 2016, 21:16:47
Daniël,
Nja, ik weet dat het een heel werk zou zijn wat ik nu zeg om dat te wijzigen naar het volgend;
Op je scenario plaatje zag ik een portaal staan waarbij je 2 dezelfde TA_hangers hebt zitten aan een lege 2 wide sporen portaal van MarcD. (zie knipsel hanger)
Zodoende keek ik ook eens in je route en zag dat je dit om en om overal zo hebt gedaan.
Maar als je de portalen nu eens schaalt naar 0.975 wat nagenoeg niets is, en omdat het portaal toch wide is, kan er een TA_NodePushLikns of Rechts geplaatst worden en mooi op de staander aansluit wat meer realistisch staat. (zie TA_NodePushLikns of Rechts)

Let wel, dit is geen krietiek maar een suggestie. :)

Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 14 August, 2016, 12:32:34
Daniël,
Nja, ik weet dat het een heel werk zou zijn wat ik nu zeg om dat te wijzigen naar het volgend;
Op je scenario plaatje zag ik een portaal staan waarbij je 2 dezelfde TA_hangers hebt zitten aan een lege 2 wide sporen portaal van MarcD. (zie knipsel hanger)
Zodoende keek ik ook eens in je route en zag dat je dit om en om overal zo hebt gedaan.
Maar als je de portalen nu eens schaalt naar 0.975 wat nagenoeg niets is, en omdat het portaal toch wide is, kan er een TA_NodePushLikns of Rechts geplaatst worden en mooi op de staander aansluit wat meer realistisch staat. (zie TA_NodePushLikns of Rechts)

Let wel, dit is geen krietiek maar een suggestie. :)



Ha Trainsxp,

Veel werk heb ik wel voor de route over, echter (ik had zelf ook al wel gezien dat dit niet helemaal klopt) wacht ik denk ik liever op de nieuwe set, want een deel van deze bovenleiding is eigenlijk al achterhaald. Met de nieuwe set van Michael1234 kan ik de bovenleiding pas echt realistisch maken. Wel moet ik dan de huidige bovenleiding eerst verwijderen, maar oke.
Ik vind het jammer van de tijd om nu eerst hier de bovenleiding aan te passen en daarna de bovenleiding te vervangen, want gezien de kwaliteit van die bovenleiding set wil ik zeker overgaan op de nieuwe soort.

Voor nu laat ik deze bovenleiding dus nog even hangen.

Bedankt in ieder geval voor het meedenken!
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Jesse Hendriksen on Sunday 14 August, 2016, 16:17:30
fijn om te lezen dat er wordt verder gewerkt aan deze mooie route en dat alle problemen tot dusver zijn opgelost ;D, ik blijf het continue weer zeggen dat het er erg realistisch en prachtig uit ziet, ook alle vorderingen naar 2.0 tot nu toe. Toevallig ben ik deze week meerdere malen met de fiets langs het traject gegaan tussen Zevenaar naar Duiven en ik moest toen gelijk denken aan de route in TS en dat het er zo herkenbaar uit ziet, zelfs tot de tweekleurige straatlantarens aan toe ! (ze doen me altijd denken aan het Valve-logo van steam :P) Het verbaast me daarom ook niks dat ik deze route het meeste rij in TS.

succes met de bouw, ik kijk uit naar 2.0 ;D
 
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 22 August, 2016, 18:00:52
succes met de bouw, ik kijk uit naar 2.0 ;D

Dank je! Ik ook  :P


-----------------------------------------------------------------------------


Nieuwe poging fietstunnel station Winterswijk...
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: kl0641 on Monday 22 August, 2016, 19:19:03
ziet er goed uit
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: OV-NL on Monday 22 August, 2016, 20:40:08
Hopelijk ook de laatste poging  ::)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 22 August, 2016, 21:10:08
Hopelijk ook de laatste poging  ::)

Voor alsnog wel  :P gelukkig...

Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: gertforlive on Monday 22 August, 2016, 23:47:16
awesome!  :)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Pingi on Tuesday 23 August, 2016, 14:54:53
Heel mooi gemaakt!  8)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Thursday 25 August, 2016, 12:23:14
Emplacement Winterswijk Gereed  8)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: MartijnWoud on Thursday 25 August, 2016, 13:10:39
Heel erg mooi! :D
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: John Roterman on Thursday 25 August, 2016, 19:00:30
TOPPIE ;)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: dutchdriver on Friday 26 August, 2016, 11:47:44
Mooi man! Heel erg netjes.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 26 August, 2016, 15:57:36
https://www.youtube.com/watch?v=ZsGWu6JaReM (https://www.youtube.com/watch?v=ZsGWu6JaReM)

Een preview van Winterswijk West naar Winterswijk en de stationsomgeving.

Let op alles is nog WIP! En er moeten nog wat dingen worden aangepast.
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: Blivius92 on Friday 26 August, 2016, 16:24:19
Ziet er mooi uit Daniel :)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: MarkA on Friday 26 August, 2016, 16:30:38
Ondanks dat ik niet vaak voorbij Ruurlo kom (vanaf Zutphen) ziet het er heel herkenbaar uit, dat zegt iets over het realisme tot zover ;)
Title: Re: Oost Nederland Bèta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 26 August, 2016, 16:44:32
Bedankt :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: OV-NL on Friday 26 August, 2016, 17:36:45
Ziet er strak uit Daniël. Maar wat een bochten  :o
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: MartijnWoud on Friday 26 August, 2016, 17:43:20
Wat een kunstwerk zeg! :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 26 August, 2016, 17:45:02
Ziet er strak uit Daniël. Maar wat een bochten  :o


Hoe bedoel je?
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: OV-NL on Friday 26 August, 2016, 19:12:04
Zo veel bochten in zo een klein stukje ;). Heb al 3 bochtjes geteld  :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 26 August, 2016, 19:30:20
Ah oke. Tja kan dr niets aan veranderen, dat is in werkelijkheid ook zo ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: OV-NL on Friday 26 August, 2016, 20:48:21
Helaas wel. Als je wagenziek bent kun je beter niet dat stuk rijden :P
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Rob Jansen on Friday 26 August, 2016, 22:05:49
Valt echt wel mee. Maar het spoor tussen Ruurlo en Lichtenvoorde-Groenlo (Lievelde) ligt ook niet erg recht in het echt. Trein gaat flink heen en weer.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 26 August, 2016, 22:13:16
Ja, maar als je de boel slecht onderhoud, dan krijg je dat...
Er zitten ook een paar lekkere spoorverzakkingen in de lijn (26.0, 27.5) ik ben er een uur geleden nog overheen geraasd met 130 km/h mag straks nog een keer.

Maar over het algemeen valt het wel mee inderdaad.

(Die spoorverzakkingen verwerk ik wel in de route)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: ChrisTrains on Sunday 28 August, 2016, 16:43:09
Daniel - als het beta 2 gereed is, stuur mij een bericht en ik zal het pagina op mijn site updaten met de nieuwste versie. Ik weet niet hoe lang dat zal zijn, voor mij maakt het niet uit - dit is gewoon om te laten weten dat je nog steeds welkom ben op mijn site :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 28 August, 2016, 16:49:20
Daniel - als het beta 2 gereed is, stuur mij een bericht en ik zal het pagina op mijn site updaten met de nieuwste versie. Ik weet niet hoe lang dat zal zijn, voor mij maakt het niet uit - dit is gewoon om te laten weten dat je nog steeds welkom ben op mijn site :)

Zal ik doen Chris, ik hoop dat het niet al te lang meer duurt :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: ChrisTrains on Tuesday 06 September, 2016, 20:10:01
Weet jij nog waar de Lisboa-Santarem route nog te downloaden is? De oude site werkt niet meer (benodigde assets voor Oost Nederland route).
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Tuesday 06 September, 2016, 20:14:31
Weet jij nog waar de Lisboa-Santarem route nog te downloaden is? De oude site werkt niet meer (benodigde assets voor Oost Nederland route).

Ha Chris, ik heb eerlijk gezegd geen idee, gaat het om een boel assets, of over slechts een paar?
Ik moet met RW tools eens even de boel grondig gaan controleren, misschien zijn die assets niet eens (meer) nodig namelijk ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: thored on Tuesday 06 September, 2016, 20:21:33
Ik heb even gezocht en ik kwam deze link tegen op een forum, Ik weet niet zeker of deze het is: https://www.dropbox.com/s/r4j5ayeqe8nsf1p/Lisboa%20to%20Santarem%20v1.rar?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/r4j5ayeqe8nsf1p/Lisboa%20to%20Santarem%20v1.rar?dl=0)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: ChrisTrains on Tuesday 06 September, 2016, 21:31:47
Weet jij nog waar de Lisboa-Santarem route nog te downloaden is? De oude site werkt niet meer (benodigde assets voor Oost Nederland route).

Ha Chris, ik heb eerlijk gezegd geen idee, gaat het om een boel assets, of over slechts een paar?
Ik moet met RW tools eens even de boel grondig gaan controleren, misschien zijn die assets niet eens (meer) nodig namelijk ;)

Eigenlijk weet ik niet maar het was in de oorspronkelijk lijst van benodigde assets voor v1.5 beta. Als het nu niet meer nodig is dan kan ik het van mijn lijst verwijderen.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Tuesday 06 September, 2016, 21:34:31
Eigenlijk weet ik niet maar het was in de oorspronkelijk lijst van benodigde assets voor v1.5 beta. Als het nu niet meer nodig is dan kan ik het van mijn lijst verwijderen.

Ah oke, tegen de tijd dat ik de route voor 2.0 ga uitgeven zorg ik dat ik een lijst heb, dan kun je jouw lijst met benodigdheden vergelijken, en eventueel dingen aanvullen of verwijderen. Ik neem ter zijner tijd wel contact met je op :) Ik heb sowieso nog even een vraagje tegen die tijd, maar dat komt dan wel.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: ChrisTrains on Tuesday 06 September, 2016, 21:36:34
Ok geen probleem :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: ANdeJong on Wednesday 07 September, 2016, 08:52:26
Weet jij nog waar de Lisboa-Santarem route nog te downloaden is? De oude site werkt niet meer (benodigde assets voor Oost Nederland route).

@Chris.

Deze kan je nog steeds downloaden op:

- http://www.comboios.org/forum/viewtopic.php?f=993&t=16474&start=125#p205578 (http://www.comboios.org/forum/viewtopic.php?f=993&t=16474&start=125#p205578)

-
http://www.comboios.org/forum/index.php?sid=3005f3e46f8ddfddbfc3f3036988eef8 (http://www.comboios.org/forum/index.php?sid=3005f3e46f8ddfddbfc3f3036988eef8)

-
https://www.dropbox.com/s/r4j5ayeqe8nsf1p/Lisboa%20to%20Santarem%20v1.rar?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/r4j5ayeqe8nsf1p/Lisboa%20to%20Santarem%20v1.rar?dl=0)

Je krijgt een melding dat het een gevaarlijke internetsite is, maar deze kan je negeren als je een goede antivirus programma hebt.
Dan kan je de bestanden normaal downloaden.


m.v.g.

A.N. de Jong
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: trainsxp on Wednesday 07 September, 2016, 09:07:36
ANdeJong,
Ja in de dropbox wel, maar de 1e twee linken doen het zowel met Firefox als Explorer niet.
Dus dat ze het bij jou wel doen snap ik ff niet hoe jij dat doet? :-\

Edit/
Je wil toch niet zeggen dat Windows 10 Defender de oorzaak is omdat je het over een goede antivirus programma hebt?
Want dan zou dit te goed zijn als die de boel blokkerd. :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: ANdeJong on Wednesday 07 September, 2016, 10:06:01
 :)

@trainsxp,

Ik heb Norton 360 Premier.
Dan krijgt men een melding dat men een schadelijke internetsite bezoekt.
Deze kan men omzeilen door op de melding te klikken dat men deze toch wil bezoeken.
Dan komt men normaal op het forum waar de downloadlinks zijn te vinden.

Deze internetsite is niet schadelijk, allen door een bepaalde code op die internetsite wordt deze gevaarlijk beschouwd door een aantal antivirussoftware. Terwijl dit niet het geval is.

Als alternatief zou je deze internetsite kunnen gebruiken:

http://www.viajerosaltren.es/forum/downloads.php?view=detail&df_id=52 (http://www.viajerosaltren.es/forum/downloads.php?view=detail&df_id=52)

De route staat onder BPT 1.0


m.v.g.

