Gewoon de map verwijderen uit de maps map de objecten staan in de sceneryobjects map dus die blijven dan.
Alle mappen met Viewapp verwijderen uit Sceneryobjects, humans en splines helpt mogelijk.
Ik denk dat er nog ergens een o3d of sco bestand is wat deze texture aanroept en hierdoor het probleem veroorzaakt. Heb je nog een log file?