A.N. de Jong
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: trainsxp on Wednesday 07 September, 2016, 10:22:27
Ja, deze link werkt wel goed.
Deze route had ik al, maar namens degene die hem (nog) niet hebben bedankt voor het uitpluizen. ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: ChrisTrains on Wednesday 07 September, 2016, 14:56:06
Voor een maand of 6 heb ik problemen met de comboios.org site - ik krijg een eindeloos "loading" scherm. Maar ja - de dropbox link werkt goed en ik heb nu een kopie van deze rar bestand in mijn eigen google drive opgeslaan.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 12 September, 2016, 21:37:35
Paar dagen vrij, voor deze week op de planning, het afmaken van Station Doetinchem, het begin is gemaakt :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: koentjee14 on Monday 12 September, 2016, 21:46:31
Ziet er weer mooi uit.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Wednesday 14 September, 2016, 20:22:37
Een begin gemaakt met de perrons, en CTA's gemaakt, daarnaast een aantal fouten en bugs opgelost. Helaas minder gedaan dan ik in eerste instantie voor ogen had...
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Pingi on Thursday 15 September, 2016, 09:02:39
Ziet er weer netjes uit! Succes!  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Jesse Hendriksen on Thursday 15 September, 2016, 19:09:02
Helemaal niet geweten dat Doetinchem station volledig op de schop ging, dacht alleen dat er een extra zijspoortje bij kwam en die twee oude werden weggehaald, heb foto's gezien van het vernieuwde station en ik moet zeggen dat het er wederom erg herkenbaar uit ziet ;D (handig dat ze meerdere ov-chip paaltjes hebben geplaatst, dat was altijd zo'n drama 's ochtends, jammer genoeg merk ik daar nu niks meer van onderweg naar Arnhem :P )

De laatste dagen zie ik dat ze op station Zevenaar bezig zijn met het plaatsen van hekken bij spoor 2 en dat alle wachthuisjes en overkappingen (bijvoorbeeld bij de kaartenautomaat) zijn verwijdert, enig idee waarom die worden weggehaald en/of neergezet ?
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Thursday 15 September, 2016, 19:16:13
Dat van die hekken weet ik wel, dat heeft te maken met het feit dat Abellio langs spoor 2 raast, en er dus voor de veiligheid hekken geplaatst moeten worden.
(Weer een uitwijkmogelijkheid minder in Zevenaar...)

Van de wachthuisjes heb ik geen flauw idee... ik zag overigens dat deze in Duiven ook weggehaald zijn. Ik mag er morgen weer met de trein langs. Eens kijken wat ze verder nog van plan zijn, en die hekken eens bekijken in Zevenaar.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: TheLaRiche on Thursday 15 September, 2016, 19:22:20
Ik vraag me ook af hoe lang die blijven staan. Bedoeling is dat Abellio vanaf 6 april 2017 daar gaat rijden tussen Arnhem en Düsseldorf.
In Nederland wordt er alleen in Arnhem en Zevenaar gestopt en kan er worden ingecheckt bij Arriva/Breng. Maar vraag me af of ze die trein kunnen combineren op de nu beschikbare sporen.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Thursday 15 September, 2016, 19:25:21
Stoppen op Zevenaar is tegen het zere been van Arriva/Breng, (die verbindinge met Arnhem-Zevenaar v.v. wordt dan veel directer met kortere reistijd, dus dat gaat Arriva/Breng heel veel reizigers kosten) dat gaat niet zomaar gebeuren. Dat is althans nog niet rond.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Jesse Hendriksen on Thursday 15 September, 2016, 19:56:36
Dat verklaart een hoop, inderdaad jammer dat het zo wordt aangelegd, zeker als er problemen zouden zijn kunnen ze niet meer terecht op spoor 2 (dacht dat ze Abellio op Spoor 2 neer zouden zetten), maar het plan was dat reizigers dus ook gewoon kunnen inchecken bij Arriva/Breng en dan met de Abellio direct naar Arnhem kunnen gaan ? (zou mij wat reistijd schelen heen en weer naar Hoofddorp ;D)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 12 November, 2016, 16:17:31
Perron Scenery eindelijk af, er wordt nog steeds wel aan de route gewerkt, momenteel staat het helaas op een laag pitje.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: kl0641 on Saturday 12 November, 2016, 17:35:12
Ziet er weer goed uit ga zo door! Misschien ooit met een uitbreiding naar Emm, maar ga zo door!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 12 November, 2016, 20:38:36
Nog maar en beetje voortgang laten zien, preview Zevenaar - Duiven :)

Alles is nog WIP.

https://www.youtube.com/watch?v=Lh955spH_PU&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=Lh955spH_PU&feature=youtu.be)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: treinenfanaat on Saturday 12 November, 2016, 21:21:50
Gaaf Daniël! En neem je tijd!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: thored on Saturday 12 November, 2016, 21:40:08
Ziet er goed uit !
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: willempie on Saturday 19 November, 2016, 15:33:42
Het wisselen van de wacht heeft, gelukkig, geen invloed gehad op de kwaliteit. Goed werk
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: TheLaRiche on Sunday 20 November, 2016, 11:35:53
De herkenbare kwaliteit die ook al op het dieselgedeelte te zien was. Puik werk Daniël! ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: treintje on Sunday 20 November, 2016, 13:39:49
Het filmpje ziet er gaaf uit. ik bedoel natuurlijk wat er op te zien is :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: gertforlive on Sunday 20 November, 2016, 22:49:20
Gaaf  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 21 November, 2016, 12:25:32
Dank allen voor de complimenten!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem (via Doetinchem en Zevenaar))
Post by: david_meyer on Saturday 26 November, 2016, 20:50:44
Ziet er heel erg mooi er uit.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem (via Doetinchem en Zevenaar))
Post by: louke1968 on Sunday 27 November, 2016, 09:18:27
Vakwerk Daniël! Héél mooi. 8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem (via Doetinchem en Zevenaar))
Post by: John Roterman on Sunday 27 November, 2016, 09:32:42
1 van de mooiste routes van Nederland  prachtig  gebouwd ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem (via Doetinchem en Zevenaar))
Post by: DanielSyntus on Sunday 27 November, 2016, 09:40:09
Nogmaals bedankt voor de complimenten! Ik doe mijn best :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: treinholland on Thursday 01 December, 2016, 14:39:11
Hallo! Ik heb een vraagje, weet iemand waar de bomen te downloaden zijn die jullie gebruiken in de route?
Mvg Ties
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Thursday 01 December, 2016, 14:40:54
Op veel verschillende plaatsen, ik gebruik namelijk verschillende bomen, misschien dat je wat specifieker kunt zijn ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: treinholland on Thursday 01 December, 2016, 14:48:19
Ik mis bijna alle bomen op één of andere manier, terwijl ik in al m'n andere routes wel gewoon bomen heb staan. Het zijn vooral bomen die gewoon tussen de stations staan want nu rij ik door een bijna lege vlakte
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Thursday 01 December, 2016, 14:56:08
Heb je de handleiding goed doorgelezen, en alle assets geïnstalleerd?

Als je die nog eens goed doorneemt, en dan alles hebt geïnstalleerd mis je waarschijnlijk niet zo veel objecten meer.

Als voorbeeld, heb je de route Munich-Ausburg van Steam wel in je bezit en geïnstalleerd?


EDIT/ Of heb je je instellingen te laag staan, dat kan ook een oorzaak zijn.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: remco575 on Monday 02 January, 2017, 19:26:55
Hallo Daniël,

Ik keek vandaag een nieuwe video van Blivius92 op je route, waar mij het volgende opviel:
https://youtu.be/pg3trpkkO8o?t=9m10s
Bij 9:15 staat na station Didam een bordje 8, waarna de ATB 100 aangeeft.
Is dit een foutje? Het viel me op namelijk  ;)

Dan nog een dingetje:
Bij 12:40 is er een snelheidsbeperking naar 80, maar het rode stipje van de atb staat nogsteeds bij de 100? Deze had nu toch al naar beneden moeten lopen? Dat doet hij namelijk pas voor de wissel.

Groet, Remco
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Monday 02 January, 2017, 20:17:20
Simpele verklaring, Railworks kent geen snelheden die je in beide richtingen apart kunt invoeren. Dus je moet kiezen tussen 2 kwaden, als het de ene kant dus niet helemaal klopt, dan klopt het de andere kant op wel, en andersom.

Groet van Daniël
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: remco575 on Monday 02 January, 2017, 21:33:42
Aaah zo.. bedankt voor je reactie!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Tuesday 10 January, 2017, 04:07:19
Niet perse Oost Nederland, wel het delen waard, gemaakt door Rob Jansen:

https://www.youtube.com/watch?v=JCGRj_Cq5uM (https://www.youtube.com/watch?v=JCGRj_Cq5uM)

Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: GertNNRoute on Tuesday 10 January, 2017, 07:19:34
Knap gedaan ! 8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: treintje on Tuesday 10 January, 2017, 14:42:06
Niet perse Oost Nederland, wel het delen waard, gemaakt door Rob Jansen:

https://www.youtube.com/watch?v=JCGRj_Cq5uM (https://www.youtube.com/watch?v=JCGRj_Cq5uM)
Heel leuk gedaan Nu als intro in RW zien te krijgen
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Rob Jansen on Tuesday 10 January, 2017, 15:55:22
Ik zal nog het laatste stuk aanpassen van de TGV naar een suggestie die Koploper deed.

Kan wel even kijken of ik het dan overzetten naar OGV mochten mensen die in de eigen train sim willen.

In ieder geval bedankt dat jullie het leuk vinden.
Vooral omdat ook Matt Peddlesden op zijn stream liet zien.


Voor nu.
Terug naar Oost Nederland.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: ChrisTrains on Tuesday 10 January, 2017, 16:13:00
Ik heb deze mooi video op mijn FB pagina vandaag laten zien.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Tuesday 31 January, 2017, 21:12:48
Vandaag een keer wat anders, ik heb van Frison Templates gekregen van Zutphen, dat op Google Overlay niet actueel is, dus vandaag eerst het oude emplacement gesaneerd, en nu bezig met het nieuwe emplacement.

Verder ben ik met de scenery (Duiven - Westervoort) halverwege.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Pingi on Wednesday 01 February, 2017, 12:13:13
Zo dat is zeker weten heel nuttig, ziet er strak uit!  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: OV-NL on Wednesday 01 February, 2017, 17:00:19
Foto's voor Dvn - Wtv kan ik wel maken en leveren evt  :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: daan2508 on Wednesday 01 February, 2017, 19:54:46
Goed bezig Daniël!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Saturday 04 March, 2017, 19:25:36
Ook ik heb me gewaagd aan het nieuwe bovenleidingspakket van Michael. Kan niet anders zeggen dan dat het een heel erg mooi en volledig pakket is, waar uitstekend mee te werken is!  ;D

Maar als je alles naar werkelijkheid probeert te plaatsen, dan mag je er wel eventjes voor gaan zitten, wat zeker de moeite waard is uitgaande van het resultaat :)

Het stukje Duiven-Westervoort is nu voorzien, nu de rest nog ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: gertforlive on Sunday 05 March, 2017, 08:49:09
Ziet er weer strak uit  :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: treintje on Sunday 05 March, 2017, 10:08:26
Wat een gaaf 'doorkijkje'  :) Zo ook de kantelende bovenleiding; geweldig, chapeau
Title: Re: <span style=
Post by: Machinist Mike on Monday 06 March, 2017, 16:43:27
Ziet er goed uit!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: GertNNRoute on Monday 20 March, 2017, 21:24:36
WIP ..
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Monday 20 March, 2017, 21:31:36
De gemaakte foto's van de zijkant zijn dus oke? ;D

Ziet er netjes uit!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: GertNNRoute on Monday 20 March, 2017, 22:02:57
Ja prima .. nu nog de puntjes op de ''i'' ... en dan proberen om dat andere grote project in de steigers te krijgen.
Dat wordt nog een hele klus , we gaan het zien. :-X
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Marc D. on Tuesday 21 March, 2017, 22:43:20
Laat me raden, Arnhem C.S.  ;D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: GertNNRoute on Tuesday 21 March, 2017, 22:54:55
Je gaat niet door voor de vaatwasser...Marc
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Rob Jansen on Wednesday 22 March, 2017, 08:28:16
Dat lijkt mij dat het op Zutphen staat  :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Wednesday 22 March, 2017, 08:47:49
Zutphen is correct, maar het gebouw is tevens in Enschede te vinden ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: OV-NL on Wednesday 22 March, 2017, 12:25:39
Een gebouw dat tevens in Es is?! Die is altijd welkom  :P
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Wednesday 22 March, 2017, 12:33:48
Als je kennis had genomen van station Enschede, dan had je het geweten...
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Rommert on Friday 24 March, 2017, 21:45:08
Ik heb een vraag over Oost Nederland Beta 1.5


Vandaag heb ik deze route geïnstalleerd, alsmede alle assets die ik kon vinden. Ik heb verder nog geen nieuwe scenario's geïnstalleerd, alleen die bij de route zijn geleverd.
De route van Zevenaar naar Winterswijk (Syntus) heb ik getest en die rijdt prima. Alles ziet er prima uit en ik heb niet het gevoel dat ik iets mis.


Wat wel vreemd is, dat de ik de betreffende route gereden heb en alle stations op tijd heb bereikt en verlaten. Kreeg een "V" bij alle stations en ook de tekst in beeld dat ik het onderdeel goed had afgerond.
Toch kreeg ik op het eind de mededeling dat ik het scenario niet goed had afgerond. Hoe is dat mogelijk als overal een "V" staat.


Zou hier nog eens naar gekeken kunnen worden, wat hier mogelijk niet juist is?


Bij voorbaat dank.


Overigens mijn complimenten voor deze mooie route. Heb hier al plezier aan beleefd.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Jur on Saturday 25 March, 2017, 17:22:06
Helaas heb ik dat ook vaker. Het enigste wat ik dan merk aan het einde dat er een klein beetje wheelslip was... Misschien dat de wheelslip de boosdoener is? Of je hebt maar een seconde te hard gereden? Als routebouwer kun je hier zelf niets aan doen.

NSVirm
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Rommert on Sunday 26 March, 2017, 00:37:32
Hartelijk dank voor de reactie.


Met de route is niets mis, laat ik daar duidelijk over zijn. Het zit in het scenario.
Op zich zou het kunnen, dat er ergens een wielslip is geweest, of een ander klein foutje. Maar dan zou het wel prettig zijn als dit onderweg
bij het onderdeel wordt aangegeven en niet als je het hele scenario hebt afgewerkt. Je weet dan niet wat er fout gedaan is.


Maar vraag is dan meer voor degene die het scenario heeft geschreven. Op zich is het verder niet erg alleen krijg ik nu geen groene "V"achter de route.



Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Jur on Sunday 26 March, 2017, 13:07:51
Ik denk dat de scenariomaker er ook niets aan kan doen. Ik maak zelf ook scenario's, standaard en daar gaat het ook vaak mis met het goedkeuren. Zo heb ik gister een scenario gemaakt voor de Staatslijn A en op elk station goed gestopt, optijd en allemaal vinkjes maar op het eind toch bad luck... :(

NSVirm
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Rommert on Sunday 26 March, 2017, 14:27:36
Nou ja, in ieder geval bedankt voor de uitleg.
Dan moeten we er blijkbaar mee leren leven, het is dan niet anders.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Owin on Sunday 26 March, 2017, 21:04:28
Dit zou ook kunnen komen doordat je 'verborgen' "go via" opdrachten hebt gebruikt of in het scenario zijn gebruikt. Wamneer je deze niet hebt gehaald, haal je het scenario ook niet ;) misschien dat dat het is.

Owin
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Jur on Sunday 26 March, 2017, 21:07:53
Ik heb er vaak inderdaad verborgen go via's in, maar ik zet ze niet kwa tijd vast.

NSVirm
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: trainsxp on Sunday 26 March, 2017, 21:31:13
Nja, de go via hoef je ook niet vast te zetten kwa tijd want dan kan niet. ;D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Sunday 26 March, 2017, 21:33:18
Wat dat betreft is dat rode vlaggetje veel makkelijker ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Owin on Monday 27 March, 2017, 11:13:50
Dat zijn ze zeker Daniël, maar er zit een kans in dat die wijzende handjes of hoe je ze wilt noemen, er wel voor zorgen dat je het scenario niet haalt. Probeer in plaats van die handjes, de rode vlaggentjes is. Misschien werkt het dan wel.

Owin
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Sunday 30 April, 2017, 22:18:33
Alweer en poos geleden dat ik hier voortgang heb laten zien...

Station Doetinchem is (eindelijk) klaar :)

EDIT/ Er mist alleen nog een begraafplaats, iemand enig idee waar die asset(s) te vinden is/zijn, ik kan hem/ze niet vinden...
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: GertNNRoute on Sunday 30 April, 2017, 22:24:10
Ziet er netjes uit..... 8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Jesse Hendriksen on Sunday 30 April, 2017, 22:58:31
Zo herkenbaar !  ;D

Toevallig dat ik mijn eigen bericht las van een jaartje geleden toen ze de hekken langs spoor 2 hadden geplaatst in Zevenaar, afgelopen week zijn ze weer weg gehaald :P.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Sunday 30 April, 2017, 23:03:30
Met Zevenaar ben ik nu bezig, dus dan zal ik dat gelijk maar weer mee nemen :P
Zo blijf je bezig natuurlijk  :-X ;D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: koentjee14 on Sunday 30 April, 2017, 23:37:22
Ziet er goed uit! 8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Damian on Sunday 30 April, 2017, 23:44:53
Volgens mij zitten er grafstenen tussen de assets van SAD

Mooie plaatjes! 8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: trainsxp on Sunday 30 April, 2017, 23:50:20
EDIT/ Er mist alleen nog een begraafplaats, iemand enig idee waar die asset(s) te vinden is/zijn, ik kan hem/ze niet vinden...

Inderdaad Damian.

Heb je in de editor lijst al eens gezocht op SAD Graveyard G part 2 en SAD Graveyard German
Ze zijn te vinden in de jutezak, kijk maar eens of het wat is.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Monday 01 May, 2017, 11:58:35
EDIT/ Er mist alleen nog een begraafplaats, iemand enig idee waar die asset(s) te vinden is/zijn, ik kan hem/ze niet vinden...

Inderdaad Damian.

Heb je in de editor lijst al eens gezocht op SAD Graveyard G part 2 en SAD Graveyard German
Ze zijn te vinden in de jutezak, kijk maar eens of het wat is.

Wel op graveyard, boneyard enz. alleen SAD vergeten :P...

Dankjewel!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Monday 01 May, 2017, 15:53:31
Oost kant van de tunnel van de Betuweroute klaar  :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: MartijnWoud on Monday 01 May, 2017, 16:03:46
Mooi hoor! :) Ik hoop dat je de bovenleidingsspanning tijdelijk even op 1500 V hebt gezet, anders kan die Flirt direct naar de werkplaats... :P ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Monday 01 May, 2017, 16:12:09
Mooi hoor! :) Ik hoop dat je de bovenleidingsspanning tijdelijk even op 1500 V hebt gezet, anders kan die Flirt direct naar de werkplaats... :P ;)

Is niet nodig de Abbelio Flirt is geschikt voor 3 soorten spanning 1.5kV, 15kV en 25 kV ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: OV-NL on Monday 01 May, 2017, 16:21:33
Mooi hoor! :) Ik hoop dat je de bovenleidingsspanning tijdelijk even op 1500 V hebt gezet, anders kan die Flirt direct naar de werkplaats... :P ;)

Mogen ze toch wel heen met al die storingen xD
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: MartijnWoud on Monday 01 May, 2017, 17:29:45
Een aantal berichten over de installatie van de Abellio Flirt repaint afgesplitst, het topic kun je hier (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,77344.0.html) vinden. ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Tuesday 02 May, 2017, 23:05:43
Inmiddels is ook Zevenaar klaar, en ben ik Westervoort tot op 1 kilometer genaderd qua scenery  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Niels97 on Wednesday 03 May, 2017, 10:03:41
Oeff! Dat ziet er zeer bekend uit. Hiervan loopt het water me in de mond! Ga zo door. :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: ChrisTrains on Wednesday 03 May, 2017, 15:21:54
Ik zit altijd verbaasd over hoe sommige routebouwers zo'n mooie routes kan maken.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: OV-NL on Wednesday 03 May, 2017, 16:21:11
Inmiddels is ook Zevenaar klaar, en ben ik Westervoort tot op 1 kilometer genaderd qua scenery  8)

Voor foto's kan je me altijd een PM sturen :), zal ze proberen in de grootste details te maken
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Friday 19 May, 2017, 20:28:21
Aangekomen met de bovenleiding bij het moeilijkste stuk :), Arnhem Centraal :o
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Pingi on Saturday 20 May, 2017, 11:23:52
Ziet er goed uit hoor!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: MartijnWoud on Saturday 20 May, 2017, 13:53:41
Mooi zeg, ik zie zelfs de voetgangersbrug van station Arnhem in de verte. :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: etienne123 on Saturday 20 May, 2017, 13:55:11
Heel gaaf, Daniel!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: treintje on Sunday 21 May, 2017, 12:10:33
Wat zijn dat mooie pictures! Of zijn dat de foto's  ;) Net echt
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: John Roterman on Sunday 21 May, 2017, 15:40:49
top! ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Marc D. on Monday 29 May, 2017, 22:00:48
Misschien al bekend maar vanochtend heb ik station Zevenaar http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=details;lid=7209 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=details;lid=7209) hier in de download sectie geplaatst.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Monday 29 May, 2017, 22:25:12
Had ik gezien, ik ga hen een dezer dagen als ik tijd heb gelijk even downloaden!

Bedankt maar alvast ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Wednesday 31 May, 2017, 14:07:59
Preview van een paar weken terug.
Onder andere met het vernieuwde Doetinchem en Zevenaar en de volledige scenery tussen Zevenaar en Duiven:

https://www.youtube.com/watch?v=gB7alpdasEY (https://www.youtube.com/watch?v=gB7alpdasEY)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: TeunLukassen on Wednesday 31 May, 2017, 17:13:48
Kijk er al naar uit! Ziet er uit als een geweldige verbetering.
Sowieso tussen Doetinchem en Zevenaar keek ik goed (bekend stukje voor me), echt geweldig!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Sunday 04 June, 2017, 20:00:13
Even een vraagje, ik heb een poll gemaakt:

Ik heb in mijn route de markers op de perrons zo gemaakt dat je treinen per lengte (bakken) bij de juiste cijferborden kan laten stoppen (driverstrein en AI), zie screen 1.

Nu geeft dit af en toe wel eens problemen met het openen van de deuren, of het laten stoppen van treinen (voltooien opdracht), mijn vraag is dan ook wat vinden jullie dat ik het best kan doen, mede omdat er tegenwoordig ook stopping point markers beschikbaar zijn:

-   Zo laten,
-   Aanpassen
-   Of nog anders, de perrons weer terug zetten en de opstelsporen wel zo laten.
-   Heb je eventueel nog een andere optie dan is er de mogelijkheid commentaar te geven.

Ik ben erg benieuwd wat jullie vinden dat ik het beste kan doen.

Naast de poll mag een reactie of eventueel een PM sturen natuurlijk ook.

Aantal screens om een beeld van de huidige situatie te geven:
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: TheLaRiche on Sunday 04 June, 2017, 23:07:12
Is het niet gewoon veel makkelijker om één perron marker te gebruiken en voor de bakken een stopping marker te gebruiken? Werkt makkelijker en garantie dat de deur open gaan.  ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Sunday 04 June, 2017, 23:10:13
Is het niet gewoon veel makkelijker om één perron marker te gebruiken en voor de bakken een stopping marker te gebruiken? Werkt makkelijker en garantie dat de deur open gaan.  ;)

Daar heb je inderdaad een punt, maar dit was wat nieuws, maar zoals de poll al wel aangeeft kan ik de boel vast terug gaan zetten :p Het was trouwens wel zo dat dit op zich wel handig was voor de stopping marker er was, maar sinds die er is, is het een beetje zinloos geworden...
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Goederenmeester on Monday 05 June, 2017, 12:07:51
Ik zou een marker per spoor doen, en dan met de bekende blauwe treinlengteborden werken. Dan hoeft een trein ook niet zo precies op een bepaald punt te stoppen. Dat gebeurd in het echt ook niet op de meter nauwkeurig  ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Blivius92 on Monday 05 June, 2017, 12:55:30
Ik zou inderdaad ook 1 marker gebruiken :) dat is iets beter.
Ik las je 1e post trouwens ook, worden dit allemaal aparte routes? Want ik denk dat je bijv. 4,5 en 7 misschien in 1 route kan stoppen :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: OV-NL on Monday 05 June, 2017, 13:05:43
Ik las je 1e post trouwens ook, worden dit allemaal aparte routes? Want ik denk dat je bijv. 4,5 en 7 misschien in 1 route kan stoppen :D

En daar kun je vervolgens weer 1,2 en 3 aan vast maken ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Monday 05 June, 2017, 13:08:59
Ik zou inderdaad ook 1 marker gebruiken :) dat is iets beter.
Ik las je 1e post trouwens ook, worden dit allemaal aparte routes? Want ik denk dat je bijv. 4,5 en 7 misschien in 1 route kan stoppen :D


Nee uiteraard niet, ik begin alleen na deze Bèta in een nieuwe route.

Daar kan inderdaad ZwEnZwoKa worden gecombineerd met Zutphen-Oldenzaal en Wierden-Apeldoorn, daar kan dan Zutphen Apeldoorn eventueel ook nog bij in.

Echter zoals ik gisteren ook al zei, eerst deze route maar eens afmaken ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: OV-NL on Monday 05 June, 2017, 13:13:56
Echter zoals ik gisteren ook al zei, eerst deze route maar eens afmaken ;)

Neem je tijd, liever een maand of wat wachten voor een goed resultaat dan een week wachten met een slecht resultaat (niet dat jij het voor elkaar krijgt om een slecht resultaat te behalen  :P)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Koplopermau on Monday 05 June, 2017, 14:16:38
Even een vraagje, ik heb een poll gemaakt
[Heel Verhaal]
Lang verhaal kort - maak er 1 marker van. Meerdere markers geeft vaak (niet altijd overigens) problemen met het openen van de deuren. Ze gaan dan alleen open langs de marker waar je staat. Stopping Points kan je gebruiken om een trein te laten stoppen daar waar de speler het wil. Deze stopping points kan je volgens mij ook al van tevoren aanbrengen, dus ik zou daar eens naar kijken.

Let wel op - een stopping point heeft een eigen naam in de lijst met bestemmingen. Als je dus op elk spoor 4 à 5 markers neerzet krijg je een ellenlange lijst. Het is beter om de sceneriomakers dat te laten doen, die weten toch niet beter. ;)

Groet,
Koplopermau
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: treintje on Monday 05 June, 2017, 15:24:01
Lang verhaal kort - Het is beter om de sceneriomakers dat te laten doen, die weten toch niet beter. ;)

Groet,
Koplopermau
Dankjewel, erg aardig  :-\ van je
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Blivius92 on Tuesday 06 June, 2017, 14:57:52
Ik zou inderdaad ook 1 marker gebruiken :) dat is iets beter.
Ik las je 1e post trouwens ook, worden dit allemaal aparte routes? Want ik denk dat je bijv. 4,5 en 7 misschien in 1 route kan stoppen :D


Nee uiteraard niet, ik begin alleen na deze Bèta in een nieuwe route.

Daar kan inderdaad ZwEnZwoKa worden gecombineerd met Zutphen-Oldenzaal en Wierden-Apeldoorn, daar kan dan Zutphen Apeldoorn eventueel ook nog bij in.

Echter zoals ik gisteren ook al zei, eerst deze route maar eens afmaken ;)

Aah bedankt voor je antwoord Daniël, nog succes met het bouwen en bedankt voor de preview van afgelopen zondag. Deze zal vrijdag worden uitgebracht. :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Tuesday 06 June, 2017, 15:56:47
Aah bedankt voor je antwoord Daniël, nog succes met het bouwen en bedankt voor de preview van afgelopen zondag. Deze zal vrijdag worden uitgebracht. :)

Oke, graag gedaan, jij ook bedankt! Zie je video graag tegemoet.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Wednesday 07 June, 2017, 17:17:12
Arnhem Goederen ook klaar :P
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: OV-NL on Wednesday 07 June, 2017, 17:30:26
Lekker bezig! Bouw je ook een klein stukje door richting Kleefse Waard? Wel met stootblok uiteraard, foto's kan ik voor je maken
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Flamingxvos on Wednesday 07 June, 2017, 21:37:14
Arnhem Goederen ook klaar :P

Ziet er goed uit!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Pingi on Thursday 08 June, 2017, 09:16:43
Dat ziet er mooi uit!  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: gertforlive on Thursday 08 June, 2017, 22:58:21
Wauw! Echt heel mooi gemaakt  :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Sunday 11 June, 2017, 19:28:22
https://www.youtube.com/watch?v=_bEiStCN_e4 (https://www.youtube.com/watch?v=_bEiStCN_e4)

In de livestream van afgelopen week een preview van de route, het stuk Duiven-Westervoort is nieuw.
Title: Re: <span style=
Post by: Machinist Mike on Monday 12 June, 2017, 12:59:22
Ziet er super strak uit!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: etienne123 on Tuesday 13 June, 2017, 00:11:42
Erg mooi weer, Daniël!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Schaik on Tuesday 13 June, 2017, 18:25:16
Erg herkenbaar alles. Ziet er inderdaad top uit!  ;D ;D ;D

Voor wat leuk echt materiaal historie van deze lijn check:
https://www.flickr.com/groups/1947858@N20/pool/page1 (https://www.flickr.com/groups/1947858@N20/pool/page1)
11 pagina's vol mooie foto's!   :D Zat mooie ideeen voor toekomstige scenario's.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: Koplopermau on Saturday 24 June, 2017, 12:08:25
Op verzoek van de maker poll verwijderd.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Saturday 24 June, 2017, 12:17:13
Op verzoek van de maker poll verwijderd.

Dankje, de uitslag stond na 3 uur eigenlijk al vast, ik heb de markers intussen al aangepast.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Saturday 24 June, 2017, 20:27:49
Het meest complexe stukje bovenleiding is bijna klaar 8), nu de rest van het station nog :o  :-\
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: thored on Saturday 24 June, 2017, 20:59:05
Ziet er goed uit ! , En succes met het laatste stuk
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: trainsxp on Saturday 24 June, 2017, 21:19:17
Nou dat kan ik nu juist niet zien of het goed is gedaan als het zo sterk is ingezoomd. ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0 (Winterswijk - Arnhem)
Post by: DanielSyntus on Saturday 24 June, 2017, 21:22:45
Nou dat kan ik nu juist niet zien of het goed is gedaan als het zo sterk is ingezoomd. ;)

Als ik niet inzoom, dan wordt de bovenleiding heel "pixel achtig" als je snapt wat ik bedoel, omdat ik het spel niet op het hootste detail heb staan. Dus zodoende ::) ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Wednesday 12 July, 2017, 11:10:27
Scenery tot aan Arnhem Centraal is nu helemaal klaar :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: MartijnWoud on Wednesday 12 July, 2017, 11:32:14
Schitterende plaatjes! :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Schaik on Wednesday 12 July, 2017, 12:01:24
Wow dat ziet er perfect uit! Heel herkenbaar Velperpoort.  ;D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: TheLaRiche on Wednesday 12 July, 2017, 14:42:17
Gaaf!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: ChrisTrains on Wednesday 12 July, 2017, 14:54:55
Ik ben blij dat je nog bezig ben met deze route.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: saurer580 on Wednesday 12 July, 2017, 15:10:44
mooi werk weer!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: louke1968 on Wednesday 12 July, 2017, 18:29:06
Complimenten Daniël. Heel mooi!!  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: RcA51 on Wednesday 12 July, 2017, 18:53:44
Mooi dat er weer progressie is! Iets om reikhalzend naar uit te kijken.  ;D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Andries33 on Wednesday 12 July, 2017, 19:11:30
Bedankt voor het melden van de vorderingen. Iets om naar uit te kijken!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Pingi on Wednesday 12 July, 2017, 20:07:42
Vakwerk maak je er weer van! :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: John Roterman on Thursday 13 July, 2017, 17:51:43
Bizar mooi 8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Thursday 13 July, 2017, 20:01:02
Dank iedereen voor de leuke reacties! :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 22 July, 2017, 19:38:57
Vanavond een preview van de route bij Rob Jansen :)

https://www.twitch.tv/robjansen (https://www.twitch.tv/robjansen)

Kijk mee! ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: david_meyer on Saturday 22 July, 2017, 20:40:44
Nice ik kijk mee het ziet er echt mooi uit.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: louke1968 on Saturday 22 July, 2017, 21:40:31
Net even meegekeken bij Rob op twitch. Wat een mooie route is het toch! Chapeau Daniël!!  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 05 August, 2017, 00:30:09
Gisteren en vandaag de laatste hand gelegd aan de scenery en bovenleiding bij Arnhem Centraal; zie screens.

Het duurt nu niet lang meer:

Scenery: 100%
Bovenleiding: 100%
Quick Drive: 100%

Nog te doen voor de release:

Scenario's maken 75%;
Bèta test en bug fixing 80%;
Handleiding schrijven40%.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: John Roterman on Saturday 05 August, 2017, 08:44:38
Machtig mooi :P
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Lekker Spellen Spelen on Saturday 05 August, 2017, 12:37:55
Prachtig! :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: michael1234 on Saturday 05 August, 2017, 12:43:26
Erg fraai! Kijk erg uit naar deze route  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Pingi on Saturday 05 August, 2017, 12:54:16
Ziet er fantastisch uit! Mooi gemaakt! Succes :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: MartijnWoud on Saturday 05 August, 2017, 13:26:14
Erg mooi zeg! Ik ben benieuwd naar het eindresultaat. ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Andries33 on Saturday 05 August, 2017, 22:23:33
Topper! Machtig mooi man!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 05 August, 2017, 23:15:23
Bedankt iedereen maar weer voor de complimenten!! ;D

Voor alsnog heb ik (uiteraard onder voorbehoud) de release gepland op 1 September. :o

Tot die tijd wordt er druk gewerkt aan een handleiding en aan het maken van scenario's.


Ik hoop dat jullie nog zolang kunnen wachten (en anders hebben jullie pech gehad :P ).
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: John Roterman on Sunday 06 August, 2017, 08:55:56
Al wordt het 1 Januari!
Jij bepaald wanneer en niemand anders. ;D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Piussi on Sunday 06 August, 2017, 10:40:32
Bedankt iedereen maar weer voor de complimenten!! ;D

Voor alsnog heb ik (uiteraard onder voorbehoud) de release gepland op 1 September. :o

Tot die tijd wordt er druk gewerkt aan een handleiding en aan het maken van scenario's.


Ik hoop dat jullie nog zolang kunnen wachten (en anders hebben jullie pech gehad :P ).

Ik kijk er naar uit!

Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Frison on Sunday 06 August, 2017, 22:33:27
Ik heb toevallig vandaag de route in real life gereden van Arnhem - Gaanderen V.V en moet zeggen dat het sprekend op de preview lijkt  8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 06 August, 2017, 23:09:48
Ik heb toevallig vandaag de route in real life gereden van Arnhem - Gaanderen V.V en moet zeggen dat het sprekend op de preview lijkt  8)

Dat is mooi om te lezen! :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Schaik on Wednesday 09 August, 2017, 11:29:58
Neem gewoon nog lekker de tijd voor de route. Tot die tijd genieten wij van tussentijdse screenshots!  ;D ;D ;D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: mkasthijs on Tuesday 15 August, 2017, 00:41:38
Bedankt iedereen maar weer voor de complimenten!! ;D

Voor alsnog heb ik (uiteraard onder voorbehoud) de release gepland op 1 September. :o

Tot die tijd wordt er druk gewerkt aan een handleiding en aan het maken van scenario's.



Ik hoop dat jullie nog zolang kunnen wachten (en anders hebben jullie pech gehad :P ).

Nice! Zou het zomaar eens kunnen zijn dat op 1 september er twee routes uitkomen. Jouw beta 2.0 en Zwolle - Kampen :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: TeunLukassen on Tuesday 15 August, 2017, 10:42:12
Bedankt iedereen maar weer voor de complimenten!! ;D

Voor alsnog heb ik (uiteraard onder voorbehoud) de release gepland op 1 September. :o

Tot die tijd wordt er druk gewerkt aan een handleiding en aan het maken van scenario's.


Ik hoop dat jullie nog zolang kunnen wachten (en anders hebben jullie pech gehad :P ).

Jij bepaald wanneer het online komt! Ik vind het al geweldig om te zien en te lezen dat de route voor de rest gereed is. Ik kan nog wel wachten tot die scenario's, handleiding en overige gereed zijn!  ;D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 19 August, 2017, 22:27:32
De route is eigenlijk klaar nu; de zogeheten puntjes op de ï (2 puntjes, meervoud) en dan gaat de route echt op 1 September online komen! :)

Scenery: 100%
Bovenleiding: 100%
Quick Drive: 100%
Bèta test en bug fixing 100%;
Handleiding schrijven100%.


Nog te doen voor de release:

Enkele scenario's toevoegen en de route klaar maken om up te loaden.

Voor de release vind er nog een "release stream" bij RubkuNL plaats, hiervan volgt later nog bericht.

Tot die tijd nog een 3 tal screens van de route:


Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: GertNNRoute on Saturday 19 August, 2017, 22:30:15
Ziet er zeer goed uit Daniël ....ben benieuwd 8)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Edwin Aartse on Sunday 20 August, 2017, 00:52:19
De previews die al zijn geweest zeggen eigenlijk al genoeg, je bent echt goed bezig geweest Daniel. Petje af hoor. Je hebt er echt een mooie route van gemaakt. Ben benieuwd naar het eindresultaat. Mijn complimenten.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: mkasthijs on Sunday 20 August, 2017, 14:26:51
Zeer fraai! :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: louke1968 on Monday 21 August, 2017, 09:41:43
Schitterende route! Ik verheug me erop.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Renzo on Monday 21 August, 2017, 16:43:21
Schitterend! ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 01 September, 2017, 08:05:53
Vanavond bij Rubku_NL in de stream, de final preview!

https://www.twitch.tv/rubku_nl

Hierna zal de route op treinpunt.nl te downloaden zijn!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: david_meyer on Friday 01 September, 2017, 09:54:15
Nice @Daniël Schreurs en succes met de route verder.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Piussi on Friday 01 September, 2017, 12:25:04
Dan ga ik weer stream moeten zien in plaats van zelf te spelen.. :)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Lekker Spellen Spelen on Friday 01 September, 2017, 17:18:14
Nice! Ik hoop dat ik er dan weer bij ben!
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: MartijnWoud on Friday 01 September, 2017, 21:50:12
De route is nu online en bij ons te downloaden: klik hier! (https://goo.gl/xLnqfu) :)

Veel plezier ermee! :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: louke1968 on Friday 01 September, 2017, 22:33:45
Net van Arnhem naar Doetinchem gereden met de trek/duw combi ( heb er zelf nog een 2200 achter gezet ). Een brok in mijn keel. Wat een prachtig stuk werk heb je geleverd Daniël! Mijn dank is groot.

Groet, Louke1968
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Frison on Friday 01 September, 2017, 22:46:45
Mooie route die ik direct na thuiskomst ga berijden.

Bedankt voor de credits  :-X

Overigens vind ik de simpele verwijzing naar de pagina van Chris een beetje kort door de bocht. Daar komen gegarandeerd vragen over want op die pagina staat zo een beetje 95 0/0 meer op dan jij gebruikt hebt in je overigens mooie route.  ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 01 September, 2017, 23:30:25
Net van Arnhem naar Doetinchem gereden met de trek/duw combi ( heb er zelf nog een 2200 achter gezet ). Een brok in mijn keel. Wat een prachtig stuk werk heb je geleverd Daniël! Mijn dank is groot.

Groet, Louke1968

Ik ben blij dat je het mooi vindt! Ik heb er erg mijn best op gedaan!

Mooie route die ik direct na thuiskomst ga berijden.

Bedankt voor de credits  :-X

Overigens vind ik de simpele verwijzing naar de pagina van Chris een beetje kort door de bocht. Daar komen gegarandeerd vragen over want op die pagina staat zo een beetje 95 0/0 meer op dan jij gebruikt hebt in je overigens mooie route.  ;)

Frison, allereerst bedankt voor de complimenten! Hoop dat je er plezier aan zult beleven!

Wat betreft je opmerking van de credits; ik heb in de handleiding een aantal personen bij naam genoemd om deze te bedanken. Verder heb ik daar onder object bouwers genoemd, ik neem aan dat ik je onder die categorie mag plaatsen ;) Laat even vooropstellen dat het absloluut niet mijn bedoeling is geweest mensen niet te noemen, of misschien te kort, of op één hoop te gooien. Maar als ik jouw persoonlijk had genoemd had ik nog veel meer personen moeten noemen. Ergens moet je een grens trekken. Ik heb er voor gekozen dat op deze manier te doen. Misschien had ik dat beter iets anders kunnen doen.

Dus bij deze dan nog persoonlijk; Dank voor het realiseren van de vele objecten die ik in mijn route heb gebruikt!

Wat betreft je andere opmerking: volgens mij is de lijst vrij compleet. Ik heb er bewust voor gekozen om naar de site van Chris te verwijzen. Dit omdat deze lijst altijd actueel is, en een handleiding die eenmaal is uitgebracht niet meer. De overige objecten zijn allemaal in de handleiding te vinden. Het kan natuurlijk zo zijn dat er wat puntjes vergeten zijn, maar dat is altijd lastig, zeler als er hiervoor al twee versies zijn uitgebracht.
De route, de handleiding en scenario's zijn allemaal gecontroleerd op werking / goed functioneren / volledigheid. En in de test periode bij treinpunt.nl en door mijn Bèta testers gecontroleerd en na opmerkingen aangevuld. Er zijn bij de release 2 dingen die niet zijn verholpen of verwezen:

Ten eerste het inrijdsein van Terborg, deze wil zo af en toe wel eens rood blijven.
En ten tweede, un het release scenario is er niet verwezen naar de Class 66 repaint, omdat deze pas van het weekeinde online komt.

Desondanks, heeft ieder zijn eigen mening, manier van werken, dus er zijn een heleboel meningen en werkwijzes. Niet alle zijn goed, of slecht. Je mening geven mag natuurlijk altijd. Dus goed dat je dat doet!

Rest mij nog ook jouw veel plezier te wensen met de route, als je terug bent van vakantie ;) en mocht je nog dingetjes tegenkomen, schroom niet dat te melden.
Geldt overigens ook voor anderen! Deze route is af, maar dit betekent niet dat er niets meer aan gedaan wordt, hij wordt wel up to date gehouden.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: Rob Jansen on Friday 01 September, 2017, 23:49:22
Puik werk Daniel  ;D
Veel plezier mee gehad om te testen en nu kan iedereen ervan genieten!

Net van Arnhem naar Doetinchem gereden met de trek/duw combi ( heb er zelf nog een 2200 achter gezet ). Een brok in mijn keel. Wat een prachtig stuk werk heb je geleverd Daniël! Mijn dank is groot.

Groet, Louke1968

Hoop dat je het scenario leuk vond :D
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: louke1968 on Friday 01 September, 2017, 23:51:24
Dat vond ik zeker Rob! Ook jij dank daar voor.

EDIT: En natuurlijk ook dank aan alle andere scenario- en objectenbouwers. Mag ook wel eens een keer gezegd worden!  ;)
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: reind on Saturday 02 September, 2017, 00:06:28
hartelijk dank voor deze prachtige. ik heb hem veel genoegen gereden.
Title: Re: Oost Nederland Beta 2.0
Post by: verkade69 on Saturday 02 September, 2017, 00:35:17
Geweldig mooi geworden. Mijn dank aan jullie allemaal :)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Pingi on Saturday 02 September, 2017, 11:14:12
Bedankt voor het beschikbaar stellen van de route.
Ga de route de komende dagen eens goed bekijken, nogmaals heel erg bedankt!
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: rene4trainz on Saturday 02 September, 2017, 20:24:31
Hallo,

Ten eerste mijn complimenten voor de uitzonderlijk goed uitziende route!!!

Ik heb al een scenario gereden en de uitzichten vanuit de cabine zijn Prachtig. Maar nu mijn vraag. Als ik het scenario DM90 door de sneeuw naar Arnhem van MarkA start begint alles goed. Totdat ik niet ver voor de eerste stop Aalten van de ATB moet stoppen voor een rood sein (sein 94) wat vreemd is want de spelerstrein komt op een ander perron binnen dan de kruisende trein. Ook heb ik al geprobeerd om in het scenario de kruisende ai trein niet bij het "stopping point" te laten stoppen maar gewoon op Aalten P1. Dit had als resultaat dat sein 94 nog steeds rood gaf maar de ATB NG me wel door liet rijden tot op Aalten P2.
Nu kan ik me herinneren dat dit zelfde bij een andere route ook voor kwam (had het zelfde probleem ook) maar ik weet niet meer welke.
Wel moet ik opmerken dat ik de 189 van VR niet heb en dus op F2 druk en dan cancel aan het begin van het scenario

Met vriendelijke groet,
R-Trains
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 02 September, 2017, 22:21:11
Hallo,

Ten eerste mijn complimenten voor de uitzonderlijk goed uitziende route!!!

Ik heb al een scenario gereden en de uitzichten vanuit de cabine zijn Prachtig. Maar nu mijn vraag. Als ik het scenario DM90 door de sneeuw naar Arnhem van MarkA start begint alles goed. Totdat ik niet ver voor de eerste stop Aalten van de ATB moet stoppen voor een rood sein (sein 94) wat vreemd is want de spelerstrein komt op een ander perron binnen dan de kruisende trein. Ook heb ik al geprobeerd om in het scenario de kruisende ai trein niet bij het "stopping point" te laten stoppen maar gewoon op Aalten P1. Dit had als resultaat dat sein 94 nog steeds rood gaf maar de ATB NG me wel door liet rijden tot op Aalten P2.
Nu kan ik me herinneren dat dit zelfde bij een andere route ook voor kwam (had het zelfde probleem ook) maar ik weet niet meer welke.
Wel moet ik opmerken dat ik de 189 van VR niet heb en dus op F2 druk en dan cancel aan het begin van het scenario

Met vriendelijke groet,
R-Trains

Als eerste bedankt voor de complimenten!

Vreemd probleem, kan misschien toch komen doordat je de BR189 mist. Misschien eens proberen deze te verwijderen vanuit de scenario editor of te vervangen voor een andere loc met RW Tools? HEt kan ook liggen aan de prioriteit van de AI trein, maar het is vreemd, want de scenario's zijn allemaal gestest op werking...

Laat even weten of je de oplossing hebt gevonden/ dat dit hielp?


Alle anderen ook bedankt voor alle complimenten tot nu toe! Altijd erg leuk om te lezen!!  :)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: RcA51 on Saturday 02 September, 2017, 22:54:24
Mijn complimenten hou je nog tegoed.
Tsja, dat je nu net je route uitbrengt tijdens mijn vakantie...
Mijn pech, maar ik kijk er wel naar uit.  :D
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: verkade69 on Sunday 03 September, 2017, 00:33:54
Mijn complimenten hou je nog tegoed.
Tsja, dat je nu net je route uitbrengt tijdens mijn vakantie...
Mijn pech, maar ik kijk er wel naar uit.  :D
Haha lol.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: etienne123 on Sunday 03 September, 2017, 09:41:22
Volgens mij heb je een nieuw record. 598 downloads in drie dagen :o
Dank voor je route, ga hem vandaag zeker (ook) downloaden! :)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: MarkA on Sunday 03 September, 2017, 11:48:02
Als ik het scenario DM90 door de sneeuw naar Arnhem van MarkA start begint alles goed. Totdat ik niet ver voor de eerste stop Aalten van de ATB moet stoppen voor een rood sein (sein 94) wat vreemd is want de spelerstrein komt op een ander perron binnen dan de kruisende trein.
Heb het scenario net even (opnieuw) getest op de release versie van de route(eerst al het andere verwijderd) en hier gaat rondom Aalten gewoon goed. Naast de BR189 zou je even naar het volgende kunnen kijken:

- Of je alles wat de route vereist qua seinen en track objecten hebt geïnstalleerd en bijgewerkt hebt tot de nieuwste versie. In theorie kan het zomaar een klein pakketje zijn dat niet de nieuwste versie is en stoort.
- Of ook de treinen allemaal bijgewerkt naar de nieuwste versie.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 03 September, 2017, 11:58:39
Volgens mij heb je een nieuw record. 598 downloads in drie dagen :o
Dank voor je route, ga hem vandaag zeker (ook) downloaden! :)

Oke! Gaaf!!

Btw staat de route pas 40 uur online, dus nog geen 2 dagen ;)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: treinenfanaat on Sunday 03 September, 2017, 13:24:29
Bedankt voor de gave route Daniël!

Ik ben aan het downloaden geweest en kan de volgende assets niet vinden
..\Assets\pgr\scenery\molenwater\molenwaterani_exp.bin
..\Assets\SAD2011\addon3\RailNetwork\InvisibleTrack.bin

Bij voorbaat dank!
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: mheruer on Sunday 03 September, 2017, 14:05:38
Bedankt voor deze prachtige route!  Echt mooi gebouwd.Heb er al veel plezier aan beleefd.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: juancarlos on Sunday 03 September, 2017, 14:14:04




Good afternoon, would be so kind of where I can download these items marked in red from the photo
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 03 September, 2017, 14:27:33
Bedankt voor de gave route Daniël!

Ik ben aan het downloaden geweest en kan de volgende assets niet vinden
..\Assets\pgr\scenery\molenwater\molenwaterani_exp.bin
..\Assets\SAD2011\addon3\RailNetwork\InvisibleTrack.bin

Bij voorbaat dank!
Dank voor de complimenten!
De objecten van SAD zijn geloof ik te vinden in de route Altenberg Wildau route, maar daar ben ik niet zeker van, het bovenste object zou ik eerlijk gezegd niet weten....
(http://rail-sim.de/forum/index.php/Thread/18256-Altenburg-Wildau-v3-11/ (http://rail-sim.de/forum/index.php/Thread/18256-Altenburg-Wildau-v3-11/))


Good afternoon, would be so kind of where I can download these items marked in red from the photo

You can find these object here:

http://www.christrains.com/frison_objects.html (http://www.christrains.com/frison_objects.html) (Bridge) (Both installation files)
https://goo.gl/MoUqG2 (https://goo.gl/MoUqG2) (Station Roof)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: juancarlos on Sunday 03 September, 2017, 15:40:12




Many thanks are already visible, there is another problem attached photos
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: juancarlos on Sunday 03 September, 2017, 15:42:09




Many thanks are already visible, there is another problem attached photos
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 03 September, 2017, 15:45:37
http://spoorvogel.nl/CTA.php (http://spoorvogel.nl/CTA.php)

http://forum.coha.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=163 (http://forum.coha.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=163)

Al these downlaod links you also can find in the manual.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: treinenfanaat on Sunday 03 September, 2017, 16:02:20
Bedankt voor de gave route Daniël!

Ik ben aan het downloaden geweest en kan de volgende assets niet vinden
..\Assets\pgr\scenery\molenwater\molenwaterani_exp.bin
..\Assets\SAD2011\addon3\RailNetwork\InvisibleTrack.bin

Bij voorbaat dank!
Dank voor de complimenten!
De objecten van SAD zijn geloof ik te vinden in de route Altenberg Wildau route, maar daar ben ik niet zeker van, het bovenste object zou ik eerlijk gezegd niet weten....
(http://rail-sim.de/forum/index.php/Thread/18256-Altenburg-Wildau-v3-11/ (http://rail-sim.de/forum/index.php/Thread/18256-Altenburg-Wildau-v3-11/))

Die van SAD zit niet in Altenburg-Wildau v3.12.
Maar volgens mij zijn ze niet bepaald hinderlijk, want ik kon zonder problemen over de route heen rijden
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: etienne123 on Sunday 03 September, 2017, 16:56:26
Zelfs onze Duitse vrienden van Rail-sim.de hebben het opgepikt en op hun homepage geplaatst! :)
http://www.rail-sim.de/ (http://www.rail-sim.de/)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Schaik on Sunday 03 September, 2017, 17:53:41
Damnz! Een super mooie route. Al met veel plezier opgereden en ga er nog veel oprijden. Maar er vielen wel wat kleine dingetjes op. Maar dat kan natuurlijk ook gewoon aan mijn train simulator liggen.

- Als ik uit de richting van Doetinchem kom en net voordat je station Wehl binnen inrijd, blijft het verkeer op de spoorwegovergang gewoon doorrijden.
- Klopt het dat het sein nabij A12 viaduct er niet is? Of mis ik die gewoon?
- Bij mij leek het erop net nadat je de gehele bocht voor station Zevenaar hebt gemaakt (uit de richting van Didam) dat er ineens uit het niets bovenleiding verschijnt op het stuk rails waarover je dan rijdt (net voor de spoorwegovergang bij station), terwijl het stuk ervoor geen bovenleiding zit. Of is dit min of meer gebaseerd op eventuele werkelijkheid? (Zie plaatje en dan gaat om stukje net voorbij de wissel op het meest rechtse baanvak)
- Ook had ik "rare" streepjes op  het stukje spoor dat nog verwijst naar het laad/los verleden van de Turmac fabriek. (zie ook plaatje)

Maar verder ga ik erg veel plezier aan deze route beleven! Dank je wel aan de bouwers!  :D

Maar wellicht heeft iemand suggesties?
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: cleo259 on Sunday 03 September, 2017, 18:01:27
treinenfanaat ik denk dat de SAD deze is IKB3 reloader dus de payware Route.
Want de freeware en payware loopt een beetje door elkaar waar de bouwer natuurlijk niets aan kan doen.
De route ziet er mooi uit (https://www.animaatjes.nl/plaatjes/d/duimen/cartoon_thumb-up.gif)

Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 03 September, 2017, 19:18:21
Damnz! Een super mooie route. Al met veel plezier opgereden en ga er nog veel oprijden. Maar er vielen wel wat kleine dingetjes op. Maar dat kan natuurlijk ook gewoon aan mijn train simulator liggen.

- Als ik uit de richting van Doetinchem kom en net voordat je station Wehl binnen inrijd, blijft het verkeer op de spoorwegovergang gewoon doorrijden.
- Klopt het dat het sein nabij A12 viaduct er niet is? Of mis ik die gewoon?
- Bij mij leek het erop net nadat je de gehele bocht voor station Zevenaar hebt gemaakt (uit de richting van Didam) dat er ineens uit het niets bovenleiding verschijnt op het stuk rails waarover je dan rijdt (net voor de spoorwegovergang bij station), terwijl het stuk ervoor geen bovenleiding zit. Of is dit min of meer gebaseerd op eventuele werkelijkheid? (Zie plaatje en dan gaat om stukje net voorbij de wissel op het meest rechtse baanvak)
- Ook had ik "rare" streepjes op  het stukje spoor dat nog verwijst naar het laad/los verleden van de Turmac fabriek. (zie ook plaatje)

Maar verder ga ik erg veel plezier aan deze route beleven! Dank je wel aan de bouwers!  :D

Maar wellicht heeft iemand suggesties?

Ten eerste, dank voor je complimenten!

Wat betreft de dingen die je tegen kwam:
Die overweg voor Wehl werkt bij mij prima.
Alle seinen staan naar werkelijkheid geplaatst, meestal (op het enkelsporig deel) voorsein. inrijsein(hoofdsein) en uitrijsein.
Er komt daar inderdaad "ineens"bovenleiding, aan het einde van spoor 1 in Zevenaar richting Didam, staat ook een bord wat aangeeft dat de bovenleiding ophoudt.
Van de rare streepjes, een spoor dat raar uitsteekt heb ik zelf geen last, misschien dat je een Asset of meerdere Assets mist?

Misschien een goed idee om je Assets nog een keer na te lopen, bijvoorbeeld met RW tools?


Groet van Daniël
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Rubku_NL on Sunday 03 September, 2017, 20:40:10
- Ook had ik "rare" streepjes op  het stukje spoor dat nog verwijst naar het laad/los verleden van de Turmac fabriek. (zie ook plaatje)
Van de rare streepjes, een spoor dat raar uitsteekt heb ik zelf geen last, misschien dat je een Asset of meerdere Assets mist?

Misschien een goed idee om je Assets nog een keer na te lopen, bijvoorbeeld met RW tools?

Ik vermoed dat je DB-tracks update op de MA-route heb!
dit krijg je als er dan stukken met een ander stuk spoor tegen elkaar liggen, geeft men dit probleem !
ik raad aan om eerst die update er af te hallen hoe mooi het ook is. dan moet het als het goed is opgelost zijn.

ik had dit zelf 2 keer. eerst keer op de MA-route en 2 keer op de HH-route! op de BM-route heb ik er weer geen last van.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: juancarlos on Sunday 03 September, 2017, 22:07:08




thank you very much the route to 100 x100 thanks
 :D
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Arno on Sunday 03 September, 2017, 22:53:07
Bedankt voor de prachtige route!  :)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: werikone on Monday 04 September, 2017, 10:49:05
Hoi Daniel,
Ook ik wil je bedanken voor de prachtige route.
Ik heb ook een aantal puntjes.
1. Ook ik heb al diverse aanrijdingen met overstekende auto's gehad. Ik heb al een berichtje naar de onderzoekraad gestuurd.  ;)
2. Bij het uitrijden van Velperpoort moet ik de TAB bedienen om het stoptonende sein voorbij te kunnen rijden.
3. In Duiven het gelijke, alleen geeft deze dan geel nog een snelheidsbeperking van 60 km/uur aan.
Ik kan me niet voorstellen dat dit de bedoeling is.
Gr Erik
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Wynne on Tuesday 05 September, 2017, 19:21:46
Hallo,

Allereerst mijn complimenten over hoe de route er uit ziet, en de fantastische scenario's die bijgeleverd zijn!

Echter, heb ik een probleem met de seinen.
Als ik Arnhem verlaat krijg ik eerst code Geel, vervolgens is het 1e sein bij Velperpoort rood. Het sein daarna geeft ook rood aan.
Er rijdt geen trein voor me, en als ik op TAB druk mag ik doorrijden. Echter dwingt de ATB wel een remming af tot stilstand.

Ook als ik vanuit Doetinchem vertrek krijg ik loop ik bij Doetinchem de Huet voor de rode. Vervolgens na TAB springt het sein op geel, waarna ik voor Wehl een groen voorsein krijg. Terwijl het eerst volgende sein dan weer rood is.

Ik heb de onderstaande dingen al geprobeerd:
Route helemaal verwijderen + seinen van COHA helemaal verwijderen.
en eerst de seinen intstalleren en dan de route installeren.

Eerst de route installeren en daarna de seinen installeren.

Maar dit werkt allemaal niet.

Ik heb versie 2.0 van de seinen (incl een patch). Ik heb deze met en zonder patch geïnstalleerd maar ook dit werk niet.

Ik weet niet welke versie de meest actuele versie op COHA.nl is. Mijn account is namelijk niet meer geldig? En ik krijg ook geen mail dat ze hem heractiveerd hebben.. :(

Wie kan mij helpen?

Mvgr, Wynne
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: SebastiaanGroenveld on Tuesday 05 September, 2017, 19:28:23
Beste Wynne,

Je mist waarschijnlijk dit (dit probleem had ik eerst ook bij een andere route, na het installeren van dit bestand van Coha werkte het bij mij wel):
http://forum.coha.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=164 (http://forum.coha.nl/index.php?action=downloads;sa=view;down=164)

Mocht je nog ergens een rood sein tegen komen, als je op TAB klikt en er staat 'aproved' en het sein blijft rood dan kan je op het knopje 'STS' klikken (die is alleen bij de GTW's en bij de DM90 te vinden, links naast de snelheidsmeter)

Groeten,
Sebastiaan
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: TjoeTjoe on Tuesday 05 September, 2017, 19:29:41
Ik heb versie 2.0 van de seinen (incl een patch). Ik heb deze met en zonder patch geïnstalleerd maar ook dit werk niet.

Dit is de laatste versie van het Seinenpakket.

Het lijkt er op dat je andere pakketten van Coha.nl niet geïnstalleerd hebt staan of in ieder geval niet de laatste versie ervan.
Zie daarvoor de (voortreffelijke) handleiding van deze route.

Als je je recent (opnieuw) hebt aangemeld bij coha.nl dan mag je me op dit forum even een PM sturen.
Vermeld daarbij even je gebruikersnaam en mail-adres waarmee je je hebt aangemeld. Kan ik eventueel even nakijken of jouw (hernieuwde) registratie nog in de wachtrij staat.

TjoeTjoe
Teamlid Coha.nl
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: TheLaRiche on Tuesday 05 September, 2017, 21:43:48
AU, dat moet pijn doen ..... :o (station Arnhem)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Tuesday 05 September, 2017, 21:49:57
Er zit daar iets niet helemaal lekker, als je het detail hoger zet is het probleen minder en op wen gegeven moment opgelost, ik heb alle randen al meerdere keren aangepast, maar het euvel is er niet helemaal uit te krijgen... helaas :-\
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Rob Jansen on Wednesday 06 September, 2017, 15:24:57
Sinds vandaag is er een aparte map voor scenario's voor deze route!

Deze is hier te vinden:
http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=list;id=1473 (http://forum.treinpunt.nl/index.php?action=downloads;sa=list;id=1473)

Maar helaas is deze nog wat leegjes  :'( , zullen er binnenkort wat meer mooie scenario's ervoor verschijnen?
We zien ze graag tegemoet!
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: ChrisTrains on Friday 08 September, 2017, 03:35:56
Prachtig deze route..:)

Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Wallie1100 on Saturday 09 September, 2017, 10:11:08
Beste,

Ik vroeg mij af hoeveel uit de route 'Isle of Wight' gebruikt is in de 'Oost Nederland' route.... ik heb namelijk verder alles wat benodigd is voor de route! En tsja.... Arme student hè!  :P
Ik ben benieuwd!

Groetiez,
Wallie1100
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Frison on Saturday 09 September, 2017, 11:04:52
Prachtig deze route..:)

Ja, mooie objecten  :-X
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: etienne123 on Saturday 09 September, 2017, 11:12:30
Dit is een vervelende opmerking. Heb begrip voor je standpunt, maar Daniël heeft uitstekend uitgelegd (http://forum.treinpunt.nl/index.php/topic,76056.msg286985.html#msg286985) hoe de credits tot stand zijn gekomen. Het voegt niets toe om hier toespelingen naar te maken. Je hebt zelf de keuze om je objecten al dan niet (gratis) beschikbaar te stellen en daar eventueel voorwaarden aan te verbinden.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Frison on Saturday 09 September, 2017, 11:20:23
Nee, dat is niet vervelend bedoeld, maar het klopt wel.
En die uitleg heb ik gelezen en begrijp ik ook wel, maar toch ...

Een beetje flauwe reactie van je Etienne! Ik dacht dat er toch wel wat veranderd zou zijn de laatste maanden, maar dat blijkt dus niet zo te zijn helaas.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 09 September, 2017, 11:56:56
@Frison, je hebt de afgelopen keer je punt gemaakt, hier heb ik op gereageerd.
Vervolgens laat je een reactie of opmerking op mijn bericht achterwege, eventueel een PM had ook gestuurd kunnen worden.

Dat je nu aangeeft bij Etienne dat je zijn opmerking een beetje flauw vind schiet bij mij in het verkeerde keelgat. Ik vind deze:

Prachtig deze route..:)

Ja, mooie objecten  :-X

Opmerking nogal flauw en vervelend.

Etienne blijft netjes en is wel veranderd (wat ik helemaal niet nodig vind overigens.

Jouw opmerking is zeer kinderachtig, en toont aan dat jij absoluut niet veranderd bent.
Erg jammer! 't stoort mij enorm dat je op deze manier je punt blijft proberen te maken en de toon en sfeer in dit topic, en misschien op het verdere forum probeert te verzieken.


P.s. Moderators, ik zou graag zien dat dit bericht gewoon blijft staan.

Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Saturday 09 September, 2017, 12:14:26
Hmm is het weer zover, heb er wel niets mee te maken maar jullie maken ook van elke scheet meteen een donderslag. :( :-X
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Frison on Saturday 09 September, 2017, 12:34:35
@Daniel:  Maak je niet zo druk, het heeft helemaal NIETS te maken met het wel of niet vermelden van credit's o.i.d. Het gaat mij er alleen maar om, om ook eens te wijzen op de gebruikte objecten. Iedereen looft altijd een route, maar over objecten wordt nooit iets vermeld en dat is jammer.  ???
Vandaar mijn eenvoudige reactie waar gelijk een enorm probleem van gemaakt gaat worden, helaas.  :-\

Wij als objectenbouwers staan t.o.v. een routebouwer al altijd op een lager niveau, en dat is jammer. Ik heb al vaker aangegeven dat er vele objecten voor Jan met de korte achternaam gemaakt worden omdat een route nooit afgemaakt wordt. Maar dat is hier dus niet het geval, gelukkig en ik heb ook aangegeven het een mooie route te vinden.

Dus zoals TrainsXP al aangeeft, een storm in een glas water waar niemand mee gediend is.  ;)

Hoe is het ook al weer, water, spijkers en zoeken geloof ik ;D

Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 09 September, 2017, 13:03:31
@Frison, het is maar net hoe je jouw bericht leest, als dit jouw bedoeling was qua reactie moet ik mij even verontschuldigen, het was niet mijn bedoeling er op die manier een punt van te maken, ik dacht dat het nog een gevolg was van je ererste bericht. Wat mij betreft nu einde discussie dan! :)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: etienne123 on Saturday 09 September, 2017, 14:52:49
@Daniel:  Maak je niet zo druk, het heeft helemaal NIETS te maken met het wel of niet vermelden van credit's o.i.d. Het gaat mij er alleen maar om, om ook eens te wijzen op de gebruikte objecten. Iedereen looft altijd een route, maar over objecten wordt nooit iets vermeld en dat is jammer.  ???
Vandaar mijn eenvoudige reactie waar gelijk een enorm probleem van gemaakt gaat worden, helaas.  :-\

Wij als objectenbouwers staan t.o.v. een routebouwer al altijd op een lager niveau, en dat is jammer. Ik heb al vaker aangegeven dat er vele objecten voor Jan met de korte achternaam gemaakt worden omdat een route nooit afgemaakt wordt. Maar dat is hier dus niet het geval, gelukkig en ik heb ook aangegeven het een mooie route te vinden.

Had deze toevoeging er direct bij geplaatst en we waren het grotendeels eens met elkaar!
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: mfabrie on Sunday 10 September, 2017, 13:56:15
hallo allemaal, ik hou ook het probleem met he rode sein bij Arnhem en het gele sein bij Duiven. Alles juist geinstalleerd.Wat kan ik doen?
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: david_meyer on Monday 11 September, 2017, 13:07:44
Voor deze route mis ik alleen deze dingen nog.

Assets\Frison\Materiaal\Scenery\@TEST\Arnhem 1.bin            
Assets\Frison\Materiaal\Scenery\@TEST\Arnhem 2.bin               
Assets\GertMeering\GM Bedieningsein 152\GM Bedieningsein 152.bin         
Assets\GertMeering\GM Kastje Grunn\GM Kastje Grunn.bin         
Assets\GertMeering\GM Onderstation Hdg\GM Onderstation Hdg.bin            
Assets\GertMeering\GM Onderstation Hgl\GM Onderstation Hgl.bin
Assets\GertMeering\GM Onderstation Vld Centrum\GM Onderstation Vld C.bin   
Assets\GertMeering\GM Spiegel\GM Spiegel.bin   
Assets\GertMeering\GM Strmkast Tiel\GM Strmkast Tiel.bin      
Assets\GertMeering\GM Trafo Station\GM Trafo Station.bin         
Assets\GertMeering\GM Wachthok\GM Wachthok Zww.bin            

Ik moest me hele TS2017 opnieuw installeren.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 11 September, 2017, 13:15:35
De assets van Gert Meering kun je vinden op de site van Christrains (Christrains.com)

De objecten Arnhem 1 en Arnhem 2 kun je negeren, die zijn alleen voor het bouwen nodig.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Monday 11 September, 2017, 13:50:39
De objecten Arnhem 1 en Arnhem 2 kun je negeren, die zijn alleen voor het bouwen nodog.

Als je daar mee klaar bent moet je de templates voor een volgende update verwijderen zodat je die vragen niet meer krijgt. ;)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Monday 11 September, 2017, 13:56:09
Als je daar mee klaar bent moet je de templates voor een volgende update verwijderen zodat je die vragen niet meer krijgt. ;)

Tja, vergeten hè :P
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Monday 11 September, 2017, 14:20:31
Nja wij routebouwers hebben ook zoveel aan ons hoofd dat er wel eens wat bij inschiet met in dit geval die templates. ;D
De gebruikers van een route zitten achterover in hun stoel. laten RW_Tools erop los.
Missen ze iets dan is een vraag geboren zonder zelf eens iets te ondernemen want als je bij Google op "assets GertMeering" zoekt is de eerste hit al raak. :-[
Mja dat is vaker aangekaart en zal ook wel zo blijven. :-X
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: RcA51 on Tuesday 12 September, 2017, 10:14:49
Puzzel van de week. Het gaat om de scenario's waarbij de Lint 41 is gebruikt.
[DS] St Arnhem Centraal 30920 (Syntus) en [DS] St Arnhem Centraal 30956 (Syntus)

Plaatje 1 de normale situatie, 300 RPM. Dan de gebruikelijke procedure: sleutel, starten, rem lossen.

Plaatje 2 bij beide scenario's, 300 RPM loopt snel terug naar 0 RPM.
Daarna werkt er niets meer en krijg ik de trein niet in beweging.

Iemand enig idee?
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Arno on Tuesday 12 September, 2017, 11:47:12
Volgerde:
-Sleutel erin
-sleutel draai naar rechts
-rem lossen (groene knop)
-motor starten

Dan maar rijden!
Als het niet lukt dan weet ik niet. (ik heb net getest en hij rijdt gewoon!)
Succes
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: jt1984 on Thursday 14 September, 2017, 22:26:47
treinenfanaat ik denk dat de SAD deze is IKB3 reloader dus de payware Route.
Want de freeware en payware loopt een beetje door elkaar waar de bouwer natuurlijk niets aan kan doen.
De route ziet er mooi uit (https://www.animaatjes.nl/plaatjes/d/duimen/cartoon_thumb-up.gif)


ik heb het zelfde probleem zie de afbeelding hier oven
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: treinenfanaat on Saturday 16 September, 2017, 17:59:26
Ik ben nu een zelfgemaakt scenario aan het testen voordat ik het upload. Nu loop ik tegen het probleem aan dat sein 78 op rood blijft staan en met TAB een "Request to pass signal at danger denied" krijg, terwijl het volgende sein (sein 84) gewoon groen is...
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Saturday 16 September, 2017, 18:14:45
Is dat geheel op de vrije baan of ligt er tussen sein 78 en 84 een overloop wissel of zo?
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 16 September, 2017, 18:19:12
Is dat geheel op de vrije baan of ligt er tussen sein 78 en 84 een overloop wissel of zo?

Dat is het lage vertreksein in Winterswijk op spoor 1b richting Arnhem.

Ik ben nu een zelfgemaakt scenario aan het testen voordat ik het upload. Nu loop ik tegen het probleem aan dat sein 78 op rood blijft staan en met TAB een "Request to pass signal at danger denied" krijg, terwijl het volgende sein (sein 84) gewoon groen is...

Heb je iets van een rangeerdeel in Winterswijk op het onbediende gebied staan? Of misschien de tegentrein in Aalten (als je die hebt) met een hogere prioriteit dan de spelerstrein, of als laatste misschien de tegentrein een klein stukje verplaatsen? Verder zou ik zo 1,2, 3 niet weten wat het zou kunnen zijn.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: treinenfanaat on Saturday 16 September, 2017, 18:38:13
Ik ben nu een zelfgemaakt scenario aan het testen voordat ik het upload. Nu loop ik tegen het probleem aan dat sein 78 op rood blijft staan en met TAB een "Request to pass signal at danger denied" krijg, terwijl het volgende sein (sein 84) gewoon groen is...

Heb je iets van een rangeerdeel in Winterswijk op het onbediende gebied staan? Of misschien de tegentrein in Aalten (als je die hebt) met een hogere prioriteit dan de spelerstrein, of als laatste misschien de tegentrein een klein stukje verplaatsen? Verder zou ik zo 1,2, 3 niet weten wat het zou kunnen zijn.

Nee, geen rangeerdeel. Ik heb wel een tegentrein in Aalten staan en beide hebben dezelfde prioriteit. Het verplaatsen van de tegentrein heb ik nog niet geprobeerd.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Saturday 16 September, 2017, 18:44:40
Dezelfde prioriteit kan het probleem wel eens zijn. Railworks laat je niet gaan omdat die het niet weet, en het 2e sein is groen om diezelfde reden, of omdat het blok wat dat sein dekt nog vrij is.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Schaik on Sunday 17 September, 2017, 12:30:37
Net weer even wat scenario's gereden.. blijft gewoon prachtige route en ook alles er om heen. Maar vraagje over scenario de historische express naar Doetinchem. Ik kreeg bij naderen van Duiven eerst een geel en vervolgens bij station Duiven een rood sein. Echter toen ik bijna aan einde van perron in Duiven was sprong deze ineens op groen/60, eenmaal klein stukje verder dan het sein was het ineens weer 100. Is dit zo gedaan voor het scenario?

Bij inrijden van Didam vanaf Zevenaar kreeg ik een geel sein (net nadat je viaduct onder door bent) en vervolgens een rood sein. Echter dit rode sein staat net voor de wissel bij station Didam en daar wachten heeft weinig zin omdat je gewoon nog op enkel spoor staat. Ook ging de snelheid rondom dat sein als je doorreed ineens van 80 -> 40 -> 100

Ook had ik alle taken vervuld met vinkje maar kreeg toch melding scenario niet voltooid.

Heeft dit wat te maken met de scenario of puur eigen instellingen van TS? Hoor het graag.  ;D

 
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: treinenfanaat on Sunday 17 September, 2017, 20:03:57
Dezelfde prioriteit kan het probleem wel eens zijn. Railworks laat je niet gaan omdat die het niet weet, en het 2e sein is groen om diezelfde reden, of omdat het blok wat dat sein dekt nog vrij is.
Ik heb een clone van het scenario gemaakt en daarin al het AI-verkeer verwijderd en het probleem blijft bestaan...
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: TeunLukassen on Sunday 24 September, 2017, 12:28:18
Hallo Daniel,

ik heb een klein vraagje. Bij mij is het inrijdsignaal Aalten (vanuit richting Ww) altijd rood, en gaat pas groen als ik er net voor stil sta, of met bijvoorbeeld 10 km/u passeer. Ligt dat aan mijn eigen instellingen of gewoon aan de route (dat dat bijvoorbeeld zo hoort). Oh, en trouwens, dat had ik ook al met de 1.5 versie (Ww-Dtc-Zv)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: treintje on Sunday 24 September, 2017, 19:43:28
Daniël, (https://www.treinpunt.nl/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmembers.casema.nl%2Fw.t.de_jong%2FDownloads%2Fbravo.gif&hash=bacc2931c1ba3c0b7e99c41ca4c7682b)
Een hele verbetering in vergelijking met je eerste uitgave van deze route!
Ik ga nu niet klagen/zeuren over rode, gele, groene  seinen. Dat wordt al in voorgaande berichtjes gedaan. Maar ik heb iets anders,
nam.  Ik  krijg bij het eerste de beste scenario, [DS] (Release) St Arnhem Centraal 30928 (Arriva), de melding:
Scenario  laden mislukt

Beschadigde treinsamenstelling - Modified -

Als je zo'n melding krijgt, staan er altijd coördinaten bij, waar de fout zit. Hier niet. Ik sta hier voor een raadsel. Alle treinen in dit scenario (20) heb ik nagekeken oa. of ze op de rail staan enz. Alles was/is in mijn ogen goed. Het juiste materiaal gebruikt kortom alles nagelopen. Heeft iemand anders dit misschien ook (gehad)? Of zelfs een oplossing, nee niet het scenario verwijderen. Dit moet een oorzaak hebben. Alle andere scenario's zijn wel inorde.
Wie het weet mag het hier schrijven.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Frison on Sunday 24 September, 2017, 19:55:37
Hier hetzelfde, maar na [Ctrl]+[Q] gewoon te rijden.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 24 September, 2017, 20:02:31
Die foutmelding komt van de repaint can de Class 66 die je bij Duiven tegenkomt. Rubku zou deze fout nog op gaan lossen. Hij kan inderdaad genegeerd worden met Ctrl + Q of met F2 (opslaan) en dan nee.

Wat betreft rode seinen, gele seinen en groene seinen, heb ik zelf geen problemen, het werkt bij mij zoals het hoort...
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: treintje on Sunday 24 September, 2017, 20:08:09
Die foutmelding komt van de repaint can de Class 66 die je bij Duiven tegenkomt. Rubku zou deze fout nog op gaan lossen. Hij kan inderdaad genegeerd worden met Ctrl + Q of met F2 (opslaan) en dan nee.

Wat betreft rode seinen, gele seinen en groene seinen, heb ik zelf geen problemen, het werkt bij mij zoals het hoort...
aha, nou dan verwissel ik deze wel met een andere loc. Bedankt. Wel raar dat er geen coördinaten worden vermeld.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Sunday 24 September, 2017, 22:09:50
Die foutmelding komt van de repaint can de Class 66 die je bij Duiven tegenkomt. Rubku zou deze fout nog op gaan lossen. Hij kan inderdaad genegeerd worden met Ctrl + Q of met F2 (opslaan) en dan nee.

Wat betreft rode seinen, gele seinen en groene seinen, heb ik zelf geen problemen, het werkt bij mij zoals het hoort...
aha, nou dan verwissel ik deze wel met een andere loc. Bedankt. Wel raar dat er geen coördinaten worden vermeld.

Heb eens gekeken en idd de fout zit niet in het scenario (dus vandaar geen coördinaten) maar in de repaint RRF 66 van Rubku.
Heb die eens vervangen met de originele BR 266 en hiermee ben je de fout ook kwijt. ;)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Sunday 24 September, 2017, 22:12:27
Heb eens gekeken en idd de fout zit niet in het scenario (dus vandaar geen coördinaten) maar in de repaint RRF 66 van Rubku.
Heb die eens vervangen met de originele BR 266 en hiermee ben je de fout ook kwijt. ;)

Mooi, bedankt voor het nogmaals nakijken :)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: ns arnhem sud on Wednesday 18 October, 2017, 14:01:51
ik heb dit probleem als ik een quickdrive scenario doet en als ik op f2 klik loopt hij vast
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: MartAmerica on Wednesday 18 October, 2017, 17:57:30
ik heb dit probleem als ik een quickdrive scenario doet en als ik op f2 klik loopt hij vast
Heb je de NS Buffel wel? En krijg je toevallig meerdere error's na het klikken op F2 of loopt hij dan vast en sluit hij uiteindelijk gewoon af?
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Wednesday 18 October, 2017, 21:11:53
ik heb dit probleem als ik een quickdrive scenario doet en als ik op f2 klik loopt hij vast

Er staat in de handleiding dat de quickdrive niet helemaal getest is, ik heb na het maken van het quick drive scenario nog wat kleine dingen veranderd aan de route. Daar komt waarschijnlijk de foutmelding vandaan.

Overigens zijn er naast de quick drive, een heleboel scenario's met AI verkeer, die veel uitdagender zijn dan de quick drive ;)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: ns arnhem sud on Thursday 19 October, 2017, 10:13:07
Ik weet het Daniël maar ik wilde het gewoon testen.
Een grappig iets wat ik heb ontdekt in quick drive scenario is dat ik de hessische landerbahn lint 41 krijg en niet de syntus
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Stoker on Thursday 26 October, 2017, 15:29:03
Even een vraagje om nog verder zoeken te voorkomen. Bij station Duiven staan veel witte kolommen waar een platform/lantaarnpaal  en 2 kerken horen te staan. Na veel zoeken ben ik er (denk ik) achter gekomen dat het assets zijn van SAD. In zijn addon1 staan een tweetal assets van station_ Koblerwald, welke naam ook voorkomt bij de lantaarnpalen. Nu heb ik op het forum gelezen dat vroeger per abuis deze assetsmap met een route is meegeleverd, maar dat ze nu alleen in de payware route: im Köblitzer Bergland zitten. Maar omdat deze route niet in de handleiding staat brengt het mij aan het twijfelen of ik toch verder moet zoeken, wie helpt mij uit de droom. de volledige beschrijving van de lantaarnpalen is:
addon1-station_koblerwald_lamp_platform4.xml
mvg Jan
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: RemkoH on Thursday 26 October, 2017, 15:57:21
De route Altenburg – Wildau (v3.11) wordt wel genoemd in de handleiding.
Dit is de "gratis uitgeklede versie" van Im Köblitzer Bergland.
Is deze route wel geïnstalleerd?
Overigens kan ik het genoemde bestand op mijn computer niet vinden en heb ik geen problemen.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Stoker on Thursday 26 October, 2017, 20:14:33
De route Altenburg-Wildau is geïnstalleerd, zelfs versie 3.12. Die heb ik wéér gedownload en gekeken wat daarbij in de addon1 van SAD zit. Dat is veel minder als ik in mijn map (SAD: addon1) heb, daar staan ook de assets zoals in mijn screen niet in. Voor de zekerheid de route opnieuw geïnstalleerd, maar helaas zonder succes. De scenery density staat helemaal naar rechts. Wat is bij u de asset naam van de lantaarnpalen in Duiven?
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Thursday 26 October, 2017, 20:19:01
De route Altenburg-Wildau is geïnstalleerd, zelfs versie 3.12. Die heb ik wéér gedownload en gekeken wat daarbij in de addon1 van SAD zit. Dat is veel minder als ik in mijn map (SAD: addon1) heb, daar staan ook de assets zoals in mijn screen niet in. Voor de zekerheid de route opnieuw geïnstalleerd, maar helaas zonder succes. De scenery density staat helemaal naar rechts. Wat is bij u de asset naam van de lantaarnpalen in Duiven?

Dit is de naam:

addon1~station_KoblerWald_lamp_platform4.xml

De zelde als bij jouw dus. Ik heb eerlijk gezegd geen idee waar deze lamp vandaan komt...
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Stoker on Thursday 26 October, 2017, 20:48:21
Bedankt voor het opzoeken, Dat is exact dezelfde naam als bij mij, waar dan de fout zit, ik heb geen idee. Het rare is dat als ik op zo'n paal klik krijg ik wel de naam te zien, zoals op mijn foto. Heb ik toch nog een vraagje, in welke map staan bij u die palen?
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: RemkoH on Friday 27 October, 2017, 00:34:13
Dit is de naam:
addon1~station_KoblerWald_lamp_platform4.xml

Ik heb twee bestanden met station_KoblerWald_lamp_platform4 in de bestandsnaam.
Deze staan in de map RailWorks\Assets\virtualTracks\Berlin-Leipzig\SAD\addon1
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Friday 27 October, 2017, 09:50:21
Heb ik toch nog een vraagje, in welke map staan bij u die palen?

Die palen, wat dus lampen horen te zijn staan allemaal in deze map wat het plaatje laat zien:

Ps. heb je de im Köblitzer Bergland addon al eens (opnieuw) geïnstalleerd al staat die niet in de handleiding?
Want deze bestanden worden ook in de (freeware) addon1 map geïnstalleerd wat door onwetendheid als een freeware map word gezien en ik ooit ook eens mee de mist ben ingegaan.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Stoker on Friday 27 October, 2017, 10:06:05
Hallo Trainsxp, mijn vermoeden zoals in de vraagstelling gesteld klopt dus, ze komen uit de Köblitzer Bergland route, die ik niet in mijn bezit heb. Als ik het goed begrijp moet ik dus bij aanschaf even een backup maken op een andere plaats van de SAD addon1, deze map verwijderen en vervolgens de KB route installeren. Vervolgens de bestanden uit de backup daarin kopiëren, zonder over te schrijven als hij daarom vraagt. mvg Jan
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Friday 27 October, 2017, 10:13:45
Nee niets verwijderen of back-uppen van de bestaande SAD addon1 map, gewoon de Köblitzer Bergland route installeren waarbij de nieuwe bestanden van de Köblitzer Bergland route addon in de SAD addon1 map worden geïnstalleerd.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Stoker on Friday 27 October, 2017, 10:21:21
Bedankt voor de info. mvg. Jan
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: RemkoH on Friday 27 October, 2017, 12:09:09
Bij nader inzien blijk ik ze tevens op dezelfde locatie te hebben staan als Trainsxp.
Blijkbaar had windows search niet zo'n zin ofzo  ::)

Volgens RW_Tools gebruikt de route de lantaarnpalen die staan in Railworks\Assets\SAD\GermanLocal\addon1
Zoekend op Google naar die locatie komen dan wel erg vaak verwijzingen naar Im Köblitzer Bergland voorbij.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Friday 27 October, 2017, 12:50:04
. de volledige beschrijving van de lantaarnpalen is:
addon1-station_koblerwald_lamp_platform4.xml

Nja als je de goede regel opgeeft kom je altijd goed uit met Windows zoeken waarbij bv. .xml .bin moet zijn mocht je dat bijgevoegd hebben. ;)
Maar als je zoekt op station_koblerwald_lamp_platform4 kom je vanzelf de bestanden tegen wat vermeld staat in het begin bericht over deze vraag van Stoker.

Ps. klik achter de citaat voor het volledige bericht.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Stoker on Friday 27 October, 2017, 15:43:35
Dat is ook bij mij het pad waar ze horen te staan, maar waarschijnlijk heb ik door het ontbreken van de KB route alleen de freeware versie. Nogmaals een ieder bedankt voor het meedenken en het zoeken naar de oorzaak. Het is mij nu duidelijk wat de oorzaak ven mijn probleem(pje) is. mvg Jan
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: Tristan fritsch on Friday 27 April, 2018, 14:16:24
Hallo, ik heb TS2018, warom werkt deze route voor mij niet? Er zijn bvb geen tracks en geen gebouwen.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 27 April, 2018, 14:20:17
Hallo, ik heb TS2018, warom werkt deze route voor mij niet? Er zijn bvb geen tracks en geen gebouwen.

Goedemiddag, welkom op 't forum.

Ik raad je aan eerst de bijgevoegde handleiding eens goed door te nemen, dan wordt er al een heleboel duidelijk! Succes!
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: ChrisTrains on Friday 27 April, 2018, 14:52:59
Routes gebruiken typisch een hoop andere objects, bij voorbeeld de spoor. Kijk even in de readme / leesmij bestand voor het route, of de handleiding. Daar zal er meestal een uitlegging zijn over welke extras je moet hebben om de route goed te kunnen zien.
Deze pagina is misschien ook hulpzaam (ik maak zelfs geen routes maar deze is een lijst van de meest gebruikte extras voor de freeware nederlandse routes) : https://www.christrains.com/required_assets_for_most_dutch_routes.html (https://www.christrains.com/required_assets_for_most_dutch_routes.html)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: destroymobile on Wednesday 06 June, 2018, 23:14:06
First off thanks for the excellent route Daniel. Secondly i have a slight problem where whenever i am running a quick drive scenario and about 20 signal markers appear on the map on the HUD where as only one of them is actually a working signal. Was wondering if anyone else had had this problem before and what's the best way to solve it.
Thanks in advance.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: MarkA on Wednesday 06 June, 2018, 23:33:29
This usually means their's a problem(read the object is not installed) with object that have raillinks but aren't signals (like kilometerposts, station boards etc.).

Based on the amount of missing trackobjects my guess would be that you're missing or have an outdated version of the COHA KM-HM boards.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: destroymobile on Wednesday 06 June, 2018, 23:57:44
Thanks that's done the trick  :D
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: wouter28 on Thursday 07 June, 2018, 17:26:55
ik heb een probleem met versie 2. Ik probeer de quick drive te draaien maar dan krijg ik deze melding.
Wie kan me helpen? En het maak niet uit van waar naar waar ik wil.
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: RemkoH on Friday 08 June, 2018, 00:57:29
Ik zie nog net Noordnet staan, maar links ervan geen thumbnail en naam van de trein.
Voor zover ik weet is er alleen een Noordnet variant van de
Christrains DH1/DH2 (Wadloper) (https://www.christrains.com/ts_product_nsdh12.html).
Heb je deze trein wel in je bezit?
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: wouter28 on Friday 08 June, 2018, 15:42:31
jazeker
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: DanielSyntus on Friday 08 June, 2018, 15:47:12
ik heb een probleem met versie 2. Ik probeer de quick drive te draaien maar dan krijg ik deze melding.
Wie kan me helpen? En het maak niet uit van waar naar waar ik wil.


Zie deze ;) en natuurlijk de handleiding! :)


ik heb dit probleem als ik een quickdrive scenario doet en als ik op f2 klik loopt hij vast

Er staat in de handleiding dat de quickdrive niet helemaal getest is, ik heb na het maken van het quick drive scenario nog wat kleine dingen veranderd aan de route. Daar komt waarschijnlijk de foutmelding vandaan.

Overigens zijn er naast de quick drive, een heleboel scenario's met AI verkeer, die veel uitdagender zijn dan de quick drive ;)


Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Friday 08 June, 2018, 15:53:40
Er staat in de handleiding dat de quickdrive niet helemaal getest is, ik heb na het maken van het quick drive scenario nog wat kleine dingen veranderd aan de route. Daar komt waarschijnlijk de foutmelding vandaan.

Overigens zijn er naast de quick drive, een heleboel scenario's met AI verkeer, die veel uitdagender zijn dan de quick drive ;)

Zie deze ;) en natuurlijk de handleiding! :)

Welke "zie deze", of bedoel je daar de citaat mee? ;)
Title: Re: Oost Nederland versie 2.0
Post by: trainsxp on Friday 13 September, 2019, 15:30:44
Even de (https://pbs.twimg.com/profile_images/1988028969/Twitter_GIF_stof.gif) erbij halen. ;)
Maar er is belangrijk nieuws te melden voor oa. scenario makers.
Want er staat een zg. TemplateRoute bestand op je te wachten, zie en lees HIER (https://www.treinpunt.nl/forum/downloads/?sa=details;lid=8444) voor meer info. :P